Klasičen predstavnik igranja vlog akcijskega slasherja, podobnega igram v seriji "Tales of ..." ali Code Vein iz njih, ali Scarlet Nexus iz Bandaija samo z gačo, brez popolnega zapleta, ker igra, tako kot drugi projekti , je desetletje nastajal za molzenje vseh slojev prebivalstva. Glede zapleta, prvih 35 lvl računa, mi še vedno ni čisto jasno, kakšen je to svet, kaj se je zgodilo itd. Toda v primerjavi z drugimi projekti, kot sta honkai in genshin, obstaja gumb za preskok večine dialogov, vendar ne vseh - to je pomembno, drugi minus je, da lahko po takšnem dialogu nastane precej dober in smešen strip in celo bolje, če so to zrežirani videi z veličastno animacijo in po izdelavi sodeč zelo dragih izvajalcev. Igranje je razdeljeno na dve vrsti (tri): 1) Vizualni roman - dialogi/pogovori itd., plus interakcija z NPC-ji v pogojno odprtih vozliščih. 2) Slasher - od 5 do 15 minut na nalogo - dolgočasno utišanje sovražnikov s potrebo po izmikanju in/ali protinapadu/pariranju. *3) Tretja vrsta je premikanje po celicah v pogojnem internetnem prostoru z reševanjem ugank, zbiranjem skrinj ipd., nekakšen vezni člen v nalogah med slasherjem in vizualno igro.
Skratka, če obstaja Code Vein/Tales of..." Scarlet Nexus - te igre je bolje premagati/preigrati. In pozabiti na ZZZ za pet let, dokler ne prinesejo tone dejavnosti/oseb/gacha žoge itd. glavna stvar je zaplet, kot dobro ugotavljajo uporabniki, je ZZZ igra, ki bi morala biti polnopravna igra za enega igralca ps: tudi z zapletom, ki že obstaja, so v nekaterih trenutkih liki, ki morajo biti jasno predstavljeni in ne pridobljeni z donacijami.