Ustvarjanje nečesa novega v žanru "streljačine" je podobno letenju v vesolje. In People Can Fly to uspe narediti že drugič. Po razburljivem Painkiller so razvijalci dostavili še eno odlično streljačino — Bulletstorm. Glede na adrenalin igra zlahka presega nedavne konkurente!
Zgodba
Karizmatični Grayson Hunt je nekdanji kapitan posebne enote "Dead Echo". Nekega lepega dne je odkril, da ga je njegova lastna vlada uporabila za odpravo ljudi, ki so bili nezaželeni za vladajočo elito, pa tudi tistih, ki so vedeli preveč. Odkritje takšne izdaje ga je razjezilo, zato je zapustil vojsko in vzel s seboj celotno ekipo. Kot si lahko predstavljate, "specialisti" te vrste nikoli niso resnično nekdanji, in pogumni kapitan Hunt zdaj tava po galaksiji na svojem udobnem plovilu in občasno napada vladne karavane.
Nadaljeval bi z pitjem, ropanjem in izvajanjem drugih nemoralnih dejanj, vendar mu je usoda dala priložnost, da obračuna s svojim glavnim sovražnikom — admiralom Sarranom. Po tem, ko je svojo ladjo zrušil v ponos in veselje galaksije, se nepopustljivi nasprotniki znajdejo na planetu, ki je utrpel ekološko katastrofo. Prebivalstvo se je mutiralo, infrastruktura pa komaj zdrži naravne pritiske, da bi se izognila propadu. Edini preživeli po nesreči, njegov partner (Ishi), je napol zombificiran zaradi umetne inteligence. Na kratko, situacija je obupna, in skozi igro se bomo trudili, da jo popravimo.
V bistvu, po kratkem pregledu, ki sem ga opisal zgoraj, razburljiva zgodba začne s principom tek, streljanje, mahanje in brcanje vsega, kar se premika — in tako gre do samega konca. Med napredovanjem Hunt ne okleva komunicirati in komentirati dogodke, zato kri, raztrgana telesa, duhovitosti in kletvice neprekinjeno tečejo skozi igro. Čas igranja je natančno izračunan — takoj ko se naveličate ene lokacije, se naloži naslednja, in scenaristi vas ne bodo pustili dolgočasiti!
Igranje
Kot prej, je People Can Fly pripravila obsežen arzenal orožja: poleg standardnega avtomatskega in ostrostrelskega puška je na voljo še veliko eksotičnega orožja. Vsaka puška ima dodatni način poleg osnovnega; na primer, avtomatska puška uporablja močno požarno kroglo, ki sežiga sovražnike v vrsti, medtem ko flail puška v alternativnem načinu raztrga vse na svoji poti.
Igranje je razširjeno z elementi, kot sta bič in sposobnost brcanja sovražnikov. Bič vam omogoča, da potegnete sovražnike k sebi, da jih lahko nato brcnete v prepad ali na bodice. Lahko uporabite bič tudi za prijemanje predmetov in njihovo spuščanje na sovražnike. Med napredovanjem bo nadgradnja protagonista z zaslužkom točk za ubijanje koristna — te točke se uporabljajo za nakup streliva v igri in nadgradnjo orožja. Sistem deluje odlično, kot je dejal Hunt: "Imate odlično naravno selekcijo, tisti, ki ne znajo dobro streljati, ne bodo kupovali streliva."
Tisti, ki so zaključili glavno kampanjo, bodo navdušeni nad načinom Echo — tam lahko pridobite dodatni adrenalin in zabavo! In za ljubitelje hardcore so razvijalci pripravili štiri različne stopnje težavnosti.
Grafika
Kdo bi si mislil, da bi lahko stari Unreal Engine 3 še vedno ponudil tako kakovostno grafiko? Verjetno nihče... ampak lahko, in razvijalci so to dokazali! Poleg kakovostnih senc in učinkov igra navdušuje z podrobnimi teksturami. Oblikovalci nivojev so opravili "odlično" delo — lokacije so velike, živahne, in pokrajina igralca živo prenese na drug planet, prav v akcijo.
Med manj očitnimi pomanjkljivostmi lahko opazimo nekaj grafičnih nepravilnosti z Unreal Engine 3 in neizvedene funkcije (konkretno skakanje).
Rodion Ilin


