Popoln vodič za Nobody Wants to Die: Vse uganke in preiskave
Nihče noče umreti je zanimiv psihološki triler z detektivskim preiskovanjem. Da uspešno zaključite igro, morate odkriti vse zločine, rešiti uganke in aktivno komunicirati z liki v igri skozi dialoge. V tem vodniku smo opisali popolno rešitev, pri čemer smo opozorili na pomembne izbire, lokacijo namigov, rešitve ugank in redke dosežke.
Pogovorite se z dekletom, nato preglejte interaktivne predmete — pištolo, časopis, radio. Po končanem pregledu vas bo kontaktiral policijski komisar. Po dialogu lahko odprete vrata avtomobila.
Dosežek Nemirne roke — Preverite vse predmete v avtomobilu, preden odprete vrata. Skupaj je sedem interaktivnih predmetov.
Times Square
Ko boste pogledali iz avtomobila, vas bo kontaktirala Sarah. Oznake različnih stavb, da se o njih izveste več. Morate najti pošto, ki se nahaja levo od dekletove holograme. Če v dialogu omenite Sarah, da se na tem mestu predvajajo stari klasični filmi, se bodo v prihodnosti odprle nove veje dialoga.
Med čakanjem v vrsti lahko trobite ali bodite potrpežljivi. Ponudili vam bodo tudi viski — te izbire ne bodo vplivale na zgodbo. Parkirajte tako, da pritisnete gumb levo od volana. Vzemite kapsulo iz poštne postaje in se vrnite v avto, da pregledate paket. Med dialogom bo Sarah vprašala, zakaj ta primer ni bil dodeljen nekomu uradno. Odgovor bo vplival na zgodbo, vendar ne bo imel globalnega vpliva. Če ste pred odhodom na pošto pregledali dekletov hologram v klobuku in stavbo, kjer je bil bar, se bosta pojavila dva dodatna vprašanja. Po pregledu vseh informacij o primeru lahko končate dialog.
Zelena stolpnica
Vstopite skozi glavna vrata. Igralci bodo obveščeni o načinu namigov, ki se aktivira s pritiskom na Caps Lock. Vstopite v sobo in si oglejte okolico. Levo od stopnic je sedlo, desno pa motor. Približajte se truplu in fotografirajte obraz. Nato se bo odprl rekonstruktor, ki ga je treba aktivirati. Napolniti morate vrstico od spodaj navzgor s pritiskom na LMB in/ali RMB, odvisno od vzorca.
Pojavila se bo časovna os, pri čemer je potreben interval označen z rumeno. Da se po njej premikate, pritisnite Q ali E. Ni nujno, da ga zadete natančno; drsnik se lahko zaklene na mesto, če ste dovolj blizu potrebnemu času. Po pravilnem nastavljanju rekonstruktorja se bo pojavila rumena sferična površina, ki vsebuje interaktivni predmet. V tem primeru je to Greenova glava. Držite LMB , da analizirate najdeni namig. Po dialogu premaknite časovno os in preglejte desni del telesa. Nato boste morali pregledati namig na drevesu.
A new tool will open — the X-ray. After selecting it, hold RMB to keep it active. You need to follow the yellow wires in the floor until you reach the red panel, which is located near Green's body. Before examining the panel, turn off the X-ray and look around for additional knowledge. On the second floor, you can find a photograph, a secret dossier, a fragrance stand, and a locked door that will open at the end of the mission. Some of the information found will help in the investigation, reveal the game world, and also allow you to gain Sarah's support if you always tell her the truth.
Achievement Scent of Mystery — In Green's tower, go up to the second floor and approach the showcase with filled glass jars. A dialogue will begin and Sarah will ask you to describe the smell of chocolate. To get the achievement, simply answer the questions, choosing any answers.
After exploring the room, return to the panel on the first floor and perform the reconstruction. Next, you need to examine the tree with the symbol and numbers. The new clue is behind the tree, on the glass floor. After reconstructing the event, a clue will reveal that the victim was beaten. A trigger will activate and the fuses will blow, rolling the event back to the beginning. Sarah will restore the electricity, after which you will need to find the floating item (a pocket watch) near Green. After reading the inscription on the case, open it to mark the found photograph.
