Igre The Sinking City Vse ocene Mnenje od Paranoid

Če igro opišete z eno besedo, potem je ta beseda proračun.

Dejstvo, da je bila ta igra narejena za relativno malo denarja, je preprosto osupljivo. Na primer, grafika ni slaba, a tudi ne vau, nad njo ni nobenih pritožb, a tudi občudovanja ne bo. Velika večina notranjosti je copy-paste, tj. če je kakšen obrat, tovarna ali kaj podobnega, je to en interier, če je bogataška hiša, je drugi itd., razlike so samo v detajlih, razporeditev je vedno enaka. , je prišlo do točke, ko greš skozi naslednjo nalogo, misliš, da si že bil tukaj. V notranjosti hiš so vsi notranji predmeti popolnoma statični, tj. tesno pribit na tla ali mizo. Podhranjenost je vidna tudi v mestu, zdi se, da naokoli tavajo ljudje, ki naj bi posnemali življenje, v resnici pa le hodijo v krogu brez cilja in se zgodi, da preprosto izginejo ali se ponovno rodijo skoraj pred očmi. In čeprav v igri nisem naletel na resne napake, ki bi motile prehod, sem videl veliko majhnih grafičnih, na primer 2 NPC-ja, združena skupaj, tj. to je, ko se zdi, da dve lutki stojita na istem mestu v isti pozi in izvajata enake telesne gibe, le ena lahko vidi skozi drugo in druge majhne grafične napake. Med hrošči lahko opazimo tudi, da včasih lahko ubijete mafijo skozi zid, včasih pa lahko tudi ona vas ubije skozi zid, tako da je vse pošteno), vendar se ne pojavlja tako pogosto, da bi povzročalo resne nevšečnosti. Sam boj je prav tako neroden in ne prinaša niti najmanjše želje po vključevanju vanj.

In v majhnih stvareh se lahko poglobite v nekatere vidike igre.

V resnici pa je vse našteto nesmisel, le kozmetična nevšečnost. Ker je to igra, je glavna težava v igranju. In težava ni v njem, saj je sama mehanika preiskave precej zanimiva. Težava je v tem, da bomo vse mehanike preiskovanja primera preizkusili že v prvi uri igre, potem pa jo bomo več deset ur ponavljali znova in znova, znova in znova in čez čas to ne bo več prijetno.

Rekel bi, da sta glavni prednosti igre zaplet in vzdušje. Naloge so res zasvojljive in zgodba je zanimiva. Stranski učinki, ne vsi, ampak polovica je tudi zanimivih in premišljenih.

Skupaj. Tukaj sem napisal veliko negativnih stvari o igri, vendar sem ji dal 6,5 točke, nekako se mi ne prilega. Ampak to je ravno moje subjektivno mnenje in se je oblikovalo, prvič, ker cenim zaplet v igrah in tukaj je dober, in drugič, kupil sem igro pri EGS za 650 (tam je bil popust) in kot pred- bonus za naročilo zame. Dali so mi tudi "Sherlock Holmes Devil's doughter", se pravi, da nisem plačal polne cene, ampak sem za polovično ceno dobil 2 igri in ju cenil glede na ceno.

In končno, nasvet, igro morate igrati v odmerkih; če igrate naenkrat, potem lahko igra postane zelo dolgočasna in tvegate, da jo opustite.

6.5

Če igro opišete z eno besedo, potem je ta beseda proračun.

Dejstvo, da je bila ta igra narejena za relativno malo denarja, je preprosto osupljivo. Na primer, grafika ni slaba, a tudi ne vau, nad njo ni nobenih pritožb, a tudi občudovanja ne bo. Velika večina notranjosti je copy-paste, tj. če je kakšen obrat, tovarna ali kaj podobnega, je to en interier, če je bogataška hiša, je drugi itd., razlike so samo v detajlih, razporeditev je vedno enaka. , je prišlo do točke, ko greš skozi naslednjo nalogo, misliš, da si že bil tukaj. V notranjosti hiš so vsi notranji predmeti popolnoma statični, tj. tesno pribit na tla ali mizo. Podhranjenost je vidna tudi v mestu, zdi se, da naokoli tavajo ljudje, ki naj bi posnemali življenje, v resnici pa le hodijo v krogu brez cilja in se zgodi, da preprosto izginejo ali se ponovno rodijo skoraj pred očmi. In čeprav v igri nisem naletel na resne napake, ki bi motile prehod, sem videl veliko majhnih grafičnih, na primer 2 NPC-ja, združena skupaj, tj. to je, ko se zdi, da dve lutki stojita na istem mestu v isti pozi in izvajata enake telesne gibe, le ena lahko vidi skozi drugo in druge majhne grafične napake. Med hrošči lahko opazimo tudi, da včasih lahko ubijete mafijo skozi zid, včasih pa lahko tudi ona vas ubije skozi zid, tako da je vse pošteno), vendar se ne pojavlja tako pogosto, da bi povzročalo resne nevšečnosti. Sam boj je prav tako neroden in ne prinaša niti najmanjše želje po vključevanju vanj.

In v majhnih stvareh se lahko poglobite v nekatere vidike igre.

V resnici pa je vse našteto nesmisel, le kozmetična nevšečnost. Ker je to igra, je glavna težava v igranju. In težava ni v njem, saj je sama mehanika preiskave precej zanimiva. Težava je v tem, da bomo vse mehanike preiskovanja primera preizkusili že v prvi uri igre, potem pa jo bomo več deset ur ponavljali znova in znova, znova in znova in čez čas to ne bo več prijetno.

Rekel bi, da sta glavni prednosti igre zaplet in vzdušje. Naloge so res zasvojljive in zgodba je zanimiva. Stranski učinki, ne vsi, ampak polovica je tudi zanimivih in premišljenih.

Skupaj. Tukaj sem napisal veliko negativnih stvari o igri, vendar sem ji dal 6,5 točke, nekako se mi ne prilega. Ampak to je ravno moje subjektivno mnenje in se je oblikovalo, prvič, ker cenim zaplet v igrah in tukaj je dober, in drugič, kupil sem igro pri EGS za 650 (tam je bil popust) in kot pred- bonus za naročilo zame. Dali so mi tudi "Sherlock Holmes Devil's doughter", se pravi, da nisem plačal polne cene, ampak sem za polovično ceno dobil 2 igri in ju cenil glede na ceno.

In končno, nasvet, igro morate igrati v odmerkih; če igrate naenkrat, potem lahko igra postane zelo dolgočasna in tvegate, da jo opustite.

6.5
Komentarji 0
Pustite komentar