Idol Ra: Indiana Jones in iskanje velikega kroga - vodnik

Idol Ra je druga glavna zgodba v igri Indiana Jones And The Great Circle. Tokrat mora dr. Jones raziskati veliko mesta Giza in najti različne stele, da bi na koncu dosegel Idol Ra. Ta vodnik opisuje korak za korakom potek naloge in rešitev zgodbenih ugank.

Zračni ladja

Ko ste na krovu zeppelina, si oglejte podaljšano filmsko sekvenco in raziskujte razpoložljivo lokacijo. V majhni sobi na levi boste našli knjigo spretnosti Cutman II, opombo in majhno količino denarja. Ko boste pripravljeni, interagirajte s pokrovom, na katerega kaže Gina.

Dirka je na

Takoj ko prispeš v Gizo, lahko takoj začneš iskati knjigo spretnosti, ki je blizu v jami. Obrni se in teci v nasprotno smer, kjer Gina kliče igralca. Prehodi skozi ruševine stavb in najdi majhno skupino domačinov. V bližini je vhod v majhno jamo, kjer bosta čakala True Grit knjiga in opomba.

Upoštevajte, da je na trgu več nacistov. Znebiti se jih lahko — to ne bo problem. Preden se srečate z novim likom, se pogovorite z zdravnikom na terenskem bolniškem oddelku. Tako boste začeli podobno nalogo za iskanje steklenic z zdravili, ki ste jih morda našli v Vatikanu.

Poleg tega lahko na trgu najdete več opomb in dokumentov. Ko se boste naveličali raziskovanja, tecite do velike svetlo modre šotora in si oglejte filmsko sekvenco.

Vodnik po nalogi Idol Ra

Preden začnete glavno nalogo, priporočamo, da sledite Gini in ji pomagate najti Svetišče varuhov tako, da zaključite imenovano nalogo. Tako ne boste le pridobili dodatne točke za avanturo, temveč se boste tudi naučili, kje kupiti vžigalnik — precej uporaben potovalni predmet.

Da zaključite zgodbeno nalogo, morate najti štiri od šestih stele. Ni pomembno, katere so — v končnem delu naloge se v škatlo prilegajo le štiri. Vendar pa vam bomo spodaj povedali, kako najti vse stele, ki so na voljo na zemljevidu.

Kako najti stele varuha

Da dobite stele varuha, se morate srečati z Gino na izkopavanjih pod Sfingo in dokončati dodatno nalogo Svetišče varuhov.

Kako najti žetveno stele

Pojdite v osrednji del zemljevida in dosežite veliko šotora z nacističnim prevozom. Znebite se dveh nacistov in preberite opombo na mizi. Vsebuje kodo — 0805. Uporabite kombinacijo za odklepanje zaklenjene škatle v postelji tovornjaka in pridobite zgodbeno stvar Harvest Stele.

Kako najti Zmago Stele

Naslednji ključni predmet je skrit v katakombah v zahodnem delu lokacije. Nasproti vhoda v jamo boste našli tudi steklenico z zdravilom v majhnem šotoru.

Na vhodu vzemite baklo na desni in jo prižgite z vžigalnikom. Če ga nimate, se prepričajte, da opravite stransko nalogo Santuarij varuhov, o kateri smo govorili prej, ali pridite na tržnico v Gizi in kupite predmet. Odgnajte škorpijone z baklo, se stisnite skozi ozko odprtino in najdite stele.

Kako najti Svetlobo Stele

Druga stele se nahaja v katakombah jugozahodno od Gize. V bližini izkopališča najdite znanstvenika po imenu Omar, vzemite zemljevid katakomb od njega in se spoprijateljite z dvema generatorjema, ki aktivirata dvigalom neposredno do grobnice. Več podrobnosti o tej nalogi lahko preberete tukaj. Po končanju naloge boste prejeli Svetlobo Stele.

Kako najti Ra Stele

Naslednja stele je neobvezna, če ste že našli prejšnje. Pojdite proti veliki piramidi. Takoj ob njeni osnovi boste naleteli na izkopališče. Če temeljito pregledate šotor uradnika v središču lokacije, lahko najdete steklenico z zdravilom. Poleg tega vas v drugem šotoru čaka knjiga veščin Brawler II .

Na spodnji ravni poiščite prehod v katakombe. Premikajte se naprej, kurite ovire, nato se plazite pod zidom in odprite rešetko. Uporabite bič na lesenih tramovih, da prečkate vrzel. Glavna pot vodi do izhoda, vendar moramo doseči prehod na levi, kjer bo čakala plošča.

