God of War
God of War — nadaljevanje dogodivščin Kratosa v slasher žanru s tretjeosebnim pogledom. Dogodki se odvijajo v gorskih zasneženih predelih Skandinavije, kjer domači... Več podrobnosti
God of War — nadaljevanje dogodivščin Kratosa v slasher žanru s tretjeosebnim pogledom. Dogodki se odvijajo v gorskih zasneženih predelih Skandinavije, kjer domači bogovi ne marajo tujcev. Zato, takoj ko najdejo Kratosa, napadejo z velikimi silami. Dogajanje igre se premika med glavnim junakom serije in njegovim sinom. Kratos uči sina, da ne sme biti deček, ampak bojevnik, ki ne zna izkazovati usmiljenja in sočutja. Čaka ju, da pobegneta iz Skandinavije, pri čemer se bosta srečala ne le z neprijatelji, temveč tudi z različnimi zavezniki. Kratos bo lahko uporabljal ogromen sekiro "Leviathan", pa tudi poseben ščit, ki zmore prenesti tudi najmočnejše udarce. Poleg tega bo sin Kratosa po imenu Atreus imel lok, kar pomeni, da bo ta lik lahko uničeval nasprotnike na daljavo.
Žanr in igranje
Igra God of War, ki je izšla leta 2018, je znova zagnala serijo, hkrati pa nadaljevala zgodbo prejšnjih iger. Sony Santa Monica je brez težav vpeljala nove zgodbe in nove nasprotnike, ustvarila igranje iz nič ter predelala dizajn kart, saj se je Kratos preselil v Skandinavijo, kjer je pridobil družino in sina po imenu Atreus.
Njegova vloga pri pozitivnih spremembah God of War je bila nov motor, ki je znatno izboljšal splošno kakovost grafike, ponudil naravno animacijo modelov in barvite učinke, pa tudi podporo za 4K ločljivost. Projekt je narejen izključno za PS4 in je enojni igralec, vendar je v foto načinu mogoče kadarkoli posneti posnetek ali selfie za objavo na družbenih omrežjih.
Dobrodošli v Skandinavijo
Minilo je mnogo let po maščevanju bogovom Olimpa. Kratos kot puščavnik živi v deželi zasneženih gora in globokih dolin s iglastimi gozdovi in hladnimi jezeri, pomirivši svoj spartanski gnev. Nepovabljeni skandinavski bogovi hodijo po zemlji, ne da bi slutili, da ob njih živi sin Zevsa, ki je iztrebil vse grške bogove.
Pri oblikovanju igralnega sveta so se razvijalci navdihovali z različnimi zgodbami, miti in legendami, prenesli so panteon skandinavskih bogov, pošasti in ogromnih zveri ter lokacije: igralec bo obiskal del devetih svetov skandinavske mitologije. To se je odrazilo v oblikovanju ravni — te so postale večje in bolj prostorne, s skritimi prehodi in skrivnimi območji, vendar to še vedno ni odprt svet.
Zgodba in liki
Zgodba God of War je preprosta in ne vsebuje razpotij ali zapletov, prvo igranje bo razkrilo vse podrobnosti zgodbe. Vendar pa je, za razliko od prejšnjih delov, zgodba skrbno obdelana in postala pomemben del igre: scenaristi postavljajo intrigo in jo zadržujejo do samega konca, v začetku vzbujajo številna vprašanja in postopoma ponujajo odgovore, nenehno ohranjajoč pozornost igralca.
Leta puščavništva so Kratosu koristila — zdaj ni brezdušna mašinerija za maščevanje, ima logičen način razmišljanja, njegov značaj je postal mehkejši, saj je oče, ne vedno skrbni, a odgovoren za svoje dete. Pojav Atreusa ni zgodbo spremenil v patetično pustolovščino o "najstniških težavah", s katerimi so polni filmi in igre zadnjih let.
Nasprotno, zgodba God of War dviguje teme odnosov med očeti in otroki, težave pri vzpostavljanju stika z otrokom, zapletenosti vzgoje in odnos Kratosa do določenih stvari. Prav tako scenarij razkriva čustva junakov, prikazuje napredovanje karakterjev. Namesto na količino so se razvijalci osredotočili na obdelavo zgodb očeta in sina, zanimivih podrobnosti in pomembnih odtenkov.
Igra
Iz dinamičnega slasherja z QTE-momenti je God of War postala umirjen akcijski naslov, v katerem je treba razmišljati o taktiki boja, ne pa le pritisniti gumb. Igra ponuja različne možnosti udarnih kombinacij z uporabo orožja, ščita, prevratov in izogibanja.
Novo orožje Kratosa — sekiro 'Levijatan' — ima drugačno fiziko zamaha in udarca kot prejšnji meči, magična lastnost pa omogoča Kratosu, da sekiro vrne k sebi v roko po metu. Učinek zamrzovanja orožja se nenehno uporablja v boju, kar omogoča lomljenje nasprotnikov ali udarjanje po površini z valom ledu. Svoj prispevek k uničenju pošasti prinaša tudi Atreus, ki uporablja lok in različne vrste puščic, primerne za različne bojna situacije. Njegove ukaze lahko dajemo.
Kot v pravi RPG igri lahko v God of War opremimo junake z različno opremo z vedno višjimi parametri, nadgrajujemo svoje orožje in odklepamo nove sposobnosti. Le zgodba God of War bo trajala najmanj 20 ur, iskanje vseh skrivnosti in reševanje nalog pa bo vzelo skoraj 60.
Pomembne značilnosti:
- Številni nepozabni trenutki;
- Stranski junaki dopolnjujejo zgodbo s svojo življenjsko zgodbo in kul nalogami;
- Nova bojna sistematika, ki organsko združuje ročni boj, orožje blizu in daleč, ter sposobnosti.
Ponudbe trgovin in popusti
Sistemske zahteve in test PC
- Windows 10 64-bit
- Procesor: Intel Core i5-2500K
- Delovni pomnilnik: 8 GB
- Prostor disku: 70 GB
- VRAM: 4 GB
- Grafična kartica: GeForce GTX 960; Radeon R9 290X
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 10 64-bit
- Procesor: Intel Core i5-6600K
- Delovni pomnilnik: 8 GB
- Prostor disku: 70 GB
- VRAM: 6 GB
- Grafična kartica: GeForce GTX 1060; Radeon RX 470
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
Novice
-
GOG-ova poletna razprodaja je aktivna
-
The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered je zdaj na voljo po znižani ceni — prodaja iger
-
Prodaja računalniških iger — Pridobite Need for Speed Heat za le 4 $
-
Sony gosti glasovanje za najljubšo igro PlayStation — Osem naslovov napreduje v drugi krog
-
Amazon je naročil dve sezoni serije Bog vojne hkrati
-
Zvezda Stranger Things priznava, da si želi igrati Kratosa v filmu God of War
-
Ženska se norčuje iz igralcev, ki kritizirajo 'neprivlačne' ženske like z 'popravljanjem' Joela in Kratosa
-
Igralka, ki je igrala Freyo v igri God of War, izraža zanimanje za ponovno igranje svoje vloge v spin-offu
-
Kritiki dajejo visoke ocene platformerju Astro Bot
-
+ -8
Mnenja in ocene
Igro sem dokončal v 3 dneh brez ustavljanja (seveda v preprostem načinu, vendar je vredno denarja). Dobra ideja in zaplet.
Kolikor razumem, se ne bo pomiril, dokler ne pobije vseh bogov.
Veselim se svojega potovanja v Indijo in Kitajsko
Прошёл игру за 3 дня не отрываясь (конечно на изи режиме, но своих денег она стоит). Хорошая идея и сюжет .
Я так понимаю пока он всех богов то не перебьёт не успокоиться.
Ждем путешествие я в Индию и Китай
In všeč mi je bilo, da to ni ista igra iz 200. let.
Kratos je dozorel in postal modrejši. Našel sina, brcnil v rit nekega tipa, ki je podoben Conorju McGregorju.
100 % priporočljivo
А мне понравилось что эта уже не та игра из 200-х.
Кратос повзрослел, помудрел. Сына обрёл, надрал зад какому то чуваку похожего на Конора МакГрегора.
Рекомендовано на 100%
Oh, v seriji God of War uživam že od prvega dela na PS 2. Kul boj, odlične bitke v obliki aren. Zadnji del ni bil izjema in je dosegel novo raven. Pred nakupom igre me je skrbelo, da ne bo House blades, saj je zame God of War Kratos in House blades.
Оо, серией God of war наслаждаюсь еще с самой первой части на PS 2. Крутая боевка, отличные сражения в виде арен. Последняя часть не была исключением и вышла на новый уровень. Перед покупкой игры переживал что не будет клинков хауса, так как для меня God of War это Кратос и клинки хауса.
Močna in brutalna igra, vezana na mitologijo in odnos bradatega Kratosa s sinom, da rečem, da je igra strašno kul, no, ni kaj reči, močan zaplet, močno okolje in humorja je.
10 fantov od 10 oh, ta ruska lokalizacija
Мощная и брутальная игра, завязанная на мифологии и отношении бородатого кратоса с его сыном, сказать что игра жутко крутая, ну не чего не сказать, мощный сюжет, мощное окружение, да и юмор присутствует.
10 мальчиков из 10 ох уж эта русская локализация
Zame je to slasher film, ki manjka. Preveč je teka in premalo borbe, rad bi več. In tako, igra ni slaba. Grafika je seveda postala veliko boljša, a igra ni postala nič boljša, žal. Igranje je postalo bolj raznoliko. A kljub temu je bil God of War slasher film, iz katerega so odpadali kosi mesa. Šefi pa so enaki kot so bili v prejšnjih delih, glede igranja, se pravi, da je z njimi vse v redu. Na splošno mi je bila igra všeč)
Как по мне, то не хватает слэшера. Слишком много беготни и маловато сражений, хотелось бы побольше. А так, игра неплоха. Графика естественно в разы стала лучше, но игра от этого лучше не стала, увы. Геймплей стал более разнообразным. Но все таки God of War был слэшером с отрывающимеся кусками мяса. Боссы впрочем такие же как и были в прошлых частях, в плане геймплея, то есть с ними все хорошо. В целом игра мне зашла)