S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

  •  S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — релизный трейлер игры
  •  S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl  — трейлер с переносом на 2024 год
  •  S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — геймплейный ролик
  •  S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — неофициальное геймплейное видео
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - kaj je ta igra, napovednik, sistemske zahteve, ocene in mnenja, cene in popusti, vodiči in prehodi, podobne igre

Возвращение в постапокалиптический мир Чернобыля. Игроки наконец-то могут побродить по большому открытому бесшовному миру, содержащему такие культовые элементы... Več podrobnosti

VGTimes:
8.3/10
Pregled
Igralci:
7.3/10
Steam:
83/100
Razvijalec:
Izdajatelji / distributerji / lokalizatorji:
Različice imen:
STALKER 2, Сталкер 2, S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля, STALKER 2 Heart of Chernobyl

Возвращение в постапокалиптический мир Чернобыля. Игроки наконец-то могут побродить по большому открытому бесшовному миру, содержащему такие культовые элементы оригинальной трилогии как Чернобыльская АЭС, город Припять, деревня Новичков, а также секретные объекты, вроде РЛС-антенны «Дуга».

Жанр и геймплей

Heart of Chernobyl — игра в жанрах шутер от первого лица, выживач и песочница, с элементами RPG и хоррора. Сиквел сохранил такую особенность оригинала, как атмосфера уныния, отчаяния и постоянной опасности на заброшенной людьми территории.

В S.T.A.L.K.E.R. 2 больше 30 видов огнестрельного оружия: пистолеты и ПП, штурмовые и боевые автоматы, ручные пулеметы, снайперские винтовки и оружие на новых физических принципах. Модель стрельбы и технические характеристики выбраны с упором на реализм. Оружие, расходники и боеприпасы стандартов СССР/НАТО.

Игрок может подстроить каждый «ствол» на ходу, прицепив прицел, глушитель, гранатомет и т.д., но изменить само оружие получится только у техников без фанатизма уровня Escape from Tarkov. За счет улучшений арсенал можно настроить под свой стиль игры.

Костры теперь играют важную роль, около них игрок (и другие NPC) может отдохнуть и восстановить силы, но их гораздо меньше, чем раньше.

Предыстория игрового мира

Действие S.T.A.L.K.E.R. 2 развивается в альтернативной реальности, на месте Чернобыльской зоны отчуждения (ЧЗО). Вымершую после аварии 1986 года территорию прибрала к рукам группа ученых, изучавшая гипотезу о ноосфере — информационном поле Земли.

В развернутой на территории ЧЗО сети Х-лабораторий существование ноосферы было подтверждено, велись работы над перспективным оружием, была открыта способность живых существ генерировать направленное пси-излучение, созданы биологический и технический пси-излучатели, зомбирующие всех приближающихся к ним.

Целью было ворваться в ноосферу и подчинить её себе. Для этого в километре от блоков ЧАЭС были построены Генераторы, а ученые объединились в коллективный разум «О-сознание». Однако 12 апреля 2006 года эксперимент провалился.

Энергия ноосферы хлынула на территорию ЧЗО (первый выброс), изменив физические законы, породив аномалии и артефакты, а также таинственный «Монолит». Территорию вокруг ЧАЭС накрывает пси-поле высокой интенсивности, выжигающее мозг любому, кто в него вошел. Со временем в Зоне появились и монстры: часть мутировала, часть имела рукотворное происхождение.

Пытаясь остановить распространение прущей из Зоны заразы, военные опоясали её по периметру колючей проволокой и минными полями. Попытки властей узнать, что произошло, продолжались все последующие годы, но неизбежно оканчивались провалом. А вот сталкерам — смельчакам-нелегалам, тайком пробиравшимся в Зону — сопутствовал больший успех.

Они выносили почти что магические артефакты, рассказывали об аномалиях и травили байки про встречи со смертоносными мутантами. В немалой степени обжитию Зоны помогли группировки сталкеров, самыми крупными среди них были идеологически подкованные «Долг» и «Свобода». За любую работу брались «Наемники», а у границ Зоны грабили новичков «Бандиты».

Со временем одному из сталкеров по кличке Стрелок или Меченный (протагонист S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl и один из персонажей S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky и S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat) всё же удалось выяснить подоплеку образования Зоны и разузнать об «О-сознании».

Совершив в 2011-2012 году несколько вылазок, Стрелок проходит за «Выжигатель мозгов», прорывается к ЧАЭС, раскрывает тайну Монолита и уничтожает «О-сознание». Это и другие знания о выживании в Зоне он передал государству, став консультантом в образованном институте изучения Чернобыльской аномальной зоны (НИИ ЧАЗ).

Игровой мир

Heart of Chernobyl предлагает для изучения более 60 км²: преимущественно пересеченную местность с вкраплениями сельских деревень, фабрик, заводов, военных баз и поселков; крупную часть городов Припять и Чернобыль; саму ЧАЭС. Здания воссозданы в характерном для СССР архитектурном стиле.

В открытый мир добавлены изменившиеся локации первой трилогии: Кордон, Болота, Дикая территория, Темная долина, Радар и Чернобыльская АЭС (блоки 1-4). Почти без изменений присутствуют и культовые места интереса — деревня Новичков, церковь на Болотах, железнодорожный путь под Юпитером, Выжигатель Мозгов, колесо обозрения в Припяти.

В списке новых мест Heart of Chernobyl: Химзавод, военный городок Чернобыль-2 недалеко от «Выжигателя», недостроенные блоки ЧАЭС №5 и №6 и Градирни (отстоят от основной станции к юго-востоку), а также новые лаборатории.

По мере движения от Периметра к центру Зоны растет опасность: появляются смертоносные аномалии и мутанты, а сталкеры переодеваются в экзоскелеты. На исследование мира уйдет более 100 часов, ведь придется бегать на своих двоих, транспорта в Зоне нет. Быстрое передвижение доступно в нестандартном исполнении.

После событий «Теней Чернобыля» ЧЗО зажила своей жизнью и изменилась внешне. Повсюду высокая трава, много кустарников и могучих деревьев с внушительными кронами. На Болотах непроходимые заросли куширей и обилие камыша. Сверху Зона напоминает обычный густой зеленый лес, и только аномальные поля выбиваются из ровной зеленой глади.

Сюжет и персонажи

События S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl начинаются через 6-8 лет после концовки «Зова Припяти» и развивают историю первой трилогии — новичкам желательно её пройти для лучшего понимания происходящего.

Игрока ждет масштабный разветвленный сюжет на несколько десятков часов, с решениями, влияющими на других персонажей игры, квесты и даже саму Зону в целом. Оная — отдельный персонаж, угрожающий всему человечеству и нашедший защиту среди опытных сталкеров. Один из них, Чужак, поклялся защищать её от любых угроз, что сделало его главным антагонистом.

Главный герой «Сердца Чернобыля» — сталкер по прозвищу Скиф. Это уже далеко не новичок, а матерый ветеран, но кто он такой, чего добивается и в какую сторону воюет — неизвестно. Скиф полностью озвучен в диалогах, что стало новшеством повествования для серии. Во время прохождения игрок познакомится со множеством новых персонажей с прописанной предысторией, повстречается и пара старых знакомых.

Группировки и мутанты

В Heart of Chernobyl будут как хорошо знакомые Сталкеры, Бандиты, Долг, Свобода и Монолит (их идеологическая направленность не поменялась), так и новые группировки. Одна из них — Варта.

Скиф — вольный сталкер, но для прохождения сюжета ему придется вступить в ту или иную группировку, причем этот выбор напрямую затронет концовку. На выбор игрока повлияет идеология, которую преследует та или иная группировка.

Из знакомых мутантов есть слепые собаки, пседвоплоти, бюреры, кровососы. Новые мутанты в «Сердце Чернобыля» будут, но не показаны. Новшеством игры стали регионы с логовами, где мутанты живут большими группами и агрессивно охотятся на всех чужаков.

Мутантам проработали разные модели поведения, учли даже подвиды и ареалы обитания. Их поведение менее предсказуемо, а для уничтожения потребуются разные тактики.

В S.T.A.L.K.E.R. 2 работает A-Life 2.0, переработанная концепция симуляции жизни из оригинала. Её усилиями положение группировок и мутантов не бывает статичным: они постоянно сражаются за жизненное пространство, мигрируют, захватывают новые места или отступают под натиском конкурентов. И всё это даже без участия игрока.

