Brezplačna akcijska RPG od ustvarjalcev iger Genshin Impact in Honkai: Star Rail. V bližnji prihodnosti je svet pretresla katastrofa: povsod so se začele... Več podrobnosti
Ocene igralcev Zenless Zone Zero
Vse ocene Zenless Zone Zero
Odlična igra za tiste, ki imate radi tovrstno igranje. Sem samo amater, zato mi je vse zelo všeč. Edina stvar, ki je strašno moteča, so neskončni namigi ob prehodu kavern (po vrstah, skozi katere moramo iti, za to pa moramo uporabiti tisti mehanizem, da odpremo to območje.) Drugače pa je vse super, me zanima. Da, zaplet zvezd z neba ni dovolj, zato upam, da se bo pripoved še pospešila, ko napreduje. Liki so me presenetili na prijeten način: domneval sem, da mi veliko od njih ne bo všeč (Nicole, Enbi, Nekomata), a ko je zaplet napredoval, so mi postali zanimivi in privlačni, Kolyada pa je na splošno postal eden mojih najljubših znakov. Razveselijo tudi dejavnosti tretjih oseb, kot so igralni avtomati.
Glede na zasnovo lahko rečem, da je igra zelo elegantna: odlična vizualna in glasbena sp… Preberi v celoti
Отличная игра на любителя такого геймплея. Я как раз любитель, так что мне все очень нравиться. Единственное, что ужасно раздражает это бесконечные подсказки при прохождении каверн (по типу нам надо пройти, а для этого нам надо использовать тот механизм, чтобы открыть ту область.) В остальном все здорово, мне интересно. Да сюжет звезд с неба не хватает, так что я буду надеяться, что нарратив все таки разгониться по ходу прохождения. Персонажи же удивили в приятном смысле: я предполагала, что мне многие из них не понравятся (Николь, Энби, Нэкомата) но по ходу сюжета они мне стали интересны и привлекательны, а Коляда так вообще стала одним из любимых героев. Радуют и стороние активности, по типу игровых автоматов.
По дизайну могу сказать, что игра очень стильная: отличные визуал и музы… Preberi v celoti
V primerjavi s prejšnjimi projekti je po mojem mnenju ZZZ videti najbolj iskren in udoben od vseh. Seveda to ni vrhunec empatije, a vsaj nekaj. Raznolikost znakov je velika, dizajn je solidna osmica (čeprav je veliko odvisno od posameznega lika). Osebno mi igra vzame veliko manj časa kot isti Genshin prej, kar povzroča samo razdraženost in strašno dolgočasje.
Raje imam nevtralnost te igre, tako glede dvojčkov kot tudi v odnosu do njih. Imajo zaslužen ugled, spretne fante, dobro družino. Možgani delujejo – in hvala za to. GG ni velika Marysue, ki vse spravi na hrbet, ampak čisti programer Vasily, ki zjutraj pije kavo. Sam res ne more narediti ničesar, a dajte mu računalnik in predstavil vam bo, zakaj se motite in kje ste se zmotili (zapisal bo vsako minuto).
Končno tvoj spremljevalec ni nadl… Preberi v celoti
По сравнению с предыдущими проектами, как по мне, ZZZ выглядит наиболее искренней и комфортной из всех. Конечно, это не пик эмпатии, но хотя бы что-то. Разнообразие персонажей классное, дизайн — твердая восьмерка, (хотя многое зависит от конкретного персонажа). Лично у меня игра занимает намного меньше времени, чем тот же Genshin раньше, который вызывает только раздражение и ужасную скуку.
