Marvel Rivals
Brezplačna ekipna streljačina PvP z liki iz stripov Marvel. Superzlobnež Fantastičnih štirih Doctor Doom se je povezal s svojim naslednikom iz leta 2099. Skupaj sta... Več podrobnosti
Razširitev optimizacije
-
rasshirenie-optimizacii_1737538105_518861.rarPrenesi 6.56 kBGeslo za arhiv: vgtimes
Ta mod je obsežna optimizacijska razširitev, ki vključuje popolnoma optimizirane datoteke Engine.ini, GameUserSettings.ini in Scalability.ini. Zasnovan je tako, da maksimira FPS in učinkovitost virov na osebnih in prenosnih računalnikih z nizko porabo energije ter zagotavlja boljšo zmogljivost tudi brez namenske grafične kartice.
Engine.ini.
Konfiguracija Engine.ini se osredotoča na optimizacijo osrednjega sistema in nastavitev upodabljanja za izboljšanje delovanja v sistemih z nizko porabo energije.
Večje spremembe vključujejo:
- Prevajanje in predpomnjenje senčil: Omogoča distribuirano prevajanje senčil XGE in predpomnjenje senčil za zmanjšanje zakasnitve in izboljšanje časa prevajanja;
- Pretakanje teksture: prilagodi nastavitve pretakanja teksture, da optimizira uporabo VRAM-a in izboljša čas nalaganja teksture;
- Navidezne teksture: konfigurira navidezne teksture za projekte, ki jih podpirajo, s čimer izboljša delovanje na karticah z visoko VRAM-om;
- Anti-aliasing in skaliranje: uporablja AMD FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2) za učinkovito anti-aliasing in skaliranje, izboljšanje vizualne kakovosti brez znatnih izgub zmogljivosti;
- Zmanjšanje naknadne obdelave: onemogoči ali zmanjša drage učinke naknadne obdelave, kot so zamegljenost gibanja, okluzija okolja, globinska ostrina in sijaj za izboljšanje delovanja;
- Dodatne optimizacije: vključuje različne popravke, kot je omogočanje pretakanja RHI, zmanjšanje zakasnitve vnosa in optimizacija meja pretakanja teksture.
GameUserSettings.ini.
Datoteka GameUserSettings.ini konfigurira uporabniške nastavitve za optimalno delovanje.
Glavne prilagoditve vključujejo:
- Skupine skalabilnosti: nastavi vse skupine skalabilnosti (vizualni obseg, sence, naknadna obdelava, teksture, učinki, vegetacija, senčenje, odsevi, globalna osvetlitev, izravnavanje) do najbolj nizke kakovosti za največjo učinkovitost;
- Nastavitve zaslona: onemogoči VSync, dinamično ločljivost in visokokakovosten sijaj ter nastavi ločljivost na nizko za boljše delovanje pri strojni opremi z nizko porabo energije;
- Sledenje žarkom: onemogoči vse funkcije sledenja žarkom, da se izogne zmanjšanju zmogljivosti v sistemih brez namenske strojne opreme za sledenje žarkom;
- Omejitev hitrosti sličic: omeji hitrost sličic, da zagotovi dosledno delovanje in zmanjša obremenitev CPE in GPE;
- Če želite odkleniti igre FPS, preprosto spremenite vrednost FrameRateLimit=45.000000 v FrameRateLimit=. Če želite nastaviti omejitev hitrosti sličic po meri, spremenite prvo in drugo števko pred decimalno vejico, na primer FrameRateLimit=60,000000 za 60 FPS.
Scalability.ini.
Datoteka Scalability.ini zagotavlja dodatne nastavitve zmogljivosti za nadaljnjo optimizacijo igre za sisteme z nizko porabo energije.
Ključne nastavitve vključujejo:
- Nastavitve upodabljanja in računalništva: omogoča asinhrono računanje in neposredno shranjevanje za izboljšano zmogljivost na sodobnih grafičnih procesorjih AMD in učinkovito upravljanje virov;
- Razpon vidljivosti in kakovost teksture: Zmanjša obseg vidljivosti, kakovost teksture in gostoto vegetacije za izboljšanje učinkovitosti brez pomembnega vpliva na kakovost vida;
- Kakovost senc in učinkov: zmanjša kakovost senc in onemogoči volumetrično meglo, kontaktne sence in druge učinke za zmanjšanje obremenitve GPE;
- Naknadna obdelava in senčenje: zmanjša učinke naknadne obdelave in kakovost senčenja za izboljšanje zmogljivosti na grafičnih procesorjih z nizko porabo energije.
Kako zagnati:
- Te datoteke morajo biti nameščene v ustreznih imenikih v konfiguracijskih mapah igre, da bodo spremembe začele veljati. Pred uveljavitvijo teh sprememb varnostno kopirajte izvirne konfiguracijske datoteke.
Этот мод представляет собой обширное расширение оптимизации, которое включает полностью оптимизированные файлы Engine.ini, GameUserSettings.ini и Scalability.ini. Он разработан для максимизации FPS и эффективности использования ресурсов на маломощных ПК и ноутбуках, обеспечивая лучшую производительность даже без выделенной видеокарты.
Engine.ini.
Конфигурация Engine.ini сосредоточена на оптимизации основных системных настроек и параметров рендеринга для улучшения производительности на маломощных системах.
Основные изменения включают:
- Компиляция и кэширование шейдеров: включает распределенную компиляцию шейдеров XGE и кэширование шейдеров для уменьшения задержек и улучшения времени компиляции;
- Стриминг текстур: регулирует настройки стриминга текстур для оптимизации использования VRAM и улучшения времени загрузки текстур;
- Виртуальные текстуры: настраивает виртуальные текстуры для проектов, которые их поддерживают, улучшая производительность на картах с высоким объемом VRAM;
- Сглаживание и масштабирование: использует AMD FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2) для эффективного сглаживания и масштабирования, улучшая визуальное качество без значительных потерь производительности;
- Снижение пост-обработки: отключает или уменьшает затратные эффекты пост-обработки, такие как размытие в движении, амбиентное затенение, глубина резкости и свечение, для повышения производительности;
- Дополнительные оптимизации: включает различные настройки, такие как включение потока RHI, уменьшение задержки ввода и оптимизация границ стриминга текстур.
GameUserSettings.ini.
Файл GameUserSettings.ini настраивает пользовательские параметры для оптимальной производительности.
Основные корректировки включают:
- Группы масштабируемости: устанавливает все группы масштабируемости (дальность видимости, тени, пост-обработка, текстуры, эффекты, растительность, затенение, отражения, глобальная иллюминация, сглаживание) на самое низкое качество для максимальной производительности;
- Настройки дисплея: отключает VSync, динамическое разрешение и высококачественное свечение, а также устанавливает низкое разрешение для лучшей производительности на маломощном оборудовании;
- Трассировка лучей: отключает все функции трассировки лучей, чтобы избежать потерь производительности на системах без выделенного оборудования для трассировки лучей;
- Ограничение частоты кадров: ограничивает частоту кадров для обеспечения стабильной производительности и снижения нагрузки на ЦП и ГП;
- Чтобы разблокировать FPS игры, просто измените значение FrameRateLimit=45.000000 на FrameRateLimit=. Если вы хотите установить пользовательский лимит частоты кадров, измените первую и вторую цифры перед десятичной точкой, например, FrameRateLimit=60.000000 для 60 FPS.
Scalability.ini.
Файл Scalability.ini предоставляет дополнительные настройки производительности для дальнейшей оптимизации игры для маломощных систем.
Основные настройки включают:
- Настройки рендеринга и вычислений: включает асинхронные вычисления и прямое хранение для повышения производительности на современных графических процессорах AMD и эффективного управления ресурсами;
- Дальность видимости и качество текстур: уменьшает дальность видимости, качество текстур и плотность растительности для улучшения производительности без значительного влияния на визуальное качество;
- Качество теней и эффектов: снижает качество теней и отключает объемный туман, контактные тени и другие эффекты для снижения нагрузки на ГП;
- Пост-обработка и затенение: минимизирует эффекты пост-обработки и качество затенения для повышения производительности на маломощных графических процессорах.
Как запустить:
- Эти файлы должны быть размещены в соответствующих директориях в папках конфигурации игры, чтобы изменения вступили в силу. Обязательно сделать резервную копию оригинальных файлов конфигурации перед применением этих изменений.
Uporabne povezave: