Vodnik za začetnike za Manor Lords: Nasveti in triki
Released in April 2024 in early access Manor Lords je ekonomska strategija gradnje mest, postavljena v zgodnjem srednjem veku. Igralci prejmejo parcelo zemlje, ki jo morajo spremeniti v središče svojega imperija, pri čemer začnejo skoraj z ničemer. Ta vodnik pojasnjuje, kako to storiti.
Če ste oboževalec strateških iger, potem bi moralo biti vstopanje v Manor Lords — vsaj v njegovi različici zgodnjega dostopa — enostavno. Najbolj spominja na mešanico ANNO, Frostpunk in SimCity z elementi sistema bojevanja Total War. Vredno je omeniti, da Manor Lords ne kopira neposredno idej, temveč ustvarja svojo pot. Mnogi vidiki igre delujejo drugače, in te razlike smo izpostavili v vodniku.
Cilji in naloge igralca v Manor Lords
Igra temelji na gradnji velikega mesta, polnega prebivalcev (družin). Večje kot je, več davkov lahko zbere in več vojakov lahko rekrutira. Mesto ne more brez stanovanj za prebivalstvo, centrov za socialno interakcijo, kot so trgi in cerkve, ter infrastrukturnih zgradb, kot so vodnjaki za vodo, polja, kmetije in zgradbe edinstvene industrije. Vse to je potrebno zgraditi.
Igralci neposredno upravljajo s prebivalci — jih dodeljujejo zgradbam ali jih odstranjujejo za pomembne naloge, kot so žetev ali gradnja novih zgradb. Brezdelni prebivalci ne smejo ostati brez nalog; vse je treba namestiti. Na zadovoljstvo obstoječih družin in splošno varnost vpliva prihod novih družin: višji kot so ti kazalniki, bolj pripravljeni bodo prebivalci preseliti v igralčevo mesto. Na žalost, Manor Lords nima pravic kmetov. Če ljudem ne zagotovite stanovanj, hrane ali drv za zimo — postanejo nezadovoljni, godrnjajo in se selijo v bolj uspešna mesta. Enak učinek se zgodi, če banditi napadejo in zažgejo polovico mesta.
Prebivalci mesta so razdeljeni v razvojne razrede: kmečki delavci, številni obrtniki, trgovci in bogati. Vsak razred zagotavlja bonuse za razvoj mesta in izpolnjuje (ali ne) ravnotežje med ponudbo in povpraševanjem po delovni sili. Višja kot je raven prebivalstva, več potreb je treba zadovoljiti. Premikanje med razredi je nemogoče brez izpolnjevanja potreb vsakega posameznega doma.
Mesto se nahaja na zemlji z določenim naborom in obsegom virov, ki jih je treba vse pridobiti in obdelati do končne faze, saj je končni izdelek znatno dražji od surovin, iz katerih je narejen. Denar, pridobljen iz trgovine, prav tako gre za razvoj mesta in krepitev igralčeve moči skozi gradnjo gradu feudalnega gospoda, klicanje njegovega spremstva itd.
Neprestani razvoj je glavni cilj Manor Lords, vsaj medtem ko je bil v zgodnjem dostopu. Ne zamudite sekunde, ne zamudite priložnosti, da zgradite nekaj s prostimi viri. Hitrejša kot je gradnja, več prebivalcev pride in virov se obdela, višja je oskrba ljudi, širše so trgovske poti in obseg trgovine, hitreje lahko prevzamete nova ozemlja. Ostane le, da jih zajamete od drugega feudalnega gospoda in ponovite cikel razvoja.
Začetek igre
Po žanrskih konvencijah se vse začne z ustvarjanjem nove igre iz ločenega menija. Vendar pa je ob prvem zagonu Manor Lords v zgodnjem dostopu edini pomemben vidik tega menija bila izbira in prilagoditev težavnostne ravni. Priporočamo, da najprej preigrate scenarije («Pot do blaginje», «Naj bo mir», «Na robu»), nato pa igrajte v peskovniškem načinu («Brez obremenitev») ali zaženite igro z nasprotniki AI («Standard»).
V zgodnjem dostopu je bila na voljo ena, čeprav zelo obsežna, svetovna karta, ki je obsegala 9 regij. Najverjetneje bo ta izbira ostala ob izdaji polne različice. Regija za začetek je bila določena naključno, prav tako lokacija virov, kar je v nekaterih primerih otežilo začetek, v drugih pa olajšalo. Graditi je mogoče le v začetni regiji; drugih 8 bo treba odkleniti.
Določanje položajev na zemljevidu
Igralec se na zemljevidu ne pojavi praznih rok. Na voljo je šotor za 5 družin, 1 vol za prevoz blaga, nabor hrane in vire za začetno gradnjo. Toda najprej je treba razumeti, kje se nahajajo bogastva te zemlje. Najprej je treba identificirati kraje, kjer rastejo žita in voda. To storite tako, da:
- ustavite igro (tipka «Space»);
- odprite meni za gradnjo, na desni se bodo pojavili filtri (v besedilu);
- kliknite skozi vse filtre in poiščite mesta za pšenična polja, ječmena, podtalnico;
- uporabite v mislih, da lahko v prihodnosti očistite vse gozdove, ki ovirajo gradnjo;
- mnogo zgradb lahko premaknete za majhno plačilo, medtem ko je druge ceneje porušiti in zgraditi drugje;
- za gradnjo mesta potrebujete kraje, kjer pšenica, ječmen NE raste, in podtalnica teče v bližini (ampak ne gradite ničesar nad njimi, razen vodnjakov).
Za začetno označevanje uporabite ceste — jih položite tja, kjer bodo pšenična in ječmena polja ter kjer so viri podtalnice. Ceste lahko postavite po celotni regiji, prisotnost gozda ne bo ovira. Poleg tega ceste pospešijo gibanje in se zgradijo takoj, ne da bi kaj stale, zato to izkoristite v svojo korist.
Po določanju vseh lokacij in razdalje od šotora do prihodnjega mesta ocenite, ali se splača začeti v tej regiji ali je bolje, da igro ponovno zaženete. Zaradi naključnosti sta lahko začetna pozicija in pozicija mesta znatno oddaljeni, celoten premik pa bo trajal čas, kar je kritično na začetku. Na primer, v eni seji smo takoj našli ugodno mesto. V drugi seji smo se morali premakniti bližje virom.
Postavitev mesta
Najverjetneje ne bo mogoče takoj postaviti mesta na idealnem mestu. Na primer, del zemljevida bo zaseden z gozdom, ki ga je še treba očistiti. Prav tako se je vredno izogibati predolgim komunikacijskim potam med hišami, surovinami in proizvodnjami — na začetku igre bo to le upočasnilo razvoj, saj se NPC-ji fizično morajo premikati z ene točke na drugo, da dostavijo blago.
Izberite takšno mesto, da bo v prihodnosti dovolj prostora za mesto in da se ne bo zataknilo ob polja ali drugo naravno omejitev, kot so divje živali ali jagode v gozdu. In začnite tam graditi svojo prvo osnovno mesto, minimizirajte vse razdalje.
Enostavneje in pametneje je vse postaviti na eno ulico, z stanovanjskimi hišami na eni strani, na drugi strani pa cerkev, trg, zgradbe za trgovanje z viri in živalmi ter druge proizvodnje.
Hitri začetek v Manor Lords
Na normalni težavnostni ravni igre bo že od začetka dovolj virov za gradnjo vsega potrebnega minimuma. Zaporedje dejanj je naslednje:
- Zgradite sečnjo lesnikov. Les je primarni gradbeni material v igri;
- Nadgradite šotor. To je potrebno, da se izognete kaznim za zadovoljstvo in da družinam zagotovite bolj udobne pogoje;
- Premaknite «vezni drog» za vozeče volove (izgleda kot drog iz tal) iz začetnega tabora v mesto, saj vse obsežne in težke tovore, kot so hlodi, nosijo prebivalci s pomočjo volov, jih vzamejo in vrnejo na drog. Zelo boste izgubili čas, če bodo voli nenehno vozili dolge razdalje;
- Dodelite 2 družini sečnji lesnikov. Preostalih 3 bo nadaljevalo z gradnjo;
- Zgradite hlev. To je skladišče za prehrambene izdelke, kot so meso, žito, moka, jagode in še več;
- Zgradite skladišče. Tu se shranjujejo vsi drugi viri, potrebni za mesto: hlodi, deske, ruda, kovina, usnje in oblačila iz njega ter še veliko več;
- Dodelite vse proste prebivalce hlevu, nato skladišču, da premaknete začetne vire v notranjost teh zgradb in preprečite, da bi šli v nič. Ko končate, jih ponovno osvobodite;
- Zgradite kočo za nabiralce. Postavite jo med hlev in čistino z jagodami;
- Ustanovite lovsko taborišče. Postavite ga med hlev in brlog divjih živali;
- Dodelite 1 družino za nabiranje jagod. Preostalih 2 nadaljujeta z gradnjo;
- Zgradite cerkev. Na začetku igre ni treba dodeliti nikogar tej zgradbi, samo njena gradnja je dovolj, da se njen učinek širi;
- Zgradite 5 hiš za družine. Čas je, da se preselite iz tabora v ustrezno stanovanje;
- Dodelite proste družine drugim nalogam. Na primer, lovu in obdelavi kože.
- Zgradite trg. Ta zgradba ne zahteva nobenih virov ali ročne gradnje, samo označite mejo, in trgovine znotraj nje se bodo pojavile same.
Zgornje zgradbe predstavljajo minimum, potreben na začetku igre. Zdaj je prebivalstvo skoraj pripravljeno, da preide na drugo raven. Ostalo je le še nekaj podrobnosti.
Zahteve gospodinjstev in kako jih izpolniti?
Ko kliknete na gospodinjstvo, lahko vidite njegove zahteve na tej ravni. Zahteve so razdeljene na dva dela — udobje (dostop do vode, pijač, duhovnosti in drugih) in tržne ponudbe (gorivo, hrana, oblačila in druge). Udobje se zagotavlja skozi gradnjo zgradb (vodnjak, cerkev) in oskrbo skladišča (gostilna).
Tržne ponudbe najdejo prebivalci sami, vendar morajo blago nekdo neposredno iz proizvodnje dostaviti na trg. Ko izpolnite vse zahteve, lahko nadgradite gospodinjstvo na naslednjo raven.
Kaj se zgodi na drugi ravni razvoja? Gospodinjstvo zdaj začne plačevati davke, a kar je najpomembneje, odpre se možnost, da nekatere kmete spremenite v obrtnike, njihovo gospodinjstvo pa v proizvodnjo. Obrtniki proizvajajo širok spekter potrošnih dobrin: oblačila, plašče, odeje, ščite, orožje in še več, porabijo pa nekaj virov iz skladišča. Prav tako obrtniki zapustijo trg dela in jih ne morete več dodeliti med zgradbe.
Postavitev trgovin in upravljanje njihovega delovanja bo vplivala na učinkovitost porazdelitve virov in blaga v mestu. Bodite pozorni na zaloge in postavite trge tako, da v celoti zadostijo potrebam prebivalstva.
Na koncu ni priporočljivo, da vse prebivalce spremenite v obrtnike, dovolj je le 30% skupnega števila gospodinjstev. Upoštevajte, da lahko dodate razširitev prvemu nivoju gospodinjstva, vendar tega na začetku igre ni priporočljivo storiti — bolje je porabiti vire za trgovino.
Obe ekonomiji Manor Lords
Pazljivi oboževalci so že opazili, da do sedaj ni bilo veliko govora o denarju — ključnem viru v ekonomskih in strategijah gradnje mest. To ni naključje, saj denar v času zgodnjega dostopa ni igral tako velike vloge v Manor Lords, še posebej na začetku. Kljub temu obstajata dva denarna sistema v Manor Lords:
Regionalno bogastvo (na levi) — ključni denarni sistem, ki določa skupni proračun. Prejmete bogastvo iz davkov na prebivalce druge ravni, ko prodajate blago v trgovini ali na mednarodnem trgu. In ga porabite, ko kupujete ovce, konje in mule, pa tudi pri odpiranju trgovskih poti za velike posle.
Zakladnica (v kotu na desni) — derivat bogastva, saj se napolni le iz davkov na obdavčeno prebivalstvo. Denar lahko uporabite za najem milice iz mestnih kmetov ali plačancev od zunaj, za izvajanje diplomacije in naseljevanje novih regij. Prav tako, da napolnite zakladnico, morate zgraditi gospodičino in davčni post.
