Popoln vodnik za Path of Exile 2: Vodič po vseh dejanjih in nasveti za igranje

Act 1Act 2

Potek izgnanstva 2 je zelo pričakovan nadaljevanje ikonične akcijske/RPG igre, ki ponuja nove zgodbe, mehanike in možnosti raziskovanja. V tem vodniku bomo podrobno preučili vse faze prehoda igre, od prvih korakov do najtežjih bitk, s koristnimi nasveti o izbiri sposobnosti, opremi in strategiji boja.

Upoštevajte, da je Potek izgnanstva 2 še vedno v razvoju, vendar zgodbe naloge verjetno ne bodo doživele radikalnih sprememb. Zato bo ta vodnik koristen tudi po uradni izdaji igre.

Usmiljenje za Mlinarja

Pred začetkom prvega dejanja boste priča razburljivi uvodni sekvenci, kjer vaš lik pobegne z visečega. Po tem boste morali teči ob bregu reke in se boriti proti pojavljajočim se pošastim. Premagovanje vseh ovir in poraz šefa vas bo končno pripeljalo do tabora Clearfell. To omogoča igralcem, da se naučijo osnovnih mehanik igre, kar je še posebej koristno za tiste, ki niso seznanjeni s prvim delom.

Kako premagati Otečenega Mlinarja

Po drugem kontrolnem mestu, pri vhodu v tabor, se boste srečali z velikansko bitje—Otečenim Mlinarjem. Borba z njim ni posebej težka, vendar bo trajalo nekaj časa, da dosežete zmago. Ta šef, poleg svojih udarcev z mečem, prikliče mrtve, kar doda dodatne izzive. Uporabite preslednico, da se hitro izognete napadom Mlinarja, medtem ko mu še naprej povzročate škodo.

Poleg tega imate možnost neskončno uporabljati napitke za obnovo mane (tipka 2) in zdravja (tipka 1). Po porazu Mlinarja lahko pregledate kraj njegove smrti in najdete več zlatnikov zlata, svitkov modrosti in oklepov.

Zdaj vstopite v naselje in se pogovorite z moškim po imenu Renly. Kot znak hvaležnosti za poraz šefa vam bo ponudil, da vam izdela orožje in vam dal predmet za stransko nalogo—Nekaljeno Dragulj Sposobnosti.

Skrivnosti v Temnobi

Po pogovoru z vsemi NPC-ji v taboru lahko začnete drugo nalogo prvega dejanja. Da bi to naredili, se približajte dekletu po imenu Una, ki sedi ob ognju.

Vaš cilj je priti do Grelwooda. Približajte se vratom na nasprotni strani tabora in interagirajte z njimi, da nadaljujete svoje potovanje. Sprva se boste znašli v nevarnih območjih Clearfell. Ta lokacija je naseljena z impi, volki in drugimi bitji, ki vam bodo otežila napredovanje. Poleg tega se boste pogosto srečevali s čarovnicami, ki predstavljajo posebno grožnjo novincem. Priporočamo, da se držite na razdalji od teh NPC-jev in jih napadate od daleč.

Kako premagati Beiro Pokvarjene Pakete

Med raziskovanjem Clearinga se boste srečali z različnimi nasprotniki. Vendar, če območje raziskujete bolj temeljito, boste našli Beiro, drugega šefa.

Eden glavnih izzivov v boju proti Beiri iz Gnilega Pakta ni le njena sposobnost, da vam povzroči ledene učinke, temveč tudi omejena velikost bojišča. To je majhna krožna območja z minimalnim prostorom za manevriranje in izogibanje. Po več poskusih proti tej šefi smo opazili, da se občasno zatakne v središču arene, kar znatno oteži boj.

Beirine sposobnosti lahko presenetijo novince, še posebej po tako enostavni zmagi nad Mlinarjem. Prvo in predvsem se morate spoprijeti z njeno zdravjem—ne boste ji mogli škodovati, dokler ne prekinate ledene lupine, ki ščiti njeno zdravje. Ko to obrambo prekinate s par udarci, lahko začnete izčrpavati njeno zdravje.

Beirini napadi so prav tako precej specifični in lahko povzročijo znatne težave. Včasih bo proti vam izstrelila ledene skalne kroglice, ki povzročijo ogromno škodo. Poleg tega uporablja drugi napad—priklic ostre kamne, ki se pojavijo iz tal na določenem območju. Te kamne je treba preprečiti, da se izognete nepotrebni škodi.

Beirina končna sposobnost je močna eksplozija, ki ustvari pet volkov, ki napadajo igralca. Ta bitja lahko zelo otežijo boj, če se z njimi ne spopadete pravočasno.

Da dosežete zmago, ostanite bližje zunanjim zidovom arene in se izogibajte prevelikemu zaupanju. Takoj ko opazite, da se njeni čarobni napadi začnejo polniti, se pripravite na izogibanje in premik iz območja učinka. Izogibajte se tveganjem, da bi poskušali izvesti dodatne udarce za dokončanje boja—osredotočite se na preživetje in postopno zmago.

Uspešno premagovanje Beire vam bo prineslo Zimsko Volčje Glavo. Da uporabite ta predmet, odprite svoj inventar (tipka I), z miško se pomaknite nad predmet in ga desno kliknite. Ta dejanje vam bo dalo +10 k odpornosti na mraz. Poleg tega boste prejeli naključne predmete , ki se lahko izkažejo za koristne pri nadaljnjem napredovanju, pa tudi kovance in opremo.

Po preživetju nekaj časa v raziskovanju Clearinga boste na koncu našli vhod v lokacijo Grelwood in lahko nadaljujete s poizvedbo.

Poiščite Dokaze o Grofovih Dejanju v Grelwoodu

Morate raziskati Grelwood v iskanju znakov korupcije. Po celotni lokaciji se boste srečali z različnimi nasprotniki—volkodlaki z znatnim zdravjem, glivičnimi zombiji, ki eksplodirajo ob smrti, in impi.

Na južnem delu lokacije boste našli kočo, kjer se je naselila Areagna. Ta šef je pozabljena čarovnica, ki jo varujejo volkov in volkodlaki. Vstopite v stavbo, da začnete boj. Priporočamo, da predhodno očistite območje vseh nasprotnikov, ki bi lahko motili med bojem.

Ni posebne arene za boj proti čarovnici, zato se boste morali premikati po celotni lokaciji in se izogibati njenim napadom. Kot vsi šefi ima tudi ona več močnih napadov in sposobnosti, s katerimi se boste morali spopasti.

Čarovnica bo nenehno priklicala fantome, ki se bodo poskušali približati junaku in eksplodirati, ter se spremeniti v strelo. Poleg tega se bo teleportirala na naključna mesta, včasih prav pred vami, in povzročila hitro škodo. Ne priporočamo, da jo udarite več kot dvakrat ali streljate nanjo hkrati, saj je njen čas teleportacije hitrejši od vaših napadov. Premagovanje čarovnice vam bo prineslo več neuporabnih predmetov, zlato in kar je najpomembneje, surov veščinski kamen.

Pokliči Uno

Zdaj morate raziskati jugovzhodni del Grelwooda, kjer lahko najdete Prebrisani NPC, ki se pojavi v končni nalogi prvega dejanja in v Odločitvi grofa. Približajte se črnemu krogu in interagirajte z njim, da prikličete dekle po imenu Una. Pogovorite se z njo, da nadaljujete.

Una bo razložila, da boste za osvoboditev duše obešenega iz Drevesa duš potrebovali Močne rune, ki lahko pretrgajo povezavo med tem svetom in tistim, kjer se nahaja njegova duša. Te magične simbole lahko najdete v bližnjem območju, znanem kot Rdeča dolina. Pojdite tja, da nadaljujete nalogo. Vhod v Rdečo dolino lahko najdete v gozdovih Grelwooda.

Najdi Rjavobranaste obeliske z Močnimi runami

Ko boste v Rdeči dolini, boste morali temeljito raziskati to območje, saj ste tukaj prvič. V nasprotju z drugimi lokacijami so lokalni mobiji bistveno močnejši. Lahko vas zastrupijo, povzročijo električno škodo in vas celo potegnejo k sebi.

Po spopadu z nasprotniki najdite obelisk v jugozahodnem delu regije in interagirajte z njim. Takoj ko se to zgodi, se bodo okoli obeliska pojavili esomiti, pripravljeni, da se postavijo v obrambo. Prav tako jih boste morali odstraniti in vzeti runo.

Nadaljujte z raziskovanjem regije, dokler ne najdete zadnjega obeliska. Če so bili prejšnji obeliski varovani z mrtvimi, bo ta obelisk zaščiten z Rjavim kraljem—resnim nasprotnikom, ki bo takoj napadel junaka.

Rjavi kralj je skoraj imun na požarne napade, vendar ranljiv na strelo. Če ste do tega trenutka našli ustrezno zgradbo, jo izkoristite do njenega polnega potenciala. Vsi napadi Rjavega kralja so močni udarci na območju. Prikliče meče, ki bodisi streljajo naravnost bodisi padejo z vrha. Da se izognete tem napadom, preprosto uporabite preslednico za izogibanje ali se skrijte za kakšnim predmetom.

Ta šef lahko tudi prikliče okrepitve—stare esomite, ki vam bodo motile med bitko. Priporočamo, da se najprej znebite teh nasprotnikov, nato pa nadaljujete boj z Rjavim kraljem.

Po premagovanju Rjavega kralja boste lahko pobrali padle predmete in nekaj zlata. Vendar je najpomembnejši Runični Kapa, ki je potreben za dokončanje naloge.

Vzemite rune Renlyju za preoblikovanje

Vzemite zadnjo Močno runo in se vrnite v tabor Clearfell. You can use a special button to create a portal to the camp from anywhere in the game world.

Zdaj se približajte Renlyju, ki se nahaja v severnem delu tabora, in pogovorite se z njim, da vam preoblikuje najdene rune v bodice. Ko dobite, kar potrebujete, se vrnite v Grelwood. Točka prevoza vas mora teleportirati k Drevesu duš.

Vstavite runične bodice v Drevo duš

Interagirajte s tremi runičnimi znaki, da sprožite pojav bodic. Takoj ko bo postopek končan, bo prišlo do takojšnje reakcije zunanjih sil, in pred vami se bo pojavila Una, s katero se morate pogovoriti. Predlagala vam bo, da se srečate v taboru.

Vrni se v tabor Clearfell in se pogovori z Uno

Ponovno uporabite portal, da se vrnete v mesto. Ob prihodu se odpravite k Uni, ki vas čaka v njeni koči poleg skladišča. Tam skrbi za poškodovanega NPC-ja. Le grof ima moč, ki lahko prekliče prekletstvo, zato vam Una nalaga, da najdete edinstven prstan, da aktivirate naslednjo fazo naloge. Poleg tega lahko začnete še eno stransko dejavnost, tako da se pogovorite z Renlyjem. Vendar pa morate najprej zaključiti trenutno zgodbo.

Mystični Sence

Naloga "Mystični Sence" se začne, ko vas Una prosi, da ji date prstan grofa Lachlana, da oživi Sneakyja. Ko izve, da je grof ukradel nekaj pomembnega, pošlje igralca v Lovske prostore, kjer morate najti vas in rešiti uganko, povezano s "semenom." Med nalogo se boste morali boriti proti kultistom, čarovnicam in izvrševalcu. Po porazu izvrševalca igralec osvobodi Leitisa, ki obljubi maščevanje grofu in nagradi junaka z Veščinskim kamnom.

Najdite Vhod v Temne Grmovje v Grelwoodu

Vhod v Temne Grmovje lahko najdete tako, da se teleportirate k Temnemu Drevesu in raziskujete lokacijo z jugovzhodne strani. Nadaljujte z uničevanjem mobov, dokler ne naletite na ječo.

Okoli tega kraja lahko najdete tudi zlate gobe, ki bodo oddajale svetlo svetlobo. Če stopite nanje, bodo eksplodirale po pol sekunde in povzročile škodo vašemu zdravju, zato bodite previdni. Interagirajte s gumbom in vstopite notranjost.

Prosite za Pomoč pri Čiščenju Korenin

Ta ječa je popolnoma zarasla s koreninami, ki blokirajo vašo pot. Da bi nadaljevali, uporabite kroglo, da prikličete Uno. Ko se pojavi, jo prosite, naj očisti korenine. Una bo začela prepevati svojo strašljivo pesem in korenine se bodo umaknile.

Nadaljujte globlje v Grmovje

Morate raziskati prostore v iskanju Pokopališča Večne. Bodite izjemno previdni, saj so tukaj mob, s katerimi se še niste srečali. Večina jih je glivičnih bitij. Ob uničenju bodo eksplodirali in vas zastrupili, zato ostanite na razdalji.

Samo pokopališče lahko najdete, če se takoj po začetku poti obrnete proti jugu in nato nadaljujete proti zahodu, ko pridete do konca.

Poleg tega lahko z malo raziskovanja najdete šefa — Irviga, Pokvarjenega Druida. Borba z njim je neobvezna, vendar se lahko trudite, da ga premagate, če želite pridobiti dodatne vire.

