Tabela za Cheat Engine [UPD: 08/08/2024]

  • Cat Quest 3 — Tabela za Cheat Engine [UPD: 08/08/2024]
  • tablica-dlja-cheat-engine-upd-08-08-2024_1723199785_916449.rar
    Geslo za arhiv: vgtimes
    Prenesi 23.52 kB
Avtor: DhaosCollider
Velikost: 23.52 kB
Dodano: xam_xam
Datum: 9 avgust 2024, 13:36
Prenosov: 47

Funkcije in ukazi:

  • CE:
    • Kompaktni način - kompaktni način;
    • Prosojni način — prosojni način;
    • Dodaj meni bližnjičnih tipk — dodajte meni bližnjičnih tipk.
  • CT:
    • Shrani stanja potrditvenega polja — shrani stanja potrditvenega polja;
    • Opombe:
    • Če je shranjeno, je stanje potrditvenega polja mogoče obnoviti, ko se naslednjič zažene CT. - če je shranjeno, se lahko stanja zastavic obnovijo ob naslednjem zagonu CT.
    • Če so spremenljivke, se shranijo tudi vrednosti. (podpira Allow Increase/Decrease) - če so to spremenljivke, se vrednosti tudi shranijo. (podpira Dovoli povečanje / zmanjšanje);
    • Naloži stanja potrditvenega polja — naloži stanja potrditvenega polja;
    • Razširi vse glave — razširi vse glave
    • Preveri posodobitve — preveri posodobitve;
    • Daj dnevnik v odložišče — kopirajte dnevnik v odložišče;
    • Opomba: uporabite to za boljše poročanje, če možnosti niso na voljo. – Opomba: uporabite to za boljše poročanje, če možnosti niso na voljo.
  • Polje:
    • Množitelj hitrosti gibanja — množitelj hitrosti gibanja;
    • krat — krat;
    • Množitelj hitrosti ladje — množitelj hitrosti ladje;
    • krat - krat.
  • Boj:
    • Neomejeno zdravje - neomejeno zdravje;
    • Neomejeno zdravje ladje - neomejeno zdravje ladje;
    • Neomejena mana - neomejena mana;
    • Naboji niso porabljeni - naboji niso porabljeni;
    • Topovska krogla ni porabljena - topovska krogla ni porabljena;
    • Damage Multiplier - množitelj škode;
    • krat: igralec — krat: igralec;
    • krat: sovražniki - krat: sovražniki;
    • Množitelj pridobljenih XP — množitelj pridobljenih izkušenj;
    • krat - krat.
  • Meni:
    • Modifikator podatkov o opremi — modifikator podatkov o opremi;
    • Oprema - oprema;
    • P->Level Value Gauge — P->level value Gauge;
    • _trenutna vrednost — _trenutna vrednost;
    • _največja vrednost — _največja vrednost;
    • P->Podatki o postavki opreme - P->Podatki o postavki opreme;
    • P->ime predmeta — P->ime predmeta;
    • P->Konfiguracija orožja — P->Konfiguracija orožja;
    • razdalja samodejnega cilja — razdalja samodejnega cilja;
    • razdalja magnetnega naboja — razdalja magnetnega naboja;
    • samodejni ciljni kot — samodejni ciljni kot;
    • uporabi projektile Firer Sfxs - uporabi učinke projektila;
    • P->_škoda — P->_škoda;
    • Formula rasti — Formula rasti;
    • vrsta izračuna rasti — vrsta izračuna rasti;
    • tip izračuna prirastka — tip izračuna prirastka;
    • osnovna statistika — osnovna karakteristika;
    • rast Val — vrednost rasti;
    • inkrement Val — vrednost inkrementa;
    • povečanje rasti na vsakih X stopenj — povečanje rasti na vsakih X stopenj;
    • P->zdravje — P->zdravje;
    • Formula rasti — Formula rasti;
    • vrsta izračuna rasti — vrsta izračuna rasti;
    • vrsta izračuna prirastka — vrsta izračuna prirastka;
    • osnovna statistika — osnovna karakteristika;
    • rast Val — vrednost rasti;
    • vrednost prirastka — vrednost prirastka;
    • povečanje rasti vsakih X ravni — povečanje rasti vsakih X stopenj;
    • P->napad - P->napad;
    • Formula rasti — Formula rasti;
    • vrsta izračuna rasti — vrsta izračuna rasti;
    • vrsta izračuna prirastka — vrsta izračuna prirastka;
    • osnovna statistika — osnovna karakteristika;
    • rast Val — vrednost rasti;
    • prirast Val — vrednost prirastka;
    • povečanje rasti vsakih X stopenj - povečanje rasti vsakih X stopenj;
    • P->čarovnija — P->čarovnija;
    • Formula rasti — Formula rasti;
    • vrsta izračuna rasti — vrsta izračuna rasti;
    • vrsta izračuna prirastka — vrsta izračuna prirastka;
    • osnovna statistika — osnovna karakteristika;
    • rast Val — vrednost rasti;
    • inkrement Val — vrednost inkrementa;
    • povečanje rasti vsakih X ravni — povečanje rasti vsakih X stopenj;
    • P->obramba — P->zaščita;
    • Formula rasti — Formula rasti;
    • vrsta izračuna rasti — vrsta izračuna rasti;
    • vrsta izračuna prirastka — vrsta izračuna prirastka;
    • osnovna statistika — osnovna karakteristika;
    • rast Val — vrednost rasti;
    • inkrement Val — vrednost inkrementa;
    • povečanje rasti vsakih X ravni — povečanje rasti vsakih X stopenj;
    • P->Opis pasivne sposobnosti — P->Opis pasivne sposobnosti;
    • je dolgo orožje - je dolgo orožje;
    • osnovni stroški nadgradnje — osnovni stroški nadgradnje;
    • množitelj povečanja stroškov osnovne nadgradnje — množitelj povečanja za osnovne stroške nadgradnje;
    • Kapaciteta streliva za orožje — zmogljivost streliva za orožje;
    • Gun Reload Bullet Duration — trajanje ponovnega polnjenja orožne krogle;
    • Trajanje sponke za ponovno polnjenje pištole — trajanje ponovnega polnjenja sponke za orožje;
    • pištola Max Ammo Boost — največja okrepitev streliva za orožje;
    • posebno povečanje streliva za orožje - posebno povečanje streliva za orožje;
    • Modifikator črkovalnih podatkov - modifikator črkovalnih podatkov;
    • Urok - urok;
    • P->Level Value Gauge — P->Level Value Gauge;
    • _trenutna vrednost — _trenutna vrednost;
    • _največja vrednost — _največja vrednost;
    • P->Konfiguracija črkovanja — P->Konfiguracija črkovanja;
    • osnovni stroški nadgradnje — osnovni stroški nadgradnje;
    • povečaj množitelj stroškov osnovne nadgradnje — povečanje množitelja stroškov osnovne nadgradnje;
    • P->Spell Levels — P->spell Levels;
    • P->[1] — P->[1];
    • P->ime črkovanja — P->ime črkovanja;
    • P->opis uroka — P->opis uroka;
    • elementarni tip — tip elementa;
    • zlaganje - sklad;
    • clear On Receiving Attack — clear on Receiving Attack;
    • preglasi vhodno ropotanje — preglasi vhodno vibriranje;
    • input Rumble Effect — vhodni učinek vibriranja;
    • stroški mane — stroški mane;
    • P->[2] — P->[2];
    • P->ime črkovanja — P->ime črkovanja;
    • P->opis uroka — P->opis uroka;
    • elementarni tip — tip elementa;
    • zložljiv - zložljiv;
    • clear On Receiving Attack — clear on Receiving Attack;
    • preglasi vhodno ropotanje — preglasi vhodno vibriranje;
    • input Rumble Effect — vhodni učinek vibriranja;
    • stroški mane — stroški mane;
    • P->[3] — P->[3];
    • P->ime črkovanja — P->ime črkovanja;
    • P->opis uroka — P->opis uroka;
    • elementarni tip — tip elementa;
    • zložljiv - zložljiv;
    • clear On Receiving Attack — clear on Receiving Attack;
    • preglasi vhodno ropotanje — preglasi vhodno vibriranje;
    • input Rumble Effect — vhodni učinek vibriranja;
    • stroški mane — stroški mane;
  • Razvijalec:
    • Odkleni vso opremo - odkleni vso opremo;
    • Odkleni vse načrte ladij - odkleni vse načrte ladij;
    • Podeli vse čarovnije - podeli vse čarovnije;
    • Podeli vse predmete naloge - podeli vse predmete naloge.
  • spremenljivke
    • zlato - zlato;
    • kristal - kristal.
  • Kako zagnati:

    1. Odprite »Cheat Engine«;
    2. Kliknite »Naloži« in izberite tabelo;
    3. Kliknite »Izberite proces za odpiranje« in izberite želeni proces;
    4. Izberite želeno možnost in postavite križec.
    Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
    Таблица для Cheat Engine [UPD: 08.08.2024]

    Функции и команды:

    • CE:
      • Compact Mode — компактный режим;
      • Translucent Mode — полупрозрачный режим;
      • Add Hotkeys Menu — добавить меню горячих клавиш.
  • CT:
    • Save Checkbox States — сохранить состояния флажков;
    • Notes:
    • If saved, states of the checkbox can be restored when CT is started next time. — если сохранено, состояния флажков могут быть восстановлены при следующем запуске CT.
    • If they are variables, the values are also saved. (supports Allow Increase / Decrease) — если это переменные, значения также сохраняются. (поддерживает Allow Increase / Decrease);
    • Load Checkbox States — загрузить состояния флажков;
    • Expand All Headers — развернуть все заголовки
    • Check Updates — проверить обновления;
    • Give Log to Clipboard — скопировать лог в буфер обмена;
    • Note: Please use this for better reporting if options are not available. — примечание: пожалуйста, используйте это для лучшего отчета, если опции недоступны.
  • Field:
    • Move Speed Multiplier — множитель скорости движения;
    • times — раз;
    • Ship Speed Multiplier — множитель скорости корабля;
    • times — раз.
  • Combat:
    • Unlimited Health — неограниченное здоровье;
    • Unlimited Ship Health — неограниченное здоровье корабля;
    • Unlimited Mana — неограниченная мана;
    • No Bullet Consumed — пули не расходуются;
    • No Cannonball Consumed — ядра не расходуются;
    • Damage Multiplier — множитель урона;
    • times: player — раз: игрок;
    • times: enemies — раз: враги;
    • XP Gained Multiplier — множитель полученного опыта;
    • times — раз.
  • Menu:
    • Equipment Data Modifier — модификатор данных экипировки;
    • Equipment — экипировка;
    • P->Level Value Gauge — P->уровень значения шкалы;
    • _curr Value — _текущее значение;
    • _max Value — _максимальное значение;
    • P->Equipment Item Data — P->данные предмета экипировки;
    • P->item Name — P->имя предмета;
    • P->Weapon Config — P->конфигурация оружия;
    • auto Aim Distance — дистанция автоприцеливания;
    • magnetic Charge Distance — дистанция магнитного заряда;
    • auto Aim Angle — угол автоприцеливания;
    • use Projectile Firer Sfxs — использовать эффекты снарядов;
    • P->_damage — P->_урон;
    • growth Formula — формула роста;
    • growth Calculation Type — тип расчета роста;
    • increment Calculation Type — тип расчета прироста;
    • base Stat — базовая характеристика;
    • growth Val — значение роста;
    • increment Val — значение прироста;
    • growth Increment Every X Levels — прирост роста каждые X уровней;
    • P->health — P->здоровье;
    • growth Formula — формула роста;
    • growth Calculation Type — тип расчета роста;
    • increment Calculation Type — тип расчета прироста;
    • base Stat — базовая характеристика;
    • growth Val — значение роста;
    • increment Val — значение прироста;
    • growth Increment Every X Levels — прирост роста каждые X уровней;
    • P->attack — P->атака;
    • growth Formula — формула роста;
    • growth Calculation Type — тип расчета роста;
    • increment Calculation Type — тип расчета прироста;
    • base Stat — базовая характеристика;
    • growth Val — значение роста;
    • increment Val — значение прироста;
