Vodnik do vseh pošasti v R.E.P.O. (Bestiarij)

In procesu izpolnjevanja kvote v R.E.P.O.se bodo igralci srečali z različnimi sovražniki. Nekateri od njih so nedolžni in ne predstavljajo grožnje, medtem ko so drugi lahko smrtonosni. Če nameravate preizkusiti svoje sposobnosti v tej igri, se prepričajte, da si ogledate naš bestiarij. Zbrali smo seznam vseh sovražnikov in podrobno opisali njihove prednosti in slabosti.
Gnome
Gnomi v igri so eni izmed najbolj nadležnih in pogosto srečanih sovražnikov. Vedno napadajo v skupinah od treh do petih, zanašajoč se na taktiko numerične superiornosti in presenečenja. Čeprav je njihova škoda majhna, povzročajo veliko težav z uničevanjem vaših dragocenih virov.
Njihova sposobnost, da se nenehno vračajo z majhnim zamikom, če so prisotni na nivoju, prinaša še več težav. Vendar pa njihova šibkost naredi iz njih lahko tarčo: preprosto lahko vzamete gnome in ga razbijete ob steno ali tla, da takoj odpravite grožnjo.
Najbolj učinkovit način za spopadanje z njimi pa je, da jih uporabite kot improvizirana orožja. Metajte gnome na druge sovražnike, da povzročite škodo. Na ta način se boste znebili ne le njih, temveč tudi močnejših sovražnikov na nivoju.
Chef (Frog)
Chef spominja na počasi se premikajočo žabo v svojem obnašanju. Pogosto se ustavi, se nasmehne in nato nenadoma skoči na najbližjega igralca, zamahujejoč s svojimi noži. Čeprav njegovi napadi povzročajo pomembno škodo, redko ubijejo s prvim udarcem. Če Chef zgreši, za trenutek izgubi ravnotežje in se spremeni v stanje podobno krpici. To je vaša priložnost, da se umaknete ali izvedejo protinapad, medtem ko se poskuša ponovno vzpostaviti.
Kljub preprostosti svojih taktik lahko Chef postane resna grožnja, če vas preseneti. Zato bodite vedno na preži: izogibajte se njegovim skokom in napadite, ko je ranljiv. Premagovanje tega sovražnika vam bo prineslo med 1.5 in 3 tisoč dolarjev, kar ga dela vredno tarčo. Glavna stvar je, da mu ne dovolite, da vašega junaka spremeni v mlete meso.
Peeper (Eye Monster)
Peeper je bitje, ki se skriva na stropu in ostaja neopaženo, dokler ne opazi igralca. Ko se odloči napasti, bo vaš kazalec prisilno usmerjen nanj. Če kontakt z očmi traja približno 3 sekunde, bo Peeper začel povzročati 10 škode na sekundo, dokler se igralec ne odvrne ali ne skrije za zaščito.
Ko se igralec preneha gledati na Peeperja, učinek preneha, in po nekaj sekundah pošast izgine. Vendar pa v tem trenutku glas igralca postane visok, kot da bi vdihnil helij, in vidno polje se razširi, kar lahko povzroči dezorientacijo.
Da se spopadete s pošastjo, bodite pripravljeni hitro umakniti in se izogniti njeni vidni liniji. Skrivanje v vhodu ali pod mizo je lahko učinkovito. If a partner is nearby, it simplifies the task: the monster can only attack one player at a time, allowing the other to guide you or, for example, close the door in front of you to interrupt the attack.
Klovn
Klovn je nevaren in glasen sovražnik, ki se giblje s težkimi, glasnimi koraki. Njegovo glavno orožje je laserski žarek, sposoben takoj uničiti vse na svoji poti. Takoj ko opazi igralca, se zasliši zlovešč smeh in laser se aktivira.
Laser se samodejno prilagaja položaju igralca, zato tudi biti na višini ne pomeni vedno varnosti. Po izstrelitvi klovn izgubi sposobnost delovanja za nekaj sekund, medtem ko se njegovo orožje ohlaja. Če je laser na hlajenju (približno 8 sekund), preklopi na bližnji boj in izvede močan udarec. Ta napad povzroči 50 škode in vrže igralca nazaj, kar lahko vodi do smrti. Klovn lahko tudi napade skrite igralce, če zazna njihovo prisotnost.
Borba proti klovnu je težka, vendar lahko izkoristite njegove slabosti. Ker ne more skakati, vam daje prednost, če ste na visoki robu. Ko je omamljen po izstrelitvi, lahko izvedete protinapad.
Poklekniti pod laserjem zahteva natančno časovno usklajevanje, vendar je najbolj zanesljiv način, da se izognete napadu, skriti se za trdnimi predmeti. Upoštevajte, da laser uničuje vaše najdbe, zato med borbo z njim hranite dragocene predmete na varnem.
Upscream
Upscream je izkrivljeno humanoidno bitje, sposobno gibanja po tleh, stenah in stropu z zmerno hitrostjo. Običajno se pojavljajo v skupinah po 2-3 posameznike. Ko Upscream opazi igralca, ga zgrabi, odda prebadljiv krik in ga vrže nazaj, kar povzroči 10 škode in ga omami za 2 sekundi.
En Upscream ni tako nevaren in vas lahko le moti, vendar v skupini postanejo resna grožnja. Njihova sposobnost omamiti igralca vas lahko pripelje do tega, da ste ujeti, dokler ne poginete.
Ključ je idealen za boj proti tem sovražnikom. Uporabite lahko tudi uspavalo, ki začasno paralizira take nasprotnike, kar vam omogoča, da jih zgrabite in udarite ob stene ali tla, kar povzroča škodo.
Če naletite na več Upscreamov, je pomembno, da vaša ekipa deluje usklajeno. V nasprotnem primeru tvegate, da boste potegnjeni v dolgotrajno bitko, ki lahko traja do konca napada.
Kosač
Kosač je precej šibek in počasen nasprotnik. Zlahka se lahko skrijete pred njim, saj sovražnik ne more slišati ničesar in ima zelo slabo vid — igralci morajo preprosto poklekniti, da ostanejo neopaženi.
Če vas Kosač opazi, bo začel zamahovati s svojimi nožnato oblikovanimi rokami in se napolniti proti vam. Vendar pa njegova hitrost pušča veliko želje, in zlahka izgubi iz vida svoj cilj. Just hide around a corner, and he will likely forget about your existence.
Kmet ne reagira na zvoke glasov, korakov ali skokov, vendar ga pritegne gravitacijski žarek, ki ga oddaja protagonist. Zato se je vredno izogibati pobiranju dragocenih predmetov v njegovi prisotnosti.
V boju morate biti previdni: njegovi kaotični udarci lahko iztrgajo predmete iz vaših rok, in čeprav ni zelo pameten, lahko hitro zmanjša vaše zdravje. Po drugi strani pa predvidljive poti nasprotnika naredijo iz njega odlično tarčo za bojno usposabljanje in uporabo pomirjeval.
Trudge
Trudge je izjemno nevarno bitje, ki, kljub svoji počasnosti, vzbuja strah. Za seboj vleče masivno palico, ki proizvaja drgnjenje kamenja, ki ga lahko slišite celo skozi stene. Imeli smo srečo, da smo se s tem nasprotnikom srečali dobesedno pri drugem poskusu.
Ko Trudge opazi igralca, ustvari udarno valovanje, ki potegne vse v svoji vidni liniji. Čeprav je škoda valovanja majhna, lahko naslednji udarec s palico postane smrtonosen. Kljub svoji nizki hitrosti je Trudge premeten. Uporablja svoje lovke, da doseže pod pohištvom, če sumi, da se tam skrivete. Borba z njim je mogoča, vendar tvegana zaradi njegove visoke zdravja in sposobnosti, da žrtve potegne v tesne prostore.
