Najboljša oklep v Fallout 4: Automatron, Far Harbor in Nuka-World
V Fallout 4 je na voljo veliko različnih vrst in vrst običajne armature, zato je enostavno spregledati zanimiv kos. V tem vodiču vam bomo povedali, kje dobiti najboljšo običajno armaturu preko nalog, jo najti ali kupiti, kakšne lastnosti ima in kako jo pravilno nadgraditi, da se upre večini vrst poškodb. Ta besedilo vsebuje veliko spojlerjev za igro in njene razširitve.
Kaj morate vedeti o armaturi v Fallout 4
Vsaka armatura v Fallout 4 absorbira do tri vrste poškodb:
- fizične — iz strelnega orožja in granat, eksplozij, prav tako pa iz melee orožja;
- energijske — iz laserskega, plazemskega, električnega orožja in granat;
- sevanjske — iz sevalnega ozadja, nevihtnih neviht in gama pušk.
Tako kot orožje ima armatura tako imenovane legendarne lastnosti, kot so povečanje SPECIAL značilnosti lika, zmanjšanje poškodb od sovražnikov, sevanja ali elektrike, poenostavitev odklepanja, upočasnitev časa in tako naprej.
Legendarne lastnosti vplivajo na lika kot celoto in se kopičijo z drugimi elementi armature. Takšna armatura pade od legendarnih sovražnikov, vendar se najboljši vzorci lahko kupijo ali najdejo le v Commonwealthu.
Glavni lik Fallout 4 se lahko obleče na različne načine in dobi različne armature. Igra ima veliko vsebine, vendar obstaja določena neurejenost, zato bomo poskušali čim podrobneje razložiti vrste oblačil in armatur ter kakšna je razlika med njimi:
- oblačila — najbolj osnovna oblačila, ki preprosto pokrivajo golo telo lika, vendar ne nudijo zaščite in niso prilagodljiva, na primer, sintetična uniforma, oblačila roparjev, vsakdanja oblačila. Omogoča nošenje celotnega kompleta armature ali njenih elementov na vrhu. Ne vsebuje legendarne lastnosti.
- podarmatura — izgleda in se nosi kot običajna oblačila, na primer, večerna obleka ali smoking, vendar ima možnost prilagoditve. Zaščita je enakomerno razporejena po vseh okončinah lika, vendar je podarmatura brez prilagoditev zelo šibka. Z nekaj izjemami ne omogoča nošenja celotnega kompleta armature na vrhu. Ne vsebuje legendarne lastnosti, vendar izboljšuje SPECIAL značilnosti.
- oklepna obleka — združuje dobra oblačila in dobro armatur. Vizualno oklepna obleka vsebuje spodnja in zgornja oblačila, plašč/jaket, čevlje in rokavice. Tehnično ima visoke zaščitne statistike, ki so enakomerno razporejene po vseh okončinah.
Ne omogoča nošenja celotnega kompleta armature ali njenih elementov na vrhu, prav tako ne oblačil ali podarmature spodaj. Nekatere oklepne obleke so dodatno prilagodljive, nekatere pa niso.
Nekateri modeli imajo dodatno zaščito za glavo, drugi pa je nimajo. Obstajajo možnosti z 1-2 legendarni lastnostmi ali SPECIAL točkami. Pogosto je lahko okrašen outfit zamenjan za oblačila, da bi bili prepričani, preverite v Pip-Boyu o možnosti modifikacije na delovni mizi.
- popolna armatura — v Fallout 4 se škoda izračunava za noge, roke, trup in glavo, ki jih je mogoče uničiti, če utrpijo znatno škodo. Ima smisel zaščititi vsak del telesa posebej z dodatnimi elementi. Takšna armatura ščiti le svojo površino in se nosi čez oblačila ali podarmuro. Tudi če najdete le en element, vedno pripada nekemu kompletu, od tod tudi ime.
V osnovni igri lahko najdete naslednje komplete armatur: usnjeno, roparsko, kovinsko, bojno, sintetično in Bratovščino jekla. Z Automatron razširitvijo je dodana robotska armatura, v Far Harbor je predvojna morska armatura in armatura lovca, v Nuka-World pa armatura Disciples, Operators in Pack.
Različne okončine lahko opremite z različnimi elementi, brez omejitev. Od ravni 20 naprej se bodo na truplih sovražnikov, v sefu in pri prodajalcih začeli pojavljati elementi z 1-2 legendarni lastnostmi ali SPECIAL točkami. Vse modifikacije za identične elemente so enake, ne glede na njihov vir.
- unikatna set armatura — vsebuje od 2 do 6 elementov iz zgoraj omenjenega, vendar ima tak set edinstven vizualni slog in več legendarnih lastnosti. Na primer, s takšno armaturą lahko preživite padce z katerekoli višine ali se naučite upočasniti čas v kritičnih situacijah. Možnosti za modifikacije so ohranjene, čeprav jih je morda manj.
Nošenje seta samo po sebi ne zagotavlja dodatnih bonusov; lahko iz različnih setov potegnete najbolj primerne elemente, da se ujemajo z vašim stilom igranja in ustvarite svojega. Ali pa lahko nosite 2-3 različne sete in prejemate vse učinke in lastnosti. Učinki se bodo tudi seštevali z podarmuro. Unikatno armaturę lahko najdete v zakladu, nagradite za dokončanje naloge ali kupite, takšni predmeti pa so bistveno dražji od običajnih elementov armature.
- moč armature — mehanski eksoskelet, ki popolnoma pokriva telo lika. Nudi največjo zaščito pred balističnimi, radiacijskimi, energetski škodo in strupi, kot tudi dodatne funkcije, kot so jetski nahrbtnik ali označevanje sovražnikov:
Vanjo lahko vstopite ne glede na to, ali nosite podarmuro ali delno armaturę.
Prav tako smo napisali pomembne vodnike o moč armaturi v Fallout 4; v tem gradivu se ne bomo vračali na to temo:
Da bi bila razlika med podarmuro, okrašenim outfitom in delno armaturą jasnejša, tukaj je, kako se razlikujejo v PipBoy:
Najprej naštejmo najbolj uporabne legendarne lastnosti oklepov v padajočem vrstnem redu:
- Fortifying povečuje odpornost na poškodbe (do +35) nižja kot je zdravje Preživelega;
- Martyr's upočasni čas za nekaj sekund v boju, če zdravje lika pade pod 20%;
- Sprinter's povečuje hitrost teka za 10%;
- Powered povečuje hitrost okrevanja akcijskih točk;
- VATS Enhanced zmanjšuje stroške dejanj za 10% za vsak kos;
- Chameleon skrije lika, ko je udarjen v bližnjem boju za nekaj sekund (zahteva Far Harbor);
- Auto Stim uporabi stimpack, ko zdravje pade pod 25% (zahteva Far Harbor);
- Zmanjšanje poškodb od sovražnikov določene vrste za 15%. V igri je 6 vrst sovražnikov, vendar le pet kompletov za oklep, nekaj je treba žrtvovati.
- Lastnosti, ki povečujejo SPECIAL sistemske statistike , so uporabne v zgodnjih fazah igre, saj povečujejo statistike lika le za 1-2 točki.
Najboljši redni oklepni kompleti v Fallout 4 in nasveti za njihovo nadgradnjo
Kljub raznolikosti tipov oklepov in nadgradenj zanj, so vsi resnično dragoceni kosi zaklenjeni za naloge in skriti v razširitvah. Zanašanje na srečo, da bi dobili kaj vrednega od sovražnikov, prav tako ni priporočljivo. Zato boste do 40. nivoja nosili redni nadgrajeni oklep, od 20. nivoja pa se bodo začele pojavljati legendarne lastnosti, ne ignorirajte jih.
