RPG akcija v pseudo-odprtem svetu oddaljenega vesolja, ki poudarja prefinjene in imerzivne misije z visoko ponovljivostjo v vsakem prehodu. Igra... Več podrobnosti
Izenači množitelje škode igralca in sovražnika na vseh težavnostnih stopnjah. Večja težavnost bo povzročila, da bodo vsi povzročili več škode. Na primer, pri zelo težki težavnosti bo igralec zdaj povzročil 2x škodo namesto 0,5x, NPC-ji pa bodo še naprej povzročali 2x škodo. Na Easy bo igralec zdaj povzročil 0,75-krat večjo škodo in sovražniki bodo še naprej počeli enako.
Kako zagnati:
[Splošno]
sStartingConsoleCommand=bat RealisticDamageMultipliers
Če imate več načinov, ki uporabljajo ta način zagona ukaza konzole, lahko ukaze ločite s podpičji, na primer:
[Splošno].
sStartingConsole Command=bat RealisticDamageMultipliers;bat HypotheticalMod1;bat HypotheticalMod2
Уравнивает множители урона игрока и противника на всех уровнях сложности. Более высокая сложность приведет к тому, что все нанесут больше урона. Например, на очень высоком уровне сложности игрок теперь будет наносить двукратный урон вместо 0,5-кратного, а неигровые персонажи продолжат наносить двукратный урон. На легком уровне игрок теперь будет наносить 0,75-кратный урон, а враги продолжат делать то же самое.
Как запустить:
[General]
sStartingConsoleCommand=bat RealisticDamageMultipliers
Если у вас есть несколько модов, использующих этот метод стартовой консольной команды, вы можете разделить команды точкой с запятой, например:
[General].
sStartingConsole Command=bat RealisticDamageMultipliers;bat HypotheticalMod1;bat HypotheticalMod2
Uporabne povezave: