God of War
God of War — nadaljevanje dogodivščin Kratosa v žanru akcijske igre s tretjeosebnim pogledom. Dogajanje se odvija v gorskih zasneženih predelih Skandinavije, kjer... Več podrobnosti
God of War — nadaljevanje dogodivščin Kratosa v žanru akcijske igre s tretjeosebnim pogledom. Dogajanje se odvija v gorskih zasneženih predelih Skandinavije, kjer domači bogovi ne marajo tujcev. Zato, ko le-ti najdejo Kratosa, napadejo z velikimi silami. Dogajanje igre se premika med glavnim junakom serije in njegovim sinom. Kratos uči sina, naj ne bo deček, ampak bojevnik, ki ne more pokazati usmiljenja in sočutja. Čaka ju, da pobegneta iz Skandinavije, pri čemer se bosta srečala ne le z nasprotniki, temveč tudi z različnimi zavezniki. Kratos bo lahko uporabil ogromen sekiro "Leviathan", pa tudi poseben ščit, ki lahko prenese tudi najmočnejše udarce. Poleg tega bo sin Kratosa po imenu Atreus imel lok, kar pomeni, da bo ta lik lahko uničeval nasprotnike na daljavo.
Žanr in igranje
Akcijska igra God of War, ki je izšla leta 2018, je ponovno zagnala serijo, hkrati pa nadaljevala zgodbo prejšnjih iger. Sony Santa Monica je brez težav uvedla nove zgodbene ideje in nove nasprotnike, od temeljev ustvarila igranje in predelala oblikovanje kart, saj se je Kratos preselil v Skandinavijo, kjer je ustanovil družino in sina po imenu Atreus.
Njegova vloga pri pozitivnih spremembah God of War je bila nova igra, ki je znatno izboljšala splošno kakovost grafike, ponudila naravno animacijo modelov in barvite učinke, pa tudi podporo 4K ločljivosti. Projekt je narejen samo za PS4 in je enojni igralec, vendar v foto načinu lahko kadar koli naredite posnetek zaslona ali selfie za objavo na družbenih omrežjih.
Dobrodošli v Skandinavijo
Minilo je mnogo let po maščevanju bogovom Olimpa. Kratos živi kot puščavnik v deželi zasneženih gora in globokih dolin s iglastimi gozdovi in hladnimi jezeri, pomiril je svoj spartanski gnev. Nepoboljšljivi skandinavski bogovi hodijo po zemlji, ne da bi slutili, da ob njih živi sin Zevsa, ki je iztrebil vse grške bogove.
Pri oblikovanju igralnega sveta so se razvijalci navdihovali z različnimi zgodbami, miti in legendami, prenesli so panteon skandinavskih bogov, pošasti in ogromnih bitij ter lokacije: igralec bo obiskal del devetih svetov skandinavske mitologije. To se je odražalo v oblikovanju stopenj — postale so večje in veliko prostornější, s skritimi prehodi in tajnimi območji, vendar to še vedno ni odprt svet.
Zgodba in liki
Zgodba God of War je preprosta in ne vsebuje razpotij ali zapletov, prvo igranje bo razkrilo vse podrobnosti zgodbe. Vendar pa je, za razliko od prejšnjih delov, zgodba skrbno dodelana in postala pomemben del igre: scenaristi postavljajo intrigantna vprašanja in jih zadržujejo do konca, na začetku vzbujajo številna vprašanja in postopoma ponujajo odgovore, neprestano ohranjajo pozornost igralca.
Leta puščavništva so Kratosu koristila — zdaj ni več brezdušna mašinerija za maščevanje, ima logičen način razmišljanja, njegov značaj je postal mehkejši, saj je oče, ne vedno skrbni, a odgovoren za svoje dete. Pojavitev Atreja ni naredila zgodbe zaostale pustolovščine o "najstniških težavah", s katerimi so polni filmi in igre zadnjih let.
Nasprotno, zgodba God of War dviga teme odnosov med očeti in otroki, težave pri vzpostavljanju stika z otrokom, zapletenosti vzgoje, odnos Kratosa do določenih stvari. Tudi scenarij razkriva čustva junakov, prikazuje napredovanje karakterjev. Namesto količine so se razvijalci osredotočili na obdelavo zgodb očeta in sina, zanimivih podrobnosti in pomembnih nians.
Igričarstvo
Iz dinamičnega slasherja z QTE-momenti je God of War postala umirjena akcijska igra, kjer je treba razmišljati o taktiki boja, ne pa le udarjati po gumbu. Igričarstvo ponuja različne možnosti udarnih kombinacij z uporabo orožja, ščita, prevratov in izogibanja.
Novo orožje Kratosa — sekiro 'Levijatan' — ima drugačno fiziko zamaha in udarca kot prejšnji meči, magična lastnost pa omogoča Kratosu, da sekiro vrne v roko po metu. Učinek zamrzovanja orožja se nenehno uporablja v boju, kar omogoča razbijanje sovražnikov ali udarjanje po površini z valom ledu. Svoj prispevek k uničevanju pošasti prinaša tudi Atrej, ki uporablja lok in različne vrste puščic, primerne za različne bojne situacije. Njegove ukaze lahko dajemo.