V Fallout 4 so vsi oklepni kompleti razdeljeni v tri ravni: standardni, trdni in težki, ki so povezani z nivojem sovražnika, višji kot je, bolj kakovosten oklep nosi sovražnik. Tako to izgleda:
Zdaj razvrstimo težke oklepne komplekte po razmerju zaščitnih lastnosti/teže, dlje kot gremo, bolje je:
- Operators armor (zahteva Nuka-World);
- Raider armor;
- Disciples armor (zahteva Nuka-World);
- Metal armor;
- Brotherhood of Steel combat armor (redko pade);
- Trapper armor (zahteva Far Harbor);
- Robot armor (zahteva Automatron);
- Pack armor (zahteva Nuka-World);
- Leather armor;
- Synth armor (težki vzorci padejo po 48. nivoju);
- Gunners combat armor;
- Marine armor (zahteva Far Harbor).
Za identifikacijo ravni kosov oklepa natančno preberite naslove, ki se morajo začeti z Robustno ali Težko, čeprav so pri Učencih ravni oklepa razdeljene na bodice-ovitek-metal.
Spremenjeni oklep se začne z besedami, kot so oklepni, zaščiten, ojačan, lahek, ima dobre statistike, vendar to še ne pomeni, da je visoke ravni. Standardna različica naslednje ravni je boljša od spremenjene prejšnje.
Pomembno! Modifikacije setov oklepa so enake za vse tri ravni, kar bi se moralo uporabiti za nadgradnjo napredne različice na račun preproste, brez potrebne ravni perk, preprosto z zamenjavo. Na primer, sestavimo modifikacijo azbestne obloge za standardni oklep (zahteva 1. Gun Nut), jo odstranimo in jo damo na težki oklep (zahteva 3. Gun Nut).
V vsakem primeru morate vedno gledati individualno, saj vse pada naključno, obstaja zelo veliko končnih kombinacij, še posebej, ko se dodajo legendarne lastnosti. Nemogoče je svetovati kaj specifičnega iz splošno dostopne vsebine. Tukaj so naši nasveti za izbiro oklepa za igro:
- priporočljivo je imeti en set oklepa za bojna poslanstva, drugega za sprehode in območja sevanja;
- ustrezno izberite legendarne lastnosti — nekaj bo koristnega za boj, nekaj za raziskovanje sveta;
- kosov oklepa ima 1-2 modifikacijska mesta, kar ni dovolj, zato izberite tisto, kar je skupno in lahko poenostavi igro, na primer, večja nosilnost namesto imunosti na vžig;
- vedno poglejte težo oklepa, bolj kot je težak, slabše je, kljub njegovi zaščiti. Ciljajte na lahek in močan oklep, namesto da bi lahek oklep osvetlili z modifikacijami;
- obvezno nosite čelado ali kapo na glavi, to bo prihranilo veliko točk zdravja;
- dvignite perk Gun Nut in Science, da odklenete modifikacijo oklepa;
- izpolnite naloge in obiščite Diamond City, da kupite dostojne kose oklepa.