Мне больше нравится нейтральность этой игры, как по близнецам, так и по отношению к ним. Репутация у них заслуженная, умелые ребята, хорошая семья. Мозги работают — и на том спасибо. Гг не великий Мэрисью, который укладывает всех на лопатки, а чисто программист Василий, пьющий кофе по утрам. Сам по себе он особо ничего не может, но дай ему комп — он забабахает тебе презентацию, почему ты не прав и где ты… Preberi v celoti
Klasičen predstavnik igranja vlog akcijskega slasherja, podobnega igram v seriji "Tales of ..." ali Code Vein iz njih, ali Scarlet Nexus iz Bandaija samo z gačo, brez popolnega zapleta, ker igra, tako kot drugi projekti , je desetletje nastajal za molzenje vseh slojev prebivalstva. Glede zapleta, prvih 35 lvl računa, mi še vedno ni čisto jasno, kakšen je to svet, kaj se je zgodilo itd. Toda v primerjavi z drugimi projekti, kot sta honkai in genshin, obstaja gumb za preskok večine dialogov, vendar ne vseh - to je pomembno, drugi minus je, da lahko po takšnem dialogu nastane precej dober in smešen strip in celo bolje, če so to zrežirani videi z veličastno animacijo in po izdelavi sodeč zelo dragih izvajalcev. Igranje je razdeljeno na dve vrsti (tri): 1) Vizualni roman - dialogi/pogovori itd.… Preberi v celoti
Классический представитель ролевого экшн-слешера подобного играм серии "Tales of..." или Code Vein от них же, или Scarlet Nexus от Бандай только с гачей, без законченного сюжета т.к полагая игра как и другие проекты создана на десятилетие, чтобы выдаивать все слои населения. Касательно сюжета, первые 35лвл аккаунта, всё ещё не особо понимаю, что за мир, что произошло и т.д. Но в сравнении с другими проектами типа хонкай и геншина, есть кнопка пропуска большинства диалогов, но не всех — это важно, ещё минус в том, что после подобного диалога может идти вполне неплохой и забавный комикс, а ещё лучше когда это постановочные ролики со славной анимацией и судя по её проработанности, очень дорогими художниками. Геймплей же делится на два типа(три): 1) Визуальная новелла — диалоги/беседы и т.п, п… Preberi v celoti
Odlična igra, z vsako različico lahko občutite, kako se kakovost zapleta, vizualnih elementov in mehanike izboljšuje
Vsekakor priporočam, da si jo ogledate
Отличная игра ,с каждой версией чувствуется рост качества сюжета, визуала, механик
Определенно рекомендую к ознакомлению
Če ste igrali Genshin Impact, potem ste načeloma v tej igri tako rekoč igrali isto, le da v tej igri ni odprtega sveta, je pa slabo izravnavanje, celo gača z izbijanjem predmetov, naloge, ki če ne morete dokončati, vas pošlje nazaj na tisto slabo črpanje, skratka, HoYoverse je zbral vse, kar sem sovražil v Genshin Impactu, odstranil vse, zaradi česar sem imel rad Genshin Impact, in ustvaril to, tako rekoč, jejte, ne zmešajte se gor
Если вы играли в Genshin Impact то в принципе и в эту игру вы так сказать то же играли, только в этой игре нет открытого мира, но есть убогая прокачка, таже гача с выбиванием предметов, задания которые если вы не можете пройти вас отсылает к той же убогой прокачке, короче HoYoverse собрала все то что я ненавидел в Genshin Impact, убрало все за что любил Genshin Impact и создало вот это, так сказать кушайте не обляпайтесь
Igra je očitno amater. Zdi se, da je kam teči, vendar ni ničesar storiti. Heroji so lepo pobarvani, vendar se z njimi ni želje, da bi se z njimi trudili, lažje je dobiti metodo in iti skozi vse, nato pa, kot ponavadi, Grind Grind, New Hero, Grind Grind
Игра явно на любителя. Вроде бы и есть где побегать, да заняться особо не чем. Герои нарисованы красиво, да желания заморачиваться с ними нет, проще получить метовых и всё проходить, а потом как обычно гринд гринд гринд, новый герой, гринд гринд гринд
Težko razumem, kako lahko ljudje najdejo užitek v takih igrah. Nimajo niti konca in razen zaprtja strežnikov je bolje preživeti čas z igranjem zanimivejših iger ali preigravanjem starih.
Мне трудно понять, как люди могут находить удовольствие в таких играх. В них даже нет финала, и если не считать закрытие серверов, лучше провести время за более интересными играми или перепройти старые.
At first it is very interesting, you go through plot and side quests, get new characters, plunge into an ENT, isolated, but when you pass everything, only farm remains, and the farm is a thing for an amateur, but I would not say that he’s stuffy in ZZZ, you just go a little every day, go a little, and you go out, more often, there are often different events where the characters are opened quite often, and whatever the characters are open. Želja po igranju se spet pojavi
по началу очень интересно, проходишь сюжетные, и побочные квесты, получаешь новых персонажей, погружаешься в лор, ивселенную, но когда все проходишь, остаеться только фарм, а фарм это вещь на любителя, но я бы не сказал что в ЗЗЗ он душный, просто каждый день заходишь, немного фармишься, и выходишь, к тому же, довольно часто выходят разные ивенты, где довольно часто раскрывают персонажей, иза чего желание играть появляеться снова
ZZZ je zelo dobra igra z odlično igralno zanko, vendar se včasih zdi preveč ponavljajoča/preveč mršava, še posebej, ko se v igro podaš kasneje.