Mine so lahko učinkovito sredstvo proti njemu, vendar, če niso zadostne za popolno uničenje ali odvrnitev, je najbolje pobegniti, se skriti in počakati, da odide.
Headman (Floating Head)
Kmet je velik lebdeč ent, ki se giblje po območju in oddaja glasne zvoke v iskanju igralcev. Zelo je občutljiv na svetlobo svetilke: če ga osvetlite, bo zakričal in napadel, povzročil 50 škode na ugriz in vas potencialno odrinil nazaj.
Pod normalnimi pogoji Kmet ne kaže agresije in vas ne bo motil, razen če bo napaden ali provokacijo. Če vas začne loviti, se samo zavrtite za vogalom in se skrijte — hitro vas bo pozabil in nadaljeval s patruljiranjem območja brez cilja. Če se odločite, da se borite z njim, počakajte na njegov napad, saj ima dolg čas ponovnega nalaganja. Zaradi omejenega dosega postanejo kladiva odlična izbira: če nenehno zamahujete, vas ne bo mogel ugrizniti. Poleg tega je to orožje učinkovito zaradi velike udarne površine in nizkega zdravja tega entiteta.
Banger
Banger je eksplozivni nasprotnik, ki se pojavlja v skupinah po tri in brezciljno tava, pogosto se oddaljuje od svoje skupine. Če opazi igralca ali utrpi škodo, se mu vžge fuze, in se bo pognal proti najbližjemu igralcu.
Ko je fuze prižgana, je ne morete ugasniti. The Bangerjeva eksplozija takoj uniči vse v bližini in povzroči znatno škodo na daljavo. Bangerje lahko pobiramo in jih uporabljamo kot granate, vendar niso enostavni za upravljanje: sovražniki pogosto zbežijo iz vaših rok v približno 3 sekundah, zato bodite pripravljeni, da jih ujmete spet.
Imajo dva zvočna signala: skriti časovnik, ki traja približno 10 sekund, in končno opozorilo — tiho kričanje pred eksplozijo. Če se ne želite ukvarjati z njimi, jih vrzite v studenec, lavo ali kislino. Z ustreznim časovanjem jih lahko uporabite za poškodovanje ali uničenje drugih sovražnikov. Toda ob prvem srečanju z njimi je najbolje, da ostanete stran od ekipe, da se izognete množičnim žrtvam.
Apex Predator (Duck)
Račka je majhna in nedolžna bitja, ki se obnaša kot vaš hišni ljubljenček, nenehno sledi igralcem in poskuša biti vedno v vašem vidnem polju. Ko poskušate pobrati kaj, začne veselo skakati, kot da prosi, da jo tudi pobrnete. Vendar je to trik: če se ujamete, se Račka spremeni v Apex Predatorja. Takšno bitje vas bo začelo loviti z veliko hitrostjo, letelo in povzročalo škodo z ugrizi, pri čemer vsak povzroči 10 škode trikrat na sekundo.
Transformacija se zgodi tudi, če se odločite napasti Račko. V tem primeru bo začela loviti najbližjega igralca.
Zaslužiti z njeno uničenjem ni enostavno, saj vsaka agresija izzove njen bes. Vendar pa obstaja varen način: pojdite v območje ekstrakcije, aktivirajte bat in se umaknite, da jo zdrobite. Na ta način boste zaslužili več tisoč dolarjev. Če nočete tvegati, preprosto ignorirajte sovražnika, ne glede na to, kako ljubko izgleda.
Hidden
Skrit je redek in skoraj neviden pošast, ki ima namesto glave črno oblačno dim, ki pušča le komaj opazne sledi, ki kažejo na njegovo prisotnost. Ko naleti na igralca, odda prodoren krik, zgrabi žrtev in jo hitro odnese, jo omami in povzroči, da spusti predmete.
Odkriti ga je izjemno težko, morda niti ne boste vedeli o njegovi prisotnosti na ravni, dokler vas ne zgrabi ali vašega zaveznika. Čeprav ni preveč nevaren sam po sebi, njegova sposobnost, da žrtev odnese prav v sredino drugih sovražnikov, predstavlja resno grožnjo.
Če ukrepate hitro, lahko osvobodite ujete zaveznike, toda ubiti Skritega je skoraj nemogoče zaradi njegove nevidnosti. Če sumite, da je sovražnik blizu, bodite pozorni, saj ko ga opazite, ste verjetno že v njegovem prijemu.
Huntsman
Lovec je slep, a izjemno nevaren nasprotnik z neverjetno ostrim sluhom. Takoj reagira na korake, skoke, glasove ali zvoke predmetov. If he hears any of the aforementioned, he will shoot at you with a shotgun, which at close range will lead to instant death.
Premika se po vnaprej določeni poti in ne bo lovil igralcev, če ostanejo tiho. Za varno premikanje vrzite predmete, da odvrnete njegovo pozornost, se izognite, ko izdaja zvok pred strelom, ali ga privabite k streljanju, da se lahko izmuznete, medtem ko polni. Polnjenje običajno traja nekaj sekund.
Borba z njim je slaba ideja: kot tank se hitro obrne in strelja ter je precej odporen na eksplozije. Če se odločite, da se ga znebite, uporabite granate, mine ali ga spustite na sovražnike z višine. V nasprotnem primeru je bolje biti potrpežljiv in ga pustiti, da tava po ravni.
Bowtie
Bowtie je masiven pošast, ki običajno premika z zmerno hitrostjo, vendar postane resna grožnja, takoj ko opazi igralca. V tem trenutku začne oddajati neprekinjen krik, ki potiska igralca nazaj in mu odvzame sposobnost teka in skakanja, dokler se ne uspe rešiti.
Čeprav sam krik ne povzroča škode, lahko trčenje s steno ali oviro povzroči izjemno bolečino. Poleg tega je Bowtie sposoben odrivati majhne pošasti.
Včasih lahko Bowtie nepričakovano preide v jezo, se pospeši proti vam in uniči vse na svoji poti. Toda ko takšni sovražniki le tavajo, so počasni in se ustavijo med krikom, kar jih naredi za precej enostavno tarčo.
Pomirjevala in strelnorožja dobro delujejo proti njim, vendar so tudi melee orožja učinkovita, saj imajo Bowtie zelo malo zdravja in umrejo po enem ali dveh udarcih. Če vam blokira pot, preprosto počakajte, in kmalu se bo umaknil.
Mentalist (Alien)
Mentalist je redek leteči sovražnik, ki aktivno lovi igralce. Takoj ko zazna tarčo, aktivira antigravitacijsko avro, ki dvigne vse igralce in bližnje predmete v zrak, jih drži v zraku 10 sekund. Po tem se aura spremeni v rdečo barvo in vse pade na tla, kar pogosto vodi v smrt igralcev, ki so ujeti pod pohištvom zaradi fizične škode.
Če ste dvignjeni na veliko višino, se to šteje za škodo zaradi padca, kar povzroči izgubo 40-50 točk zdravja. Mentalist se lahko po lastni volji teleporta kjerkoli, izgine v zraku, kar otežuje sledenje.
Z melee orožji ga je precej enostavno odpraviti, saj ima malo zdravja. Če vas ujame, prosite soigralca za pomoč, preden spusti junaka in povzroči škodo.
Najboljša rešitev je, da se skrijete, saj ima Mentalist sluh in vid. Vendar, če vas opazi, bo začel zasledovanje s srednjo hitrostjo. Glede na njegovo sposobnost teleportacije, bodite vedno pripravljeni, da bo za naslednjimi vrati.