Одиночная игра

Основные задачи в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl мало изменились по сравнению с оригинальной трилогией:

  • игрок бегает по миру в поисках ценных артефактов, рождаемых опасными аномалиями, вылавливает их при помощи болта и детектора;
  • артефакт можно продать, прикупив нужное снаряжение, патроны и медикаменты, а то и вовсе обменять на что-то редкое и очень полезное;
  • поживиться содержимым рюкзака стремятся враждебные группировки, а тушкой протагониста — мутанты, нападающие в одиночку и стаей;
  • за счет жанра выживание на себе много не унесешь, подбор оружия и экипировки — наше всё;
    весь ценный хабар, который не удастся унести на себе, придется прятать в нычки (или обыскивать имеющиеся координаты);
  • периодически Зону накрывает выброс, обнуляющий не успевших спрятаться сталкеров и запускающий процесс заново;
  • обещаны «ожесточенные перестрелки», «разнообразие врагов» и «продвинутый ИИ, применяющий различные тактики в надежде перехитрить игрока».

Отличает сиквел от оригинала переработанные под современные стандарты игровые механики, составляющие все аспекты игрового процесса.

Мультиплеер

Глава студии Сергей Григорович подтвердил, что сетевой режим планируется, но добавят его после релиза игры. Также известно, что под мультиплеером авторы понимают классические соревновательные пострелушки, а не какую-нибудь королевскую битву с лутбоксами.

Важные особенности:

  • «Сердце Чернобыля» использует новые идеи в части сюжета и геймплея, а не только те, что были в отмененной в 2011 году версии S.T.A.L.K.E.R. 2;
  • авторы предложат инструментарий для сообщества фанатов «Сталкера» по созданию модификаций в синглплеере и механизм их распространения;
  • будет возможность менять внешний вид предметов, используемых игроком, но в рамках правил, установленных игровым миром. Никаких розовых скинчиков с пони.

Napovedniki, igranje in drugi videi

S.T.A.L.K.E.R. 2 Official In-Engine Gameplay Teaser
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Launch Trailer
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Bolts & Bullets Trailer
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Strider Trailer
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl | 4K NVIDIA DLSS 3 Comparison

Ponudbe trgovin in popusti

Sistemske zahteve in test PC

Minimalno:
  • Windows 10 x64
  • Procesor: Intel Core i7-7700K
  • Delovni pomnilnik: 16 GB
  • Prostor disku: 160 GB
  • VRAM: 6 GB
  • Grafična kartica: GeForce GTX 1060; Radeon RX 580
  • DirectX: 12
  • Keyboard, Mouse
Priporočeno:
  • Windows 10 x64
  • Procesor: Intel Core i7-11700
  • Delovni pomnilnik: 32 GB
  • Prostor disku: 160 GB
  • VRAM: 8 GB
  • Grafična kartica: GeForce RTX 3070 Ti; Radeon RX 6800 XT
  • DirectX: 12
  • Keyboard, Mouse

Upoštevajte, da gre za predvidene sistemske zahteve, ki se lahko spremenijo ob izidu igre na računalniku.

Preizkus PC

Mnenja in ocene

Вивисектор (гость)
28 november 2024

Čudovito, mojstrovina! Napake in take smeti, kot je ravnovesje gospodarstva, so vse minljive in bodo popravljene, to je kot brušenje diamanta, kar je igra v bistvu. Na splošno je projekt vrhunski, zalezovalec, ki smo ga čakali.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Прекрасное, шедевральное произведение! Баги и такая фигня как баланс экономики это все мимолетно и будет исправлено, это как огранка бриллианта по сути которой игра и является. В общем и целом проект топ, тот сталкер что мы ждали.

