V Fallout 4 je na voljo veliko različnih vrst in vrst običajne armature, zato je enostavno spregledati zanimiv kos. V tem vodiču vam bomo povedali, kje dobiti najboljšo običajno armaturu preko nalog, jo najti ali kupiti, kakšne lastnosti ima in kako jo pravilno nadgraditi, da se upre večini vrst poškodb. Ta besedilo vsebuje veliko spojlerjev za igro in njene razširitve.
Vsaka armatura v Fallout 4 absorbira do tri vrste poškodb:
Tako kot orožje ima armatura tako imenovane legendarne lastnosti, kot so povečanje SPECIAL značilnosti lika, zmanjšanje poškodb od sovražnikov, sevanja ali elektrike, poenostavitev odklepanja, upočasnitev časa in tako naprej.
Legendarne lastnosti vplivajo na lika kot celoto in se kopičijo z drugimi elementi armature. Takšna armatura pade od legendarnih sovražnikov, vendar se najboljši vzorci lahko kupijo ali najdejo le v Commonwealthu.
Glavni lik Fallout 4 se lahko obleče na različne načine in dobi različne armature. Igra ima veliko vsebine, vendar obstaja določena neurejenost, zato bomo poskušali čim podrobneje razložiti vrste oblačil in armatur ter kakšna je razlika med njimi:
Ne omogoča nošenja celotnega kompleta armature ali njenih elementov na vrhu, prav tako ne oblačil ali podarmature spodaj. Nekatere oklepne obleke so dodatno prilagodljive, nekatere pa niso.
Nekateri modeli imajo dodatno zaščito za glavo, drugi pa je nimajo. Obstajajo možnosti z 1-2 legendarni lastnostmi ali SPECIAL točkami. Pogosto je lahko okrašen outfit zamenjan za oblačila, da bi bili prepričani, preverite v Pip-Boyu o možnosti modifikacije na delovni mizi.
V osnovni igri lahko najdete naslednje komplete armatur: usnjeno, roparsko, kovinsko, bojno, sintetično in Bratovščino jekla. Z Automatron razširitvijo je dodana robotska armatura, v Far Harbor je predvojna morska armatura in armatura lovca, v Nuka-World pa armatura Disciples, Operators in Pack.
Različne okončine lahko opremite z različnimi elementi, brez omejitev. Od ravni 20 naprej se bodo na truplih sovražnikov, v sefu in pri prodajalcih začeli pojavljati elementi z 1-2 legendarni lastnostmi ali SPECIAL točkami. Vse modifikacije za identične elemente so enake, ne glede na njihov vir.
Nošenje seta samo po sebi ne zagotavlja dodatnih bonusov; lahko iz različnih setov potegnete najbolj primerne elemente, da se ujemajo z vašim stilom igranja in ustvarite svojega. Ali pa lahko nosite 2-3 različne sete in prejemate vse učinke in lastnosti. Učinki se bodo tudi seštevali z podarmuro. Unikatno armaturę lahko najdete v zakladu, nagradite za dokončanje naloge ali kupite, takšni predmeti pa so bistveno dražji od običajnih elementov armature.
Vanjo lahko vstopite ne glede na to, ali nosite podarmuro ali delno armaturę.
Prav tako smo napisali pomembne vodnike o moč armaturi v Fallout 4; v tem gradivu se ne bomo vračali na to temo:
Da bi bila razlika med podarmuro, okrašenim outfitom in delno armaturą jasnejša, tukaj je, kako se razlikujejo v PipBoy:
Najprej naštejmo najbolj uporabne legendarne lastnosti oklepov v padajočem vrstnem redu:
Kljub raznolikosti tipov oklepov in nadgradenj zanj, so vsi resnično dragoceni kosi zaklenjeni za naloge in skriti v razširitvah. Zanašanje na srečo, da bi dobili kaj vrednega od sovražnikov, prav tako ni priporočljivo. Zato boste do 40. nivoja nosili redni nadgrajeni oklep, od 20. nivoja pa se bodo začele pojavljati legendarne lastnosti, ne ignorirajte jih.
V Fallout 4 so vsi oklepni kompleti razdeljeni v tri ravni: standardni, trdni in težki, ki so povezani z nivojem sovražnika, višji kot je, bolj kakovosten oklep nosi sovražnik. Tako to izgleda:
Zdaj razvrstimo težke oklepne komplekte po razmerju zaščitnih lastnosti/teže, dlje kot gremo, bolje je:
Za identifikacijo ravni kosov oklepa natančno preberite naslove, ki se morajo začeti z Robustno ali Težko, čeprav so pri Učencih ravni oklepa razdeljene na bodice-ovitek-metal.
