volen (гость)
30 avgust 2024

Mehanika mrtvorojenega igranja za geje ali upokojence, ki se nimajo kam muditi in uživajo v 10-minutnem sedenju na enem mestu in gledanju skozi pogled. V tej igri sta samo 2 vrsti smrti: od piflarjev, ki te vsako drugo igro vržejo na nizko raven, ker sistem ocenjevanja ne deluje, in od Vaskova, ki v strahu z nouscopem ob obračanju 360, ti zadene glavo s prvo kroglo. O goljufih nima smisla niti govoriti, povsod so in ta igra ni nobena izjema in skoraj nemogoče je ugotoviti, ali te je goljuf ubil ali ne, saj te skoraj vedno ubijejo z naključnim strelom v glavo, ne glede na to ali ste nosili zaščitno steklo ali ne. Geopodatki v igri so bili večkrat zamenjani in pri ciljanju v glavo izza pokrova se je igra odločila, da želim streljati na kamen pred seboj, in izstrelila naboje v nevidno steno, ki je štrlela še 10 centimetrov od narisan predmet. Brez vašega paketa nima smisla niti preizkušati igre, ker naključni igralci zelo radi pobegnejo pred glavno skupino in naredijo svoje. Nima smisla iti v arzenal, če nisi milijonar, tam te v 2 minutah ubijejo lokalni e-športniki, sediš med odprtino stopnic in gledaš v piksel na vhodu v sobo, ne Niti časa si ga nimate ogledati, še manj pa si zapomniti lokacijo in pripraviti načrt ukrepanja za takšne primere, saj si vsakič uspete ogledati le nekaj sob, vse to pa vas stane ogromno denarja. Igra nima popolnoma nobenega sistema za usposabljanje novih igralcev. Posledično se sprašujete, zakaj morate porabiti na desetine ur za takšno igranje in pridete do odgovora, da ni potrebe.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Мертворожденная геймплейная механика для людей с нетрадиционной ориентацией или пенсионеров, которым уже некуда торопиться и им в кайф сидеть на одном месте по 10 минут, глядя в прицел. В этой игре есть только 2 типа смерти: от задротов, к которым тебя кидает на лоу ранге каждую второю игру, потому что система рейтинга не работает и от Васьков, которые с перепугу, ноускопом, при развороте на 360 попадают первой пулей тебе в голову. Про читеров даже говорить нет смысла, они есть везде и эта игра не исключение, а разобрать убил тебя читер или нет почти невозможно, потому что тебя почти всегда убивают рандомным шотом в голову, независимо от того было на тебе защитное стекло или нет. Геодата в игре кучу раз подставляла и прицелясь в голову типа из-за укрытия,игра решала что я хочу пострелять по камню перед собой и регала пули в невидимую стену, торчащую еще на сантиметров 10 от нарисованного объекта. Без своей пачки игру даже нюхать нет смысла, потому что рандомам очень нравится убегать от основной группы по своим делам. В арсенал смысла ходить нет, если ты не миллионер, тебя убивают там за 2 минуты местные киберспортсмены, сидя между проемом лестницы и смотря в пиксель на вход в комнату, ты даже не успеваешь увидеть его, тем более не успеваешь запомнить локацию и придумать план действий на такие случаи, потому что каждый раз успеваешь увидеть только пару комнат, и всё это стоит тебе кучи бабок. В игре абсолютно не предусмотрена система для обучения новых игроков. В итоге ты задаешься вопросом зачем тебе тратить десятки часов на подобный геймплей и приходишь к ответу, что незачем.

3.0
Komentarji 1