10
Чувак:) (гость)
28 november 2024

Ni ruskega glasovnega igranja :(, vendar je igra precej dobra, nekaj slabosti je, so hrošči, nizek FPS, ampak načeloma je Stalker znan po tem, da izdelovalci modov končujejo Stalkerja, počakajte še 2 meseca, lahko v celoti igrate in premagate igro,

Toda kljub temu bo Stalker Trilogy boljša kot nova). Bravo razvijalci so vse naredili dobro. Hvala jim za takšne stvaritve))

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Нету Русской озвучки:( , а так игра достаточно хорошая, минусы имеется баги, низкий ФПС , но в принципе сталкер знаменит тем что модмейкеры допиливают сталкер , подождать ещё месяца 2 можно будет полностью поиграть и пройти игру ,

Но всё равно Трилогия Сталкера будет наилучшей ,чем новое). Разрабы молодцы хорошо всё сделали. Спасибо им за такое творения))

8.8
Netherw (гость)
23 november 2024

Odlična igra, sovražniki jo bodo sovražili. Vse dobre stvari so se ohranile in povečale. Želim si, da bi lahko popravil napake ...

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Отличная игра, haters gonna hate. Все хорошее сохранили и преумножили. Баги бы поправить…

8.9

Kot otrok sem večkrat igral vse dele STALKER-a, potem razne modifikacije, ki so izboljšale različne komponente igre, z nestrpnostjo in strahom sem pričakoval nadaljevanje te kultne serije, strahov je bilo veliko, začenši s tem, ali bo vzdušje za ki je bila tako ljubljena, bi ostala, končala pa bo s tem, da bo igra podobna drugi, zelo dobri modifikaciji, imenovani "STALKER 2"

Toda po zagonu igre in v njej preživetih nekaj deset ur lahko z gotovostjo trdim, da je ta je popolnoma nova igra v seriji, ki ohranil vzdušje, postal še bolj mračno, kar daje enaka čustva kot v otroštvu, popolnoma enak strah v ječah in isto vzdušje svetilke zvečer ob zalezovalčevem ognju

Dodana izbira, na podlagi katere je zaplet bo napredovala, animacija glavnega junaka, kajti animacija sedenja ob ognju in igranja kita… Preberi v celoti

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

В детстве играл во се части STALKER по несколько раз, потом в различные модификации улучшающие разные составляющие игры, с нетерпением и опасением ждал продолжение этой культовой серии, опасений было много, начиная с того останется ли та атмосфера за которую её так полюбили, заканчивая тем, что игра будет похожа на очередную, очень хорошую модификацию, под названием “STALKER 2”

Но после запуска игры и проведя в ней уже несколько десятков часов, я с уверенностью могу сказать, что это совершенно новая игра серии, которая сохранила атмосферу, стала ещё более мрачной, которая дарит те же эмоции что и в детстве, точно такой же страх в подземельях и такую же ламповую атмосферу вечером у сталкерского костра

Добавили выбор, на основе которого будет продвигаться сюжет, анимацию ГГ, за анимацию … Preberi v celoti

Igranje
10 / 10
Grafika
10 / 10
Zgodba
8.5 / 10
Upravljanje
9 / 10
Zvok in glasba
9 / 10
Lokalizacija
3 / 10
8.4
Серега Вал (гость)
6 december 2024

Končno je tu igra, ki pusti neizbrisne vtise v duši. Točno to sem si želel vsa leta po izidu zadnjega stalkerja, kljub vsem hroščem. Tej igri je mogoče odpustiti vse otročje napake razvijalcev. Veseli me, da v igri ni rusofobije.

Ampak hvala bogu, razvijalci imajo zdrav razum. Seveda je malo nenavadno slišati jezik Sidoroviča, a po več urah igranja me to praktično ne moti. Skoraj vse je jasno, to je mogoče storiti brez napisov. Tej igri dam najvišjo oceno, zagotovo je igra leta, morda igra zadnjega desetletja.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Наконец то есть игра, которая оставляет на душе неизгладимые впечатления. Это именно то, чего хотелось все эти годы после выхода последнего сталкера, даже не смотря на все баги. Этой игре можно простить все детские ошибки разрабов. Радует что в игре нет русофобии.

Но слава Господу, у разработчиков присутствует здравый смысл. Немного странно конечно слышать от Сидоровича мову, но после нескольких часов игры это практически не мешает. Практически все понятно, можно и без титров. Я ставлю высший бал этой игре, безусловно это игра года, возможно и игра последнего десятилетия.

9.5
Vse ocene