Dragon Age: The Veilguard je nova igra z vlogami iz kultne franšize BioWare, ki pripoveduje zgodbo o združevanju razdrobljenega Thedasa. Tako kot v prejšnjih delih, tudi glavnega junaka spremljajo spremljevalci skozi celotno igro. Pomagali vam bodo razkriti skrivnosti vaših sovražnikov, deliti svoje zgodbe in pomagati pri reševanju sveta. V tem vodniku vam bomo povedali, kako najti vse spremljevalce.
Dragon Age: The Veliguard vključuje sedem različnih spremljevalcev:
Vsi spremljevalci se pridružijo glavnemu junaku med glavnimi nalogami zgodbe. Poleg tega lahko glavni junak gradi romantične odnose in flirtira z vsemi njimi. Vendar pa bo igra na koncu zahtevala, da izberete določenega partnerja. Poglejmo, kdaj se lahko vsak lik pridruži avanturam glavnega junaka.
Ni potrebnih posebnih dejanj: ta lik se vam pridruži med prologom «Konec začetka».
Med bitko Harding uporablja svoj lok, ki lahko v nekaj sekundah odstrani vso sovražno oklep. Poleg tega se bo, ko se zgodba razvija, naučila nekaterih čarovniških sposobnosti in jih učinkovito uporabljala v vročini bitke.
Ta lik se glavnemu junaku pridruži podobno kot Harding: samodejno med prologom «Konec začetka». Nev uporablja svoje čarovniške sposobnosti, da upočasni, zamrzne ali uporabi druge podobne učinke na sovražnike med bitko.
Odklenjena med eno od glavnih nalog zgodbe «V objemu entropije». Malo prej, v Eluvianu, se boste srečali s Skočniki zaves: povedali vam bodo o Bellari in poslali junaka v gozd, da jo najde. Lik vas bo tam čakal in se lahko pridruži skupini po kratki predsceni. V bitki Bellara uporablja svoje čarovniške sposobnosti, povezane z nadzorom električne energije.
Po pogovoru z Theo iz «Antivan Crows» v Trevisu med nalogo «Morje krvi» se boste takoj srečali z Dellamortejem, ki se vam bo pridružil. V boju lik uporablja nekromantsko magijo in dvojne nože.
Postal bo vaš novi tovariš na samem začetku misije «Najboljši prijatelj varuha» skupaj s svojim zvestim grifonom. Davrin združuje bojne veščine z nepričakovanimi ognjenimi napadi, ki jih podpira njegov krilati tovariš.
Po pogovoru z Bellaro med nalogo «Izpolnitev varuha tančice» se bo odklenila nova misija z naslovom «Kam gredo mrtvi». Emmerick vas bo spremljal od samega začetka.
V boju lik uporablja močnejšo nekromantsko magijo kot Lucanis. Lahko prikliče mrtve duše, da napadejo sovražnike ali obnovijo zdravje zaveznikov, prav tako pa lahko ukazuje svojemu pomočniku okostnjaku Manfredu.
Med izpolnjevanjem podnalog naloge «Izpolnitev varuha tančice» se pogovorite z Hardingom, da odklenete misijo «Ubica zmajev». Taash se vam bo pridružil za uspešno dokončanje.
Zmožen je dihati pravi zmajski ogenj in ga uporabljati modro, Taash bo uničil vsakega sovražnika. Lik pogosto uporablja tudi svojo melee orožje «Dvojna sekira».
Vsak tovariš ima svojo zgodbo, ki obsega več nalog. Vse postanejo na voljo po zaključku določenih zgodbenih misij.
Medtem ko ste v sedežu Svetilnika, vedno bodite pozorni na ikone likov. Če svetijo rumeno, se morate pogovoriti z njimi, da prejmete novo nalogo. Upoštevajte, da je treba nekatere začetne naloge v zgodbi dokončati pred zgodbeno misijo «Najboljši prijatelj varuha tančice».
Dokončanje teh preizkušenj vam bo pomagalo odkleniti nove sposobnosti za tovariše v boju. Na primer, Harding bo začel metati kamne na sovražnike z uporabo magije. Na koncu vsake zgodbe se boste soočili s resno izbiro, ki bo določila nadaljnji razvoj vašega odnosa z likom.
Oglejmo si, na kaj se nanašajo naloge vsakega tovariša.
Po nalogi «Pevska rezila» se pogovorite z likom znotraj Svetilnika. Soočen z nepričakovanimi informacijami, da lahko obvladuje magijo, junakinja prosi za pomoč glavnega junaka. Pomagati ji boste morali trenirati v gozdu, razkriti skrivnost njenih sposobnosti in spoznati skrivnosti preteklosti palčkov, kljub vsem nevarnostim, ki se pojavijo na poti.
Njene naloge se odklenijo po zaključku misije «Sence Minrathousa». Sprva se boste morali vrniti v Dock-Town, da boste lahko delovali kot zasebni detektiv in odkrili vse skrivnosti Minrathousa.
Da pridete do resnice, boste morali raziskati okoliške območja, zaslišati naseljence in preučiti lokalne časopise, ki jih boste kupili pri trgovcih.
Pogovorite se z Bellaro v njeni delavnici po zaključku misije «Pevska meč». Navdušila vas bo s svojimi zgodbami o «antiki» in «neki arhivi».
Poskuša se spoprijeti z neznanimi artefakti in skrivnostmi starodavnega gozda, pomagali boste Bellari uresničiti njeno tehniko in razumeti pomembne dogodke iz preteklosti.
Lucanis vas bo čakal znotraj svetilnika po zaključku preizkusa «Morje krvi». Med napredovanjem boste izvedeli, kaj se je zgodilo z «Antivanskimi vrani» po napadu zmaja, zakaj se lik noče pogovarjati o svoji družini in svojih temnih dejanjih.
Interakcija z močmi drugega sveta vas bo celo prisilila, da se odpravite v podvodni zapor: šele takrat se bo mojster morilec naučil vse resnice.
Po misiji «Najboljši prijatelj varuha tančice» se odpravite na bazo v svetilniku, da se pogovorite z likom. Povedal vam bo o svojem grifonu in njunem dobrem odnosu.
Ko se boste spustili v gozd, boste začeli svojo majhno pustolovščino, da ukrotite grifona. S iskanjem tartufov, učenjem koristnih nasvetov od Davrina in pridobivanjem potrebnih izkušenj, boste postali pravi profesionalec. Vse se bo končalo z skupnim lovom na precej redko lokalno bitje.
Naloge tega lika postanejo na voljo za dokončanje nekoliko kasneje, ko se pridruži glavnemu junaku. Ni presenetljivo, da so povezane z drugim svetom: raziskovanje smrti, življenja in nadnaravnega v severni Thedas. Manfred, Emmerickov zvest pomočnik, vam bo pri tem pomagal. Do konca pustolovščin se bodo morali liki prižgati sveče v Nekropoli, pregnati duhove in preučiti starodavno znanje.
Tako kot Emmerick, njeni preizkusi postanejo na voljo nekoliko kasneje po njenem pojavu med glavno zgodbo. Lik se bo moral spoprijeti s svojimi notranjimi konflikti in spoznati skrivnost svojega plamena. Ob tem se bodo igralci naučili še nekoliko več o zgodovini njenega ljudstva. V tem času se bo Taash morala spoprijeti s svojo vero, obiskati starodavne ruševine in premagati enega od pomembnih zmajev.