Zgodovina iger Indiana Jones: Od ATARI 2600 do AAA vrnitve leta 2025

Indiana Jones je ime, ki prikliče spomine na prašne starodavne ruševine, nevarne pasti in noro željo po reševanju še enega zgodovinskega skrivnost. A ni le filmi tisti, ki so Indya naredili za kulturno ikono: od leta 1982 je avanturist osvojil tudi svet video iger. Od preprostih pikselnih ugank na Atariju do sodobnih visokoproračunskih projektov, vsaka njegova virtualna avantura postane izziv za igralce. Ta članek govori o tem, kako je neustrašni arheolog osvojil računalniške in konzolne zaslone ter kaj ga dela tako brezčasnega v svetu iger.

Indiana Jones: Iskalci izgubljene skrinjice (1982)

Platforma: Atari 2600

Prva igra Indiana Jones na Atari 2600 je bila prava avantura v igralni industriji. In čeprav danes grafika Indiana Jones: Iskalci izgubljene skrinjice le prikliče nostalgičen nasmeh, je bila leta 1982 vznemirljivo odkritje. Igralci so morali obvladovati nerodno pikselizirano različico Indya, ki je poskušala najti skrinjico zaveze. Nalogo je otežilo dejstvo, da so bili nadzori tako skrivnostni kot artefakti, ki jih je junak lovil.

Indiana Jones: Iskalci izgubljene skrinjice

Igralec je moral hkrati uporabljati dva joysticka: enega za nadzor gibanja in drugega za uporabo predmetov. To je postalo nočna mora za mnoge igralce, toda sama prisotnost takšne mehanike je igro naredila revolucionarno za svoj čas. Postavila je trend ustvarjanja iger, temelječih na znanih filmih, kar je postalo eno ključnih področij industrije za desetletja, ki prihajajo.

Indiana Jones in Tempelj pogube (1985)

Platforme: Arkada, NES, ZX Spectrum, Commodore 64, Amiga, Atari ST

Indiana Jones in Tempelj pogube je Indya vpeljal v svet arkad, kjer je prvič postal zvezda s publiko, ki se je vrstila, da preizkusi igro. Zvočna podlaga, ki je vsebovala dejanske avdio posnetke iz filma, je presenetila igralce 80-ih, ki so bili navajeni preprostih «pick-pockets» in primitivnih glasbenih skladb. Igra je vključevala pobeg na rudniških vozičkih, reševanje otrok in bojevanje s kultisti.

Indiana Jones in Tempelj pogube

Posebna pozornost je bila namenjena spustu v rudnike, ki je postal osrednji del igre. Vendar pa bi lahko kompleksnost in nerodni nadzori sodobnega igralca spravili v sivino. A za svoj čas je bila to prava najdba, igra pa se je izkazala za pomemben mejnik v zgodovini arkad, ki je označila začetek nadaljnjih eksperimentov z akcijskimi platformerji.

Indiana Jones in Zadnja križarska vojna (1989)

Platforme: MS-DOS, Amiga, Atari ST, ZX Spectrum, NES, Game Boy

Ko je Lucasfilm Games (zdaj LucasArts) izdal Indiana Jones in Zadnja križarska vojna, so mnogi pričakovali standardno akcijsko igro, a so razvijalci šli še dlje in ponudili dve popolnoma različni igri. Prva različica je bila klasična pustolovščina, kjer so bile uganke in zgodba v središču. Kaj je igro naredilo posebno, je bila spremenljivost prehoda: vsako uganko je bilo mogoče rešiti na več načinov. To je bilo preboj v oblikovanju iger poznih 80-ih, saj so redko imeli igralci tako svobodo izbire.

Indiana Jones in Zadnja križarska vojna

Druga različica, arkadna različica, je bila bolj usmerjena v akcijo, vendar je izgubila v globini iskanja. Kljub temu je arkadna igra pridobila svoj delež oboževalcev zaradi svoje dinamike in dobrih grafičnih elementov za tisti čas. «Zadnja križarska vojna» je postala izhodiščna točka za mnoge prihodnje igre z nelinearnim prehodom.

Indiana Jones in Usoda Atlantide (1992)

Platforme: MS-DOS, Amiga, Macintosh

Indiana Jones in Usoda Atlantide upravičeno velja za vrhunec Jonesovih iskanj. LucasArts, ki je že pridobival zagon po uspehu iskanj Monkey Island, je izdal pravo mojstrovino. Igra je imela tri različne linije igranja: pametni Indy, kjer je bil poudarek na zapletenih ugankah; bojni Indy, v katerem je igralec reševal težave s svojimi pestmi; in timski način, kjer je Sophia Hapgood, Indyjeva partnerka, pomagala.

