A vprašanje in odgovor seje je potekala na uradnem BioWare Discord kanalu, med katero so razvijalci Dragon Age: The Veilguard razkrili mnoge nove dejstva o igri. Dotaknili smo se ne le pomembnih vprašanj, kot so igranje in nadzor satelitov, temveč tudi razširjenih zmogljivosti urednika likov.
Kratka povzetek iz Q&A seje z razvijalci:
- The Veilguard se dogaja devet let po Trespasser DLC za Inquisition;
- Obljubljajo ročno izdelane naloge brez nalog zbiranja virov;
- Možno bo vrniti se na že obiskane lokacije, ki bodo spremenile svoj videz glede na naše odločitve;
- Lokacije bodo razvejene in dodane bodo skrivnosti;
- Prijatelji lahko zapustijo igralca zaradi nesoglasij;
- Vsak lik bo imel svojo končno sposobnost v boju;
- Aktivna pavza bo na voljo;
- Urednik likov bo omogočil prilagajanje velikosti genitalij in prsi; njegove zmogljivosti bodo prikazane bližje izidu;
- Ni potrebna stalna povezava z omrežjem;
- Sistem izdelovanja se vrača, s pomočjo nekega «močnega bitja»;
- Postati krvni čarovnik ne bo mogoče, ker ima glavni lik dober razlog;
- Možno bo spremeniti tip oklepa ob ohranjanju njegovih bonusov in urokov;
- Na izidu ne bo načina fotografiranja, vendar ga bodo morda dodali kasneje;
- Najvišja raven lika je 50;
- Prijatelji se bodo pogovarjali med seboj;
- Pesmi v tavernah so točne;
- Zdi se, da bo igra lahko romantično povezala s kostnico.
Spomnimo, da je bil prvi napovednik za Dragon Age: The Veilguard prikazan 9. junija na Xbox Games Showcase. Kasneje so razvijalci delili video video in nove podrobnosti o igri.
Dragon Age: The Veilguard bo izšel leta 2024 na PC, PS5 in Xbox Series X/S.