Razvijalci iz Bethesde so popolnoma prenovili sistem napredovanja likov v svoji novi igri Fallout 4, kar ga je opazno poenostavilo. Če smo se v času Fallout 3 pogovarjali o tem, kako pravilno nadgraditi lik, je zdaj bolj primerno razpravljati o tem, katero začetno zgradbo izbrati. Ta članek je posvečen tej temi.
Čeprav v Fallout 4 ni ene same pravilne in univerzalne zgradbe, in so praktično vse možnosti igrive, je izbira pravih začetnih naložb v S.P.E.C.I.A.L. sposobnosti vašega lika še vedno zelo pomemben vidik mehanike igre. Skoraj vse napake, ki jih naredite pri nadgradnji lika v prologu, je mogoče popraviti, vendar je to dolgotrajen proces in lahko se srečate z nekaterimi nevšečnostmi.
Fallout 4 svojim igralcem ponuja sedem glavnih atributov lika: Moč (S), Percepcija (P), Vzdržljivost (E), Karizma (C), Inteligenca (I), Agilnost (A) in Sreča (L) — sistem S.P.E.C.I.A.L. Vsak atribut ima 10 stopenj za nadgradnjo, prav tako pa 10 vrst perkov, vsaka s svojimi nivoji. Raven sposobnosti in izbrani perk vplivata na igranje. Obstajajo trije glavni načini za krepitev vašega lika: prvič, lahko izpolnjujete naloge, ubijate sovražnike in za to pridobivate izkušnje; drugič, lahko zbirate različne revije; in tretjič, iščete tako imenovane bobblehead-e.
Zdaj se pogovorimo o razmerju med naložbami v točke statistike in perk. Na primer, lik z nadgrajeno inteligenco zasluži več izkušenj kot vse druge veje, perk Idiot Savant pa vam omogoča, da zaslužite 3-5 krat več izkušenj za katero koli dejanje kot običajno, vendar le, če niste nadgradili veje inteligence. Različne empirične primerjave kažejo, da če niste nadgradili inteligence nad 4. raven, potem morate definitivno vzeti perk Idiot Savant in obratno, z visoko inteligenco bi bilo iracionalno:
Še ena koristna veja v smislu zasluženih XP je karizma. Gre za to, da za uspešno prepričevanje visoke težavnosti lahko zaslužite toliko izkušenj kot za ubijanje Deathclawa ali Behemoth mutanta! V svetu Fallout 4 je kar nekaj krajev, kjer boste potrebovali prepričevanje, zato je karizma izjemno koristen atribut lika.
Samo zapomnite si, da to določa verjetnost uspeha, in morda boste po dveh uspešnih prepričevanjih visoke težavnosti spodleteli pri prepričevanju nizke težavnosti in obratno. Za popoln uspeh boste morali ponovno igrati dialoge, vendar lahko investirate v določene perke, da pridobite prednost v pogovorih z ženskami ali moškimi, in tako manj pogosto nalagate.
Tukaj so izboljšave, ki jih prinaša sedem sposobnosti glavnega junaka:
Ločeno želimo opozoriti, da, za razliko od svojih predhodnikov, Fallout 4 ne bo kaznoval igralca, če na začetku igre izbere 10 točk sposobnosti od 10, saj bo v prihodnosti dodal še 1 točko za bobblehead.
Najprej se pogovorimo o gradnjah, ki niso prilagojene nobenemu specifičnemu orožju ali slogu igranja, kar pomeni, da jih lahko uporabite za svojo igro, kot želite.
Točke sposobnosti naj bodo razdeljene takole: 4 v Moč, 4 v Percepcijo, 3 v Vzdržljivost, 3 v Karizmo, 10 v Inteligenco, 2 v Agilnost in 2 v Srečo.
Najboljša spremljevalka je Piper, saj je gradnja zasnovana za raziskovanje sveta igre, in z njo kot partnerko boste prejeli dvakrat več XP za odkrivanje novih krajev. Če vstopite v romantično razmerje, boste za omejeno časovno obdobje prejeli štirikrat več XP, vendar jo boste morali obravnavati kot električno metlo.
Perki, ki jih je treba pridobiti: Botanistova Frenzy, Ključavničar, Heker, Znanost, Orožar, Iskalec, Orožar, Medic, Iskalec sreče, Vodni trebuh, Trdnost, Jedrski fizik in Commando ali Rifleman, odvisno od vrste orožja, ki ga imate raje. Najprej nadgradite perke za izdelavo, da hitro začnete izboljševati orožja, in Botanistova Frenzy vam bo omogočila preživetje v težkih situacijah. Ko to ne bo dovolj, nadgradite perke za preživetje ali zdravje. On the other hand, you can use more lethal weapons!
