Na splošno, če podrobno opišem Starfield, se podpišem pod vsako besedo gorečega dedka Mada, edina stvar, s katero se ne strinjam, je kompleksnost, IMHO, mora biti pol višja, tj. težko je preveč, normalno je preveč, vse ostalo je enako. Na kratko od sebe o zadevi: Vsi vedo, kako izgledajo *svetovi iz gazeba, to je to, edino, verjetno tehnološko najbolj napredno, kar so izklesali. Če iščete močno, lepo zgodbo, pojdite mimo in ne izgubljajte časa. Če iščete velik svet s kdo ve čim, kjer nekaj živi samo zase in ste vanj zašli po naključju - je to vaša igra. Govori se, da je motor še vedno isti, če je tako, spoštovani, iskreno nisem verjel, da se da tako delati z njim. Slišal sem pritožbe glede vesolja - spet v Starfieldu vesolje ni iz serije o vesolju, kot je legendarni "X", je RPG, vesolje tukaj je najbližje primerjanju z globalnim zemljevidom, na primer 2. folio (tj. metoda prehoda) v sodobni različici.