Njegova glavna sposobnost je teleportacija, še posebej po prejetju škode. Irvig vas lahko tudi ujame v korenine, iz katerih se teleportira.

Ko napade, ta druid prikliče viharje, ki gredo na mesto, kjer stojite. Zato se boste morali nenehno premikati po improvizirani areni. Irvigov glavni napad ni tako nevaren kot njegova končna sposobnost. Ko uporabi drugi, močnejši napad, sprosti desetine viharjev, ki hitro letijo proti vam. Vaša naloga je, da hitro reagirate in zapustite svojo pozicijo, sicer neizogibno poginete.

Pokopališče Večnosti

Interakcija z vhodom v pokopališče vas bo pripeljala na površje. Tukaj se lahko pogovorite z moškim po imenu Lanklan Izgubljeni, ki vam bo dal še eno zgodbeno nalogo, ki se bo odvijala vzporedno s trenutno.

Žalost Med Kamni

Izpolnitev te naloge vključuje raziskovanje pokopališča in ječe, boj proti pošastim, kot so ledene čarovnice in vitezi. Morate najti Zakonsko Grobnico in Mauzolej Praetora, premagati Praetora Dravena in njegovo ženo Azinijo ter se boriti proti njihovi magiji in duhovnim priklicem. Na koncu naloge boste odprli Spominske Vrata in se borili z Lanklanom, ki se preobrazi v velikega zombija, da bi pridobil njegov prstan.

Najdite Zakonsko Grobnico in Mauzolej

Med raziskovanjem lokacije se boste srečali z mnogimi novimi pošastmi. Med njimi izstopa ledena čarovnica, ki lahko zamrzne, se hitro premika in povzroča ogromno škodo. Srečali boste tudi požrešne lovce, ki se gibljejo z veliko hitrostjo, vendar predstavljajo grožnjo le, ko napadajo v skupinah.

Morate najti Mauzolej Praetora. Zato se odpravite severovzhodno od mesta, kjer ste govorili z Lanklanom.

Raziskujte Mauzolej

Ko vstopite v grobnico, bo vaša glavna naloga najti Praetora — močnega šefa, katerega boj lahko predstavlja določene izzive. Vendar pa se morate pred začetkom boja prebiti skozi celotno grobnico, kjer se boste srečali z mnogimi novimi nasprotniki. Nekateri izmed najbolj zahtevnih v boju so Vitezi in Kurtizane. Napadanje Vitezov spredaj ne bo povzročilo škode, saj njihov ščit odbija vaše napade. Uporabiti boste morali sposobnost omamljanja ali se prevrniti za njih, medtem ko napadajo, s pritiskom na preslednico. Kurtizane pa puščajo velike luže krvi na tleh, v katere stopiti povzroči neverjetno količino škode.

Kako premagati Dravena — Praetora Večnosti

Bitka s Praetorjem bo dolga in intenzivna, še posebej, če vi vodite napad. Pred začetkom boja izboljšajte svoje sposobnosti, uporabite nadgradne kamne, ki jih spustijo sovražniki, da okrepite svoje orožje in oklep. Prav tako ne pozabite zamenjati majhnih zdravstvenih in mana flask z močnejšimi srednjimi.

Interagirajte s kontrolno točko in vstopite v areno. Ko to storite, bo iz kamna za vami poletela ogromna duša in se vrezala v tla, kar bo sprožilo Dravenovo pojavljanje iz globin zemlje. Najprej bo pokazal svoje nezadovoljstvo in takoj začel streljati z bliskovito energijo. Ti napadi ne predstavljajo resne grožnje, poskusite se jim izogniti s pritiskom na preslednico. Velik problem so duše, ki jih ta šef privlači z vseh strani arene. Stopiti na dušo bo preprečilo, da bi dosegla Dravena, in ta bo izginila. Vendar pa, če je duša v grobni coni in stopite nanjo, bo priklicala Viteza, s katerim ste se že srečali. Najboljša rešitev proti temu napadu je, da premikate Dravena po areni, tako da ga duše spremljajo v območje med grobovi.

