Izdaja Borderlands 4 je tik pred vrati, razvijalci pa navdušujejo oboževalce z novimi podrobnostmi. Tokrat so govorili o sistemu spretnosti — ponujal bo igralcem različne spretnosti za različne gradnje.
V intervjuju z GamesRadar+ je višji producent projekta Anthony Nicholson dejal, da bodo igralci lahko gradili svojo igro in ustvarjali gradnje likov po svoje. Po njegovih besedah bo Borderlands 4 imel «najgloblje in najbolj raznolike drevesa spretnosti».
Borderlands 4 igralcem daje največjo svobodo streljanja in plenjenja, kar so jih kdaj imeli v franšizi, kar ostaja zvesto jedru tega, kar je Borderlands naredilo tako inovativno, ko je prvič prišel na prizorišče.
Obljubil je tudi «neprimerljivo raven izražanja skozi njihove gradnje». Poleg tega bo igra imela veliko različnih orožij in nove mehanike gibanja. Verjetno govorimo o dodatku grappling hook, o katerem je bilo govorjeno malo prej.
Borderlands 4 je načrtovan za izdajo letos na PC, PlayStation 5 in Xbox Series X/S.
Prej je vodja Gearbox namignil , da igra ne bo imela odprtega sveta v običajnem pomenu. Vendar pa je obljubil brezšivne lokacije in celo možnost obiska lune brez nalaganja.