Tiha mesta: Pot naprej — Vodnik in navodila
Tih kraj: Pot naprej je nova igra, postavljena v istem vesolju kot filmi Tih kraj. Novost te igre je njena edinstvena lastnost, kjer pošasti in okolje reagirajo na zvoke iz resničnega življenja iz vašega mikrofona. V tem vodniku vam bomo pomagali hitro premagati vse ovire, da boste preživeli in pomagali Alex doseči njen cilj.
Kako najti Martina
Igrate kot deklica po imenu Alex. Po kratkem pogovoru z Martinom bo odšel. Sledite mu. Pokleknite, da se plazite pod skalo.
Preplezajte čez majhno oviro, nato hodite skozi luže. Naučili vas bodo mehanike zvoka. Nadaljujte po poti, dokler ne boste morali znova skočiti čez skalo. Na razpotju zavijte levo. Naprej bo hiša, katerih vrata se bodo odprla s vetrom.
Vstopite in se stisnite med omaro na desni. Vse aktivne točke so označene z rumeno barvo, tako da jih ne boste zamudili. V naslednji sobi tiho odprite vrata. Skočite v odprtino naprej, da pridete pod hišo. Premikajte se po edini poti, da se povzpnete skozi podobno odprtino v drugem delu hiše, nato pa skočite čez okensko polico. Martin se bo takoj pojavil in začela se bo prekinitev. Oglejte si jo, po kateri bo čas napredoval naprej.
Kako najti izvijač
Alex in Martin morata poiskati zaloge za bolnišnico. Ko ste na dvorišču hiše, pojdite naravnost do stopnic. Na klopi desno je opomba. Pojdite levo, dokler ne vidite odprtega vhoda v hišo na desni. Ko ste notri, zavijte desno.
Pojdite do konca, da najdete še eno opombo na mizi. Zavijte levo in se malo vrnite, tam bodo stopnice na drugo nadstropje. Takoj preglejte mizo na levi — opomba. Zavijte levo po hodniku.
Na desni, mimo omare, bo luknja v steni — pojdite tja. Ko boste na strehi, se plazite ob steni na desni in se povzpnite skozi okno. Izhodite iz sobe in pobirajte izvijač na komodi levo.
Kako najti tablete
Prehod na desni je blokiran z omaro, vendar se lahko plazite skozi. To vas bo vrnilo v hodnik, kjer je bila luknja.
Pojdite do konca in odvrnite vijake na ventilacijski rešetki z izvijačem. Ko ste notri, se plazite levo do konca, da pobirate bronast shuttle. Zdaj se vrnite in pojdite do konca. Ko boste prešli vstopno točko v ventilacijo, boste na koncu vstopili v novo sobo. Zavijte levo in si oglejte kratko prekinitev, po kateri se bo naloga posodobila — morate najti tablete. V isti sobi pobirajte opombo. Ob izhodu preglejte steno na levi — tam visi ključ.
V naslednji sobi so vrata. Premaknite zatič in tiho jih odprite. Vrnili se boste v prvo nadstropje. Pojdite ponovno po znanih stopnicah in se sprehodite po hodniku na levo. Nasproti luknje v steni je soba številka 4, ključ bo odprl ključavnico. Takoj preglejte komodo na levi in vzemite avdio kaseto. Na desni strani postelje je tudi opomba, še ena pa v naslednji sobi.
Na tleh je luknja, pojdite dol. Tukaj boste našli tablete.
Po predvajanju videa odprite zaponko na vratih in izstopite. Alex bo srečal Martina. Sledite fantu do kleti. Prižgite sveče. Tudi tukaj je veliko opomb, ki jih lahko preberete. Pogovorite se z Martinom, naučili vas bodo mehanike stresa in astme za glavnega junaka, po čemer se bo začela nova sekvenca.
Sledite Martinu do izhoda iz hiše. Preplezajte čez drevo. Začela se bo nova sekvenca, po kateri se bo prolog končal.
Kako se pripraviti na pobeg
Ko pridobite nadzor, preglejte Alexovo sobo — tam je veliko opomb.
Izhodite in pojdite desno. Plazite se med vzmetnico in nadaljujte po hodniku. Na razpotju zavijte levo in se spustite po stopnicah. Nato ponovno zavijte levo do konca hodnika, nato pa desno. Na desni bo odklenjena vrata. Znotraj vzemite baterije in tablete.
Izhodite iz sobe in nadaljujte po hodniku. Ko se naloga posodobi, se vrnite v sobo z markerjem naloge. Za vzmetnico, skozi katero ste se že plazili, so odprta vrata. To je soba Alexovega očeta. Na mizi je kovček z mnogimi astmatskimi inhalatorji.
Vrni se v svojo sobo in poglej prizor. Po njem odvrzite vijake na prezračevalni rešetki s izvijačem. Alexov oče bo prišel in pomagal deklici priti ven. Sledite mu. Ko ste v jašku, sledite edini poti. Ko pridete ven, zavijte desno in vzemite tablete. Od tega trenutka naprej so zvoki iz vašega mikrofona pomembni.
Kako pobegniti pred pošasti v bolnišnici
Tiho odprite vrata naprej. Pojdite naprej in po novem delu usposabljanja, se sklonite. Plazite se pod oviro in tiho odprite vrata.
Premaknite sod na stran, da odprete pot. Plezite skozi okno in vzemite tablete v levem kotu. Na desni bo mesto, kjer se lahko plazite. Nato zavijte desno. Plezite na škatle in odvrzite vijake na rešetki.
Plazite se skozi prezračevalni sistem v drugo sobo. Izhodite in zavijte desno. Pojdite po stopnicah navzdol, in kmalu se bo pojavila pošast.
Počakajte, da mine in pojdite do konca hodnika, nato zavijte levo. Odprite vrata. Tam se lahko ponovno plazite skozi prezračevalni sistem. Ko pridete ven, vzemite ključ z mize, prav tako pa tudi prenosno napravo na mizi desno. Odprite zaponko na vratih levo in izstopite. Zdaj zavijte levo in se vrnite v sobo, kjer ste se povzpeli v prezračevalni sistem. Odprite vrata s najdenim ključem. Obrnite se levo in vstopite v odprto sobo. Previdno se ognite hrupnim predmetom do vrat na levi.
Po kratkem prehodnem prizoru se obrnite okoli stekla v središču in se odpravite levo. Pojdite po stopnicah v klet. Ugotovili boste, da ste v podzemni garaži. Previdno se splazite med stebrom in avtomobilom, začel se bo prehodni prizor. Morate se ogniti pošasti, ne da bi povzročili kakršenkoli hrup. Prav tako je pomembno, da pazite na korake, saj je voda in luže precej hrupne. Previdno obidite vse ovire, da pridete do vrat označenih Izhod. Epizoda je končana.
Kako najti tirnice
Ko se znajdete v gozdu, skočite s pečine. Vaša naloga je najti tirnice. Naprej je osvetljena informacijska tabla.
Od tam se odpravite levo in naprej, pod padlim drevesom. Počakajte, da se obrnite levo za škatlo, pobarvano rdeče. Zdaj se odpravite desno in se preplezajte čez majhno drevo. Na koncu boste videli tirnice, ki žarijo rdeče. Spustite se do njih.
Kako premagati prelom ceste
Desno je stavba, obidite jo s leve strani in se preplezajte čez prelom. Naprej je velika luknja v tleh. Pojdite do vrat, vzemite kanister in se preplezajte čez steno. Tam boste našli še en zvezek in ključ.
Plezite nazaj in se odpravite skozi prelom v steni. Desno je rešetka s ključavnico. Uporabite ključ in previdno odprite. Plezite na kontejner in se odpravite v hišo z druge strani luknje v tleh. Preverite mizo na desni. Zdaj lahko odprete vrata na levi in vzamete desko iz sobe, kjer ste našli ključ. Postavite desko čez luknjo, da zagotovite hiter prehod.
Vzemite desko in zapustite hišo do preloma tirnic na desni. Postavite desko na potrebno mesto in se odpravite na nasprotno stran. Premikajte se naprej in levo, videli boste škatlo, po kateri se lahko povzpnete. Plezite čez oviro in se odpravite do konca tunela. Naprej ne morete, zato se obrnite levo.
Kako preiti skozi gozd
Sledite poti skozi gozd, dokler se ne začne prehodni prizor. Po njem se boste morali prikradeti mimo pošasti.
Držite se levo, nato pa se obrnite desno, da se spustite z roba. Nadaljujte proti svetilnikom. Na koncu boste dosegli strukturo, pot vodi čez padlo deblo, plazite se pod njim in se prebijte skozi luknjo v rešetki.
Morali boste iti skozi hišo. Obidite zapuščena vozila in videli boste vhod v klet. Ugotovili boste, da ste v zavetišču. Prižgite sveče in zberite vse razpoložljive potrošne materiale. Po tem lahko premaknete vzmetnico, da nadaljujete naprej.
Ko ste v hiši, si lahko ogledate okolico ali takoj pojdite po stopnicah na drugo nadstropje. Pojdite proti oknu, po katerem se bo začela prelomna scena. Ko boste na tleh z pošastjo, pobерите kamen. Lahko ga vržete, da odvrnete bitje, ali pa preprosto počakate, da se umakne.
Pojdite naprej, tako da je odprtina, kjer morate postaviti desko, na desni. Plazite se pod deskami in videli boste veliko desko. Vzeti jo morate in jo potegniti do odprtine. Desko lahko postavite na določena mesta, da jo kasneje pobrnete z druge strani. Uporabite to in odvrnite pošast s kamni, da dosežete svoj cilj. Preplezajte čez škatle in spet se boste znašli na tirih.
Pojdite naprej do vagona, nato preglejte zemljevid na steni levo. Alex se bo potopil v spomine.
Spet ste na prvi dan pošasti, takoj po prologu. Sledite Lauri. Ko pridete do hiše, vas bo Laura prosila, da prinesete pivo. Pojdite do kombija na desni, da dobite škatlo. Postavite jo na mizo, po kateri bo Alex poklical Martina. Pogovorite se z njim in pojdite v hišo, da pomagate najti odpirač za steklenice. Preglejte mizo in zapis. Po dialogu pojdite na drugo nadstropje. Morate najti viseče lestve. Pojdite do konca hodnika in zavijte levo — to je Martinova soba. Vzemite lestve in jih prinesite k njemu. Na podstrešju pobirite shuttle z mize. Preglejte zapise v omari in si oglejte prelomno sceno.
Kako najti očeta
Spet ste v gozdu. Pojdite do smerokaza, nato levo do osvetljenega rešetka. Odprite vrata. Na desni bodo pasti, ki se jim morate previdno izogniti.
Naprej so hlodi. Na levi je past in na desni so sode. Pristopite k pasti in poglejte desno. Tam se lahko plazite. Nadaljujte naprej, dokler ne vidite vrat. Pristopite k njim in se povzpnite na škatle na levi. Ko ste za vrati, se počasi premikajte naprej. Ko vidite tripwire, se lahko plazite desno. Naprej bodo še več pasti in zanke. Držite se levo in videli boste škatle. Preplezajte čez ograjo. Naprej bo kanister, vendar morate iti levo.
Škatlo varujejo pasti. Dokončajte mini-igro, da se izognete ujetju. Vzemite steklenico v bližini in jo vrzite v past. Pojavi se pošast; morate počakati, da ne reagira. Plezite na škatlo in nato višje čez ograjo. Odprite vrata hiše naprej, vzemite kanistre iz omare na levi, nato pojdite v naslednjo sobo. Oglejte si prelomno sceno s svojim očetom.
Kmalu bomo posodobili vodič.