Najboljši Podoklep v Fallout 4
Igra ima več kosov podoklepa, ki vam omogočajo, da nosite celoten set oklepa na vrhu in sami nudijo dobro zaščito. Ta kombinacija je najpomembnejša, vsa druga oblačila pri visoki težavnosti ne bodo nudila zadostne zaščite brez dodatnega oklepa. Naštejmo jih:
- Jumpsuit Vault 111 — leži na klopi v hodniku omaric in pri vhodu, nasproti vratom zračne komore, kjer so vas in vašo družino oblekli v jumpsuite po zgodbi. Modifikacije so edinstvene, največjo zaščito lahko iztisnemo do 2 proti fizičnim poškodbam, 27 proti energijskim in 30 proti sevanju:
- podobno prejšnji možnosti oblek Vault Dweller 81, 88, 114, 118, ki jih je mogoče najti, kupiti ali ukrasti;
- edinstvena podarmor Legenda Vault 88 zmanjšuje poškodbe od ghouls za 15%, (prav tako prilagodljivo), da jo odklenete, morate popolnoma dokončati dodatno vsebino Vault-Tec:
- vojaške uniformi — pogosto najdene pri Gunners, in tudi prodajane v Commonwealthu. Lahko jih nadgradite z neprebojnim slojem, da dobite zaščito 110 proti fizičnim in 115 proti energijskim poškodbam. Daje +2 k agilnosti:
- vojaške uniformi so nekoliko slabše — 110 na 110, in statistika je +1 k moči, +1 k agilnosti. Najdete jih v predvojnih ameriških vojaških objektih, lahko jih najdete na telesih oficirjev in vojakov, ki varujejo vhod v Vault 111:
Najboljša Power Armors v Fallout 4
V igri boste našli številne predmete iz te kategorije, nekateri spominjajo na tradicionalna oblačila, drugi so kot kreacije norih izumiteljev. Ne pozabite, da njihova uporaba odstrani vašo podarmor ali opremo. Naštejmo najboljše možnosti power armora:
Armor in klobuk Silver Shroud
Edinstvena srebrno-siva plašča z lastno zgodbo, ki se pripoveduje v ločeni nalogi:
Če se igralec odloči za to, bo Ima, spremljevalci in srečani NPC-ji imeli dodatne vrstice in komentarje. Pridobiti jo je mogoče med nalogo Silver Shroud. Izvirnik je nekoliko šibek, zato se pogovorite s Kentom Connollyjem, ki bo ponudil tri modifikacije za srebrni plašč na ravneh 25, 35 in 45 Ima. Le ne pozabite nadaljevati glavne zgodbe, ki se začne z nalogo Reunions. To opremo lahko nosi le glavni junak. Legendarna lastnost: +2 Percepcija, +1 Agilnost.
Uniforma in klobuk Generala Minutemen
Stari plašč, ki ga Ima dobi kot general Minutemen, vendar ga lahko nosi tudi drug lik. Uniformo lahko pobere iz inventarja mrtvega Generala McGanna v tunelih gradu:
Junak se prvič znajde blizu gradu skozi zgodbo Preston Garveyja Old Guns. Oprema ima dobre ocene obrambe proti fizičnim in energijskim poškodbam. Lastnost: +1 k Karizmi.
Lovska obleka
Standardna oprema Lovcev, ki jo lahko pobereš s trupla sintha, če igraš proti Institutu, pridobljena skozi nalogo Tinker Toma iz Railroad, najdena znotraj Instituta, ali kupljena tam pri prodajalcu sinthov:
Ko je nadgrajena z neprebojnim slojem do razreda 5, zagotavlja zaščito 140 proti fizičnim, 125 proti energijskim in 15 proti radiacijskim poškodbam. Lastnost: +1 vzdržljivost, +1 percepcija. Glava ostaja prosta, zato pomislite, s čim jo zaščititi.
Čarodejeva smokva in Oswaldov cilindr
Zahteva Nuka-World dodatka. Z namestitvijo neprepustnega sloja petega nivoja na smokvu lahko dosežete odlično zaščito 122 proti fizičnim in 127 proti energijskim poškodbam. Lastnosti: +1 k vzdržljivosti, +1 k karizmi, 15% zmanjšanje poškodb od ljudi. Prav tako je tu cilindr z 2/2 zaščito, z lastnostjo +1 k percepciji, +1 k karizmi in povečano hitrostjo gibanja za 10%.
Smokva in cilindr sta lahko pridobljena med nalogo Čarobna dežela, z ubijanjem Oswalda in iskanjem njegovega trupla.
Železniški oklepni plašč
Še en oklep za celo telo, zato ga ni mogoče nositi hkrati z oklepno garnituro ali podoklepom. Pridobiti ga je mogoče le z odstranitvijo s trupel železniških bojevnikov. Če končate Fallout 4 s to frakcijo, potem med bitko za Bunker Hill, več železniških bojevnikov umre, preiščite njihova telesa.
V Fallout 4 je 6 variant te moči oklepa, višji kot je nivo, višja je zaščita. Na maksimumu lahko dosežete zaščito 93 proti fizičnim poškodbam, 150 proti energijskim poškodbam in 10 proti radiaciji. Noben nivo oklepa ni mogoče predelati na delovni mizi, prav tako nimajo legendarnih lastnosti. Ne vključuje tudi čelade.
Bojni plašč starejšega Maxsona
Kljub svojemu neurejenemu videzu je to eden najbolj zaščitnih oklepov. Z namestitvijo neprepustnega sloja nivoja 5 lahko dosežete večjo zaščito kot železniški oklepni plašč razreda 5, z manjšo težo. Zaščita je 160 proti fizičnim poškodbam in 110 proti energijskim poškodbam. Lastnost: +1 k percepciji.
Da pridobite plašč, boste morali ubiti Maxsona. To je mogoče le, če se niste pridružili Bratovščini jekla (pred nalogo Masovna fuzija). Vendar pa je mogoče ubiti Maxsona, ne da bi začeli končno nalogo, za to boste potrebovali harpunsko puško in popolnoma nadgrajene perk Commando in Ninja. Preprosto naredite 2-3 neopažene strelne zadetke na Maxsona v VATS načinu.
Mehanikova armatura
Zahteva dodatka Automatron. Z namestitvijo neprepustnega sloja nivoja 5 lahko dosežete odlično zaščito 182 proti fizičnim in energijskim poškodbam. Lastnosti: +1 k vzdržljivosti, 15% zmanjšanje poškodb od robotov. Tu je tudi čelada z 13/13 zaščito, z lastnostmi +1 k karizmi in +1 k inteligenci. Skupaj, ti dve stvari nudita odlično zaščito 201/201:
Oblačilo in čelada lahko pridobite z uspešnim zaključkom končne naloge dodatka Automatron, Obnavljanje reda.
Druga možnost
Druge edinstvene variante podoklepa, močnih oklepov in pokrival, ki jih je mogoče pridobiti preko nalog ali najti v Commonwealthu. Vsaka se lahko nadgradi na 5. stopnjo in dobi 110 zaščite proti fizičnim poškodbam, 110 proti energijskim poškodbam in 0 proti sevanju:
- Lorenzoovo obleko, +2 k Karizmi, lahko najdete v Parsons State Insane Asylum med nalogo The Secret of Cabot House;
- Nuka-World kombinezon (zahteva Nuka-World), +1 k Inteligenci, +1 k Percepciji, lahko pridobite z zaključkom naloge Cappy in a Haystack od Siere Petrovita;
- Oblačilo Hubologa (zahteva Nuka-World), +2 k Karizmi, lahko pridobite v lokalnem taboru Hubologov po postopku usklajevanja s Philom Rollerjem;
- Mehanikova kombinezonska obleka, ki se pojavi v Fallout 4 v dveh različicah — temno zeleni in rdeče-modri, lahko jo najdete v iskanju bencinskih črpalk Red Rocket. Lastnosti: +1 k Inteligenci, +1 k Percepciji.
- Zelena kapa (110 zaščite proti sevanju), filcasta kapa (+1 k Karizmi), zmečkana fedora (+1 k Sreči) — prodaja jo Becky Fallon v Diamond Cityju, prav tako pa tudi drugi NPC-ji v igri.
Najboljši edinstveni komplet polne zaščite v Fallout 4
Marine Assault Armor
Zahteva se DLC Far Harbor. To je težka predvojna armatura, ki so jo uporabljali ameriški Navy SEALs. Celoten set je morda najbolj učinkovita armatura v igri, zlasti glede razmerja zaščite in teže. Le močnejša armatura ponuja boljšo zaščito za lik. Ko je kombinirana z oblačili pod zaščitno opremo, kot so vojaške uniformirane hlače, lahko dosežete maksimalne ravni zaščite za Preživelega:
Armatura se lahko pridobi skozi glavno nalogo Far Harbor, Best Left Forgotten, ki jo dodeli DiMA v The Nucleus. Na koncu, ko dešifrirate vseh pet DiMA-ovih spominskih trakov in jih vrnete njemu, bo spustil koordinate za marinsko napadalno armaturu (pojavila se bo iskalna naloga v razdelku Razno).
Pojdite na to točko, eliminirajte celo enoto mutantov in najdite armaturu v sodih. Po tem lahko armaturu nadgradite po svoji želji.
V Far Harborju lahko tudi kupite Zealotovo marinsko armaturu:
Njene statistike so pol manj učinkovite, vendar je uporabna, če nočete končati igre na strani Inštituta, upornikov sintetičnih bitij ali lokalnih naseljencev. Komplet prodaja Brother Kane v The Nucleus, in glede na perks Preživelega, bo stala okoli 50.000 caps.
Po zaključku naloge Reformation vam bo High Confessor Tektus podaril kos Armor of Atom (bodisi del prsnega oklepa bodisi oklep za desno roko). Povečuje odpornost na balistične in energijske poškodbe (do +35), ko se raven sevanja lika povečuje.
Marine Recon Armor
Legendarna različica napadalne variante, vendar je namenoma nepopolna. Ta set vključuje:
- čelado, ki jo prodaja Brooks v Far Harborju, ki daje +1 k Agilnosti in Percepciji;
- torzo lahko kupite od Coga v Akadiji, zmanjša poškodbe, medtem ko ste nepremični, za 15%;
- desna roka, ki jo prodaja Sestra Mai v Nukleusu, povečuje hitrost gibanja za 10%;
- leva roka se prodaja od Brata Kanea v Nukleusu in začasno upočasni čas v boju, če vaša zdravje pade pod 20%.
Poleg legendarnih lastnosti, oklep vsebuje edinstveno gravuro. Na žalost smo imeli dovolj denarja le za desno roko, saj vsak kos stane okoli 15.000 caps:
Apokaliptični set
Sestavljen iz dveh kosov iz serije kovinskega oklepa, ki nudita trdno osnovno zaščito, na voljo za 10.000 caps:
- Apokaliptični prsni kos prodaja naključni NPC po imenu Scriptor, za katerega ga morate imenovati za trgovca v vaši naselbi. Prsni kos začasno upočasni čas v boju, če vaša zdravje pade pod 20%.
- Leva noga Apokalipse se prodaja od zgodovinskega NPC Predstavnika Vault-Teca, za katerega ga morate imenovati za trgovca v vaši naselbi. Manj ko je zdravja, višja je odpornost proti poškodbam (do +35) tega kosa.
Set prvaka
Sestavljen iz treh kosov iz serije kovinskega oklepa, ki nudijo dostojno osnovno zaščito, na voljo za 15.000 caps:
- Prsni kos prvaka zmanjšuje poškodbe od robotov za 15% in ga lahko kupite v kleti Fallonovega, od Becky Fallon iz Diamond City;
- Leva roka prvaka povečuje moč in vzdržljivost za +1, na voljo od potujočega trgovca Lucasa Millerja po celotnem Commonwealthu.
- Desna roka prvaka povečuje spretnost in zaznavanje za +1, na voljo v kleti Fallonovega, od Becky Fallon iz Diamond City.
Set uničevalca
Sestavljen iz petih kosov iz serije bojnega oklepa, ki nudijo dostojno osnovno zaščito, na voljo za 25.000 caps:
- Čelada uničevalca povečuje karizmo in inteligenco za +1, prodaja jo Penny Fitzgerald v Covenant. Med igro se ta NPC lahko izgubi, če očistite območje Covenant;
- Prsni kos uničevalca zmanjšuje poškodbe od ljudi za 15%, lahko ga kupite od Daisy v Goodneighbor;
- Leva roka uničevalca zmanjšuje prihajajoče poškodbe za 15%, medtem ko blokira ali teče, prodaja jo Deb v Bunker Hill;
- Leva in desna noga uničevalca, vsaka povečuje hitrost gibanja Preživelega za 10%, prodaja ju Daisy v Goodneighbor in Alexis Combs v Vault 81.
Set varuha
Sestavljen iz dveh kosov iz serije bojnega oklepa, ponuja dobro osnovno zaščito, na voljo za 10.000 caps:
- Leva roka varuha zmanjšuje stroške akcijskih točk v VATS za 10%, lahko jo kupite od Alexis Combs v Vault 81;
- Desna roka Guardian zmanjšuje prejeto škodo za 15%, medtem ko je lik nepremičen. Prodaja jo ista Alexis Combs.
Posebni sintetični delci oklepa
Zdaj naštimo posamezne sintetične delce oklepa, ki jih ni mogoče ukrasti od sovražnikov, ampak jih je mogoče le kupiti (od 2.500 do 5.000) pri sintetičnem trgovcu v Inštitutu ali pridobiti kot nagrade za naloge. Vsak del ponuja dobro zaščito in prinaša vrsto bonusov:
- 3. generacija sintetičnega prsnega dela povečuje odpornost na škodo (do +35) na tem delu, ko se zdravje zmanjšuje;
- 3. generacija sintetične desne roke povečuje hitrost okrevanja akcijskih točk;
- 4. generacija sintetičnih prsnih in nogavčnih delov z naključnimi značilnostmi. Prodajajo jih nekateri poimenovani trgovci v naseljih, ki jih je zgradil Preživelec, če so postavljeni v trgovine z oklepi.
- Acadia's Shield je edinstvena različica sintetičnega prsnega dela, ki ponuja odlične zaščitne lastnosti in dodaja +1 k Agilnosti, Vzdržljivosti in Inteligenci.
***
Upamo, da vam naš vodnik pomaga pri odločitvi glede izbire oklepa v Fallout 4. Če želite dodati k vodniku ali najti napako, se prepričajte, da o tem pišete v komentarjih!
Drugi vodiči
- Kako pridelati XP in hitro napredovati v Fallout 4
- Kje najti fuzijske jedra v Fallout 4 — Lokacije fuzijskih jeder
- Popoln seznam Fallout 4 spremljevalcev in ugodnosti, ki jih nudijo
- Kako uničiti odpadke, orožja in oklep v Fallout 4
- Fallout: London se ne zažene? Zruši se? Zaseže na zaslonu za nalaganje? — Vodnik za odpravljanje težav
- Vodnik za Fallout 4: Najboljša začetna zgradba lika
- Najboljše orožje v Fallout 4: Pištole, Puške, Karabini, Škropilnice, Puške, Eksotika
- Vodnik za Fallout 4 o gradnji, razvoju in obrambi naselij, kako zaslužiti s trgovanjem in vzpostaviti trgovske poti
- Vsi igralci v Alone in the Dark (2024): kdo je igral Edwarda Carnbyja, Emily Hartwood in druge
- Vodnik za ustvarjanje likov v Fallout 4
- Kako postati požarni dihalec v Fallout 76 — Odgovori na test naloge V ogenj
- Resna napaka pri osvetlitvi je bila odpravljena v Fallout 3 leta kasneje
- Igralci Fallout 4 se pritožujejo nad nefunkcionalnimi grafičnimi načini na Xbox Series X, vendar se Bethesda ne strinja
-
Kako pridelati XP in hitro napredovati v Fallout 4
-
Kje najti fuzijske jedra v Fallout 4 — Lokacije fuzijskih jeder
-
Najboljše orožje v Fallout 4: Pištole, Puške, Karabini, Škropilnice, Puške, Eksotika
-
Kako uničiti odpadke, orožja in oklep v Fallout 4
-
Vsi igralci v Alone in the Dark (2024): kdo je igral Edwarda Carnbyja, Emily Hartwood in druge