Med bitko boste morali nadzorovati duše in se izogibati Dravenovim napadom. Je odporen na ogenj in ima težko oklep. Če ste do tega trenutka uspeli nadgraditi sposobnost, ki lahko prodre skozi sovražnikov oklep, je ne oklevajte takoj uporabiti. Prav tako priporočamo, da ne zamudite nobene priložnosti, da povzročite škodo temu šefu. Če vaše orožje lahko prižge sovražnika, bo to zagotovilo majhen, a dodaten bonus škode in vam bistveno pomagalo v boju.

Poleg tega bo Draven občasno priklical Azinijo — dekle, katere sposobnost ustvarja mistične znake na tleh okoli vas, ki povzročajo škodo. Po premagovanju šefa boste prejeli potrebni del spominskega ključa, ki je potreben za dokončanje naloge. Nato se vrnite skozi portal na pokopališče.

Najdite Zakonsko Grobnico

Vrnite se na Pokopališče Večnosti in nadaljujte z raziskovanjem, da najdete Zakonsko Grobnico. Nahaja se na vzhodu od kraja, kjer se pojavite. Na poti ne pozabite najti Lanklana Izgubljenega, da delite novice o svojem uspehu s Praetorjem.

Ko se spustite v Grobnico, se boste srečali s poznanimi nasprotniki in več skritimi zakladnimi škatlami. Prav tako boste našli duhovo škatlo, ki prikliče redkega sovražnika — Večnega Viteza. Da pregledate škatlo, boste morali najprej premagati tega mogočnega nasprotnika.

Kako premagati Azinijo, Praetorjevo soprogo

Da najdete Azinijo, žensko, ki je ustvarila goreče kroge na tleh, boste morali prehoditi skoraj celotno grobnico. Uporabite posnetek zaslona spodaj, da se izognete izgubi časa in jo najdete.

Ko vstopite v areno, boste videli isto animacijo kot pri Praetorju, kar bo sprožilo Azinijino pojavljanje. V resnici je ta boj skoraj podobna prejšnji: duše se bodo med bitko za Azinijo pojavile z vseh strani arene, da jih bo lahko absorbirala. Poskusite preprečiti, da bi duše dosegle Azinijo, saj njene napade okrepijo. Stopiti na dušo, ki leti proti šefu, ko je nad grobom, bo oživilo Večnega viteza. Ta ovira med bitko bo izjemno preprečevala, zato poskusite odstraniti viteza, preden Azinia uporabi svoje najmočnejše napade.

Vendar pa, tudi če ubijete viteza, morate biti še vedno previdni, saj se lahko ponovno pojavi, če stopite na dušo na območju, kjer je njegovo telo. Najboljši način za spopadanje s tem je, da takoj uničite duše, ko se pojavijo, saj okoli perimetra sobe ni grobov, kar preprečuje nezaželena oživljanja. Ko Azinia absorbira duše, se nad njeno glavo prižge plamen. Naslednjič, ko bo izvajala urok, ta plamen uporabi nabran moč za dodatno škodo.

Med bitko boste zagotovo opazili, da Azinia iz neznanega razloga postane močnejša, tudi brez absorpcije duš. Vse je odvisno od njenega odstotka zdravja: ko ga zmanjšate za 34% ali več, bo uporabila nove napade. Eden od teh je klicanje njenega zakonca. Draven se bo občasno pojavil na bojišču in uporabil iste napade kot v boju proti njemu. Poleg tega bo Azinia ustvarila kostno kletko na določenem območju. Če ji uspe ujeti vašo osebo znotraj, boste morali uničiti katerikoli del kletke s streljanjem ali udarci. To morate storiti, preden dokonča svoj obred, ki bo priklical dež mečev znotraj kletke.

Ko premagate Azinijo, bo izpustila naključno plen in del spominskega ključa, ki ga boste potrebovali za dokončanje naloge.

Odprite Spominske Vrata

Zdaj se morate vrniti k Lanklanu in imeti pogovor. Ko to storite, boste morali odpreti vrata, ki so na vaši levi. Po tem sledite Lanklanu do Spominskega spomina, kjer bo našel grobove svoje družine. To ga bo razjezilo in spremenil se bo v velikega zombija. Da bi vzel njegov prstan, ga boste morali premagati.

Kako premagati Lanklana Večnega Jokca

Bitka z Lanklanom zahteva potrpljenje in previdnost. Boj poteka na omejenem območju, zato je pomembno, da ste pozorni in samozavestno izogibate napadom, ki puščajo sledove zamrznjene zemlje. Če niste previdni, lahko ta območja pokrijejo velik del arene, upočasnijo vaše gibanje in otežijo izogibanje njegovim močnim udarcem.

