To je tako-tako igrača, vam povem. Osebno nisem bil zasvojen, čeprav sem poskušal v tem najti pozitivne vidike. Igranje je izjemno primitivno in ne spominja na popolno računalniško igro, temveč na nekakšno priložnostno igro F2P na mobilnih platformah.
Bistvo igre je naslednje: obstaja kocka, ki jo nadziramo, obstaja še ena kocka, ki jo moramo doseči, in obstajajo vse vrste premikajočih se elementov ravni, ki nas bodo motili. Še več, kocka se poda fizikalnim zakonom vgrajenim v motor, ki vam z nekaj truda omogoči, da jo "zamajate" in preletite celotno raven do končne točke, kar je s strani razvijalca videti precej ceneno. . No, očitno je ime Why So Evil sestavljeno iz dejstva, da igra poskuša na vse možne načine preprečiti igralcu, da dokonča nalogo: ali se bo nenadoma premaknila in poslala našo kocko v sprite globine, potem se končna "točka B" "nenadoma teleportira in znajde na drugem koncu ravni.
Kljub vsej navidezni dinamičnosti igranja igra preprosto diši po tako neprijetnem vonju, ki v zraku tvori besedo "Indie" v seveda slabem pomenu besede.
Na srečo so pogosto veliki popusti na igre in morda bi bilo smiselno plačati simbolično ceno za to obrt, še posebej, če nimate ničesar drugega za igrati.