The next clue will be on the railing on the second floor, from where Green was pushed. After examining the entire environment, the ultraviolet light will open, which will point to the bloody trail from the victim. There will be several places for reconstruction to piece together the whole picture of what happened. The last active point will be the place near the transformer in the floor. A cutscene will begin and the detective will pick up a secret item. Before leaving the room and finishing the mission, you need to rewind the reconstructor to the right position, to get the good ending. You can also go up to the second floor to the stand with jars and use the scanner to unlock the door. Your exploration time is not limited, and any new information can be useful.
James' Apartment
After exiting the elevator, go higher and head to the right wing. Near the passage, there will be a black banner with a red eye in the center. James' room (173) is on the right at the end of the corridor. At the entrance, Hestia will greet you, with whom you can interact. For example, the first time she will play a message from the commissioner, and you will receive the achievement Old Bastard.
Explore the rooms and examine the paintings, then enter the bathroom. Starting the decontamination chamber will cause the neighbor to start complaining, followed by a verbal fight. To win the fight, choose the second option three times. For this, you will receive the achievement Game.
Return to the hall and move the sofa. Activating the trigger on the floor will start a mini-game where you need to correctly place the clues to progress further. During the dialogue with Sarah, ask for help, remaining calm during difficult questions. If everything is done correctly, the We're in the same boat option will open, unlocking additional dialogue options in the future.
In the mini-game, you need to correctly place the clues by selecting from the left column and placing them on the question mark. In case of an error, a cross will appear, which you can click with RMB to unbind. The order is as follows:
- Sarah's Doubts — Beating;
- What Happened Here — Wound;
- Potential Criminal and Motive — Memorable Watch;
- Heartfelt Farewell — Green's Diary;
- Cause of Death — Dead Ichorit;
- Final Death — Toxicology Report;
- Final Stretch — Bottle.
You will need to send this bottle to Sarah through the post station. The results of the examination can be viewed on the computer, and immediately after that, the Icarus airship, on which the suspect is located, will fall. Go down the stairs and move through the linear corridor until you enter the airship.
Icarus Bar
There will be a total of 6 situations here that can be restored in any order. After examining three bodies, the reconstruction will start. Find the floating safe and start the investigation. To the left of the bar counter will be the body of a man in a red suit. Examine the body and start the reconstruction. First, you need to examine the beam that pierced the body, then the white tubes on the floor, and finally the token on the neck.
A clue will reveal that there was a police agent in the bar. At the next mark, you need to examine the gunshot wounds on the officer's side, then study the bloody tracks on the floor. The ultraviolet lamp will be unlocked, which will help trace the start of the shootout. Climb into the lodge, photograph the head, bullet holes, and the suitcase nearby. Use the X-ray and track the bullet trajectories to the bar counter. Return to the lodge, scan the sofa, and activate the reconstructor to open the locked case.
The second location is above the stage, accessible via the stairs. First, examine the bloody trail behind the bar counter, and using ultraviolet light, reach the shooting point. The X-ray will help trace the bullet marks to the stairs. Photograph the person's head and the gun, then start the reconstruction. Na naslednji oznaki preiščite krvno lužo desno od trupla. Nato preglejte pištolo. To so vse potrebne informacije tukaj.
Tretja točka obnove se bo začela na odru, pri zažganem truplu. Po pregledu trupla uporabite rentgen, da pregledate zlomljena rebra. Nadaljnji pregled vas bo pripeljal do lože desno od odra, kjer se nahajajo trije ljudje. Preverite jih, da prepoznate Martina Roya, lastnika stadiona, in skriti ichorit. Prav tako preglejte kavč, kjer se nahaja šal Jane Salma. Spet zavrtite čas, da skenirate serijsko številko na roki neznane osebe. Na zadnji točki lahko opazite dokument, o katerem so se trije pogovarjali.
Povejte, da sledi vodijo do eksplozivov, vrnite se na barski pult in pobерите tulce s tal. Določite kaliber in začnite rekonstrukcijo. Ker ste prej pridobili vse potrebne informacije o okolici, morate le opazovati potek dogodkov. Na naslednji oznaki preiščite krvavo sled in z uporabo ultravijolične svetlobe pridite do trupla s nožem v glavi. Razkrite se bodo dodatne informacije, in izvedeli boste, da je bil Kovalev ovit v dinamitu. Preverite nekaj palic, sledite njegovim gibom.
Kasneje boste morali znova prižgati ultravijolično svetilko, da sledite sledi barmena. Oznake Kovaleva z dinamita, ki se je skrival za pultom, nato še oznake krogel. Na koncu se bo odprla sef, ki vsebuje predmet zgodbe in viski (potreben za dosego).
Nato vas bo kontaktirala neznanka. Pojdite do označenega trupla in ga preglejte. Neznanka bo predlagala streljanje. Lahko se odločite, da zavrnete trikrat ali streljate na katero koli od teh vprašanj. Za dober konec morate streljati.
Ulice
Sedenje v avtu in razmišljanje o situaciji, lahko izberete katere koli odgovore, ti ne vplivajo na zgodbo. Oglejte si okolico zunaj in se vrnite v avto. Preverite vse znotraj, nato vzemite steklenico alkohola z sovoznikovega sedeža. Izberite viski in potrdite željo, da ga popijete, da dobite dosežek Old Fashioned.
Detektiv bo poklical Sarah in začel se bo dolg dialog. Večina izbire ne bo vplivala na zgodbo, lahko pa odpre dodatne veje dialoga v prihodnosti. Pomembno je, da odgovorite, da verjamete v posmrtno življenje. Če med napadom pijete alkohol, lahko dodatno odvrnete pozornost policije. Nadaljujte pogovor s Sarah in vedno povejte resnico, da izboljšate svoj odnos z njo.
Ko hodite po hodniku, pridete do dvigala, kjer je še eno truplo. Fotografirajte obraz in rožo, nato potegnite ročico. Poleg tega boste morali pritisniti gumb, da nadaljujete z spuščanjem. Ko ste v novi sobi, fotografirajte tri trupla desno od vhoda in začnite rekonstrukcijo. Preverite nosilec lestence, nato pa kri blizu trupla.
Nadaljujte z raziskovanjem pištole. Da bi določili kaliber, morate pogledati za valjem, nad kladivom. Z uporabo rentgena boste videli stekleno oviro in drugo truplo v bližini. Pri pregledu z rentgenom lahko opazite zlomljene kosti. Ultravijolična luč bo pomagala določiti njen začetni položaj, kjer se nahaja tudi vabilo.
Naslednji namig bo razbita steklenica, katerih koščki so na tleh blizu kavča. Naslednje, kar morate storiti, je, da s pomočjo ultravijolične svetlobe najdete namig za kavčem. Zadnji namig bo rana od strela v glavo, ki bo vodila do lokacije morilca.
Energija bo izklopljena zaradi toliko aktivnosti, kar lahko obnovite na plošči levo od vhoda. Enostavno jo je opaziti v temi, saj bo iskra. Obnovitev energije bo aktivirala mehanizem v središču, ki bo odprl dodatno območje za raziskovanje.
Preverite prazno nabojno posodo blizu najdene silhuete. Nato fotografirajte glavo in ikorite na levi zapestnici. Prav tako fotografirajte žensko — glavo, rano na hrbtu in krvno sled desno od noge. Z rentgenom lahko pregledate zvezane truplo in preučite ikorite v glavi, da ugotovite identiteto. Prav tako preglejte preluknjane pljuča, da rekonstruirate zaporedje dogodkov.
Nedaleč od postelje bo odrezana glava kipa, ki jo lahko uporabite za iskanje začetne pozicije strelca. Naslednji namig bo kri na postelji, ki vas bo z ultravijolično svetlobo pripeljala do mrtve deklice na tleh. Naslednja akcija je najti nož pri stopnicah in pregledati posušeno kri na njem.
Nato rekonstruirajte prizor boja in uporabite rentgen, da preverite, kje je strelcu zadela, ko se je branil pred žensko z nožem. Drug nov namig bodo oznake krogel na steni. Naslednja naloga Kje je Green skril nadzorni center? se bo pojavila. Iz hologramov na mizah sledite žicami z rentgenom. Dva majhna naprava se nahajata v okvirjih v središču sobe, skrivni mehanizem pa je v glavi kipa na komodi.
Pri spustu preverite informacije o truplih, rokavico na ograji in preverite posnetke nadzornih kamer. Ko odkrijete resnico, se lahko vrnete na površje. Ob sefu boste imeli možnost, da pustite vrata odprta ali zaprete prehod. Za dober konec morate zapreti.
Slumi
Čas ni omejen, vendar morate najti Sarino lokacijo. Preverite zelene stebre, nato pa jedro, da pristane v bližini. Ko pridete do antene, vzemite rentgen in sledite žicam v tleh, ki vas bodo pripeljale do transformatorja in Sarine hiše.