ZZZ is a very good game with a great gameplay loop, but sometimes feels too repetitive/ too grindy, especially when you get later into the game.
Obetaven projekt, potem ko so razvijalci obupali nad genshinom in honkai star rail je popolna smeti, potem zzz mi je bilo všeč + resnica ni optimizirana, vendar ima ta igra vse naprej
Многообещающий проект , после того как на геншин забили разработчики а хонкай стар рейл полная херня , то ззз мне понравилось + правда не оптимизорована , но у этой игры всё впереди
Sprehodite se in raziskujte svet, zgodba, zanimivo igranje? Ne, zakaj? Celotna igra je nesmiselno besedilo, kjer ima nekdo "probleme" tipa give it a shot, besedilo in par prepirov.
Glede na zaplet sem mislil, da bi bilo dobro, tudi začetek ni bil slab, a na koncu je bilo vsega konec in vrnili smo se k temu, kot v Genshinu »Prinesi, daj nam« , samo tukaj "Prekleto, moja škatla se je nekje izgubila, poiščite jo bratsko."
Grafika je kul, vendar jo boste videli le nekaj minut, ker največkrat samo sedite v meniju.
Zakaj potrebujem gačo z znaki. če jih sploh ne vidim...
Ходить и исследовать мир, Сюжет, Интересный геймплей? Неее, зачем? Вся игра это бессмысленный текст, где у кого то "проблемы" по типу поднеси подай, текст и пару файтов.
По сюжетику думал, что то будет толковое, даже начало не плохое, но в итоге на затравке всё закончилось и мы пошли опять делать как в геншине "Принеси-подай", только тут "Блин, куда то затерялся мой ящик, найди по братске".
Графика прикольная, но её вы будете видеть пару минут от силы, ибо чаще всего вы просто сидите в меню.
Нафига мне гача с персонажами. если я их даже толком не вижу...
Kaj naj rečem, čudovita grafika, brutalno igranje, kul zaplet in, kar je najpomembneje, boj. Močni boji. Nikoli izgubljen v težkem načinu (izzivi). Enostavno si je zapomniti in poustvariti tiste iste posnetke, ki jih nekateri ljudje ne morejo narediti, ker ne vedo "kako"!
Oh, skoraj bi pozabil. Liki so še vedno teroristi. Toda v mojem TOP - 3 najboljši so Enby, Corin in Soldier 11. Obožujem hitrost in motorne žage ter manj barve!
Skratka, vržem lok.
Ну что сказать, шикарная графика, жестокий геймплей, классный сюжет, а самое главное — бои. Мощные бои. Ни разу не проиграл в режиме харда (испытания). Легко запомнить и воссоздать те самые удары, которые некоторые не могут сделать из-за того что не знают "как"!
О и чуть не забыл. Персонажи те ещё террористы. Но у меня в ТОП — 3 лучших стоит Энби, Корин и Солдат 11. Люблю скорость и бензопилы, и поменьше красок!
Короче кидаю лук.
Mihuyo v želji po optimiziranju proračunov in iztiskanju milijonov dolarjev iz igralcev dela svoje igre vedno bolj, kako naj rečem... nesmiselne.
Vse, kar lahko ZZZ ponudi zanimivega, je »nevron aktiven« v puberteti ob pogledu na ogromne prsi likov. Sicer pa je igralnost v primerjavi z njihovimi prejšnjimi igrami resno degradirala, sedaj nimaš več odprtega sveta niti znotraj lokacije, kot je bilo v Honkai: Star Rail, tudi to so ti odvzeli, zdaj te preprosto naložijo v majhen soba s sovražniki in tam je 1x1 kvadratni meter, kjer vidite, kako se vaši liki borijo s sovražniki.
