Alone in the Dark

  •  Alone in the Dark — хвалебный трейлер
  •  Alone in the Dark — трейлер «‎В безумие»‎
  •  Alone in the Dark — 17 минут геймплея игры
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
Alone in the Dark - kaj je ta igra, napovednik, sistemske zahteve, ocene in mnenja, cene in popusti, vodiči in prehodi, podobne igre

Raziskujte svet, poln skrivnosti in nevarnosti, v Alone in the Dark— pustolovščini z elementi grozljivke in preživetja v okolju noir in mističnih trilerjev... Več podrobnosti

VGTimes:
7.8/10
Pregled
Igralci:
9.1/10
Steam:
78/100
Razvijalec:
Izdajatelji / distributerji / lokalizatorji:

Raziskujte svet, poln skrivnosti in nevarnosti, v Alone in the Dark— pustolovščini z elementi grozljivke in preživetja v okolju noir in mističnih trilerjev Lovecrafta, z dobro zasnovano zgodbo, filmsko kakovostjo prizorov in pogledom tretje osebe (kamera za rameni junaka). Edinstven ponovni zagon franšize klasičnih grozljivk-preživetij Alone in the Dark z manjšimi vložki akcije in poudarkom na atmosferi. Vizualno izgleda dostojno, čeprav zaostaja za drugimi izdajami po kakovosti grafike.

Preinterpretacija klasike

Mikaël Hedberg, avtor scenarijev iger SOMA in Amnesia, se je ukvarjal z zgodbo Alone in the Dark (2024) skupaj s stalnimi scenaristi studia Pieces Interactive. Kot rezultat je bil igralni loren znatno preinterpretiran, postal resnejši, temnejši. V njem ni trenutkov, ki bi presenetili s svojo nesmiselnostjo ali nelogičnostjo, s katerimi se je "slavila" izvirna trilogija. Ampak takšni trenutki niso bili izločeni, temveč so bili ponovno odigrani ali prestrukturirani s spoštovanjem do klasike in organsko vključeni v nov kanon.

Na primer, ključna hiša s grozotami; čudni pacienti sanatorija; neopisljivi pošasti; prekletstva faraonov starega Egipta; izginjajoči in pojavljajoči se sovražniki, liki, predmeti; močvirja Louisiane in New Orleans; pirati in celo igrajoči klavir — vsi so v takšni ali drugačni meri dobili razlago, medsebojno povezanost, odprli se kot spomin, postali rezultat fantastičnih pojavov. Nekaj lahko izkaže kot izražanje duševnih motenj glavnih junakov.

Iz prvega dela bradatega leta 1992 so si izposodili uvod v zgodbo, kraj dogajanja in podobe dveh glavnih junakov — detektiva Edwarda Carnbyja in njegove najemnice Emily Hartwood. Filmski zvezdi David Harbour (šerif Hopper iz "Very Strange Things") in Jodie Comer (Villanelle iz serije "Killing Eve") podarili likom svoj videz, glas, animacije in gibe. Posodobljeni protagonisti so postali karizmatični, kar je skupaj z zajemanjem obrazne animacije, gibanja ustnic in ličnic dodalo realizma dogajanju.

Louisiana 1920-ih let — doba povojnega vzpona, znanega kot "roaring twenties". Čas rušenja ustaljenih norm, ki se odraža v kadru: vsi kadijo, pijejo, uživajo, se ne sramujejo raziskovati svojih želja. Nenavaden kolorit teh krajev je ustvarjen s kombinacijo redneck kulture južnih držav ZDA, mestnih državljanov s francoskimi koreninami in lokalnih indijancev-kultistov. Nenehno zvenenje jazza dopolnjuje atmosfero in daje avtentičnost.

Potopitev v temo

Vse se začne s prihodom Edwarda in Emily v psihiatrično kliniko Derset, da bi raziskala stanje stvari Jeremyja Hartwooda — Emilyjinega strica. Prej je nečakinja od njega prejela pismo, iz katerega je izhajalo, da zaposleni klinike in njeni pacienti častijo kult starega Zla, ki ga bodo kmalu priklicali in obsojali svet na uničenje. Le Jeremy pozna resnico, vendar je nenadoma izginil nekaj dni pred prihodom junakov.