Indiana Jones in Usoda Atlantide

Ta pristop je vsak prehod naredil edinstven, zgodba, povezana z Atlantido in mističnimi artefakti, pa je bila nasičena z avanturistično atmosfero. Igra je postala ena najbolj uspešnih v žanru point-and-click, mnogi oboževalci pa jo štejejo za najboljšo med vsemi igrami o Jonesu.

Indiana Jones in Peklenski stroj (1999)

Platforme: PC, Nintendo 64, Game Boy Color

90. leta so bila čas prehoda iz dvodimenzionalnih v tridimenzionalne igre, Indiana Jones in Peklenski stroj je bil prvi poskus prenesti Indyja v polno 3D. Navdihnjen s uspehom Tomb Raider, je LucasArts ponudil svoj lasten pristop k avanturam v 3D svetu. V igri Jones se bori proti sovjetskim agentom in išče Babelov stolp.

Indiana Jones in Peklenski stroj

Nova 3D grafika je prinesla mnoge novosti: bolj zapletene uganke, akrobatske trike in obsežne ravni. Vendar pa nadzor ni bil idealen, kar je otežilo igranje, še posebej na konzolah. Kljub temu je Peklenski stroj postal pomembna mejnik za Indiana igre, ki je odprl pot za 3D avanture v prihodnosti.

Indiana Jones in Grobnica cesarja (2003)

Platforme: PC, PlayStation 2, Xbox

Štiri leta po Peklenskem stroju je izšla Indiana Jones in Grobnica cesarja , ki je pokazala pomemben napredek v razvoju serije. Igra se je osredotočila na bojni sistem, dodala je rokoborbo in možnost uporabe okolja za premagovanje sovražnikov. Potopitev v mitologijo Vzhoda in iskanje artefakta «Srce zmaja» je prineslo svež veter v zgodbo.

Indiana Jones in cesarjeva grobnica

Izboljšan sistem skokov in akrobatskih trikov je igralcem omogočil, da so se počutili kot pravi junaki filma. Igra je bila zapisana ne le zaradi svojih mehanik, usmerjenih v akcijo, temveč tudi zaradi vzdušja, ki je preneslo duh filmov o Indiani Jonesu.

LEGO Indiana Jones (2008, 2009)

Platforme: PC, PlayStation 2, PlayStation 3, PSP, Wii, Nintendo DS, Xbox 360

Serija LEGO je že osvojila svet do trenutka, ko je LEGO Indiana Jones izšel, ta projekt pa je postal eden izmed najuspešnejših v seriji. Igra pokriva prve tri filme o Jonesu, jih prepleta v humornem in svetlem LEGO slogu. To ni bila le adaptacija — razvijalci so ljubeče ponovno ustvarili najbolj ikonične prizore, dodali svoj značilni humor, ki je celo napete trenutke naredil komične.

LEGO Indiana Jones

Uganke in platformiranje so igro naredile razburljivo za vse starosti, kooperativni način pa je omogočil igranje skupaj s prijatelji in družino. Nadaljevanje, izdano leta 2009, je vključevalo zgodbo Kraljestva kristalne lobanje, čeprav mu ni uspelo ponoviti uspeha prvega dela.

Indiana Jones in Veliki krog (2025)

Platforme: PC, Xbox Series X/S

Pričakovanje novega projekta Indiana Jonesa se vsak dan povečuje, saj MachineGames in Bethesda obljubljajo, da bo Indiana Jones in Veliki krog ena izmed najbolj ambicioznih iger desetletja. Projekt bo pripovedoval zgodbo, ki se odvija med dogodki Iskalcev izgubljenega zaklada in Indiana Jonesa ter Zadnje križarske vojne, kjer Indy išče starodavni artefakt.

Indiana Jones in Veliki krog

Obsežne lokacije, podrobni svetovi in množica ugank obljubljajo, da bo igra pravi dogodek za oboževalce. Usmeritev Todda Howarda vzbuja optimizem — Bethesda je znana po svoji pozornosti do podrobnosti in dobro razvitem zapletu. Upamo, da bo Veliki krog postal merilo za vse naslednje igre v žanru akcijskih avantur in da bo Indiani prinesel drugo mladost na igralne zaslone.

***

Minilo je več desetletij, Indiana Jones pa ostaja z nami — isti drzni, karizmatični in veseli pustolovec. Skozi leta so njegove igre prešle od skromnih eksperimentov do pričakovanih blockbusterjev, a bistvo je vedno ostalo nespremenjeno: duh pustolovščine in želja po skrivnosti. Kot vsi veliki junaki je Indiana postal del kulture, in z vsako novo igro, naj gre za piksel akcijsko igro ali veliko pustolovščino, nas znova opominja, da so pravi zakladi potovanja.

Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
0
Komentarji 0