Nadaljujte naprej, dokler se ne začne streljanje. Odvisno od vaših prejšnjih odločitev se lahko odprejo nove vrstice dialoga. Ne glede na odgovor, ne streljajte na nasprotnika.
Stari muzej
Sledite Sari, da spoznate njeno zgodbo in si oglejte lutkovno predstavo. Po tem se bo odprla vrata v spalnico, kjer lahko raziskujete celotno lokacijo.
- Na opazovalni točki opazite ločen nadzorni monitor;
- V spalnici vzemite tablete in izvedite več o Sari in njenih motivih;
- V prostoru za spalnico spoznajte družino Sare in sodnika Tsypo. Ko odhajate, ugasnite svetilko. To je potrebno za skrivno dosego;
- Tri reflektorje so raztresene po lokaciji, ki osvetljujejo risbo petelina. Vklopiti morate tistega, ki osvetljuje samo silhueto, in izklopiti tistega, ki je usmerjen na zasenčeno območje.
Če je vse narejeno pravilno, se bo blizu reflektorja odprla skrivna vrata. Ko se povzpnete po stopnicah, lahko najdete kovinsko figurico petelina.
Zdaj se lahko vrnete k Sari in razpravljate o vseh najdenih informacijah. Če kaj ni najdeno, bo del dialoga zaklenjen. To ne bo vplivalo na zgodbo, vendar bo bolje razkrilo like. Nadaljujte z raziskovanjem in sestavite naslednje verige:
- Ujemanje telesa — Prenosna naprava;
- Ex Machina — Oglejte si zapise;
- Nejasna intervencija — Salmin snemalnik;
- Esenca intrige — Greenovi načrti;
- Greenov premik — Ikarus Salon;
- Nepopolna intriga — Velikani iz rdeče sobe;
- Potrebna smrt — Greenova senca;
- Konec v vodi — Ouroboros;
Po analizi dokazov bo Sara vprašala, kdo je odgovoren za te umore. Za najboljši konec izberite možnost Green je za vsem tem.
Drugič se boste znašli na plaži, vendar bo izid enak — potegnili vas bodo na dno. Po pristanku se premaknite proti vlaku.
Zmešan vlak
V prvem vagonu vlaka morate pregledati truplo ob desni steni. Aktivirajte ultravijolično svetlobo in preučite krvno sled, dokler ne najdete odtisa čevlja. Oglejte si snemalnik na mizi in desno drugo truplo. Vzemite fotoaparat, fotografirajte napravo pod zadnjim sedežem, žrtvin možgani in okvir na izhodu iz vagona. Preučite najdene dokaze in z uporabo rentgena določite lokacijo strelca, po čemer lahko aktivirate rekonstrukcijo.
Med rekonstrukcijo boste preprosto morali pravilno nastaviti čas in opazovati pretekle dogodke. Premaknite se do naslednjega avtomobila. Tam morate fotografirati prvo truplo v središču avtomobila in drugo, nekoliko levo in bližje detektivu.
Po končani rekonstrukciji preglejte tla (v našem primeru steno) za sledi krvi. Z ultravijolično svetlobo se odpravite do tretjega avtomobila, kjer boste to napravo potrebovali znova. James se bo začel sesati v prehod; dlje ko boste zdržali, več boste izvedeli o njegovem notranjem boju. Kljub uporu bo detektiv vseeno padel noter.
Central Park
Po trku vklopite sireno v avtomobilu, da bo pomoč prišla in da bo ubitega policista mogoče oživiti. Premaknite se naravnost naprej in se povzpnite na odri na desni, da skočite na drugo stran. Nadaljujte proti kipom, dokler se ne začne prekinitev prizora.
Preživeti boste morali končno streljanje. Lahko postavljate vprašanja ali se neposredno približate. Po dialogu vam bodo ponudili, da streljate. Če ste sledili vodniku in pravilno izvedli vse pomembne akcije, se bo odprla dodatna vrstica Odložite orožje , ki vodi do pravega konca. Ostane le še, da si ogledate končno prekinitev prizora in zasluge z avdio posnetkom Sare, ki se lahko spremeni glede na vaše odločitve v igri.
Koliko časa traja, da končate Nobody Wants to Die?
Kljub zapleteni zgodbi in spremenljivosti se lahko igra konča v sproščenem tempu v 5-6 urah. Vendar pa boste za pridobitev vseh dosežkov, od katerih so nekateri medsebojno izključujoči, morali igro igrati drugič, kar pomeni, da lahko celotna igra traja do 10 ur.