    • growth Increment Every X Levels — прирост роста каждые X уровней;
    • P->magic — P->магия;
    • growth Formula — формула роста;
    • growth Calculation Type — тип расчета роста;
    • increment Calculation Type — тип расчета прироста;
    • base Stat — базовая характеристика;
    • growth Val — значение роста;
    • increment Val — значение прироста;
    • growth Increment Every X Levels — прирост роста каждые X уровней;
    • P->defence — P->защита;
    • growth Formula — формула роста;
    • growth Calculation Type — тип расчета роста;
    • increment Calculation Type — тип расчета прироста;
    • base Stat — базовая характеристика;
    • growth Val — значение роста;
    • increment Val — значение прироста;
    • growth Increment Every X Levels — прирост роста каждые X уровней;
    • P->passive Ability Description — P->описание пассивной способности;
    • is Long Weapon — является длинным оружием;
    • base Upgrade Cost — базовая стоимость улучшения;
    • increment Base Upgrade Cost Multiplier — множитель прироста базовой стоимости улучшения;
    • gun Ammo Capacity — емкость патронов оружия;
    • gun Reload Bullet Duration — длительность перезарядки пули оружия;
    • gun Reload Clip Duration — длительность перезарядки обоймы оружия;
    • gun Max Ammo Boost — максимальный буст патронов оружия;
    • special Gun Ammo Boost — специальный буст патронов оружия;
    • Spell Data Modifier — модификатор данных заклинаний;
    • Spell — заклинание;
    • P->Level Value Gauge — P->уровень значения шкалы;
    • _curr Value — _текущее значение;
    • _max Value — _максимальное значение;
    • P->Spell Config — P->Конфигурация заклинания;
    • base Upgrade Cost — базовая стоимость улучшения;
    • increment Base Upgrade Cost Multiplier — множитель прироста базовой стоимости улучшения;
    • P->spell Levels — P->уровни заклинаний;
    • P->[1] — P->[1];
    • P->spell Name — P->имя заклинания;
    • P->spell Description — P->описание заклинания;
    • elemental Type — тип элемента;
    • stackable — стак;
    • clear On Receiving Attack — очистить при получении атаки;
    • override Input Rumble — переопределить вибрацию ввода;
    • input Rumble Effect — эффект вибрации ввода;
    • mana Cost — стоимость маны;
    • P->[2] — P->[2];
    • P->spell Name — P->имя заклинания;
    • P->spell Description — P->описание заклинания;
    • elemental Type — тип элемента;
    • stackable — складываемый;
    • clear On Receiving Attack — очистить при получении атаки;
    • override Input Rumble — переопределить вибрацию ввода;
    • input Rumble Effect — эффект вибрации ввода;
    • mana Cost — стоимость маны;
    • P->[3] — P->[3];
    • P->spell Name — P->имя заклинания;
    • P->spell Description — P->описание заклинания;
    • elemental Type — тип элемента;
    • stackable — складываемый;
    • clear On Receiving Attack — очистить при получении атаки;
    • override Input Rumble — переопределить вибрацию ввода;
    • input Rumble Effect — эффект вибрации ввода;
    • mana Cost — стоимость маны;
  • Dev:
    • Unlock All Equipment — разблокировать всю экипировку;
    • Unlock All Ship Blueprints — разблокировать все чертежи кораблей;
    • Award All Spells — наградить всеми заклинаниями;
    • Award All Quest Items — наградить всеми предметами квестов.
  • variables
    • gold — золото;
    • crystal — кристалл.
  • Как запустить:

    1. Открыть «Cheat Engine»;
    2. Нажать «Load» и выбрать таблицу;
    3. Нажать «Select a process to open» и выбрать нужный процесс;
    4. Выбрать нужную опцию, поставить крестик.

    Povezane datoteke:

    Uporabne povezave:

    Komentarji 0