Ta vodnik se osredotoča na nalogo «Pete zgodovine» v Dragon's Dogma 2, neposredni nadaljevanju naloge «Ujetni magistrat» , če se igralci odločijo osvoboditi državnega uradnika iz ječe. V tej nalogi so igralci zadolženi, da pomagajo duhovniku najti enega od pogrešanih otrok. Vodili vas bomo skozi postopek iskanja otroka, ponudili strategije za navigacijo po vpletenih območjih in interakcijo z NPC-ji za zbiranje namigov. Naučili se boste, kako učinkovito zaključiti nalogo z uporabo najboljših poti in metod, da zagotovite, da bo otrok najden varno in hitro.
Naloga se bo začela takoj po pogovoru s svetim očetom, če ste se odločili za pot osvoboditve magistrata iz ječe. Morate najti mesto z mnogimi knjigami, da se bo strinjal, da gre z vami.
Da nadaljujete s nalogo, ponovno spregovorite z duhovnikom. Izrekel bo le eno poved, da se Arisen mora pogovoriti z otroki v slumih.
Nasproti cerkve na tleh sedi deček po imenu Harvey. Pristopite k njemu in izvedeli boste, da je Malcolm odšel v iskanju zakladov in je na pragu nekega velikega odkritja.
Malce desno od tega fanta stoji še en z dolgimi lasmi. Ime mu je Rick in deček vam bo povedal, da se je Malcolm v zadnjem času motil v ruševinah poleg cerkve.
Na koncu vstopite v cerkev, kjer vas bo čakala deklica po imenu Amy. Če je ni tam, poglejte zunaj — pogosto se premika po lokaciji. Odkritje, da je morala iti v skladišča z Malcolmom, a je zaspala.
Po izpraševanju vseh treh, poiščite duhovnika (ta se bo sprehajal po lokaciji) in mu povejte vse. Sveti oče bo takoj razumel, katere ruševine so mišljene, in vas prosil, da ga spremljate.
Spustite se in preglejte lokacijo. Je zaprta, tako da se ne boste izgubili. Tukaj ne bo nobenih skrivnosti, vendar, ko najdete dečka in tečete v knjižnico, po tem, ko pridete iz razpoke, preglejte sode in zaboje. Za njimi bo Iskalčev znak.
V sami knjižnici lahko najdete zvitek Vulkančne melodije in vrečo zlata. Tukaj ne bo drugih dragocenosti.