Ostré plezanje: Indiana Jones in iskanje velikega kroga - vodnik

The Himalaje so še eno območje, ki ga boste obiskali v zgodbi Indiana Jones in Veliki krog. To se zgodi takoj po tem, ko najdete Ra-ov idol v katakombah Gize, in Voss prijazno vzame relikvijo iz rok protagonista. V tem priročniku smo pripravili podroben vodnik za glavno nalogo A Harsh Climb. Povedali vam bomo, kako najti Ginin sestri in rešiti uganko Kummetz Cipher.

A Harsh Climb

Pojdite čez snežne skalne police do lesenega mostu. Ko se most delno zruši, uporabite bič, da se držite police in se povlečete gor. Preidite skozi majhno jamo. Ko pridete ven, boste videli ogromno nacistično bojno ladjo — lahko fotografirate jo.

Vzemite zrušen most in ga prevrnite, da ga lahko uporabite za prehod na drugo stran. Zanimivo je, da lahko Indiana dobesedno plazi skozi svojega spremljevalca.

Ko pridete do baze ladje, se po vrvi povzpnite notri in si oglejte filmsko sekvenco.

Kako najti ročico

Ko ste na krovu, preglejte hodnik in desno vejo. Ko pregledujete vrata, bo Indiana komentiral o manjkajoči ročici za odpiranje zračnega pokrova. Pojdite v sosednjo sobo in vzemite s seboj kovinsko cev. Uporabite dvoročno orožje na ledenem prehodu in se okoli poglejte. ročica bo ležala v snegu.

Kako doseči pisarniški lounge

Po filmski sekvenci vzemite zemljevid ladje ob vratih in se vrnite k zračnemu pokrovu. V naslednji kabini lahko vzamete stran iz dnevnika, povoje in najdete prehod v drugo komoro. Najprej zlomite ledeni prehod. Skočite dol in interagirajte z zlomljeno cevjo. Ko ste v glavni komori, si oglejte dolgotrajno filmsko sekvenco.

Ko se kontrola vrne k vam, se bo pojavilo več nacistov. Ne potrebujete biti nežni z njimi, saj se v tej fazi ne bodo omejili na rokoborbe in bodo takoj odprli ogenj na protagonista. Vzemite strelno orožje in se spopadite z nasprotniki.

Po tem, ko se povzpnete gor, lahko fotografirate radio sobo in vzamete povoje. Prav tako preglejte sosednje kabine, da najdete knjigo spretnosti Button Man II, več strani iz dnevnika in igralno karto sodišča.

Ko ste pripravljeni, se premaknite po edini poti do tridnevne komore. Pojdite na prvo nadstropje z bičem in se povzpnite poleg sidrnega verige. Potegnite palice, ki držijo sidro, nato si lahko ogledate sobo, ki jo blokira led. Najprej spustite katero koli dvoročno orožje (vzemite šibrovko ali mitraljez od mrtvih nacistov, pritisnite E tipko, da jo držite z obema rokama, nato zlomite led). V tej sobi boste našli naboje za revolver in strip Scary Stories #3.

Vrni se k Gini v tretjem nadstropju, pojdi po ceveh in izstopi skozi okno. Plezaj na palubo, kjer bodo čakali nacisti, in se spopadi z njimi. Kot je bilo že omenjeno, bodo sovražniki streljali, zato jih lahko svobodno ubiješ. Na koncu spodnjega dela palube lahko narediš fotografijo reševalnega čolna.

Vstopi v naslednji prostor. Tam bo še en nacist, na mizi pa lahko najdeš dokument. Če razbiješ led v majhni sobi, boš pobral skico na papirju.

Kako rešiti uganko Kummetz Cipher

Naredi fotografijo šifrirne naprave in preuči kode na mizi. Zadnja kapitanova koda je ročno napisana na tablici — JOGM. Da najdeš pravilno zaporedje številk, uporabi šifrirno napravo na naslednji način:

  1. Najdi štiri diske na tleh poleg šifrirne naprave, nato jih postavi v pravem vrstnem redu.
  2. Prepričaj se, da imajo diski črke (od leve proti desni): J-O-G-M.
  3. Ko to storiš, boš lahko sledil naslednji kombinaciji na spodnji vrstici, ki je potrebna za kodo za vrata: B-L-U-T.

Zdaj, ko imaš pravilno šifro, vzemi tablico z mize in jo preuči. V levem stolpcu lahko najdeš kombinacijo črk in kode — 3666. S tem lahko odpreš vrata.

Vstopi v hodnik in poberi opombo na tleh, nato se povzpni po stopnicah in poglej presek.

Ko se video konča, se boš moral prebiti do premca ladje. Situacijo otežuje dejstvo, da ladja dobesedno drsi po pečinah. Uporabi bič in razpoložljive robove, da dosežeš Gino. Ko se junaki ponovno združijo, se kmalu znajdejo v Šanghaju.

Drugi vodiči

Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
0
Komentarji 0