Robe
Roba je hitro in tiho pošast, ki neomajno zasleduje igralce. Ne opazi jih, dokler ni dovolj blizu, da napade. Napad odrine igralce nazaj in povzroči 50 škode, ko se sklanjajo, in 100 škode, ko stojijo. Če jo pogledate v masko, aktivira način jeze in začne teči za vami z visoko hitrostjo.
Skrivanje pred njo je neučinkovito, saj nasprotnik zapomni zadnjo lokacijo in bo iskal igralce pod mizami, posteljami in celo v omarah. Najboljši način za preživetje je, da se izogibate očesnemu stiku, ohranjate razdaljo in čakate, saj bo izginila, če ne zazna igralca v določenem času. Ne priporočamo boja z njo, saj ima veliko zdravja in lahko zlahka prehodi mine.
Žival
Hitra in kaotična bitja, ki ne predstavljajo resne grožnje. Njihov napad je tako počasen, da povzroči le 2 škode. Čeprav se njihovi gibi zdijo naključni in nepredvidljivi, je bitje v resnici neškodljivo in celo koristno, saj lahko zmečka palčke, ki stojijo na njegovi poti.
Če poskusite ujeti to bitje, se bo pospešilo in pobegnilo, vendar če ga več ljudi hkrati zgrabi, se bo za trenutek zamrznilo in nato začelo povzročati škodo vsem okoli. Najverjetneje se bo bitje raje umaknilo, kot da bi se vključilo v boj, in ga je zelo enostavno uničiti z vsako orožjem, saj se ne more upreti.
Senca otroka
Senca otroka je vitka, teleportirajoča pošast, ki se pojavlja in izginja s karakterističnim zvokom otroškega smeha. Gledanje nanjo nekoliko potemni zaslon, in po 2-3 sekundah se pojavi kričalka z glasnim krikom, ki povzroči 30 škode in odrine igralca nazaj.
Ni nujno, da jo uničite, vendar če je na neprijetnem mestu, preprosto počakajte—ponavadi izgine v 10 sekundah. Lahko jo tudi udarite z melee orožjem, saj ima precej malo zdravja in takoj umre od večine napadov. Drugače je bolj nadležna kot resna grožnja.
Izbljuvak
Izbljuvak je hitro in pogosto srečano leteče nasprotnik, ki zasleduje igralce in sprošča zeleno tekočino, ko jih opazi. Približa se ali pa odda krike in blejanje nekaj sekund kasneje, če ostanete v njegovem vidnem polju.
Ko vas nasprotnik dotakne, bo zasledoval igralca od 10 sekund do minute, ne da bi povzročil neposredno škodo, ampak spremeni vaš glas in včasih povzroči bruhanje. To bruhanje škoduje zaveznikom, nasprotnikom, dragocenim in krhkim predmetom.
Če ga zgrabite, ko ni pritrjen, se bo prestrašil in odletel, vendar, če ga boste ujeli v kotu, medtem ko poskuša pobegniti, se bo začel braniti in povzročati 10 škode na sekundo. Poskusite se izogniti trkom s soigralci.
Rugrat (Otroška pošast)
Otroška pošast je nasprotnik, ki nenehno tava po območju v iskanju dragocenih predmetov. Ko opazi igralca s predmetom v roki, ga vrže na igralca, pri čemer poškoduje tako predmet kot igralca.
Če nima orožja v rokah, se raje skrije. Kljub pomanjkanju drugih napadov je ne smemo podcenjevati. Otroška pošast lahko hkrati pobere in vrže dva igralčeva predmeta, kar lahko privede do smrti, uničenja predmetov ali obojega.
Da jo uničite, jo morate prijeti in jo zalučati ob tla ali stene. Vendar pa je bistveno težja od škratov, in njeno dvigovanje bo zahtevalo bodisi 2-3 ljudi bodisi eno osebo s tremi nadgradnjami moči. Če ste neoboroženi ali delujete sami, lahko ti mali tatovi postanejo resen problem.