Zaradi tega je izginil občutek razsežnosti dogodkov, ki so mi bili tako všeč v njihovih prejšnjih igrah. Jasno je, da nima smisla, da kopirajo Genshina in se preizkušajo v nečem novem, toda glede na njihove proračune je t… Preberi v celoti
Михуё в погоне за оптимизацией бюджетов и выжимании миллионов долларов из игроков, делает свои игры все более, как бы это сказать... беспонтовыми.
Все что может предложить интересного ZZZ это "нейрон активейшен" у пубертата при виде огромных бубисов у персонажей. В остальном, игровой процесс относительно предыдущих их игр серьезно деградировал, теперь у вас нет открытого мира даже в рамках локации, как это было в Honkai: Star Rail, даже это отобрали, теперь вас просто загружает в маленькую комнатку с врагами и там 1х1 метр квадратный вы лицезреете как ваши персонажики дерутся с врагами.
Из-за этого пропало ощущение масштабности происходящих событий, которое мне так нравилось в их предыдущих играх. Понятно что им нет смысла копировать Genshin и они пробуют себя в чем-то новом, но … Preberi v celoti
Nekje do 15 nivoja gre internet (račun) bolj ali manj kljub nadležnim potem s televizorji in temu, da večinoma tekaš sem ter tja in ne vidiš svojih likov, ki bi jih v bistvu moral zbirati in občudovati. Po 15. stopnji vam igra neha dajati vse vrste dobrot in naletite na energijsko omejitev z zelo velikim CD-jem, kar vas močno omejuje tako pri prehodu kot pri napredovanju likov, zaradi česar se morate ukvarjati z redkimi in dolgočasnimi kmetovanje komponent v bitkah z istimi lutkami, katerih HP se samo povečuje - posledično se igra spremeni v dolgočasno, monotono slasher igro, ki zahteva denar za ublažitev teh omejitev.
Примерно до 15 уровня интернота (аккаунта) идет более менее не смотря на раздражающие роуты с телевизорами и то, что ты по большей части туда-сюда бегаешь и не видишь своих персонажей, которых ты должен по сути коллекционировать и восхищаться ими. После 15 уровня игра перестает давать тебе всякие ништячки и ты упираешься в кап энергии с очень большим кд, которое очень сильно тебя ограничивает как в прохождении, как и в прокачке персонажей, от чего приходится заниматься редким и скучным фармом компонентов в боях с одинаковыми манекенами, у которых только хп увеливается — по итогу игра превращается в скучный однообразный слэшер, который просит бабла чтобы эти ограничения смягчить.
Igra je odlična, požrešna in vizualno prijetna, brez nepotrebne cenzure in z dobrim zapletom. Na splošno priporočam, da ga poskusijo poznavalci
Игра отличная, жадная и визуально приятная, без ненужной цензуры и с хорошим сюжетом. Вообщем для ценителей рекомендую попробовать
Odlična zgodba z veliko vsebine, sistem gacha za pridobivanje novih likov je lahko včasih nekoliko moteč, a na splošno bi priporočal, da poskusite
Great story with a lot of content, the gacha system to get new charecters can be a bit anoying at times, but overall, i would recomend giving a try
Glej, jaz sem velik oboževalec Genshin Impact. S tem rečeno, sploh nisem odvisnik od gače. Dokončal sem Genshin Impact 99,99%. Ta pregled je torej namenjen predvsem igralcem Genshina.
ZZZ je zelo podoben Genshinu. Kar mu manjka, je odprt svet, raznolike naloge in zanimivi liki. To oceno pišem, ko sem dosegel 30. raven v ZZZ, moj račun Genshin pa je 60. ravni.
Naloge v ZZZ so večinoma osredotočene na čiščenje ječ, bilo je nekaj nepričakovanih preobratov, vendar to ni bilo dovolj, da bi me zanimalo.
Možno je (močno upam), da bo čez nekaj časa igra postala zelo uglajena, a trenutno temu še zdaleč ni tako.
Moja največja težava z ZZZ je, da mi ne dovoli, da bi samo taval naokoli, ne da bi nenehno razmišljal o čiščenju ječe. Igra me je preveč pritiskala, da bi lahko v njej popolnoma užival.
Слушай, я большой поклонник Genshin Impact. С учетом вышесказанного, я вовсе не гача-зависимый человек. Я прошел Genshin Impact 99,99%. Так что этот обзор в основном адресован игрокам Genshin.
