VicSR Mod 0.28

  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.28
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.28
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.28
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.28
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.28
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.28
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.28
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.28
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.28
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.28
  • vicsr-mod-0-28_1688210221_526220.7z
    Geslo za arhiv: vgtimes
    Prenesi 1.30 GB
  • drive.google.com
    Geslo za arhiv: vgtimes
    Prenesi
Avtor: VicSR
Velikost: 1.30 GB
Dodano: VicSR
Datum: 1 julij 2023, 14:35
Prenosov: 12504

Sprememba igranja na platformi Shadow of Chernobyl, namenjena ustvarjanju realizma.

Naša skupnost: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Namestitev:

  • Namestitev preko izvirne igre ni potrebna, prenesite arhiv, razpakirajte in igrajte

Spremembe:

Zaplet:

  • Izvirnik, nova je načrtovana

Popravki :

  • Popravljeno veliko število hroščev izvirne igre

Grafika:

  • Uvedena je bila kakovostnejša fotorealistična ponovna tekstura lokacij, NPC-ji in mutanti (avtor Argus)
  • Boljše vreme (boljše teksture neba, prekinitev vetra s prahom, zmanjšana gostota megle, večji obseg risanja lokacijskih površin)
  • Predstavljeni boljši senčniki za dinamično osvetlitev
  • Nekateri modeli in teksture NPC-ji so bili zamenjani z boljšimi
  • Nov meni, nalagalni zaslon in bolj kompakten kazalec
  • Minizemljevid in števec streliva sta bila izrezana iz vmesnika

Igranje:

  • Število orožij je bilo povečano na več kot 300 enot (vključno z nožem in granatami)
  • Značilnosti vsega orožja in strelivo sta blizu resničnim (rušilna sila se izračuna ob upoštevanju kinetične energije krogle in dolžine cevi)
  • Lastnosti oklepa so blizu resničnim (izvedeni razredi zaščite za neprebojne jopiče, oklepne poškodbe in oklepno strelivo različnih vrst)
  • Število zdravil je bilo povečano na več kot 30 enot (analgetiki, zdravila proti sevanju, stimulansi, hemostatiki)
  • Značilnosti zdravil so blizu dejanskim (učinki so izračunani ob upoštevanju mehanizma delovanja in odmerka, ugotovljeni neželeni učinki)
  • Lastnosti hrane so blizu resničnim (nasičenost se izračuna ob upoštevanju energijske vrednosti in mase)
  • Količina hrane je bila povečana na več kot 20 enot (vključno s pijačo)
  • Razdeljeno je bilo novo orožje in predmeti vsem NPC-jem in trgovcem
  • Uvedeno je bilo popravilo orožja in oklepov prek dialoga s trgovci
  • Realistično sevanje (pretvorjeno v rentgene na uro)
  • Dozimeter in detektorji anomalij so bili obnovljeni
  • Zarod artefaktov v anomalijah je bil predelan
  • Lastnosti artefaktov so bile predelane
  • Vojska uporablja več oklepnih vozil
  • Zakladi izvirne igre so bili spremenjeni izrez

Drugo:

  • Shranjevanje, dnevniki in posnetki zaslona so shranjeni v mapi z igro, ne na pogon C
  • Veliko število drugih majhnih izboljšav
  • Močno izboljšana optimizacija
  • Implementiran zaganjalnik

Popravki:

  • Popravljene nepravilne ikone nekaterih NPC-jev
  • Popravljene nekatere napake pri lokalizaciji
  • Popravljena izpostavljena megla v temi
  • Popravljena nerealistična fizika okončin trupel NPC-jev
  • Popravljeno je, da se GG zatakne pri spuščanju in dviganju iz nekaterih kleti
  • Popravljena nerealna teža MRE (0,3 kg namesto 0,5 kg)
  • Popravljena nerealna teža sardel (0,2 kg namesto 0,25 kg)
  • Popravljena nerealna teža enolončnice (0,25 kg namesto 0,35 kg) )
  • Popravljena nerealna sestava IRP-B (6 piškotov namesto 4 kosov)
  • Popravljena nerealna energijska vrednost sardel (500 kcal namesto 600 kcal)
  • Popravljena nerealna energijska vrednost enolončnice (575 kcal namesto 690 kcal) )
  • Popravljena nerealna energijska vrednost piškotov (375 kcal namesto 195 kcal)
  • Popravljena nerealna oznaka vrste paracetamola (NSAID namesto analgetika)
  • Popravljena nerealna teža naloksona (0,01 kg namesto 0,02). kg)
  • Odpravljeno pomanjkanje paracetamola v Barmanovem asortimanu
  • Odpravljena nerealna teža pasjega repa in merjasčevega kopita (0,2 kg namesto 0,5 kg)
  • Odpravljena nerealna teža noge smrčka, lovke krvosesa in roko krmilnika (0,2 kg namesto 0, 5 kg)
  • Popravljena nerealna teža očesa mesa in poltergeistovega očesa (0,2 kg namesto 0,1 kg)
  • Popravljena nerealna teža repa psevdo psa in roka burerja (0,2 kg namesto 1 kg)
  • Popravljen napačen položaj bliskov strelov in izmet nabojev pri nekaterih orožjih
  • Popravljen razmik tekstur pri ponovnem polnjenju dvocevne puške TOZ-34
  • Popravljena nerealna teža jurišne puške G36 (3,77 kg namesto 3,8 kg)
  • Popravljena nerealna teža jurišne puške StG-44 (5,2 kg namesto 4,6 kg)
  • Popravljena nerealna teža GP- 100 revolver (1,16 kg namesto 1,13)
  • Popravljena nerealna teža pištole Glock 22 (0,65 kg namesto 0,64 kg)
  • Popravljena nerealna teža pištole Glock 37 (0,73 kg namesto 0,74 kg)
  • Popravljena nerealna dolžina cevi pištole Glock 37 (116 mm namesto 114 mm)
  • Popravljena nerealna teža puškomitraljeza MP-40 (3,97 kg namesto 4 kg)
  • Popravljena nerealna dolžina cevi pištole Puška MP-133 (660 mm namesto 510 mm)
  • Popravljena nerealna zmogljivost puške MP-133 (4 naboji namesto 6)
  • Popravljena nerealna dolžina cevi jurišne puške SCAR-L (351 mm namesto 368 mm) )
  • Popravljeno nerealno ime puške Mossberg M590A1 (moralo bi biti Mossberg 500)
  • Popravljeno nerealno ime, značilnosti in teksture revolverja Colt Python (moralo bi biti Taurus Raging Bull)
  • Popravljena nerealna teža 7,62 strelivo x25 (0,5 kg namesto 0,7 kg)
  • Popravljena nerealna teža streliva 7,92x33 m.E. (0,2 kg namesto 0,3 kg)
  • Popravljen nerealen odsun orožja z nabojem .40 S&W (zmanjšan za 19,7 %)
  • Popravljena nerealna teža nabojev .45 ACP, .45 GAP in .44 Magnum (namesto 0,75 kg od 1 kg)
  • Popravljena nerealna prebojnost oklepa nabojev .45 GAP (zaščitni razred IIIA namesto II)
  • Popravljena nerealistična tekstura nabojev .22 LR (nerealen videz škatle s naboji)
  • Popravljen nerealističen tip ime nabojev .50 Beowulf (z plaščem namesto s polplaščem)
  • Popravljene nerealistične značilnosti nabojev .50 Beowulf (hitrost krogle 13 ms manj)
  • Popravljen nerealen odsun orožja z nabojem za .50 Beowulf (povečan za 29,1 % )
  • Popravljena nezmožnost odpiranja enciklopedije v dlančniku pri nizkih ločljivostih zaslona
  • Popravljena manjkajoča ikona predstavnika "O-Consciousness"

Grafika:

  • Boljši uvod
  • Boljše ikone za vsi NPC-ji
  • Boljši vmesnik v igri
  • Boljše teksture nabojev .22 LR
  • Bolj realistična ikona oblačilnega paketa FCP-01
  • Boljše ikone nekaterih orožij in predmetov
  • Boljša osvetlitev ( svetlost difuzne osvetlitve lokacij je bila predelana)
  • Bolj realistične teksture mitraljeza AKS-74U (sprejemnik, ročaj, ročaj in nabojnik kot AK-74)
  • Boljše teksture PP-19 "Bison" " mitraljez
  • Bolj realistične teksture puške Mossberg 500

Igranje:

  • Spremenjen dialog s Sidorovičem na začetku igre
  • Spremenjeni članki z usposabljanjem v enciklopediji
  • Spremenjene možnosti orožja, ki jih je izdal Wolf
  • Dodan zvok videza dinamičnih novic
  • Ocena zalezovalcev v dlančniku je bila preimenovana v oceno
  • Veleprodajni trgovci so bili predelani v skladu s spremembami
  • Dialog o nastavitvi orožja je na voljo ne glede na to, ali ima igralec orožje, ki je predmet nastavitve
  • Povečano je število sporočil v dinamičnih novicah (1 nova različica sporočil »Kupi« in »Prodaj«)
  • Izboljšano razmerje med cenami in lastnostmi artikla
  • Bolj realna teža klobas (0,5 kg namesto 0,6 kg)
  • Realnejša energijska vrednost klobase (885 kcal namesto 1000 kcal)
  • Realnejša energijska vrednost ploščice "Mars" (220 kcal namesto 225 kcal)
  • Bolj realno ime piškotov (naj bi bili vojaški piškoti)
  • Bolj realistična teža psevdo velikanske roke (5 kg namesto 3 kg)
  • Nova orožja: puška MP-155, jurišna puška SCAR-L (naboj .50 Beowulf)
  • Bolj realistično ime za GP- 100 revolver (naj bo Ruger GP100)
  • Bolj realističen prikaz dolžine cevi revolverja Ruger GP100 (106 mm namesto 106,7 mm)
  • Bolj realistična hitrost strela za avtomatske pištole APS in APB (700 m namesto 750 m)
  • Bolj realistična strelna razdalja vseh pištol (150 metrov namesto 100 metrov)
  • Bolj realističen zvok orožja, ki strelja na naboj .45 GAP
  • Realističnejša sestava kompleta prve pomoči IFAK (diklofenak) 3 kosi namesto 1. kosa)
  • Bolj realistične lastnosti butorfanola (stranski učinki zmanjšani za 25%)
  • Bolj realistične lastnosti multivitaminov (povrnitev zdravja 1% namesto 2%)
  • Bolj realistične lastnosti vodke (obnovitev vzdržljivosti in neželeni učinki zmanjšani za 40 %)
  • Bolj realistične lastnosti ketorola (dodano obnavljanje zdravja, zmanjšanje neželenih učinkov zmanjšano za 70 %)
  • Bolj realistične lastnosti paracetamola (dodano obnavljanje zdravja, zmanjšanje stranskih učinki zmanjšani za 60%)
  • Bolj realistične lastnosti diklofenaka (dodano obnavljanje zdravja, zmanjšanje stranskih učinkov zmanjšano za 70%, odmerek 50 mg namesto 25 mg)
  • Bolj realistično ime vrste perfenazina (antipsihotik, antiemetik namesto antiemetik)
  • Bolj realistične lastnosti perfenazina (zmanjšana vzdržljivost namesto zmanjšanega zdravja)
  • Maso, hitrost in energijo nastrela in strelnega naboja v opisih puškinih nabojev smo preimenovali v maso, hitrost in energijo krogle
  • Bolj realne lastnosti nabojev 7,92x33 m.E. (hitrost krogle je višja za 0,5 ms)
  • Bolj realistična imena za neprebojne jopiče "Corsair" M3 in "Corsair" M3m (naj bi bilo Corsair M3)
  • Nova zdravila: nalokson (1 mg (analgetični protistrup)), ondansetron ( antiemetik)
  • Bolj realistični stranski učinki kalijevega jodida (zmanjšani za 60 %)
  • Trgovski izbori so bili dopolnjeni z novimi artikli
  • Razbojniki novinci so bili ponovno oboroženi (puška Winchester Model 1887 je bila zamenjana s puško MP -133)
  • Plen nekaterih NPC-jev je bil predelan v skupine (paracetamol se pojavi na lokacijah od Cordona do Bara, aktivno oglje se pojavi na lokacijah od Bara do černobilske jedrske elektrarne, verjetnost ustvarjanja aktivnega oglja, paracetamola, perfenazina, cistamino in indralin se zmanjša za 50 %, perfenazin dodajajo zalezovalcem, banditom, vojski in znanstvenikom, Dolgovcem dodajo ketorol, nalokson (1 mg) in kokain plačancem, ondansetron znanstvenikom)

Drugo :

  • Posodobljeni krediti
  • Posodobljeni spawner
  • Izboljšana optimizacija
  • Druge manjše izboljšave
  • Nameščen popravek za uporabo v igri 4 GB RAM-a namesto 2
Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
VicSR Мод 0.28

Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Установка:

  • Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте

Изменения:

Сюжет:

  • Оригинальный, планируется создание нового

Исправления:

  • Исправлено большое количество багов оригинальной игры

Графика:

  • Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
  • Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
  • Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
  • Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
  • Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
  • Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов

Геймплей:

  • Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
  • Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
  • Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
  • Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
  • Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
  • Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
  • Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
  • Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
  • Введён ремонт оружия и брони через диалог у торговцев
  • Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
  • Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
  • Переработан спавн артефактов в аномалиях
  • Переработаны характеристики артефактов
  • Военные используют больше бронетехники
  • Вырезаны тайники оригинальной игры