Prednosti in slabosti te zgradbe:
Točke sposobnosti bi morale biti razdeljene takole: 6 v Moči, 4 v Percepciji, 2 v Vzdržljivosti, 1 v Karizmi, 8 v Inteligenci, 3 v Agilnosti in 4 v Sreči.
Perki, ki jih je treba pridobiti najprej: Močna hrbtna stran (2 točki), Znanost, Orožar, Razbijač (2 točki).
Najboljši spremljevalec — Nick Valentine, katerega veščine vam omogočajo, da se ne skrbite za odklepanje vrat in hekanje terminalov, Nick pa se tudi dobro izkaže v boju.
Prednosti in slabosti te zgradbe:
Točke sposobnosti bi morale biti razdeljene takole: 4 v Moči, 4 v Percepciji, 3 v Vzdržljivosti, 6 v Karizmi, 6 v Inteligenci, 1 v Agilnosti in 4 v Sreči.
Perki, ki jih je treba pridobiti najprej: Orožar, Kovač, Močna hrbtna stran, Samotni popotnik (3 točke), Lokalni vodja (2 točki), Razbijač (2 točki), Znanost, Zagoneten neznanec.
Najboljši spremljevalec — brez spremljevalca (uporabite perk Samotni popotnik) ali Preston Garvey, saj bo povečal vašo škodo in odpornost na škodo sovražnikov med srečanji z velikimi skupinami sovražnikov.
Prednosti in slabosti te zgradbe:
Točke sposobnosti bi morale biti razporejene tako: 5 v Moči, 4 v Percepciji, 1 v Vzdržljivosti, 8 v Karizmi, 5 v Inteligenci, 1 v Agilnosti in 4 v Sreči.
Perki, ki jih je treba pridobiti najprej: Močna Hrbtna (2 točki), Party Fant/Fantka (3 točke), Lokalni Vodja, Razbijač, Mysterious Stranger.
Najboljši sopotnik — brez sopotnika (popolnoma investirajte v perk Samotnega Potnika) ali Piper, s katero bi se morali hitro zapleteti v romantično razmerje in jo pustiti na bazi, medtem ko pridobivate dvojne XP, ko potujete po Pustolovini sami.
Prednosti in slabosti te gradnje:
Naslednje gradnje so osredotočene na specifično vrsto orožja, za razliko od zgoraj navedenih možnosti, je tukaj veja inteligence komaj razvita. To vam ne bo omogočilo hitrega napredovanja, a bo ubijanje opazno hitrejše.
Točke sposobnosti bi morale biti razporejene tako: 8 v Moči, 6 v Percepciji, 2 v Vzdržljivosti, 1 v Karizmi, 2 v Inteligenci, 5 v Agilnosti in 4 v Sreči.
Perki, ki jih je treba pridobiti najprej: Močna Hrbtna (2 točki), Nočna Oseba, perki, ki povečujejo škodo z orožjem ali v bližnjem boju, odvisno od vaših preferenc.
Najboljši sopotnik — Nick Valentine, katerega sposobnosti vam omogočajo, da se ne skrbite za odklepanje vrat in hekanje terminalov, Nick pa se tudi dobro izkaže v boju.
Prednosti in slabosti te gradnje:
Točke sposobnosti bi morale biti razporejene tako: 8 v Moči, 3 v Percepciji, 8 v Vzdržljivosti, 1 v Karizmi, 2 v Inteligenci, 1 v Agilnosti in 5 v Sreči.
Perki, ki jih je treba pridobiti najprej: Velike Lige ali Utrjeni!, Železna Pest, Močna Hrbtna, skoraj vsi perki iz Percepcije in Vzdržljivosti.
Najboljši spremljevalec — Strong, ki povzroča ogromno škode v boju zmešano ali Preston Garvey, katerega spretnosti bodo povečale vašo škodo in odpornost na škodo sovražnikov med srečanji z velikimi skupinami sovražnikov.
Prednosti in slabosti te gradnje:
Točke sposobnosti bi morale biti razdeljene takole: 1 v Moči, 8 v Percepciji, 2 v Zdržljivosti, 1 v Karizmi, 1 v Inteligenci, 7 v Agilnosti in 8 v Sreči.
Perki, ki jih je treba pridobiti najprej: Snajper, Penetrator, skoraj vsi perki iz Sreče in Agilnosti.
Najboljši spremljevalec — Deacon (visoka škoda v prikritem načinu), MacCready (odličen delež za strel v glavo).
Prednosti in slabosti te gradnje:
***
Fallout 4 je edinstvena igra, ki postaja le boljša s staranjem. Tukaj se lahko vrnete in igrate povsem različne vloge, kakor želite. In s pomočjo prilagojenih modov lahko celo spremenite igranje do neprepoznavnosti. Upamo, da vam bo ta vodnik pomagal pri odločitvi o začetnih spretnostih v Fallout 4.