Pawel Sasko, ki je delal kot vodilni oblikovalec nalog za Cyberpunk 2077, je govoril o prednostih modifikacij. Po besedah razvijalca je približno polovica avtorjev nalog za naslednji del Cyberpunka začela z amaterskimi modifikacijami.
Obenem je Sasko delil navdihujočo zgodbo o višjem oblikovalcu nalog Eeru Varendiju. Pred nekaj leti je fant zvečer izdeloval modifikacije po delu na polju pese, njegova modifikacija — predelava prvega The Witcher na pogonu tretjega dela — pa je bila zelo všeč CDPR.
Videti sem moral video in sem bil kot, 'hudiča, to je tako kakovostno delo, zato sem vprašal [CDPR-jev narativni direktor Philipp Weber], ki je modder, 'ali poznaš tega tipa v skupnosti?' in rekel je, 'ja, vem kdo je,' [in sem rekel] sporoči mu in mu povej, naj nam pošlje svoj življenjepis.' Poslal mi je življenjepis in opravili smo test, test je bil čudovit. Bil je odličen. Opravil je odličen oblikovalski test.
Po tem je CDPR zaposlil Varendija in ga preselil iz Avstralije na Poljsko. Zdaj dela na četrtem delu franšize.
Prej je Sasko govoril o svoji najljubši igri, v kateri je preživel 1.500 ur. Spoiler: gre za RPG iz BioWare.