Why So Evil
Why So Evil je zahtevna ugankarska igra z izometričnim pogledom kamere. Čaka vas več kot 50 zahtevnih in razburljivih stopenj, kjer je ogromno pasti in skrivnosti... Več podrobnosti
Why So Evil je zahtevna ugankarska igra z izometričnim pogledom kamere. Čaka vas več kot 50 zahtevnih in razburljivih stopenj, kjer je ogromno pasti in skrivnosti, ki vas poskušajo uničiti.
Ponudbe trgovin in popusti
Sistemske zahteve in test PC
- Windows XP
- Procesor: Intel dual core 2.0 Ghz
- Delovni pomnilnik: 512 MB
- Prostor disku: 200 MB
- Grafična kartica: HD 5670
- DirectX: 9.0c
- Keyboard, Mouse
- Windows 7
- Procesor: Intel dual core 2.0 Ghz
- Delovni pomnilnik: 1 GB
- Prostor disku: 200 MB
- Grafična kartica: HD 5850
- DirectX: 9.0c
- Keyboard, Mouse
Mnenja in ocene
To je tako-tako igrača, vam povem. Osebno nisem bil zasvojen, čeprav sem poskušal v tem najti pozitivne vidike. Igranje je izjemno primitivno in ne spominja na popolno računalniško igro, temveč na nekakšno priložnostno igro F2P na mobilnih platformah.
Bistvo igre je naslednje: obstaja kocka, ki jo nadziramo, obstaja še ena kocka, ki jo moramo doseči, in obstajajo vse vrste premikajočih se elementov ravni, ki nas bodo motili. Še več, kocka se poda fizikalnim zakonom vgrajenim v motor, ki vam z nekaj truda omogoči, da jo "zamajate" in preletite celotno raven do končne točke, kar je s strani razvijalca videti precej ceneno. . No, očitno je ime Why So Evil sestavljeno iz dejstva, da igra poskuša na vse možne načine preprečiti igralcu, da dokonča nalogo: ali se bo nenadoma premaknila in poslala… Preberi v celoti
Так себе игрушка, скажу я вам. Лично меня не зацепила, хотя я и пытался найти в ней положительные стороны. Геймплей крайне примитивен и не тянет на полноценную компьютерную игру, скорее на какой-нибудь F2P казуальный проходнячок на мобильных платформах.
Суть игры такова: есть куб, которым мы управляем, есть другой куб, которого надо достичь, и есть всякие подвижные элементы уровня, которые будут нам мешать. Причем куб поддается встроенным в движок законам физики, что при определенных стараниях позволяет "раскачать" его и пролететь через весь уровень до финальной точки, что выглядит довольно дешево со стороны разработчика. Ну и, видимо, название Why So Evil складывается из того, что игра всячески пытается удержать игрока от выполнения поставленной задачи: то сдвинется, что будет внез… Preberi v celoti