V Baldur's Gate 3 je veliko likov, ki so pripravljeni pridružiti se vaši avanturi. Ne vsi so enostavni za iskanje, včasih zahtevajo vrsto dodatnih dejanj. V tem vodniku bomo razložili, kako ukrotiti mladiča sove med samim začetkom igre in nastaniti žival v taboru vaše ekipe.
Po raziskovanju Druidovega gozda se boste na koncu odpravili v goblinsko taborišče. Konflikt med tema dvema skupinama se zgodi na začetni lokaciji, takoj po brodolomu ilithida. Ni pomembno, katero stran se odločite podpreti, glavna stvar je, da se ne mudi naravnost v goblinsko taborišče.
Iz gozda se odpravite proti vzhodu v gozd. Poskusite ostati na desni strani zemljevida, tako da zagotovo ne boste zgrešili potrebnega mesta. Če ste že na mostu, ki vodi do vasi, ki jo zasedajo goblini, se pred vrati obrnite desno.
Morate najti jamo. Dovolj velika je, da opazite vhod brez kakršnih koli preverjanj. Znotraj boste našli samico sove in njenega mladiča. Tam je tudi majhen oltar s zaklenjeno skrinjo. Prosto lahko raziskujete jamo, preden se pogovorite z živalmi.
Situacija se lahko razvije drugače. Najprej lahko ubijete mater po svoji iniciativi ali podprete več goblinskih hlapcev, ki se pripravljajo na napad. Vendar pa v nobenem primeru ne smete ubiti mladiča. Po bitki se bo pojavila dodatna izbira, kjer mora mali mladič ostati živ.
Glede na vaše lastnosti se lahko bitki izognete. Spretnost «Pogovor z živalmi» bo zelo koristna. Če vse uspe, preprosto pustite mater pri miru, in po še enem dolgem počitku jo bodo goblini ubili sami.
Ne pozabite raziskati oltarja. Tam je zaklenjena skrinja, ki povzroča škodo vsakič, ko poskušate odpreti. Da obidete zaščito, skočite na veliko statuo in jo preglejte zadaj. Če ste dovolj pozorni, boste našli list molitve Selunite. Preberite molitev pred skrinjo in vzemite vsebino.
Ne glede na to, kako se situacija v gnezdu konča, zapustite mesto, tako da pustite mladiča samega ali z njegovo materjo. Zdaj ga boste morali najti v goblinskem taboru.
Tabor boste obiskali kot del zgodbe. Sprva boste prešli skozi zajeto vas, kjer vas bodo takoj napadli agresivni lokostrelci, vendar jih je precej enostavno prepričati, da vas spustijo.
Naslednja ovira bo stražar na vhodu v tabor. Poskusite ga prepričati, da vas spusti notri; v nasprotnem primeru boste morali očistiti celotno taborišče, kar je dolga in težka bitka. Če se odločite, da odstranite gobline, priporočamo, da jih ubijete v manjših skupinah, da drugi ne sprožijo alarma.
V spodnjem levem kotu glavne dvorane tabora poiščite goblina po imenu Krolla. Če cub ni v bližini, se odpočijte, in zagotovo se bo pojavil. Pogovorite se s Krollo, da odklenete možnost «Lov na piščanca». Pred tem se morate tudi pogovoriti s bardom-zgodovinarjem, ki je ujet v bližini. Možnost, ki jo potrebujete, morda ne bo aktivirana brez pogovora z ujetnikom.
Torej imate dve možnosti. Bodisi recite, da je igra goblinov kruta in prepričajte Krollo, da vam žival preda kar tako, ali pa dejansko zaigrate igro. Ne oklevajte, da grozite; katerakoli možnost, kjer imate največ možnosti, da opravite test, bo dobra.
V sami igri morate usmeriti mladička sove medveda do konca proge v ovčjak. Priporočamo, da se pogovorite z mladičkom. Tukaj bo «Pogovor z živalmi» spet zelo koristen. Pomirite mladička sove medveda in mu ponudite, da ostane z vami. Takoj ko vzamete žival od goblinov, se lahko vrnete na dolg počitek. Običajno traja od enega do treh takšnih počitkov, da se mladiček pojavi.
Ko se mladiček sove medveda pojavi, ga nahranite. Na žalost ne morete vzeti živali v bojno ekipo, vendar se lahko z njo pogovarjate in komunicirate v taboru.