Ko Lanklanovo zdravje pade pod 66%, bo začel uporabljati nove gibe, ki puščajo še več ledu na tleh. Ti napadi pokrivajo veliko večje območje in jih je težko ubežati, če je arena že prekrita z ledom. Nenehno usmerjajte boj v središče zemljevida, da ustvarite jasno pot ob robu, brez ledu. Uporabite to območje za manevriranje okoli Lanklana in udarite, ko se priložnost ponudi.

Po premagovanju Lanklana boste prejeli naključno plen in Prstan grofa Lanklana. Nato se vrnite na portal, ki ga lahko uporabite za vrnitev v tabor Clearfell.

skrivnostna senca

Ker se naloge "Žalost med kamni" in "Skrivnostna senca" prepletajo, pri čemer druga zahteva dokončanje prve, smo pripravili kronologijo. To je zadnji del naloge "Skrivnostna senca".

Odnesite prstan grofa Lanklana Uni

Ko se vrnete v tabor, spregovorite z Uno, da ji date prstan za oživitev Skritega. Povedal vam bo, da mu je grof Geonor nekaj ukradel in omenil "seme", ki ga je treba "vrniti". Una bo razvozlala te besede in vam naročila, da se odpravite v Lovske gozdove.

Pot korupcije

  • Obiščite območje: Lovski gozdovi.

Lovski gozdovi bodo na voljo za teleportacijo iz tabora. Pojdite do portala in izberite to regijo, ki se nahaja levo od pokopališča. Bodite previdni: če vaša raven ne ustreza ravni regije, vam svetujemo, da najprej opravite več stranskih nalog in se dvignete na višjo raven.

Najdite pot do vasi

Med raziskovanjem Lovskih gozdov boste lahko odkrili Ritualni altar, ki je del stranske naloge "Zlo altarji." Najprej se boste morali znebiti njegovih varuhov, šele nato boste lahko začeli ritual. Esenca rituala je ubijanje kultistov, čarovnic in drugih zlih bitij, da pridobite kamen spretnosti. Ko premagate vse sovražnike, pokličite Finna in se z njim pogovorite, da sprejmete nalogo.

Druga lokacija, ki jo lahko najdete, je Vhod v Freythorn, kamor se boste morali odpraviti, da dokončate isto stransko nalogo.

Poleg tega boste našli Preizkušnjo zveri, kjer se boste morali boriti proti Raven Bell. Po zmagi boste prejeli Knjigo specializacije, ki daje dva pasivna točka spretnosti za komplet orožja.

Upoštevajte, da vas bo stranska naloga "Zlo altarji" nagradila s skullom, ki trajno povečuje največjo duhovno moč glavnega junaka. Če je to kritično pomembno za vašo osebo, nalogo dokončajte čim prej.

Ogamova polja

Vendar pa je vaša glavna naloga na tem mestu najti vas, natančneje Ogamova polja. Da jih uspešno najdete, vam svetujemo, da uporabite pot, ki je navedena spodaj. Ko preidete skozi vse sovražnike, se povežite z vrati do Ogama.

Na tej lokaciji so pošasti že na ravni 12, zato se prepričajte, da vaša moč in pripravljenost omogočata, da se z njimi spopadete. Tukaj boste naleteli na divje pse, strašile in najemnike, ki vas bodo napadli, če ne boste previdni. Med raziskovanjem tega območja bodite pozorni na Unino kočo, kjer lahko najdete njeno lutnjo za dokončanje stranske naloge "Izgubljena lutnja".

Iskanje vasi nam je vzelo približno 30 minut, saj je lokacija precej obsežna, še posebej ob upoštevanju števila mobov in njihove moči. Da bi vam pomagali, da to nekoliko hitreje prebrodite, smo spodaj prikazali optimalno pot. Ko prispešete, vstopite v vas.

Kako premagati izvršitelja

Ko prispešete v vas, se pred vami razgrne grozljiv prizor — grofovi hlapci jožgejo v prah in uničujejo naseljenike. Morate pohiteti in se odpraviti na nasprotni rob vasi, v veliko dvorišče, kjer se boste srečali z izvršiteljem. Na poti boste imeli priložnost najti Renlyjeva orodja v goreči stavbi, ki jih potrebujete za dokončanje stranske naloge.

Ko najdete orodja in jih prinesete Renlyju, boste odklenili dostop do delovne mize za recikliranje, kjer lahko razstavite predmete z vtičnicami na umetniške koščke.

