Igra je pogosto hvaljena zaradi svoje zgodbe.

Vendar name ni naredil posebnega vtisa. Ne, zaplet je dober, ne mislite tako, toda osebno se mi je zdelo, da so razvijalci nit zapleta postavili v ozadje in v ospredje postavili čustva. Ooo, koliko neverjetnih čustev mi je dal odlomek! Obstaja nekaj res močnih trenutkov, ne bom jih pokvaril.

Igranje - moj aplavz. Obstaja nenavadna, zanimiva mehanika, pester arzenal in preprost sistem izdelave. Vse je tako, kot mora biti: igra od začetka do samega konca vas seznani z novimi funkcijami in mehanikami, ne da bi pozabili na stare (kot se pogosto zgodi v mnogih igrah, ala "Pozabite vse, kar smo vas učili na samem začetku.. .ne boš več rabil, zdaj vsi delajo tako”). Tukaj boste morali uporabiti skoraj vse.

Ne vem, zakaj je »Akcija« navedena na prvem mestu v stolpcu žanra. Večinoma je prikrito. A za prikrito akcijo je tudi tukaj povsem dovolj akcije (zadnja bitka je bila še posebej prijetna).

In seveda, bog, kako lepa je ta igra! Vsaka lokacija je neverjetna. In najboljše pri tem je, da omarice niso videti prazne: razvijalci so se zelo posvetili najmanjšim podrobnostim, kar okolju doda "volumen", zaradi česar za nekaj časa pozabite na prehod in samo občudujete okolje. Moj priklon umetnikom in oblikovalcem!

O ja, in vse to ob odlični glasbi! Če je pri meni, popolnoma brez glasbenega posluha, šlo vse do genoma, je to res bravo.

Na splošno sem po tem, ko sem jo dokončal, z vsem zaupanjem dodal A Plague Tale na svoj seznam najljubših iger.

Tistim, ki to mojstrovino še poznate, jo vsekakor priporočam!

P.S. Izkoristil sem nasvet, ki sem ga našel v omrežju - igro sem igral s francoskim govorom (postavitev je bila navsezadnje Francija) - ni mi bilo žal, to je bil poseben užitek od dojemanja igre.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Игру часто хвалят за сюжет.

Но вот меня он особо не впечатлил. Нет, сюжет хорош, не подумайте, но лично мне показалось, что разработчики, как будто бы, сюжетную ветку ставят на второй план, вынося на передний — эмоции. Ооо, сколько невероятных эмоций подарило мне прохождение! Есть прям оочень сильные моменты, спойлерить не буду.

Геймплей — мои аплодисменты. Есть необычные интересные механики, разнообразный арсенал, простенькая система крафта. Всё, как должно быть: игра от начала и до самого конца знакомит тебя с новыми фишками и механиками, при этом не забывая про старые(как это часто бывает во многих играх, аля "Забудь всё, чему мы тебя учили в самом начале...оно тебе больше не пригодится, теперь это все делают вот так"). Здесь придётся пользоваться практически всем.

Не знаю, почему в графе жанр на первом указан "Экшен". По большей части, это стелс. Но, для стелса экшена тут тоже вполне достаточно (финальная битва прям особо в восторг привела).

Ну и, конечно же, боже, как же эта игра красива! Каждая локация восхитительна. И самый кайф — локи не выглядят пустыми: разработчики подошли со всей ответственностью к мельчайшим деталям, что добавляет окружению "объёма", заставляя забыть ненадолго о прохождении и просто любоваться окружением. Мой поклон художникам и дизайнерам!

Ах да, и всё это под превосходную музыку! Если уж меня, человека напрочь лишённого музыкального слуха, пробрало до самого генома, — это прям браво.

В общем, после прохождения, со всей уверенностью добавил A Plague Tale в список любимых игр.

А тем, кто ещё знаком с этим шедевром — однозначно рекомендую!

P.S. Воспользовался найденным в сети советом — проходил игру с французской озвучкой (место действия — Франция всё ж таки) — не пожалел, отдельный вид удовольствия от восприятия игры.

8.5
Komentarji 0