Tukaj je. prednik disonorda, prve arkanske igre, ki bi lahko postala zadnja in disonorda ne bi bilo. Toda Arcanes so imeli srečo.

Glede same igre: kljub dejstvu, da je moralno in tehnično ZELO zastarela, je zelo dobra in zanimiva za igranje. upravljanje, seveda, recimo "nenavadno", vendar je še bolj zanimivo kot vse druge igre z v bistvu monotonim igranjem.

Interaktivni predmeti so povsem druga zgodba, zdelo se je - banalna obrt, a tukaj je: segrejte peč z mehom, postavite obdelovanec tja, ga vzemite ven, položite na nakovalo in obdelajte s kladivom . in zdaj je rezilo pripravljeno. v igri iz leta 2002 je celo preprosta izdelava rezila veliko bolj dovršena kot na primer v Skyrimu. interakcija z drugimi predmeti bi se prav tako zdela banalna, toda že če samo vržeš ribo v ogenj in se le "pocvre", je res kul. Meni osebno je bil v največje veselje PEČEN KRUH. poiščite moko, dodajte vodo, razvaljajte testo z valjarjem, nato ga vrzite v pečico\ogenj, nekaj sekund in tukaj je vaš kruh. Ne zdi se nič, a je res zanimivo.

Seveda obstaja tudi zaplet, vendar še nisem dovolj igral, da bi govoril o zapletu.

na splošno: igra je odlična, povsem vredna naziva "igra desetletja", a žal.

Če kdo želi igrati, za bolj prijetno igralno izkušnjo priporočam moda Arx Neuralis in Arx Libertatis. prvi nekoliko izboljša sliko, drugi je odgovoren za tehnično plat in sposobnost delovanja na sodobnih platformah

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Вот оно. прародитель дизонорда, первая игра аркейнов, которая могла стать и последней, и никакого дизонорда бы не было. Но аркейнам повезло.

что по самой игре: не смотря на то что она ОЧЕНЬ сильно устарела морально и технически, в нее вполне неплохо и интересно играется. управление конечно скажем так "непривычное", но это даже интереснее чем все другие игры с однообразным по сути геймплеей.

интерактивные обьекты это вообще отдельная история, казалось бы — банальный крафт, но здесь это: раскалить печь мехами, положить туда заготовку, достать, положить на наковальню и обработать молотом. и вот клинок готов. в игре 2002 года, даже простое создание клинка, гораздно более проработнно чем в скайриме например. взаимодествие с остальными предметами тоже, казалось бы, банальщина, но даже просто кинуть рыбу в костер, и она прям "жарится" это реально круто. лично мне больше всего доставило ПЕЧЬ ХЛЕБ. найти муку, залить водой, тесто раскатать скалкой, потом это кинуть в печь\костер, пара секунд и вот он твой хлеб. вроде бы, ниче такого, но это реально интересно.

сюжет конечно же тоже имеется, но я еще недостаоочно наиграл чтобы говорить про сюжет.

в целом: игра шикарная, вполне достойна звания "игра десятилетия", но увы.

если у кого-то появится желание поиграть, для более приятного игрового опыта советую моды Arx Neuralis и Arx Libertatis. первый — немного подтягивает картинку, второй отвечает за техническую сторону и возможность запуска на современных платформах

Igranje
10 / 10
Grafika
9.5 / 10
Zgodba
9 / 10
Upravljanje
9.5 / 10
Zvok in glasba
10 / 10
Lokalizacija
10 / 10
9.7
Komentarji 0