Nova pot do bogov: Vodnik po Dragon's Dogma 2
V Dragon's Dogma 2 je naloga «A New Godsway» ključni trenutek, ki se zgodi po tem, ko igralci odkrijejo Potopljeni tempelj. Ta misija ne obljublja le avanture, temveč tudi vsebuje ključ do zakladnice dragocenih predmetov, vključno z mnogimi zaboji, napolnjenimi z redkimi predmeti, ter priložnostjo za zbiranje zmajevih kristalov, ki so ključni za Ambrosiusa. Predstavili bomo strategije za premagovanje tega mogočnega nasprotnika, nasvete o tem, kje najti kristalne koščke, ter obsežen seznam nagrad, ki čakajo na tiste, ki uspešno zaključijo nalogo.
S podrobnimi vpogledi se bodo igralci naučili, kako maksimirati svoj ulov zmajevih kristalov in odkleniti potencialne nagrade, kar zagotavlja plodno potovanje skozi Potopljeni tempelj v Dragon's Dogma 2.
Kako zaključiti nalogo A New Godsway
Misija se bo začela, ko se infiltrirate v Poplavljeni tempelj in se pogovorite z drugim Risenom po imenu Rotis. Takoj po filmski sekvenci se bo protagonist ozrl na vrata, ki vodijo do dvigala — sledite tja in interagirajte z mehanizmom, da se znajdete sredi ruševin.
Kako najti vse zaboje v ruševinah
V jami na razpotju zavijte desno, da najdete poslikan zaboj s Čarovnikovim plaščem. Nato boste vstopili v blok s celicami, ena od njih bo zaklenjena. Ključ leži poleg stopnišča. V njih ni nič dragocenega, vendar vas ne bomo odvrnili, če uživate v zbiranju.
Ko boste zunaj, pojdite skozi uničeno dvorano do stopnišča in najprej stekajte desno. Na balkonu bo še en zaboj z Enotnim plaščem.
Vrnite se na isto stopnišče in stekajte v nasprotno smer. Na zgornjem nivoju se lahko znebite sodov in pregledate predzadnji zaboj na tem območju. Tukaj leži Košček budilnega kamna. Zadnji zaboj je skrit v naslednjih ruševinah, iz katerih boste pridobili Astrologov plašč.
Kako vstopiti v Ambrosiovo laboratorij
Nadaljujte z tekom naprej, da pridete do mesta prvega srečanja z Ambrosiusem. Pot vodi v Ognjeni grad, kjer vas bo Menella čakala z opcijsko nalogo «Molitev v sencah» (Igralci v senci). Priporočamo, da je ne zavrnete in jo dokončate čim prej.
Pojdite v glavno dvorano in zavijte levo, nato spet levo dol po dolgem hodniku.
Sledite mimo zmajevega kipa in vstopite v pisarno v prvem nadstropju, kjer bo čakal Ambrosius. Predajte mu Rotisovo meč in ne pozabite pregledati sobe. Tukaj so dragoceni predmeti in zaboj, v sosednjih sobah pa lahko najdete tudi več zabojev.
Misija se bo nadaljevala med pogovorom z Ambrosiusem, takoj po tem, ko mu date meč. Da obnovi predmet, bo od vas zahteval, da pridobite 15 zmajevih kristalov.
Kako pridobiti 15 zmajevih kristalov
Da nadaljujete misijo, morate ugotoviti, kje se skriva manjši zmaj. Pojdite v svetišče Oraklja in mu postavite to vprašanje — na zemljevidu se bo pojavila oznaka, ki kaže, kje lahko iščete bitje.
Vaša pot vodi skozi gozd Zmajeve krvi, do stolpa, kjer prebiva Manjši zmaj. Premagati tega šefa je nujno, da pridobite zmajeve kristale. Vendar pa je pot tja lahko zahtevna, še posebej, če imate nizko raven napredovanja. Priporočamo, da se najprej osredotočite na dvig ravni svojega junaka in svojega pomagača, pa tudi na izbiro močnih bojevnikov za vašo ekipo, preden se odpravite.
Od Bakbattala tecite proti zahodu po cesti, nato na razpotju zavijte proti jugu. Kmalu na poti bo odcep za drugo regijo — prečkati boste morali majhen most, nato pa še en most čez prepad. Če slučajno uničite drugi most, se boste morali vrniti v tabor in počakati nekaj dni, saj ne bo druge poti za prečkanje.
Naprej vas bodo čakale harpie, volkov in goblini. Prvi so še posebej nevarni, saj bodo poskušali prijeti junaka in ga vreči s pečine. Višje ko se povzpnete, več sovražnikov boste srečali na poti. Kmalu boste prišli do še enega lesenega mostu, katerega ne smete uničiti.
Ko dosežete vrh, se prepričajte, da se odpočijete ob tabornišču in shranite svoj napredek. Tukaj lahko nastavite povratni kristal, saj bo skoraj nemogoče pridobiti 15 zmajevih kristalov iz prve bitke. Tukaj boste srečali tudi fanta po imenu Sigurd, ki se bo pridružil vaši ekipi v boju proti Manjšemu zmaju.
Kako premagati Manjšega zmaja
Preden se soočite s pošastjo, lahko raziskujete stolp in najdete zaboje z dragocenostmi. Prav tako, na primer, na prvem nadstropju v kupu ruševin leži najboljši pohodniški nahrbtnik. Tam bodo tudi močni goblini, s katerimi se boste morali spopasti. Ko boste pripravljeni, se povzpnite po stopnicah na tretje nadstropje in počakajte, da zmaj sestopi v improvizirano areno.
Sprva boste videli več ran na telesu šefa — šibke točke, ki jih je treba napasti za maksimalno škodo. Mi smo na primer uporabili tatja: povzpnili smo se po lestvi na zgornje nadstropje, skočili na zmajevo hrbtno stran in udarili ranjene točke. Če igrate druge razrede, kot so čarovnik ali lokostrelec, preprosto ciljajte na rane.
Občasno bo šef poskušal zažgati člane ekipe s požarom, izpustiti kislino iz svojega prsnega koša, prav tako pa leteti navzgor in se zrušiti na areno, kar povzroča ogromno škodo. Občasno lahko poleti na veliko razdaljo od arene, vendar ne bi smeli teči za njim. Vzemite si trenutek, obnovite zdravje, če je potrebno, in počakajte, da se vrne.
Prav tako bo koristno imeti več kamenčkov za prebujenje, saj se bo boj zavlekel in morda boste umrli.
S premagovanjem zmaja boste prejeli nekaj kristalov. Različni igralci dobijo različne količine: mi smo dobili 13 kosov. Po bitki lahko ponovno pregledate trdnjavo in poiščete nekaj skritih kristalov tukaj. Če pa ne najdete vseh 15, se boste morali kasneje vrniti sem in ponovno bojovati proti pošasti.
Vendar pa morda v ponovnem dvoboju nasprotnik ne bo imel toliko ran. Ko smo se borili proti drugemu zmaju, je bila njegova edina šibka točka na prsih blizu srca. Poleg tega bo ponovni dvoboj nekoliko lažji od glavne bitke. V vsakem primeru morate zbrati 15 kristalov in jih prinesti Ambrosiji v laboratorij.
Ko to storite, si oglejte presek, po katerem boste prejeli Novo glas Sovereigna. Mimogrede, s njegovo pomočjo lahko odprete zapečatena vrata v Plamenem gradu, da nadaljujete z izpolnjevanjem zgodovinskih nalog.
Za dokončanje naloge boste prejeli 6000 izkušenj, 35.000 zlatnikov, kamen za prebujenje in izboljšano rezilo Božji ubijalec.
Drugi vodiči
- Dragon's Dogma 2: Vse napake, znane težave in rešitve problemov
- Okrašena škatla: Vodnik za Dragon's Dogma 2
- Vas brez imena: Vodnik po igri Dragon's Dogma 2
- Dragon's Dogma 2 se pri zagonu sesuje? Črna zaslon? Napaka pri ustvarjanju lika? — Odpravljanje težav
- Zamrznjena jekla, hladna kovnica: Vodnik po Dragon's Dogma 2
- Prebujanje v ječi: Vodnik za igro Dragon's Dogma 2
- Preizkušnje novega rekruta: Vodnik za igro Dragon's Dogma 2
- Kako preživeti noč v Dragon's Dogma 2 — Vodnik
- Plen za čredo: Vodnik po Dragon's Dogma 2
- Kje najti ohranjeno glavo Meduze v Dragon's Dogma 2
- Nov popravek za Dragon's Dogma 2 bo odpravil dve največji težavi pionov
- Najboljši moduli za Dragon's Dogma 2: za optimizacijo grafike, težo, oklep in še več
- Kje najti Wakestone in Škrlatne kamenčke v Dragon's Dogma 2
-
Dragon's Dogma 2: Vse napake, znane težave in rešitve problemov
-
Večigralski način v Dragon's Dogma 2: Ali bo na voljo kooperativni način?
-
Nasveti za začetnike o Dragon's Dogma 2 — Vodnik
-
Kako pridobiti izkušnje v zgodnjih fazah Dragon's Dogma 2
-
Optimizacija grafike Dragon's Dogma 2 za nizkocenovne računalnike: Kako povečati FPS
-
Najboljši pawn-i v Dragon's Dogma 2: Katere lastnosti izbrati za vsako razred
-
Zgodba berača v Dragon's Dogma 2: Kako začeti in komu dati oblačilo
-
Sfinx v Dragon's Dogma 2: Kje najti in kako rešiti vse uganke
-
Najboljše poklici v Dragon's Dogma 2: Katero izbrati in kako delujejo
-
Romance v Dragon's Dogma 2: Ali obstaja seks in kako začeti odnose
-
Začetek zgodbe: Vodnik za Dragon's Dogma 2
-
Prestol Suverena: Vodnik skozi igro Dragon's Dogma 2