Raphael Colantonio, ustanovitelj Arkane Studios in so-ustvarjalec serije Dishonored, je spregovoril proti sistemu ocenjevanja na Metacriticu. Po mnenju razvijalca obsedenost industrije s povprečnimi ocenami prisili studije, da ustvarjajo enostavnejše, manj ambiciozne igre, medtem ko so bolj zapleteni projekti—tisti, ki zahtevajo daljši razvojni čas za dodelavo—pogosto premalo cenjeni.
Colantonio je tudi kritiziral nezmožnost spreminjanja ocen na Metacriticu, saj meni, da to preprečuje platformi, da bi natančno odražala resnično kakovost igre, za razliko od dinamičnega sistema pregledov na Steamu.
Trenutno Raphael Colantonio in njegov studio WolfEye delata na RPG, ki je postavljen v alternativno Ameriko 20. stoletja. Zgodnje posnetke projekta si lahko ogledate tukaj.