Na začetku igre je regionalno bogastvo v Manor Lords 50 enot, v zakladnici gospoda pa 0. Bogastvo lahko povečate, preden imate prebivalce druge ravni. Obstaja en način — prodajte vire na zunanjih trgih preko trgovskega doma.
Ko odklenete naslednjo raven mesta, boste nagrajeni z izbiro perk. Priporočamo tistega, ki je povezan s trgovino, tako da vsaka nova trgovska pot stane 25 bogastva.
Kako vzpostaviti trgovsko pot in zaslužiti denar v Manor Lords?
Trgovski proces z zunanjimi regijami je organiziran preko trgovskega doma, znanega v ruski lokalizaciji kot «Factoria». Po zaključku osnovnega razvoja in zbiranju 7-8 mestnih prebivalcev ga lahko zgradite. Sam trgovski proces si zasluži ločeno razlago zaradi množice majhnih ikon in napisov v meniju.
Torej, izberemo Factoria, odprete zavihek «Trgovina», izberete eno od 6 (v zgodnjem dostopu) kategorij blaga. Nato preučite tabelo. Skrajna leva kolona določa zastavo blaga — uvoz, izvoz, brez trgovine. Naslednja je vrsta blaga in količina na zalogi. Če v vnosno polje postavite vrednost med «-» in «+», bo določila omejitev prodaje ali nakupa blaga. Na primer: če je na zalogi 37 enot, zastava «izvoz» in omejitev 10, potem bo prodanih 27 enot blaga. Če je na zalogi 0, in zastava «uvoz», omejitev 9, potem bo kupljenih 9 enot blaga.
Skrajna desna kolona — najbolj zanimiva za nas. Tu sta dve gumb in vrednost med njima, na primer, 25. Kot je razvidno iz posnetka zaslona, smo odprli trgovsko pot za usnje. In tukaj, bodite pozorni:
- prvič, morate kupiti pravico do odprtja trgovske poti. Za to sem porabil tistih 25 enot Blaginje. Pravico lahko kupite tako, da pritisnete skrajni desni gumb v tabeli.
- trgovska pot še ni odprta — ostane pritisniti gumb levo od ponudbe in potrditi dejanje za odprtje trgovske poti. Šele zdaj se bo začelo gibanje trgovcev za to blago do vaše trgovske trgovine.
Ali je mogoče trgovati brez odprtja trgovske poti? Lahko in celo bi morali, vendar je bolje razpolagati z odvečnim, če se kopiči, kot pa prodajati na trajni osnovi, saj bo cena nizka, družine pa bodo porabile čas za njihovo proizvodnjo. Na primer, za 1 enoto desk boste prejeli 2 enoti blaginje, medtem ko za 1 enoto usnja 6 enot blaginje, in za 1 enoto ploščic 8 enot blaginje. Očitno je bolj dobičkonosno porabiti deske za lastni razvoj, vzpostaviti proizvodnjo istih ploščic in s tem povrniti stroške.
Kako vzpostaviti proizvodnjo?
V zgodnjem dostopu je Manor Lords ponudil klasično shemo, ki se ponavlja v desetih strategijah: izkopavanje rude/gline v kamnolomu; les/usnje v taboru; volna/žito na kmetiji — dostava v skladišče ali obrat za predelavo. Po določenem času se končni izdelek (kovina, ploščice, oblačila, hrana) vrne v skladišče ali se razdeli drugim podjetjem.
Običajno podjetje zaposluje od 2 do 8 delavcev, eden ali dva lahko prodajata izdelek drugim družinam na lokalnem trgu, vendar bo nekdo drug moral delati. Zato, da pravilno vzpostavite proizvodnjo, potrebujete vsaj 16-18 družin, sicer je neizogibno, da pride do izpada bodisi iz trgovske mreže bodisi iz proizvodnega dela.
Kar zadeva logistiko, je preprosto. Lahki blagi — drva, volna, žito, meso, jagode in tako naprej — ljudje nosijo sami. Težki — drevesa, deske, glina — z volom. Da zagotovite, da logistika deluje brez zamud, boste morali kupiti dodatne 3-4 vole in dodati nekaj «veznih drog», ki jim zagotavljajo voznike volov. Ne pozabite povezati vseh zgradb z omrežjem cest.
Ali je potrebno boriti se z banditi in kako to storiti?