Spremenjeni oklep se začne z besedami, kot so oklepni, zaščiten, ojačan, lahek, ima dobre statistike, vendar to še ne pomeni, da je visoke ravni. Standardna različica naslednje ravni je boljša od spremenjene prejšnje.
Pomembno! Modifikacije setov oklepa so enake za vse tri ravni, kar bi se moralo uporabiti za nadgradnjo napredne različice na račun preproste, brez potrebne ravni perk, preprosto z zamenjavo. Na primer, sestavimo modifikacijo azbestne obloge za standardni oklep (zahteva 1. Gun Nut), jo odstranimo in jo damo na težki oklep (zahteva 3. Gun Nut).
V vsakem primeru morate vedno gledati individualno, saj vse pada naključno, obstaja zelo veliko končnih kombinacij, še posebej, ko se dodajo legendarne lastnosti. Nemogoče je svetovati kaj specifičnega iz splošno dostopne vsebine. Tukaj so naši nasveti za izbiro oklepa za igro:
Igra ima več kosov podoklepa, ki vam omogočajo, da nosite celoten set oklepa na vrhu in sami nudijo dobro zaščito. Ta kombinacija je najpomembnejša, vsa druga oblačila pri visoki težavnosti ne bodo nudila zadostne zaščite brez dodatnega oklepa. Naštejmo jih:
V igri boste našli številne predmete iz te kategorije, nekateri spominjajo na tradicionalna oblačila, drugi so kot kreacije norih izumiteljev. Ne pozabite, da njihova uporaba odstrani vašo podarmor ali opremo. Naštejmo najboljše možnosti power armora:
Armor in klobuk Silver Shroud
Edinstvena srebrno-siva plašča z lastno zgodbo, ki se pripoveduje v ločeni nalogi:
Če se igralec odloči za to, bo Ima, spremljevalci in srečani NPC-ji imeli dodatne vrstice in komentarje. Pridobiti jo je mogoče med nalogo Silver Shroud. Izvirnik je nekoliko šibek, zato se pogovorite s Kentom Connollyjem, ki bo ponudil tri modifikacije za srebrni plašč na ravneh 25, 35 in 45 Ima. Le ne pozabite nadaljevati glavne zgodbe, ki se začne z nalogo Reunions. To opremo lahko nosi le glavni junak. Legendarna lastnost: +2 Percepcija, +1 Agilnost.
Stari plašč, ki ga Ima dobi kot general Minutemen, vendar ga lahko nosi tudi drug lik. Uniformo lahko pobere iz inventarja mrtvega Generala McGanna v tunelih gradu:
Junak se prvič znajde blizu gradu skozi zgodbo Preston Garveyja Old Guns. Oprema ima dobre ocene obrambe proti fizičnim in energijskim poškodbam. Lastnost: +1 k Karizmi.
Standardna oprema Lovcev, ki jo lahko pobereš s trupla sintha, če igraš proti Institutu, pridobljena skozi nalogo Tinker Toma iz Railroad, najdena znotraj Instituta, ali kupljena tam pri prodajalcu sinthov:
Ko je nadgrajena z neprebojnim slojem do razreda 5, zagotavlja zaščito 140 proti fizičnim, 125 proti energijskim in 15 proti radiacijskim poškodbam. Lastnost: +1 vzdržljivost, +1 percepcija. Glava ostaja prosta, zato pomislite, s čim jo zaščititi.
Zahteva Nuka-World dodatka. Z namestitvijo neprepustnega sloja petega nivoja na smokvu lahko dosežete odlično zaščito 122 proti fizičnim in 127 proti energijskim poškodbam. Lastnosti: +1 k vzdržljivosti, +1 k karizmi, 15% zmanjšanje poškodb od ljudi. Prav tako je tu cilindr z 2/2 zaščito, z lastnostjo +1 k percepciji, +1 k karizmi in povečano hitrostjo gibanja za 10%.
Smokva in cilindr sta lahko pridobljena med nalogo Čarobna dežela, z ubijanjem Oswalda in iskanjem njegovega trupla.
Še en oklep za celo telo, zato ga ni mogoče nositi hkrati z oklepno garnituro ali podoklepom. Pridobiti ga je mogoče le z odstranitvijo s trupel železniških bojevnikov. Če končate Fallout 4 s to frakcijo, potem med bitko za Bunker Hill, več železniških bojevnikov umre, preiščite njihova telesa.
V Fallout 4 je 6 variant te moči oklepa, višji kot je nivo, višja je zaščita. Na maksimumu lahko dosežete zaščito 93 proti fizičnim poškodbam, 150 proti energijskim poškodbam in 10 proti radiaciji. Noben nivo oklepa ni mogoče predelati na delovni mizi, prav tako nimajo legendarnih lastnosti. Ne vključuje tudi čelade.
