Glej, jaz sem velik oboževalec Genshin Impact. S tem rečeno, sploh nisem odvisnik od gače. Dokončal sem Genshin Impact 99,99%. Ta pregled je torej namenjen predvsem igralcem Genshina.
ZZZ je zelo podoben Genshinu. Kar mu manjka, je odprt svet, raznolike naloge in zanimivi liki. To oceno pišem, ko sem dosegel 30. raven v ZZZ, moj račun Genshin pa je 60. ravni.
Naloge v ZZZ so večinoma osredotočene na čiščenje ječ, bilo je nekaj nepričakovanih preobratov, vendar to ni bilo dovolj, da bi me zanimalo.
Možno je (močno upam), da bo čez nekaj časa igra postala zelo uglajena, a trenutno temu še zdaleč ni tako.
Moja največja težava z ZZZ je, da mi ne dovoli, da bi samo taval naokoli, ne da bi nenehno razmišljal o čiščenju ječe. Igra me je preveč pritiskala, da bi lahko v njej popolnoma užival.
Poleg tega je eden najboljših in najslabših vidikov igre dejstvo, da so viri v ZZZ skoraj enaki kot v Genshinu. Čeprav mi je to pomagalo hitro ugotoviti, kaj je kaj, me je oropalo zadovoljstva, da sem to ugotovil sam.
Tudi v Genshinu - ko izvlečeš orožje, lahko vidiš, kdaj ga tvoj lik uporablja - in v ZZZ nisem mogel niti videti orožja, pritrjenega med bojem.
Boj v ZZZ se je zdel veliko enostavnejši kot v Genshinu. Morda se še nisem zavedal globine boja, a večino časa sem le stiskal gumb za udarec. Seveda so časi, ko naredite popoln izmik ali popolno podajo, a če resnično želite uživati v tej vrsti boja, preprosto igrajte Sekiro.
Moja razsodba:
1) Igra je v bistvu futuristična različica Genshina BREZ odprtega sveta, različnih nalog in zanimivih likov.