ZZZ очень похожа на Genshin. Чего в нем не хватает, так это открытого мира, разнообразных квестов и интересных персонажей. Я пишу этот обзор, когда достиг 30-го уровня в ZZZ, а моя учетная запись Genshin — 60-го уровня.
Квесты в ZZZ в основном нацелены на зачистки подземелий, были некоторые неожиданные повороты, но этого было недостаточно, чтобы удержать меня.
Возможно (я очень надеюсь на это) что через какое-то время игра станет очень отполированной, но сейчас это далеко не так.
Моя самая большая проблема с ZZZ заключается в том, что он не позволяет мне просто бродить вокруг, не думая … Preberi v celoti
Priznajte, ta trenutek ste pričakovali. Izid Zenless Zone Zero ni le nova igra; gre za industrijski dogodek, nekakšen letni/polletni wild card HoYoversa. Po vesoljski operi Star Rail in popolni žanrski prevladi Genshin Impacta se je od njih pričakovalo, če ne še ena revolucija, pa vsaj bomba. Smo ga dobili? Odgovor je, kot vedno, bolj zapleten kot "da" ali "ne".
ZZZ je oblikovalski fetiš, ki je bil pripeljan do skrajnosti. Novi Eridion je tisti redki primer, ko so posnetki zaslona igre dejansko videti tako kul kot v igralnih videoposnetkih. Igra je izjemno elegantna, prežeta z ulično kulturo poznih 90-ih/2000-ih, in je preprosto vizualno osupljiva. Vsak kader, vsak vmesnik, vsak prizor je paša za oči. Ekipa za umetniško vodenje si zasluži ne le pohvalo, ampak ločen spomenik nekje v središču… Preberi v celoti
Признавайтесь, вы уже предвкушали этот момент. Запуск Zenless Zone Zero — это не просто выход новой игры, это событие в индустрии, этакий ежегодный/ежеполугодный карточный джокер от студии HoYoverse. После космической оперы в Star Rail и тотального доминирования в жанре Genshin Impact, от них ждали если не очередной революции, то как минимум взрывной бомбы. Получили ли мы её? Ответ, как всегда, сложнее, чем «да» или «нет».
ZZZ — это дизайнерский фетиш, доведенный до абсолюта. Новый Эридион — это тот редкий случай, когда скриншоты из игры и правда выглядят так же круто, как и в геймплейном видео. Ультра-стильная, насквозь пропитанная уличной культурой конца 90-х/нулевых, игра просто ошеломляет визуальной составляющей. Каждый кадр, каждый интерфейс, каждая заставка — это пир для глаз. Команда… Preberi v celoti
ZZZ je ena najboljših Hoyovih stvaritev, a še zdaleč ne najboljša igra. Princip je enak kot v prejšnjih igrah: obstaja pohlepna gacha s čudovitimi čari, in če vrtiš gacho, se bodisi dolgočasiš bodisi zaslužiš bogastvo. To je ena redkih težav igre. Je relativno nova in nima veliko "powercreepa" (to je takrat, ko so novi liki močnejši od starih). Boj ni nič posebnega, je pa pretepanje pošasti zabavno. Dogodki so dolgočasni, a hvala bogu, da so dodali funkcijo preskakovanja dialogov. Na splošno, če so vam všeč Hoyove igre, jo lahko poskusite, vendar je ne bi priporočil nikomur drugemu.
ZZZ — одно из лучших творений хойо, но далеко не лучшая игра. Принцип такой же как и в предыдущих играх: есть жадная гача с красивыми чарами, чтобы крутить гачу ты либо задротишь либо заносишь баблишко. Это одна из немногих проблем игры. Она относительно молодая и в ней нет особого "паверкрипа" (это когда новые персонажи выходят сильнее старых). Боевка ничего особого из себя не представляет, но бить мобчиков весело. Ивенты скучные, слава богу добавили функцию скипа диалогов. В общем и целом, если нравятся игры хойо, то можно попробовать, а для остальных не рекомендую
Tipična gacha igra, ki jih je bilo ustvarjenih že na stotine, a hkrati ima nekaj posebnega, zaradi česar se vedno znova vračaš. Čudoviti liki, vzdušje in prijeten vizualni slog. Priporočam jo.
Типичная гача игра коих уже насоздавали сотнями,но тем не менее что то в ней есть такого особенного что заставляет возвращаться вновь и вновь. Красивые персонажи, атмосфера , общий визуальный стиль приятный. Рекомендую