Assassin's Creed 3 je premislil mehaniko prejšnjih delov serije, se od njih razlikoval glede predstavitve zapleta in imel nov motor z privlačno grafiko.

Ko sem poskušal ugotoviti, kaj je ostalo od tretjega dela, nisem našel veliko stvari: bale sena, razgledne točke in kote kamere. Vse ostalo je bilo predelano. Bojni sistem je bil zdaj voden z nekoliko drugačnimi gumbi. Lik je drugače razvijal visoko hitrost in se na splošno gibal drugače kot Altair in Ezio (imela sta popolnoma enako animacijo gibov). Tudi zbirka predmetov se je spremenila: tu so skrinje, ki jih morate znati razbiti, in leteče strani iz almanaha, ki ga je napisal sam Benjamin Franklin. Če boste zijali, boste skočili v napačno smer in ne boste več mogli dobiti dragocenega dela besedila.

In koliko inovacij je bilo! Čudovita meja (gozdovi, polja, skale, jezera!!!) z veliko živimi bitji, ki jih lahko lovite, z drevesi, po katerih se lahko učinkovito premikate. Čudovite pomorske bitke, ki spominjajo na tako odlično igro, kot je "Corsairs". Čudovita zima, ob pogledu na katero sem se želel spomniti najboljših trenutkov iz Mafije 2 (samo tukaj so bili snežni zameti, ki so upočasnili gibanje junaka; prav tako je bilo priročno slediti gibanju zajcev s pomočjo odtisov). In veliko drugih, manj globalnih novosti: na primer, pojavili so se hišni ljubljenčki in skupinske kombinacije, lahko ste tekli skozi stanovanje ene od hiš, da bi ubrali bližnjico, vojaki so uporabljali pištole za predvideni namen, rezilo skritega rezila je bilo vzeti ven in uporabljen kot bodalo, kompleti prve pomoči so bili ukinjeni. In glavni lik Connor, ki po značaju spominja na Altairja, je imel neverjetno morilsko obleko. Lahko bi bil tudi Scorpion iz Mortal Kombata, ki nasprotnike vleče v svojo smer s puščicami z vrvjo!

Omenil bom tudi, da igra nenehno preseneča. Gre za žongliranje žanrov. V eni misiji bolj ali manj znan postopek - skrijemo in tiho posekamo nasprotnike, pri čemer ohranjamo 100-odstotno sinhronizacijo. Naslednja misija je zavzetje utrdbe z morja! Nato ločimo spor med dvema delavcema na posestvu, ki sodelujeta v enem najzanimivejših QTE. Naslednji v zgodbi moraš sam poveljevati vojakom Washingtona, za to jim moraš le ukazati, naj pravočasno sprožijo salvo! Assassin's Creed 3 se nenehno spreminja, počutil sem se, kot da sem v središču tornada zanimivih dogodkov.

To je trenutno najboljša igra v seriji. Vse na njem je lepo, konec, vnema, s katero glavni junak gre proti svojemu cilju (bodite prepričani, da ga bo dosegel), dvigne celoten vtis tretjega dela do neke fantastično ogromne stopnje. Če Assassin's Creed 4 (pravkar sem ga začel igrati, zato ne bom rekel ničesar) ne bo presegel svojega predhodnika, potem bo to povsem normalno. Morda bo trajalo več kot eno ali dve leti, da presežemo tak razvoj.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Assassin's Creed 3 переосмыслила механику прошлых частей серии, отличалась от них в плане подачи сюжета и щеголяла новым движком с приятной глазу графикой.

Когда я постарался осмыслить, что же старого осталось в третьей части, то нашёл не так уж и много вещей: тюки с сеном, обзорные точки и ракурс камеры. Всё остальное переделали. Боевая система теперь велась на чуть другие кнопки. Персонаж иначе развивал высокую скорость и вообще передвигался не так, как Альтаир и Эцио (у них была абсолютно одинаковая анимация движений). Изменился даже сбор предметов: появились сундуки, которые нужно уметь взламывать и летающие страницы из альманаха, написанные самим Бенджамином Франклином. Зазеваетесь, ошибетёсь направлением прыжка, и уже не сможете заполучить заветный кусочек текста.

А сколько нововведений тут было! Удивительный фронтир (леса, поля, скалы, озёра!!!) с кучей живности, на которую можно охотиться, с деревьями, по которым можно эффектно перемещаться. Прекрасные морские сражения, напоминающие о такой великолепной игре, как "Корсары". Замечательная зима, при виде которой хотелось вспоминать лучшие моменты из Mafia 2 (только здесь были сугробы снега, которые замедляли передвижение героя; также по отпечаткам было удобно отслеживать перемещения зайцев). И масса других, менее глобальных нововведений: например, появились домашние животные и групповые комбо, можно было пробежать через квартиру одного из домов, чтобы срезать путь, солдаты использовали ружья по их прямому назначению, лезвие скрытого клинка вынималось и использовалось в качестве кинжала, упразднили аптечки. А ещё у главного героя Коннора, напоминающего нравом Альтаира, был потрясающий ассасинский костюм. А ещё он мог немного побыть Скорпионом из Mortal Kombat, притягивая противников в своём направлении при помощи роуп-дарта!

Также замечу, что игра постоянно удивляет. Дело доходит до жонглирования жанрами. В одной миссии более-менее привычный процесс — скрываемся и незаметно режем противников, соблюдая 100%-ную синхронизацию. Следующая миссия представляет собой захват форта со стороны моря! Дальше мы разнимаем спор двух работников поместья, участвуя в одном из самых интереснейших QTE. Следом по сюжету приходится командовать войсками самого Вашингтона, для этого надо лишь вовремя приказывать им совершить залп! Assassin's Creed 3 постоянно меняется, я почувствовал себя в центре смерча интереснейших событий.

На данный момент это лучшая игра в серии. В ней прекрасно всё, а концовка, рвение, с которым главный герой идёт к своей цели (будьте уверены, он её достигнет), возводят общее впечатление от третьей части в какую-то фантастически огромную степень. Если Assassin's Creed 4 (в неё я только начал играть, и поэтому ничего говорить не буду) не превзойдёт свою предшественницу , то это будет абсолютно нормально. Чтобы переплюнуть такие наработки, могут потребоваться не один и не два года.

10
Komentarji 0