Kot detektiv se Edward popolnoma posveti preiskavi in uporablja vsa svoja profesionalna znanja. Emily pa raziskuje dramo svoje družine in doživlja osebne stiske ob izgubi dragih ljudi. Izbira med njimi bo vplivala na predogledne prizore, dialoge, interakcije z NPC-ji in odnos junakov do okolja. Na primer, tam, kjer se detektiv sreča s odporom, bo Emily prejela podporo. Ali ko se Edward odloči za skok v alternativno realnost, njegova partnerica ne bo opazila prehoda pred seboj. Drugotne like je kar nekaj in imajo jasno opredeljene osnovne značilnosti.

Med igranjem se junaki srečujejo s paranormalnimi pojavami, spoznavajo kulte in črno magijo, raziskujejo zgodovino Dersetota, odkrivajo paralelne realnosti in se borijo proti lovecraftovskim grozotam. Igro je treba preigrati dvakrat, da se zgodba razume v celoti. Na splošno bo ostala nespremenjena, vendar bodo edinstveni igralni odseki razložili podrobnosti, dramatični trenutki pa bodo junake razkrili z različnih vidikov. Prizori se razlikujejo ne le po scenariju, temveč tudi po režiji, vizualni in atmosferski zasnovi, kar poudarja individualnost in značaj vsakega lika.

Zgodba se bo zdela običajna le ob hitrem seznanjanju. Pozorno in globoko potopitev omogoča uživanje v zgodbi, odkrivanje velikonočnih jajc in sklicevanj, ter ocenjevanje predelane igralne zgodbe.

Mistični prostranosti

V Alone in the Dark (2024) ni odprtega sveta, vendar avtorji to spretno prikrivajo, saj združujejo dva priljubljena pristopa k ustvarjanju virtualnih realnosti, kar zagotavlja raznolikost in hitro potopitev.

Nekje v močvirjih Louisiane, sredi močvirij in indijanskih pokopališč, leži Dersetot - glavno prizorišče in nekakšna vozliščna lokacija. To je trpežni zavetišče, bolnišnica in psihiatrična ustanova. Mesto izgleda dolgo zapuščeno, čeprav ima veliko prebivalcev. Nekaj njegovih nadstropij je zasedenih z mnogimi zaklenjenimi sobami, povezanimi z zapletenimi hodniki. Odprle se bodo med igro ali ob prisotnosti potrebnih predmetov, in precej hitro se bodo zaprle za vedno po ključnih zgodbenih trenutkih.

V Dersetotu je veliko potepanja, kar raziskovati, s kom se pogovoriti, preveriti in poskusiti odpreti. Sobe v bolnišnici se opazno razlikujejo ena od druge, saj so bile ustvarjene ročno, napolnjene z mnogimi predmeti in odlično okrašene. Dobro izbrana osvetlitev, barvna paleta in zvočni učinki, kot so škripanje tal in nenavadni šumi, krepijo vzdušje groze in skrivnosti. Majhne podrobnosti, povezane z okoljem, ustvarjajo verodostojno virtualno okolje, ki pritegne že od prvih minut.

V določenih trenutkih zgodbe se bodo igralci podali v druge, linearne in preprostejše zasnove lokacije, ki pa so precej bolj raznolike: egipčanske ruševine, močvirja Louisiane, puščavske pokrajine, rečni čoln, snežne prostranosti Grenlandije. Vizualno so obogatene z atmosferičnimi elementi, kot so megla in dež. Aktivnosti je tu malo, dovolj je preteči od začetka do konca, vendar je koncentracija akcije višja, raznolikost igranja pa širša zaradi novih predmetov.

Vsestranska osamljenost

Igra izmenjuje dialoge, raziskovanje in akcijske prizore. V dvorcu je treba reševati uganke, odkrivati koristne predmete in kar precej hoditi sem ter tja, raziskovati kotičke, brati zapiske in opazovati interakcije likov. Gledališče na samostojnih lokacijah se zniža na koridorni streljač: premagaj nasprotnike z uporabo improviziranih sredstev. Bojna sistem je tog, saj se je treba boriti z upravljanjem: protagonist se zdi, da namerno zamuja in okleva.

