Need for Speed: The Run Pregled

Še enkrat je bil izdan nov Need For Speed, z naslovom The Run. Kako se razlikuje od prejšnjih iger v seriji in kako dobra je? Poskusimo to ugotoviti v naši recenziji.
Slabo delo
Ne vem, kaj je EA BlackBox počel zadnja tri leta, vendar zagotovo niso delali na novem delu slavne serije Need For Speed. V bistvu so fantje iz DICE opravili vse delo z njihovim Frostbite 2.0 motorjem. Ta motor zagotavlja vse vzburjenje, ki ga čutimo, ko sedemo za volan avtomobila. Igra sama je kratka, glede na čas igranja (čisti čas vsake dirke) jo je mogoče končati v dobesedno dveh urah, vendar če dodate čase nalaganja in ponovitev, lahko preživite do šest ur.
Dirkaške proge niso zelo dolge, od 7 do 14 kilometrov. Razvijalci so ustvarili približno ducat raznolikih prog, od katerih se večina ponavlja kljub različnim lokacijam (poskus prikrivanja iste proge z dnevom in nočjo je še posebej "prijeten"). Torej, če je kdo razmišljal o resničnem vožnji vseh štiri tisoč petsto in nekaj kilometrov od San Francisca do New Yorka — pozabite na to. Na voljo je največ 500-600 km cest.
Nitro Oksid
Mehanika igranja je skoraj povsem kopirana iz že znanega Need For Speed: Hot Pursuit — še vedno dirkamo od točke A do točke B z visoko hitrostjo, izogibamo se prometu in policiji. Govorimo o policiji. Razvijalci so opustili bodice, helikopterje in EMP napade. Kljub temu se policija obnaša agresivno in lahko včasih resno oteži dirko. Nitro oksid se prav tako povečuje po istih načelih kot v Hot Pursuit.
Nedvomna prednost je uničljivost predmetov in avtomobilov v igri. Seveda, licences igre ne dovoljujejo, da bi avtomobili izgubili vrata, imeli močno deformirane strani ali celo izgubljali dele, vendar je kljub temu vizualno škoda na avtomobilu ob trčenju jasno vidna, in serija Need For Speed nas s tem že dolgo ni razveselila.
Prehod z makadamskih prog na asfaltne in razlike v upravljanju super avtomobila in, na primer, mišičnega avtomobila so dobro izvedene. Seveda, The Run ne trdi, da je dirkalni simulator, vendar ga ni mogoče imenovati povsem arkadnega (za razliko od Hot Pursuit).
Nov Motor
Nedvomno dolgujemo uničljivost v igri Frostbite 2.0, ki poleg tega riše povprečno sliko! Prikaz oddaljenih predmetov je slab, kot se le da (na ravni 2005). Tako kot v Hot Pursuit, iz nekega razloga, ni filtriranja tekstur in anti-aliasinga, kar prav tako pokvari sliko. We can only hope for a patch for the PC version that will fix these issues. Oblikovanje pokrajine je zelo atmosfersko — pravkar smo bili v vročem puščavskem okolju, zdaj pa smo na ledu in poskušamo preprečiti drsenje avtomobila, medtem ko se podeželske pokrajine pred našimi očmi spreminjajo v mestne. Nedvomno lahko pokrajine NFS: The Run konkurirajo tistim iz Test Drive Unlimited 2.
Široka izbira različnih avtomobilov je prav tako prijetna: tu so "navadni" avtomobili, superavtomobili, koncepti in še mnogi drugi. Avtomobili so zelo jasno in lepo upodobljeni, presegajo raven podrobnosti, ki jo vidimo v Shift 2: Unleashed. V igri ni veliko dirkalnih načinov: časovne preizkušnje z enim ali več nasprotniki, dirke s kontrolnimi točkami prav tako proti nasprotnikom ali za čas. Vendar pa znane drsne in krožne dirke iz serije Need For Speed ne ustrezajo konceptu te igre.
Zgodba in igranje
Igra ima zgodbo, ki je precej smiselna, tako da lahko takoj začnete igrati — ne boste obžalovali. Poleg tega, ko napredujete, odklenete nekatere redke avtomobile. Za tiste, ki so zaključili glavno kampanjo, razvijalci ponujajo Challenge Series — to je prostor, kjer je resnično veselje! Mnogi dirkališča iz te serije niso prišla v glavno kampanjo, in njihovo dokončanje bo zelo zanimivo. Izzivi so na voljo za sodelovalno igro s prijatelji na spletu preko storitve Autolog, pa tudi za solo igro. Medsebojna povezanost vseh dirk v igri je pomembna, in sprva je izbira avtomobilov omejena — vsi superavtomobili vas čakajo, da dokončate glavne proge s preprostejšimi avtomobili. Nedvomno to zagotavlja dodatno motivacijo, da si prizadevate izstopati v vsaki dirki. V vsakem primeru vas nobena dirka ne bo pustila ravnodušne!
Maksimalno skripting — tako lahko na kratko opišemo vsako dirko v igri. Sprva, ko greste skozi progo prvič ali drugič, tega ne opazite, vendar ko poskušate zaslužiti platinaste medalje, vidite, da je vsaka akcija v vsaki dirki skriptirana — policija deluje na strogo določen način, na specifičnem mestu. In športni avto, ki je celotno dirko dirkal nekaj sto metrov stran od vas, se bo na ciljni črti upočasnil in vam prijazno omogočil, da preidete. Agresivno bojevanje na progi prav tako ni najbolj smiselna akcija, saj lahko naši nasprotniki trčijo s svojimi avtomobili kolikor želijo — takoj se bodo vrnili v dirko, in znani "pripraviti se" jih bo spravil do vas v nekaj kilometrih, kljub vsem prizadevanjem, da se umaknete.
***
Need For Speed: The Run je zelo dvoumen igra. Po eni strani je lenoba in površno delo razvijalcev iz EA BlackBox jasno vidno. Po drugi strani močno spominja na tiste prve igre v seriji Need For Speed. Ampak to je samo enkrat, po katerem boste opazili skripte, sprožilce, dohitevanje in druge užitke programerjev iz EA Black Box. Kdaj se bodo naučili kaj novega?