Ukazni ukazi (kode, goljufije) za Crusader Kings 3

Crusader Kings 3 je kompleksna igra. Če imate težave, lahko uporabite kode (konzolne ukaze), ki bodo znatno olajšale vašo igro. Ta vodnik vam bo povedal, kje vnesti kode in kako odpreti (omogočiti) konzolo.

Kje vnesti kode in kako odpreti (omogočiti) konzolo

  1. Pojdite na lastnosti igre v Steamu;
  2. Navigirajte do Nastavi možnosti za zagon;
  3. Vnesite ukaz -debug_mode;
  4. Začnite igro in pritisnite tipko ~ (tilde), da vnesete zahtevan ukaz.

Seznam kod (konzolnih ukazov)

  • age — dodajte [količina] let [ID znaka], če ni določen noben znak, potem k znaku igralca. Negativne vrednosti zmanjšajo starost;
  • add_claim — dodajte zahtevo na [ID naslova] in [ID znaka], če ni določen noben znak, potem k znaku igralca;
  • add_doctrine — dodajte [ID doktrine] k [ID vere], če ni določena nobena vera, potem k veri znaka igralca. Klik na zavihek prikaže vse ID-je doktrin;
  • add_dread — dodajte [količina] strahu [ID znaka], če ni določen noben znak, potem k znaku igralca. Negativne vrednosti zmanjšajo rezultat;
  • add_maa — dodajte [ID enote] vojakov [ID znaka], če ni določen noben znak, potem k znaku igralca. Klik na zavihek prikaže vse ID-je enot;
  • add_perk — dodajte [ID perk] k [ID znaka], če ni določen noben znak, potem k znaku igralca. Klik na zavihek prikaže vse ID-je perk;
  • add_piety — dodajte [količina] pobožnosti znaku igralca. Negativne vrednosti zmanjšajo rezultat. Privzeto je 1000;
  • add_prestige — dodajte [količina] prestiža znaku igralca. Negativne vrednosti zmanjšajo rezultat. Privzeto je 1000;
  • add_realm_law — sprejmite [ID zakona] v kraljestvo [ID znaka], če ni določen noben znak, potem v kraljestvo znaka igralca. Klik na zavihek prikaže vse ID-je zakonov;
  • add_realm_law_skip_effects — dodajte [ID zakona] v kraljestvo [ID znaka], če ni določen noben znak, potem v kraljestvo znaka igralca. Klik na zavihek prikaže vse ID-je zakonov;
  • add_relation — dodajte [ID odnosa] med [ID znaka] in [ID znaka], če je določen le en indikator, potem med znakom igralca in izbranim;
  • add_secret — dodajte [ID skrivnosti] znaku igralca. Klik na zavihek prikaže vse ID-je skrivnosti;
  • add_stress — dodajte [količina] stresa [ID znaka], če ni določen noben znak, potem k znaku igralca. Negativne vrednosti zmanjšajo rezultat;
  • add_title_law — dodajte [ID zakona dediščine] k [ID naslova];
  • dodaj_trait — dodaj [ID lastnosti] k [ID značaja], če ni določen značaj, potem k značaju igralca. Klik na zavihek prikaže vse ID-je lastnosti;
  • dodaj_lifestyle_xp_all — dodaj [količina] izkušenj vsem lifestyle [ID značaja], če ni določen značaj, potem k značaju igralca. Privzeto je 1000;
  • dodaj_diplomacy_lifestyle_xp — dodaj [količina] izkušenj v diplomaciji za [ID značaja], če ni določen značaj, potem k značaju igralca. Privzeto je 1000;
  • dodaj_martial_lifestyle_xp — dodaj [količina] izkušenj v bojevanju za [ID značaja], če ni določen značaj, potem k značaju igralca. Privzeto je 1000;
  • dodaj_stewardship_lifestyle_xp — dodaj [količina] izkušenj v upravljanju za [ID značaja], če ni določen značaj, potem k značaju igralca. Privzeto je 1000;
  • dodaj_intrigue_lifestyle_xp — dodaj [količina] izkušenj v intrigah za [ID značaja], če ni določen značaj, potem k značaju igralca. Privzeto je 1000;
  • dodaj_learning_lifestyle_xp — dodaj [količina] izkušenj v učenju za [ID značaja], če ni določen značaj, potem k značaju igralca. Privzeto je 1000;
  • spremeni_kulturo — spremeni kulturo [ID okrožja] in [ID kulture];
  • spremeni_nivo_razvoja — dodaj [količina] razvoja k [ID okrožja], če ni določen okraj, potem k kapitalu značaja igralca. Negativne vrednosti zmanjšajo rezultat;
  • spremeni_fervor — dodaj [količina] fervorja k [ID vere], če ni določena vera, potem k veri značaja igralca. Negativne vrednosti zmanjšajo rezultat. Privzeto je 10;
  • spremeni_diplomacijo — dodaj [količina] veščine diplomacije k [ID značaja], če ni določen značaj, potem k značaju igralca. Negativne vrednosti zmanjšajo rezultat;
  • spremeni_bojevanje — dodaj [količina] veščine bojevanja k [ID značaja], če ni določen značaj, potem k značaju igralca. Negativne vrednosti zmanjšajo rezultat;
  • spremeni_upravljanje — dodaj [količina] veščine upravljanja k [ID značaja], če ni določen značaj, potem k značaju igralca. Negativne vrednosti zmanjšajo rezultat;
  • spremeni_intrige — dodaj [količina] veščine intrig k [ID značaja], če ni določen značaj, potem k značaju igralca. Negativne vrednosti zmanjšajo rezultat;
  • spremeni_učenje — dodaj [količina] veščine učenja k [ID značaja], če ni določen značaj, potem k značaju igralca. Negativne vrednosti zmanjšajo rezultat;