V arzenalu Alone in the Dark (2024) je strelno orožje: pištola, revolver, šibrenica in Thompsonov mitraljez. Mehanika streljanja je povprečna, za natančno zadetek je treba vedno čakati na usklajevanje križišča, pa tudi streliva primanjkuje. Hladno orožje vključuje številne predmete: cevi, vesla, lopate, sekire, kramp in drugo, vendar se po nekaj udarcih zlomi. Molotovke, razporejene po ravni, je mogoče metati v množice sovražnikov, vendar se lik takoj upočasni, ko le prime steklenico v roke, kar pokvari celotno idejo.

Včasih igra ponuja kratke in neobvezne stealth sekcije. Mehanika stealtha je precej preprosta: prikradite se mimo sovražnikov in metajte predmete vstran, da jih odvrnete s tujimi zvoki. Sovražnikov je malo, nekateri se pojavijo le enkrat ali dvakrat v igri, a njihova zasnova je raznolika: sence, zombiji, leteči pošasti, morske saje, mnogi drugi.

Razpon ugank ni velik — petnajstke, iskanje ključev in namigov, iskanje izgubljenih delčkov, vnos kombinacij za odklepanje ključavnic — čeprav je običajno dobro prikrito. Reševati jih je treba skozi celotno igro. Obstajajo nastavitve težavnosti, ki osvetljujejo interaktivne elemente, kar naredi uganke lažje. Toda tudi na klasični težavnosti jih je mogoče rešiti v nekaj minutah.

Napovedniki, igranje in drugi videi

Alone in the Dark | Accolades Trailer
Alone in the Dark | Into The Madness Trailer
Alone in the Dark | Spotlight Announcement
Alone In the Dark, The Remake Of The Original Survival Horror Game | New Gameplay Today
Alone in the Dark | The Dark Man Teaser

Ponudbe trgovin in popusti

Sistemske zahteve in test PC

Minimalno:
  • Windows 10, 64 Bit
  • Procesor: AMD Ryzen 3 3100; Intel Core i3-8300
  • Delovni pomnilnik: 8 GB
  • Prostor disku: 50 GB
  • Grafična kartica: GeForce GTX 1050 Ti; Radeon RX 470
  • DirectX: 12
  • Keyboard, Mouse
Priporočeno:
  • Windows 10, 64 Bit
  • Procesor: AMD Ryzen 7 3700X; Intel Core i5-12400
  • Delovni pomnilnik: 16 GB
  • Prostor disku: 50 GB
  • Grafična kartica: GeForce RTX 2060; Radeon RX 5700 XT
  • DirectX: 12
  • Keyboard, Mouse
Preizkus PC

Mnenja in ocene

Kot stari oboževalec serije sem bil vesel, da sem se vrnil v Derceto. Takoj sem dokončal štirikrat zapored za oba junaka v običajni igri in bonus igri+ z različnimi konci. Mojstrovina žanra in balzam za dušo po trashu 2008. Za vse ljubitelje klasičnega grozljivke!!

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Как старый фанат серии был счастлив вернуться в Дерсето. Сразу прошёл четыре раза подряд за обоих героев в обычной игре и бонус-игре+ с разными концовками. Шедевр жанра и бальзам на душу после трэша от 2008 года. Всем поклонникам классического хоррор-квеста!!

10
Александра (гость)
28 december 2024

Igra je neverjetna. Različne zanimive lokacije, zanimivi liki in pošasti. Nenehno spreminjajoče se vzdušje vam ne dovoli, da bi se sprostili niti za minuto in vas intrigira. Lepo je tudi igrati kot dva različna lika.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Игра потрясающая. Разные интересные локации, интересные персонажи и монстры. Постоянно меняющаяся атмосфера не даёт расслабиться ни на минуту и интригует. Радует и возможность поиграть за двух разных персонажей.

10
Vse ocene