Прочее:

  • Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
  • Большое количество других мелких улучшений
  • Сильно улучшена оптимизация
  • Реализован лаунчер

Исправления:

  • Исправлены неверные иконки некоторых НПС
  • Исправлены некоторые ошибки в локализации
  • Исправлен засвеченный туман в тёмное время суток
  • Исправлено нереалистичная физика конечностей трупов НПС
  • Исправлено застрявание ГГ при спуске и подъёме из некоторых подвалов
  • Исправлен нереалистичный вес MRE (0,3 кг вместо 0,5 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес сардин (0,2 кг вместо 0,25 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес тушёнки (0,25 кг вместо 0,35 кг)
  • Исправлен нереалистичный состав ИРП-Б (галеты 6 штук вместо 4-х штук)
  • Исправлена нереалистичная энергетическая ценность сардин (500 кКал вместо 600 кКал)
  • Исправлена нереалистичная энергетическая ценность тушёнки (575 кКал вместо 690 кКал)
  • Исправлена нереалистичная энергетическая ценность галет (375 кКал вместо 195 кКал)
  • Исправлено нереалистичное название типа парацетамола (НПВП вместо анальгетика)
  • Исправлен нереалистичный вес налоксона (0,01 кг вместо 0,02 кг)
  • Исправлено отсутствие парацетамола в ассортименте Бармена
  • Исправлен нереалистичный вес хвоста собаки и копыта кабана (0,2 кг вместо 0,5 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес стопы снорка, щупалец кровососа и руки контролёра (0,2 кг вместо 0,5 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес глаза плоти и глаза полтергейста (0,2 кг вместо 0,1 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес хвоста псевдособаки и руки бюрера (0,2 кг вместо 1 кг)
  • Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
  • Исправлен просвет текстур при перезарядке двустволки ТОЗ-34
  • Исправлен нереалистичный вес автомата G36 (3,77 кг вместо 3,8 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес автомата StG-44 (5,2 кг вместо 4,6 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес револьвера GP-100 (1,16 кг вместо 1,13)
  • Исправлен нереалистичный вес пистолета Glock 22 (0,65 кг вместо 0,64 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес пистолета Glock 37 (0,73 кг вместо 0,74 кг)
  • Исправлена нереалистичная длина ствола пистолета Glock 37 (116 мм вместо 114 мм)
  • Исправлен нереалистичный вес пистолета-пулемёта MP-40 (3,97 кг вместо 4 кг)
  • Исправлена нереалистичная длина ствола дробовика MP-133 (660 мм вместо 510 мм)
  • Исправлена нереалистичная вместимость дробовика MP-133 (4 патрона вместо 6-ти)
  • Исправлена нереалистичная длина ствола автомата SCAR-L (351 мм вместо 368 мм)
  • Исправлено нереалистичное название дробовика Mossberg M590A1 (должно быть Mossberg 500)
  • Исправлено нереалистичное название, характеристики и текстуры револьвера Colt Python (должно быть Taurus Raging Bull)
  • Исправлен нереалистичный вес патронов 7,62x25 (0,5 кг вместо 0,7 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес патронов 7,92x33 m.E. (0,2 кг вместо 0,3 кг)
  • Исправлена нереалистичная отдача оружия под патрон .40 S&W (уменьшена на 19,7%)
  • Исправлен нереалистичный вес патронов .45 ACP, .45 GAP и .44 Magnum (0,75 кг вместо 1 кг)
  • Исправлена нереалистичная бронепробиваемость патронов .45 GAP (класс защиты IIIA вместо II)
  • Исправлены нереалистичные текстуры патронов .22 LR (нереалистичный внешний вид коробки с патронами)
  • Исправлено нереалистичное название типа пули патрона .50 Beowulf (оболочечная вместо полуоболочечной)
  • Исправлены нереалистичные характеристики патронов .50 Beowulf (скорость пули меньше на 13 мс)
  • Исправлена нереалистичная отдача оружия под патрон .50 Beowulf (увеличена на 29,1%)
  • Исправлена невозможность открытия энциклопедии в ПДА на низких разрешениях экрана
  • Исправлено отсутствие иконки представителя "О-Сознания"

Графика:

  • Более качественное интро
  • Более качественные иконки всех НПС
  • Более качественный внутриигровой интерфейс
  • Более качественные текстуры патронов .22 LR
  • Более реалистичная иконка перевязочного пакета FCP-01
  • Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
  • Более качественное освещение (переработана яркость рассеянного освещения локаций)
  • Более реалистичные текстуры автомата АКС-74У (ствольная коробка, цевьё, рукоятка и магазин как у АК-74)
  • Более качественные текстуры пистолета-пулемёта ПП-19 "Бизон"
  • Более реалистичные текстуры дробовика Mossberg 500

Геймплей:

  • Изменён диалог с Сидоровичем в начале игры
  • Изменены статьи с обучением в энциклопедии
  • Изменены варианты выдаваемого Волком оружия
  • Добавлен звук появления динамических новостей
  • Рейтинг сталкеров в ПДА переименован в рейтинг
  • Оптовые закупки у торговцев переработаны в соответствии с внесёнными изменениями
  • Диалог о тюнинге оружия доступен вне зависимости от наличия у ГГ оружия подвергаемого тюнингу
  • Увеличено количество сообщений в динамических новостях (1 новый вариант сообщений "Куплю" и "Продам")
  • Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
  • Более реалистичный вес колбасы (0,5 кг вместо 0,6 кг)
  • Более реалистичная энергетическая ценность колбасы (885 кКал вместо 1000 кКал)
  • Более реалистичная энергетическая ценность батончика "Mars" (220 кКал вместо 225 кКал)
  • Более реалистичное название галет (должно быть армейские галеты)
  • Более реалистичный вес руки псевдогиганта (5 кг вместо 3 кг)
  • Новое оружие: дробовик MP-155, автомат SCAR-L (патрон .50 Beowulf)
  • Более реалистичное название револьвера GP-100 (должно быть Ruger GP100)
  • Более реалистичное указание длины ствола револьвера Ruger GP100 (106 мм вместо 106,7 мм)
  • Более реалистичная скорострельность автоматических пистолетов АПС и АПБ (700 вм вместо 750 вм)
  • Более реалистичная дальность стрельбы всех пистолетов (150 метров вместо 100 метров)
  • Более реалистичный звук выстрела оружия под патрон .45 GAP
  • Более реалистичный состав аптечки IFAK (диклофенак 3 штуки вместо 1-й штуки)
  • Более реалистичные характеристики буторфанола (побочные эффекты уменьшены на 25%)
  • Более реалистичные характеристики поливитаминов (восстановление здоровья 1% вместо 2%)
  • Более реалистичные характеристики водки (восстановление выносливости и побочные эффекты уменьшены на 40%)
  • Более реалистичные характеристики кеторола (добавлено восстановление здоровья, уменьшение побочных эффектов уменьшено на 70%)
  • Более реалистичные характеристики парацетамола (добавлено восстановление здоровья, уменьшение побочных эффектов уменьшено на 60%)
  • Более реалистичные характеристики диклофенака (добавлено восстановление здоровья, уменьшение побочных эффектов уменьшено на 70%, доза 50 мг вместо 25 мг)
  • Более реалистичное название типа перфеназина (нейролептик, противорвотное вместо противорвотного)
  • Более реалистичные характеристики перфеназина (уменьшение выносливости вместо уменьшения здоровья)
  • Масса, скорость и энергия дроби и картечи в описаниях ружейных патронов переименованы в массу, скорость и энергию пули
  • Более реалистичные характеристики патронов 7,92x33 m.E. (скорость пули больше на 0,5 мс)
  • Более реалистичные названия бронежилетов "Корсар" М3 и "Корсар" М3м (должно быть Корсар М3)
  • Новые медикаменты: налоксон (1 мг (антидот анальгетиков)), ондансетрон (противорвотное)
  • Более реалистичные побочные эффекты йодида калия (уменьшены на 60%)
  • Ассортименты торговцев дополнены новыми предметами
  • Бандиты-новички перевооружены (дробовик Winchester Model 1887 заменён на MP-133)
  • Переработан лут НПС некоторых группировок (парацетамол спавнится на локациях от Кордона до Бара, активированный уголь спавнится на локациях от Бара до ЧАЭС, вероятность спавна активированного угля, парацетамола, перфеназина, цистамина и индралина уменьшена на 50%, сталкерам, бандитам, военным и учёным добавлен перфеназин, Долговцам добавлен кеторол, наёмникам добавлен налоксон (1 мг) и кокаин, учёным добавлен ондансетрон)

Прочее:

  • Обновлены титры
  • Обновлён спавнер
  • Улучшена оптимизация
  • Другие мелкие улучшения
  • Установлен патч для использования игрой 4-х Гб оперативной памяти вместо 2-х

Uporabne povezave:

Komentarji 0