Glavni vodja studia Gearbox Randy Pitchford je delil nekaj podrobnosti o lokacijah v Borderlands 4. Te bodo brezšivne, vendar ne morete pričakovati popolnoma odprtega sveta.
Pred kratkim je bloger z vzdevkom MentalMars predlagal, da bodo lokacije v igri raziskljive v katero koli smer, vendar je njegovo teorijo ovrgel sam Randy Pitchford. Vodja Gearboxa je v komentarjih pod svojim zapisom odgovoril, da izraz "odprti svet" ne velja za prihodnjo igro:
Opazno je, da je Randy Pitchford nedavno govoril z GameSpot in delil nekaj novih informacij o Borderlands 4. Iz intervjuja lahko razberemo več pomembnih točk:
Poleg tega je vodja Gearbox Software vztrajal, da Borderlands 4 ne bo imela generirane vsebine, zato bodo vse točke zanimanja ustvarjene ročno. Verjetno bodo igralci namesto običajnega odprtega sveta dobili nekaj podobnega povezanih lokacij, kot v God of War rebootu.
Spomnimo, da bo projekt izdan letos na PC, PlayStation 5 in Xbox Series X / S.
Prej je narativni direktor Borderlands 4 javnost opozoril proti "toaletnemu humorju" v igri. In nedavno je Gearbox povabil terminalno bolnega oboževalca v pisarno, ki je želel igrati zgodnjo različico.