  • spremeni_veščine — dodaj [količina] veščine veščin k [ID značaja], če ni določen značaj, potem k značaju igralca. Negativne vrednosti zmanjšajo rezultat;
  • clear_character_modifiers — odstrani vse značilnosti likov iz [ID značaja], če lik ni določen, potem lik igralca;
  • clear_title_laws — odstrani vse zakone o dedovanju iz [ID naslova];
  • clear_traits — odstrani vse lastnosti iz [ID značaja], če lik ni določen, potem lik igralca;
  • discover_all_eras — odkrij vse inovacije za kulturo [ID značaja], če lik ni določen, potem lik igralca;
  • discover_era — odkrij [ID dobe] in vse njene inovacije za kulturo igralčevega lika. Klik na zavihek prikaže vse ID dobe. Trenutna doba bo privzeto nastavljena;
  • discover_fascination — odkrij trenutno fascinacijo kulture [ID značaja], če lik ni določen, potem lik igralca;
  • discover_innovation — odkrij [ID inovacije] za kulturo [ID značaja], če lik ni določen, potem lik igralca. Klik na zavihek prikaže vse ID inovacij;
  • dynasty_prestige — dodaj [znesek] prestiža [ID dinastije], če dinastija ni določena, potem dinastija igralčevega lika. Negativne vrednosti zmanjšajo rezultat. Privzeto je 1000;
  • end_schemes — prekliči vse sheme, usmerjene proti igralčevemu liku;
  • event — aktiviraj [ID dogodka];
  • gain_all_dynasty_perks — pridobi vse dediščine dinastije za dinastijo [ID značaja], če lik ni določen, potem za igralčevega lika;
  • gain_all_perks — podeli vse življenjske prednosti [ID značaja], če lik ni določen, potem igralčevemu liku;
  • give_title — dodeli [ID naslova] [ID značaja], če lik ni določen, potem igralčevemu liku;
  • gold — dodaj [znesek] zlata igralčevemu liku. Negativne vrednosti zmanjšajo znesek. Privzeto je 1000;
  • instabuild — gradnje v posestih igralčevega lika bodo dokončane v enem dnevu. Ponovno vnašanje ukaza bo onemogočilo postopek;
  • instant_birth — nosečnost traja en dan. Ponovno vnašanje ukaza onemogoči postopek;
  • join_era — vstopi v [ID dobe] za kulturo [ID značaja], če lik ni določen, potem za igralčevega lika. Klik na zavihek prikaže vse ID dobe;
  • kill — ubij [ID značaja], če lik ni določen, potem lik igralca;
  • know_schemes — razkrij vse sheme, usmerjene proti igralčevemu liku;
  • združi_kulturo — spremeni kulturo vseh grofij iz [ID kulture] v [ID kulture];
  • nosečnost — naredi žensko [ID lika] nosečo z [ID lika], če ni določen noben lik, potem neznani oče;
  • odstrani_doktrino — odstrani [ID doktrine] iz [ID vere], če ni določena nobena vera, potem vera igralčevega lika. Klik na zavihek prikaže vse ID-je doktrin;
  • odstrani_nadimek — odstrani trenutni nadimek z [ID lika], če ni določen noben lik, potem igralčev lik;
  • odstrani_odnos — odstrani [ID odnosa] med [ID lika] in [ID lika], če je določen samo en, potem med igralčevim likom in izbranim;
  • odstrani_lastnost — odstrani [ID lastnosti] z [ID lika], če ni določen noben lik, potem igralčev lik. Klik na zavihek prikaže vse ID-je lastnosti;
  • nastavi_kulturo — spremeni kulturo na [ID kulture] za [ID lika], če ni določen noben lik, potem za igralčevega lika. Klik na zavihek prikaže vse ID-je kultur;
  • nastavi_strah — nastavi strah na [znesek] za [ID lika], če ni določen noben lik, potem igralčev lik;
  • nastavi_vero — spremeni vero na [ID vere] za [ID lika], če ni določen noben lik, potem igralčev lik. Klik na zavihek prikaže vse ID-je ver;
  • nastavi_osredotočenost — nastavi osredotočenost na [ID osredotočenosti] za [ID lika], če ni določen noben lik, potem igralčev lik;
  • nastavi_nadimek — daj nadimek [ID nadimka] [ID liku], če ni določen noben lik, potem igralčev lik;
  • nastavi_seksualnost — spremeni seksualnost na [ID seksualnosti] za [ID lika], če ni določen noben lik, potem igralčev lik;
  • nastavi_stres — nastavi raven stresa na [znesek] za [ID lika], če ni določen noben lik, potem igralčev lik;
  • nastavi_diplomacijo — nastavi veščino diplomacije na [znesek] za [ID lika], če ni določen noben lik, potem igralčev lik;
  • nastavi_vojaške_vještine — nastavi vojaške veščine na [znesek] za [ID lika], če ni določen noben lik, potem igralčev lik;
  • nastavi_gospodarsko_vodenje — nastavi veščino gospodarskega vodenja na [znesek] za [ID lika], če ni določen noben lik, potem igralčev lik;
  • nastavi_intrigo — nastavi veščino intrige na [znesek] za [ID lika], če ni določen noben lik, potem igralčev lik;
  • nastavi_učenje — nastavi veščino učenja na [znesek] za [ID lika], če ni določen noben lik, potem igralčev lik;
  • nastavi_izjemnost — nastavi veščino izjemnosti na [znesek] za [ID lika], če ni določen noben lik, potem igralčev lik;
  • jaški — AI liki sprejmejo vse predloge. Ponovno vnašanje ukaza onemogoči postopek.
Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
0
Komentarji 0