A Plague Tale: Innocence
A Plague Tale: Innocence — enojna pustolovska akcija iz tretje osebe. Dogodki bodo igralca popeljali v jugozahodni del Francije, kjer brat in sestra poskušata... Več podrobnosti
A Plague Tale: Innocence je več kot le simulator velike sestre!
Ko sem videl prve videe, se mi je zdelo, da je to simulator plezanja po grmovju in neumnih ugank, pa še to z neumnim partnerjem in podganami.
In kako prekleto sem se motil. Nikoli nisem pričakoval, da me bo igra prevzela z atmosfero tistega časa, kugo in igranjem ... in kakšen soundtrack ima igra. Eno uro se usedeš igrat in čez tri prideš k sebi.
Če ste mislili, da je igra realistična, potem se ne zavajajte, polna bo mistike.
Od začetka je bilo ustvarjanje predmetov nekoliko nadležno in se je zdelo nepotrebno. Zmanjšal je napetost med prikritim delovanjem. Zdi se, kot da bi morali čim prej priti iz nevarnega območja brez nepotrebnega šumenja, vendar vi kot predrzni mops vohljate sem in tja v iskanju virov.
Toda postopoma ista spretnost in viri odločajo in vplivajo na vaš stil igre. Lahko nadaljujete s prikrivanjem ali pa svoje sovražnike ubijate v serijah in dlje kot greste, več je možnosti, da vas ubijejo.
Zaplet iz vas izbije čustva, tako kot sveta inkvizicija med zasliševanjem. Vsi liki so zanimivi, karizmatični in takoj se ogreješ zanje.
Lokacije so raznolike in strašljivo lepe. Tudi grozote kuge so prisotne in nas strašijo.
Čeprav igra traja 11 ur, da jo dokončate, boste po končani igri še dolgo uživali v čustvih.
A Plague Tale: Innocence — это вам не просто симулятор старшей сестры!
Когда увидел первые ролики, мне показалось, что это симулятор лазанья в кустах и тупых головоломок да ещё и в нагрузку с тупым напарником и крысами.
И как же чертовски я ошибался. Вот никак не ожидал, что игра зацепит меня и атмосферой того времени, и чумой, и геймплеем....а какой у игры саундтрек. Сядешь поиграть на часик, очухиваешься через три.
Если вам показалось, что игра про реализм, то не обманывайте себя, в ней будет полно и мистики.
С начала немного раздражал и казался лишним крафт предметов. Он снижал накал напряжения при стэлсе. Вроде как тебе нужно, как можно быстрее, выбраться из опасной зоны без лишнего шороха, но ты как наглая моська шныряешь то тут то там в поисках ресурсов.
Но постепенно, тот же крафт и ресурсы решают и влияют на твой стиль игры. Можешь и дальше стэлсить, а можешь мочить пачками своих врагов и чем дальше, тем больше вариантов умерщвления.
Сюжет выбивает из тебя эмоции, прям как святая инквизиция на допросе. Персонажи все интересные, харизматичные и ты сразу проникаешься к ним.
Локации разнообразные и пугающе красивые. Так же присутствуют и пугают нас ужасы чумы.
Хоть игра и проходится за 11 часов, зато эмоции после её прохождения вы будете смаковать ещё долго.