Banditi v Manor Lords vam bodo povzročili veliko težav: od preprostega kraje virov na samem začetku do brutalnih napadov, ki zažgejo polovico mesta bližje sredini. Na samem začetku ne bo mogoče zbrati več skupin vojakov za zaščito pred banditi — preprosto zato, ker potrebnega orožja ne bo na voljo. Vendar obstajata še dve možnosti, obe povezani z gradnjo gospodičinega dvorca.
Po njegovi gradnji lahko pokličete skupino zaveznikov feudalnega gospoda — vsaj 5 ljudi. To bo dovolj za uničenje osnovnega banditskega tabora, vendar se je najbolje izogniti neposrednemu spopadu z njimi. Pridite v tabor, ko tam ni nikogar, in vzemite zlato za zakladnico, ki bo koristno za širitev arzenala in razvoj ozemelj. Alternativa klicu na pomoč je gradnja stražarne. Ta bo takoj zagotovila zaščito pred napadi.
Nasveti za boj v Manor Lords
V igri se boste morali boriti proti različnim nasprotnikom — banditom, feudalnim gospodom in drugim grožnjam vašemu mestu. To pomeni, da morate rekrutirati bojevnike in ukazovati različnim enotam.
Opremljajte svojo vojsko. Dobra vojska bi morala imeti tri vrste enot, vendar si bo mesto v prvih nekaj letih verjetno lahko privoščilo le milicijske pešce. Kasneje jih razširite z milicijskimi lokostrelci in nato rekrutirajte še eno peščno enoto. Nadaljujte z širjenjem vojske s kopjeniki, takoj ko si to lahko privoščite. Ne varčujte pri opremljanju svojih bojevnikov; borec v čeladi, oklepni obleki in verižni oklep je veliko bolj vzdržljiv kot kmet v plašču.
Uporabite drže za nadzor svojih enot. Ko izberete katero koli bojno enoto v Manor Lords, boste na dnu videli vrsto ikon. To so drže, ki določajo obnašanje enote med bojem. Privzeto je enota v uravnoteženi drži, sposobna napadati in se braniti. Obstajajo drže samo za napad ali samo za obrambo, koristne za zasede ali pod ognjem. Na primer, lokostrelci lahko nastavite v način pripravljenosti, kar jim omogoča, da napadajo sovražnike, takoj ko pridejo v razpon za odprto salvo in niso zaščiteni.
Delujte taktično pametno. Kombinirajte drže iz zgornje točke z dobro znanimi taktičnimi manevri: zagozditi sovrnika v zasedi ali na kopjenike; napadati s konjenico zadaj ali vsaj s strani; zavzeti višino in napadati navzdol; in se izogibati obkolitvi, medtem ko sami obkrožate sovrnika. Vse to je implementirano in deluje v Manor Lords.
Vendar obstaja nekaj pomembnih kazalnikov, na katere morate paziti. To so morala in utrujenost. Morala je kazalnik, kako pripravljeni so vaši vojaki, da se borijo za mesto. Da jo ohranite visoko, mora biti tudi splošna ocena odobravanja prebivalcev visoka. Če se nihče ne želi boriti za vas, bodo enote preprosto pobegnile namesto da bi se postavile, in v najboljšem primeru ne bodo dovolile uporabe določenih drži.
Utrujenost neizogibno nastane med bojem, vendar jo je mogoče znatno zmanjšati z uporabo drži, zanašanjem na pametno izbiro enot in umikom utrujenih enot iz boja. Vreme med bojem lahko prav tako vpliva na utrujenost — vojaki ne marajo bojevati se v dežju in porabijo več truda za to.
***
To so bili glavni vidiki, ki jih morajo vedeti začetniki v Minor Lords. Ste igrali to igro? Kaj lahko svetujete? Pišite v komentarjih!
-
Kako pridobiti več družin in povečati raven odobritve v Manor Lords -
Kako zgraditi dvorec v Manor Lords -
Kako izdelati orožje in oklep v Manor Lords -
Kako preživeti svojo prvo ostro zimo v Manor Lords -
Manor Lords je zasedel prvo mesto na vrhu najbolj priljubljenih iger tedna na Steamu -
Kako preveriti specifikacije računalnika v sistemih Windows 10 in 11 za CPU, GPU in RAM
