Prinesite Stele Naval

Če imate štiri stele, se vrnite k Navalu in jih položite v leseno škatlo. Nato pokrijte stele z drugo manjšo škatlo in vse odnesite do kurirja v bližini.

Ob kurirju na leseni škatli ne pozabite vzeti kuverte z delovnimi dovoljenji za glavne like. Dajte dovoljenja Navalu in interagirajte z dekleti v šotoru, da sprožite prekinitev in se premaknete na izkopališče.

Najdite vhod v tunel

Raziskujte izkopališče, najdite veliko hrane in nekaj obližev. Ko boste pripravljeni, sledite Gini, razbijte krhko steno s kladivom in poiščite ozko prehod do sobe z mumijami.

Vstopite skozi edina vrata — rešetka se bo zaprla za Indianom. Na koncu sobe leži posoda, ki jo je treba prinesti Gini. Poleg nje je bakla. Uporabite ta predmet, da prestrašite škorpijone: vrzite posodo v osrednji del sobe, prestrašite škorpijone, nato pa premaknite kozarec k Gini. Indiana ne vrže predmetov zelo daleč, zato boste morali dejanja ponoviti približno trikrat.

Odstranite nacistovsko zastavo

Igralci se bodo znašli na glavnem ozemlju nacistične baze. Najbolje je, da očistite to območje in ga raziskujete čim temeljiteje. Med posebej dragocenimi predmeti lahko najdete strip Scary Stories #2, steklenico z zdravilom za glavno stavbo, povoje in denar.

Ko boste pripravljeni, interagirajte z zastavo in si oglejte eksplozijo v nasprotnem delu tabora.

Pridite do Vossove pisarne

Vstopite v glavno stavbo v središču tabora in raziskujte prvo nadstropje. Tukaj patruljirajo nekateri nacisti. Na mizi lahko preberete pismo in vzamete nekaj denarja, v pomožni sobi pa je zaklenjena blagajna. Odpre se lahko s kombinacijo — 40926. Opomba s kodo se nahaja na mizi eno nadstropje više. Znotraj blagajne boste našli zlati ingot (250 lira), opombo in pištolo.

V drugem nadstropju vzemite radiogram, knjigo veščin Slug Boy I, opombo s kodo, več dokumentov in denar. Ko boste pripravljeni, pojdite v tretje nadstropje in interagirajte z vrati Vossove pisarne. Zaklenjena bodo, vendar vam bo Gina prijazno ponudila pomoč in jih odprla.

Raziskujte Vossovo pisarno

V nacistični pisarni lahko najdete pet dokumentov, ključ, denar in steklenico z zdravilom. Vsi predmeti so na vidnem mestu. Edina stvar, ki bi vam lahko ušla, je opomba na okenski polici za mizo.

Po tem vam bo Gina pokazala na sosednjo stavbo, kjer se nahaja profesor. Naredite njegovo fotografijo in se odpravite proti tej stavbi.

Kako priti do Vossa

Poleg stavbe, kjer je šel Voss, je dvonadstropni hangar. Morate se povzpeti na streho in uporabiti napajalni kabel. V hangar lahko vstopite z zunanje strani s pomočjo škatel in lestve ali od znotraj. Na zgornjem nadstropju hangarja boste našli stran iz dnevnika starega znanstvenika.

Enkrat na balkonu odprite rešetko s ključem, ki ste ga našli v Vossovi pisarni, nato pa interagirajte z lesenimi deskami na tleh, da sprožite prekinitev. Preučite truplo na mizi in preberite dnevnik, po čemer se bo naloga spremenila.

Srečanje z Navalom in pobeg iz predora

Vzemite dokument s mize v prvem nadstropju in zapustite stavbo. Tukaj morate samo teči naprej in priti do vhoda v jamo. Pojdite skozi in najdite še en prehod. Po prekinitev pobirajte kladivo in razbijte krhko steno.

Preučite sanjski stele

Naloga bo označila vhod v katakombe pod veliko piramido. Pridite na to mesto in med ruševinami poiščite majhen grm. Ravno pod njim je vhod v katakombe. Vendar se najprej ustavite pri izkopu in si izposodite katero koli dvoročno orožje od delavcev, saj ga boste potrebovali za razbijanje krhke stene na tem območju.

Po tem tecite po edini poti do naslednje uganke.

Kako rešiti resonančno uganko

Najprej fotografirajte šest kamnitih tablet, od katerih je ena razbita. Uporabite prostor pod steno, da pridete v drugo sobo in najdete še nekaj tablet ter manjkajoči kos. Tukaj je tudi kladivo, ki ga lahko uporabite za razbijanje stene in vrnitev.

Razporedite šest fotografij pri veliki statui. Mentalno številčite slike od leve proti desni, tako da so v zgornjem delu fotografije 1-3, v spodnjem delu pa 4-6, nato pa jih aktivirajte v naslednjem zaporedju:

  • 2 — Poslušaj
  • 1 — Gospodov
  • 4 — Zaveza
  • 6 — Ščititi
  • 3 — Skrivnost
  • 5 — Imena

Kako najti starodavni relikvij

Navigirajte skozi katakombe in fotografirajte skalne poslikave. V nekem trenutku bo glavna pot zavila desno, na levi pa boste videli prepad. Če skočite na nasprotno stran, boste našli relikvijo.

Kako rešiti uganko s tremi očmi

Naslednja uganka vas čaka za vrati, ki jih boste odprli s pomočjo sončne svetlobe in ogledala. Najprej priporočamo, da pregledate levo stran sobe, da najdete še eno starodavno relikvijo.

Kako odpreti leva vrata

Vrnite se k edinemu delujočemu ogledalu v tem trenutku in usmerite svetlobni žarek na simbol v zgornjem desnem kotu. A passage to another mirror will open on the left. Run there and direct the light beam to the reflecting bowl in the main hall.

Kako odpreti desna vrata

Ker imate na voljo dva žarka, enega usmerite na sliko v zgornjem levem kotu in drugega na simbol v sredini desno. Nasprotna vrata se bodo odprla, kjer lahko najdete manjkajoče ogledalo.

Kako rešiti uganko

Ker imate tri žarke, morate samo pravilno ujemati simbole in odpreti vrata. Za lažjo orientacijo uporabite naše posnetke zaslona.

Osrednji simbol

Kako najti starodavni relikvij

Ko nadaljujete skozi jame, boste naleteli na zaklenjeno sobo. Če ne boste temeljito raziskali jam, jo lahko povsem spregledate. Da pridete do želenega mesta, v velikem jašku preskočite na rob na desni, nato se povzpnite višje z uporabo biča. Na levi boste opazili še en rob, na katerega lahko preskočite z zibljenjem.

Na ta način boste dosegli čudno napravo, kjer lahko Indy vstavi starodavne relikvije. Glavno je, da imate dovolj teh — potrebovali smo štiri. Vstavite vse razpoložljive relikvije in se obrnite desno. Vrata se bodo odprla, junak pa bo pobral uporabljene predmete in našel še eno relikvijo v majhni sobi.

Kako premagati velikana

Vrnite se in tecite proti svetlobi. Tukaj lahko pobirate kladivo — koristilo vam bo v boju z bossom na ravni. V veliki dvorani stopite na prvo pritiskalno ploščo, nato poiščite še dve podobni. Ko so vse tri plošče aktivirane, interagirajte z idolom v osrednjem delu sobe.

Pojavil se bo še en velikan. Za razliko od prejšnjega, je ta nasprotnik slep, a ima zelo ostro sluh. Priporočamo, da se premikate v počepu ali se izogibate stopanju na kovance, raztresene po dvorani.

Najprej ponovno poiščite pritiskalne plošče in jih aktivirajte, da se premikate po prostoru brez uporabe vžigalnika. Vendar pa, takoj ko stopite na ploščo, vas bo sovražnik slišal in se pognal proti vam. Samo se sklonite in se umaknite.

Po sobi bo raztresenih več kladiv. Lahko jih vržete na velikana ali ga udarite — ni važno. Glavno je, da se izognete ujetju, saj bo sovražnik povzročil znatno škodo, če ujame junaka.

Po premagovanju ga odstranite medaljon z njegovega prsnega koša in ga vstavite v režo idola. Oglejte si filmsko sekvenco, po kateri se boste morali hitro umakniti iz grobnice.

Kako najti izhod

Ko se soba začne polniti s peskom, bo Indiana omenil, da mora biti nekje izhod. Oglejte si okolico in poiščite prehod na višjih nivojih, kjer svetloba sonca prodira. Tekajte v to smer, občasno skačite, da se izognete ujetju pod peskom. Preprosto smo se pritisnili ob steno in večkrat pritisnili tipko za prostor.

Po filmskem prizoru bodo vojaki pustili junaka samega z prebivalci puščave — škorpijoni. Ko vas obkolijo, boste morali odgnati členonožce enega za drugim. Takoj, ko poskuša pajek napasti, usmerite kazalec nanj in pritisnite tipko za napad.

Oglejte si dolgi filmski prizor, ki zaključi zgodbeno nalogo.

Drugi vodiči

Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
0
Komentarji 0