Vodja Embracer Group, Lars Wingefors, je delil svoje napovedi glede naraščanja cen iger. Po njegovih besedah še nihče ni poskušal prodati projektov za več kot $70 (₽6,330), vendar se bo to verjetno spremenilo.
O tem je spregovoril v intervjuju za Games Industry, kjer je izpostavil vprašanje naraščajočih stroškov razvoja na trgu AAA iger. Visoke cene bi lahko bile ena od poti, ki jih bodo studii uporabili za ohranjanje na površju.
Embracer Group zaenkrat še ne namerava postavljati cen nad $70 za svoje projekte, raje spremlja izkušnje konkurentov.
Naj vas spomnimo, da Embracer Group vključuje studie, kot so Piranha Bytes (serija Gothic in Risen), Warhorse Studios (Kingdom Come: Deliverance), Crystal Dynamics (serija Tomb Raider) in Dambuster Studios (Dead Island 2). Prej je imela v lasti tudi Gearbox Entertainment (Borderlands), vendar je studio na koncu prodala založniku GTA.
Nedavno je postalo znano, da bo predelava Gothic izšla pred aprilom 2025.