Na koncu oktobra je bil izdan Dragon Age: The Veilguard , okoli katerega so se strasti razplamteli še pred izidom zaradi dvoumne marketinške kampanje. Mesec dni kasneje, ko je hrup utihnil, so razvijalci iz BioWare dali prvi velik intervju za Eurogamer o rezultatih izida.
Novinarji so se pogovarjali z direktorico igre Corinne Busche in kreativnim direktorjem Johnom Eplerjem. Ta je priznal, da so pričakovali negativne reakcije igralcev, kar za studio ni bilo presenečenje:
Kar zadeva prodajo The Veilguard, so se razvijalci previdno opomnili, da "ne morejo o tem govoriti" in so se spomnili izkušnje Inquisition, ki je trajala več let, da so pokazali dostojne številke. Vendar so povedali, da so "zelo zadovoljni" s kritičnim sprejemom. Poleg tega je BioWare "spoznal", da izdaja neposrednih nadaljevanj iger dolgo po njihovem izidu ni dobra ideja, tako da se naslednji del lahko osredotoči na druge zgodbe, ki ne zahtevajo, da bi igralci imeli veliko znanja o franšizi.
Spomnimo, da je Dragon Age: The Veilguard zasedel šesto mesto na prodajnih lestvicah v ZDA. Medtem BioWare še naprej podpira igro, izdaja nov popravek z lepim bonusom za oboževalce drugega dela in omogoča brezplačno uporabo urejevalnika likov. Vendar pa je nedavno veteran Xboxa izrazil skrbi , da bi se studio lahko soočil z več odpuščanji zaradi nezadostne prodaje The Veilguard.