Izvršitelj je počasen, a odločen v svojih napadih. Vsak njegov gib je jasno predvidljiv, z dolgim pripravljanjem, kar vam daje dovolj časa, da se izognete. Priporočamo uporabo ščita, saj vas bo zaščitil, če bo eden od njegovih napadov uspešen. Njegov napad z giljotino je še posebej nevaren in vas lahko s enim udarcem onesposobi, če ste v središču, ko zadene.

Glavna težava v boju z izvršiteljem so mobiji, ki jih občasno prikliče. Lahko povzročijo tako daljinsko škodo z loki kot tudi blizu škodo. Optimalna strategija je, da izvršitelja pripeljete do vhoda v dvorišče in se nato hitro vrnete na območje, kjer se zbirajo sovražniki. To bi vam moralo dati dovolj časa, da odstranite nekaj nasprotnikov, preden izvršitelj prispe. Ponovite ta manever, dokler niso vsi okrepitve uničene, in šele nato se osredotočite na izvršitelja, da preprečite, da bi priklical nove nasprotnike.

Po premagovanju izvršitelja zberite vse plen, ki je padel z njega, in se odpravite gor do vislic. Tu boste videli dekle po imenu Leitis. Interagirajte z njo, da ji osvobodite zapestja in se pogovorite. Dekle je grozno zaradi dogajanja, in po kratkem dialogu bo odprla portal, ki vodi v tabor Clearfell. Ne priporočamo, da takoj sledite Leitis. Bolje je, da vstopite v grad in aktivirate kontrolno točko, da se lahko kasneje teleportirate sem, in šele nato se odpravite v tabor. Ko boste v Clearfell, se ponovno pogovorite z dekletom. Je obupana, ker je njen mož umrl, in želi maščevati glavnemu šefu — grofu Geonoru. V zahvalo vam bo Leitis dala Kamen za nadgradnjo sposobnosti petega nivoja.

Norov volk Oghama

Dokončanje naloge Pot korupcije se začne s potovanjem v Lovske površine, kjer morate najti pot do vasi in se spoprijeti z nasprotniki. Med iskanjem boste naleteli na stranske naloge, kot so uničenje varuhov Ritualnega oltarja in boj z Raven Bell v preizkušnji zveri. Glavni cilj je najti Oghamova kmetijska zemljišča in se navigirati skozi obsežno lokacijo, da premagate grofa.

Vdreti v grad onkraj vasi

Po teleportaciji na lokacijo Gradbene stene boste morali najti vhod v grad. Med raziskovanjem območja lahko najdete vislice — prej ste izbrali lik, s katerim boste igrali na njih. Ko se povzpnete, boste videli obešenega moškega. Interagirajte z njim, da ga osvobodite, kar vam bo prineslo kamen za nadgradnjo. Močno priporočamo, da se najprej odpravite na to mesto, saj bo vsaka nadgradnja pred bojem z bossom koristna.

Nepremičnina sama ni tako daleč, kot se morda zdi zaradi obsežnosti ozemlja. Spodaj smo priložili zemljevid najkrajše poti do nje. Ko prispešete, interagirajte z vrati, da vstopite.

Najdite grofa Geonora v gradu

Ko boste enkrat v nepremičnini, se boste morali spustiti tri nadstropja, da uspešno najdete grofa Geonora. Posebno pozornost namenite prvemu nadstropju, saj boste tam naleteli na opcijskega bossa brez posebnega imena. Če se odločite, da se z njim borite, vam bo premagovanje prineslo +20 točk k maksimalnemu zdravju vašega lika.

Priporočamo, da ubijete vsak mob, ki ga srečate na poti, saj vam bo to omogočilo zbiranje dodatnih kamnov za nadgradnjo za izboljšanje opreme. Prav tako ne pozabite uporabiti točk drevesa sposobnosti. Te nadgradnje lahko nudijo dodatno okrepitev v boju.

Nato boste morali raziskati vzhodni del hodnikov, da najdete prehod, ki vodi še nižje.

Na drugem nivoju boste našli grofovo spalnico s dnevnikom in skrinjo, na tretjem nivoju pa — mučilnico z hlodom in zlato kovance.

Kako premagati grofa Geonora

Interakcija z areno vas bo pripeljala v ring z zadnjim bossom prvega dejanja. Grof ima več bojnih faz: lahko spremeni svojo obliko, se preobrazi iz volkodlaka v človeka, nato pa iz človeka v pošast.