Kot v pravi RPG igri, v God of War lahko opremimo junake z različnimi oklepi z vedno višjimi parametri, nadgrajujemo svoje orožje in odklepamo nove sposobnosti. Le zgodba God of War bo trajala vsaj 20 ur, iskanje vseh skrivnosti in reševanje nalog pa bo trajalo skoraj 60.
Pomembne značilnosti:
- Številni nepozabni trenutki;
- Stranski liki dopolnjujejo zgodbo s svojo življenjsko zgodbo in kul nalogami;
- Nova bojna sistema, ki organsko združuje ročni boj, orožje blizu in daleč, ter sposobnosti.
Sistemske zahteve in test PC
- Windows 10 64-bit
- Procesor: Intel Core i5-2500K
- Delovni pomnilnik: 8 GB
- Prostor disku: 70 GB
- VRAM: 4 GB
- Grafična kartica: GeForce GTX 960; Radeon R9 290X
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 10 64-bit
- Procesor: Intel Core i5-6600K
- Delovni pomnilnik: 8 GB
- Prostor disku: 70 GB
- VRAM: 6 GB
- Grafična kartica: GeForce GTX 1060; Radeon RX 470
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
Mnenja in ocene
Igro sem dokončal v 3 dneh brez ustavljanja (seveda v preprostem načinu, vendar je vredno denarja). Dobra ideja in zaplet.
Kolikor razumem, se ne bo pomiril, dokler ne pobije vseh bogov.
Veselim se svojega potovanja v Indijo in Kitajsko
Прошёл игру за 3 дня не отрываясь (конечно на изи режиме, но своих денег она стоит). Хорошая идея и сюжет .
Я так понимаю пока он всех богов то не перебьёт не успокоиться.
Ждем путешествие я в Индию и Китай
In všeč mi je bilo, da to ni ista igra iz 200. let.
Kratos je dozorel in postal modrejši. Našel sina, brcnil v rit nekega tipa, ki je podoben Conorju McGregorju.
100 % priporočljivo
А мне понравилось что эта уже не та игра из 200-х.
Кратос повзрослел, помудрел. Сына обрёл, надрал зад какому то чуваку похожего на Конора МакГрегора.
Рекомендовано на 100%
Zame je to slasher film, ki manjka. Preveč je teka in premalo borbe, rad bi več. In tako, igra ni slaba. Grafika je seveda postala veliko boljša, a igra ni postala nič boljša, žal. Igranje je postalo bolj raznoliko. A kljub temu je bil God of War slasher film, iz katerega so odpadali kosi mesa. Šefi pa so enaki kot so bili v prejšnjih delih, glede igranja, se pravi, da je z njimi vse v redu. Na splošno mi je bila igra všeč)
Как по мне, то не хватает слэшера. Слишком много беготни и маловато сражений, хотелось бы побольше. А так, игра неплоха. Графика естественно в разы стала лучше, но игра от этого лучше не стала, увы. Геймплей стал более разнообразным. Но все таки God of War был слэшером с отрывающимеся кусками мяса. Боссы впрочем такие же как и были в прошлых частях, в плане геймплея, то есть с ними все хорошо. В целом игра мне зашла)
Oh, v seriji God of War uživam že od prvega dela na PS 2. Kul boj, odlične bitke v obliki aren. Zadnji del ni bil izjema in je dosegel novo raven. Pred nakupom igre me je skrbelo, da ne bo House blades, saj je zame God of War Kratos in House blades.
Оо, серией God of war наслаждаюсь еще с самой первой части на PS 2. Крутая боевка, отличные сражения в виде арен. Последняя часть не была исключением и вышла на новый уровень. Перед покупкой игры переживал что не будет клинков хауса, так как для меня God of War это Кратос и клинки хауса.
Odlična igra, vredna vašega časa ... vznemirljiv zaplet, dobro narisan svet, zanimive uganke, včasih je vredno razmišljati o določenih ugankah ... razvijalci so odlični ... nekatere uganke so težke, nekatere pa manj. Priporočam igranje igre.
Отличная игра, стоит потраченного времени.. захватывающий сюжет, хорошо прорисованный мир, головоломки интересны иногда стоит задуматься над теми или иными загадками... разработчики молодцы...загадки есть сложные а есть не очень. Игру рекомендую к прохождению.
Novice
-
Dave Bautista bi lahko igral Kratosa v seriji God of War po poškodbi Ryana Hursta -
Serija Božja vojna Amazona naj bi za 2. sezono iskala starejšega Atreusa in Thruda -
David Jaffe pravi, da je prehod podjetja Sony od fizičnih medijev vprašanje preživetja -
Naslednji Bog vojne je v razvoju, in Kratos se vrača -
Kratos ostal brez igralca: Ryan Hurst bo zamenjan v seriji Bog vojne, kljub temu da je pridobil 18 kilogramov mišic za to vlogo -
Bog vojne Laufey razkriva Faye kot protagonistko, ki združuje klasično in nordijsko borbo na PS5 -
Bog vojne: Izdaja Laufey bi lahko bila prej, kot je bilo pričakovano, kljub temu da na dogodku State of Play ni bilo datuma -
Izgubljena zvezda Sonya Walger je igrala Freyo v Amazonovi seriji Bog vojne -
Nazaj k koreninam? Notranji viri razkrivajo prve podrobnosti in glavno osebo naslednjega 'Božanstva vojne' -
+ -8