Kljub svojemu neurejenemu videzu je to eden najbolj zaščitnih oklepov. Z namestitvijo neprepustnega sloja nivoja 5 lahko dosežete večjo zaščito kot železniški oklepni plašč razreda 5, z manjšo težo. Zaščita je 160 proti fizičnim poškodbam in 110 proti energijskim poškodbam. Lastnost: +1 k percepciji.
Da pridobite plašč, boste morali ubiti Maxsona. To je mogoče le, če se niste pridružili Bratovščini jekla (pred nalogo Masovna fuzija). Vendar pa je mogoče ubiti Maxsona, ne da bi začeli končno nalogo, za to boste potrebovali harpunsko puško in popolnoma nadgrajene perk Commando in Ninja. Preprosto naredite 2-3 neopažene strelne zadetke na Maxsona v VATS načinu.
Zahteva dodatka Automatron. Z namestitvijo neprepustnega sloja nivoja 5 lahko dosežete odlično zaščito 182 proti fizičnim in energijskim poškodbam. Lastnosti: +1 k vzdržljivosti, 15% zmanjšanje poškodb od robotov. Tu je tudi čelada z 13/13 zaščito, z lastnostmi +1 k karizmi in +1 k inteligenci. Skupaj, ti dve stvari nudita odlično zaščito 201/201:
Oblačilo in čelada lahko pridobite z uspešnim zaključkom končne naloge dodatka Automatron, Obnavljanje reda.
Druge edinstvene variante podoklepa, močnih oklepov in pokrival, ki jih je mogoče pridobiti preko nalog ali najti v Commonwealthu. Vsaka se lahko nadgradi na 5. stopnjo in dobi 110 zaščite proti fizičnim poškodbam, 110 proti energijskim poškodbam in 0 proti sevanju:
Zahteva se DLC Far Harbor. To je težka predvojna armatura, ki so jo uporabljali ameriški Navy SEALs. Celoten set je morda najbolj učinkovita armatura v igri, zlasti glede razmerja zaščite in teže. Le močnejša armatura ponuja boljšo zaščito za lik. Ko je kombinirana z oblačili pod zaščitno opremo, kot so vojaške uniformirane hlače, lahko dosežete maksimalne ravni zaščite za Preživelega:
Armatura se lahko pridobi skozi glavno nalogo Far Harbor, Best Left Forgotten, ki jo dodeli DiMA v The Nucleus. Na koncu, ko dešifrirate vseh pet DiMA-ovih spominskih trakov in jih vrnete njemu, bo spustil koordinate za marinsko napadalno armaturu (pojavila se bo iskalna naloga v razdelku Razno).
Pojdite na to točko, eliminirajte celo enoto mutantov in najdite armaturu v sodih. Po tem lahko armaturu nadgradite po svoji želji.
V Far Harborju lahko tudi kupite Zealotovo marinsko armaturu:
Njene statistike so pol manj učinkovite, vendar je uporabna, če nočete končati igre na strani Inštituta, upornikov sintetičnih bitij ali lokalnih naseljencev. Komplet prodaja Brother Kane v The Nucleus, in glede na perks Preživelega, bo stala okoli 50.000 caps.
Po zaključku naloge Reformation vam bo High Confessor Tektus podaril kos Armor of Atom (bodisi del prsnega oklepa bodisi oklep za desno roko). Povečuje odpornost na balistične in energijske poškodbe (do +35), ko se raven sevanja lika povečuje.
Legendarna različica napadalne variante, vendar je namenoma nepopolna. Ta set vključuje:
Poleg legendarnih lastnosti, oklep vsebuje edinstveno gravuro. Na žalost smo imeli dovolj denarja le za desno roko, saj vsak kos stane okoli 15.000 caps:
Sestavljen iz dveh kosov iz serije kovinskega oklepa, ki nudita trdno osnovno zaščito, na voljo za 10.000 caps:
Set prvaka
Sestavljen iz treh kosov iz serije kovinskega oklepa, ki nudijo dostojno osnovno zaščito, na voljo za 15.000 caps:
Sestavljen iz petih kosov iz serije bojnega oklepa, ki nudijo dostojno osnovno zaščito, na voljo za 25.000 caps:
Sestavljen iz dveh kosov iz serije bojnega oklepa, ponuja dobro osnovno zaščito, na voljo za 10.000 caps:
Zdaj naštimo posamezne sintetične delce oklepa, ki jih ni mogoče ukrasti od sovražnikov, ampak jih je mogoče le kupiti (od 2.500 do 5.000) pri sintetičnem trgovcu v Inštitutu ali pridobiti kot nagrade za naloge. Vsak del ponuja dobro zaščito in prinaša vrsto bonusov:
***
Upamo, da vam naš vodnik pomaga pri odločitvi glede izbire oklepa v Fallout 4. Če želite dodati k vodniku ali najti napako, se prepričajte, da o tem pišete v komentarjih!