Prva faza

Prva faza je najlažja. Izogibati se boste morali preprostim napadom, medtem ko hkrati udarjate Geonora. Ta boss uporablja ledene orožja, ki lahko zamrznejo vaš lik. Da se temu izognete, preprosto pravočasno zapustite območje, ki ga bo kmalu pokrila led.

Po tem, ko mu povzročite znatno škodo, bo grof aktiviral novo sposobnost — hiter skok s močnim napadom in širokim radijem. Ta napad je učinkovit le na kratki razdalji, zato, če igrate kot najemnik ali čarovnica, poskušajte ohraniti razdaljo. Poskusil vas bo tudi ujeti med dvema ledenima ovirama, preden izvede močan udarec. Da se temu izognete, preprosto pobegnite iz območja napada. Napadite med odmori med njegovimi udarci in uporabite vse razpoložljive sposobnosti za maksimalno škodo. Njegova težka oklep bo otežila nalogo, če vaš lik povzroča fizično škodo, zato poskusite zlomiti oklep.

Z dodatno škodo na zdravju se bo Grof preobrazil v volka. Najprej bo svoj meč zabodil v tla in priklical majhne volke za podporo. Ima dva glavna napada: napad naprej s pršenjem krvi, ki povzroča zmerno škodo, in udarec od zgoraj, ki povzroča veliko škodo.

Ko opazite, da njegova volčja oblika začne goreti, hitro pobegnite čim dlje. Šef bo pristal na tleh, kjer se pojavi krvni krog. Biti v središču kroga ob trenutku njegovega pristanka bo povzročilo smrt. Medtem ko je Geonor v volčji obliki, se osredotočite na odpravo okrepitev in izogibanje napadom. V človeški obliki je veliko bolj ranljiv za napade.

Druga faza

Ko zdravje grofa Geonora pade na polovico, bo priklical Oriano, da sprosti migetajoče lovke v kletki na desni. Vendar pa namesto da bi pomagala, ga bo Oriana izdala in pobegnila s svojim ljubljenčkom. V jezi se bo grof preobrazil v pošast z mečem.

Ta preobrazba ima več napadov, ki jih ne izvede takoj, kar vam daje čas, da se izognete škodi:

  • "Zmrzovalna nevihta/Zmrzovalni mraz": sproži ledeni val, ki vas ne le zamrzne, ampak tudi znatno upočasni vaše melee napade.
  • "Solsticij bolečine": dvigne svoj meč, ledeni žarki začnejo padati s stropa in zrušijo vse na svoji poti.
  • "Vonjam tvojo kri": udari s svojim mečem, in ostri bodici se pojavijo iz tal, kjer se pojavijo ledene lise.

Med temi napadi bo prav tako uporabil isto tehniko kot v volčji obliki. Ko vidite, da se njegova oblika začne goreti, takoj pobegnite. Bodite previdni pred rdečim krogom, ki se pojavi na tleh.

Geonor bo občasno izginil, priklicujoč megleno oblačnost, ki pušča le ozek krog v središču bojišča. Iz te megle se bodo pojavile okrepitev, grof pa bo prebil krog vsakih nekaj sekund. Uporabite sposobnosti za nadzor množice, da oslabite volke.

Ko zdravje šefa pade pod 25%, bo aktiviral novo sposobnost, ki prikliče rdeče žarke, ki se dvignejo iz tal. Ta napad lahko uporabi tudi med megleno oblačnostjo. Hitro morate zmanjšati njegovo preostalo zdravje; sicer ne boste mogli obvladati teh napadov. Tudi če morate prejeti nekaj udarcev, izvedite močne in hitre udarce, da ga omamite. Medtem ko je šef omamljen, uporabite svoje najmočnejše napade, da hitro končate boj.

Premagovanje grofa vas bo nagradilo z naključnimi, a koristnimi predmeti, kot so orbiti za preobrazbo ali izboljšanje. Vendar pa boste pred tem lahko prebrali dialog, kjer boste razumeli, da je Oriana dejansko prevzela nadzor nad Geonorjevim umom.

Vrni se v Clearfell Camp

Vstopite v portal, ki ga je odprl moški s kapuco, in se pogovorite z dvema NPC-jema — Renlyjem in Uno. Pogovarjata se o smrti grofa. Nato se pogovorite s Stealthy, da nadaljujete v drugi akt.

Act 1Act 2
Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
0
Komentarji 0