Assassin's Creed: Origins
Assassin's Creed: Origins — pustolovski akcijski video igra s tretjeosebnim pogledom v odprtem svetu in v vesolju Assassin's Creed. Dogajanje igre se odvija v... Več podrobnosti
Igrača je lepa. Ne toliko sam grafon, ampak odnos do materiala. Narejeno je bilo ne le z ozirom na zgodovino, ampak je bilo tudi marsikaj poustvarjenega, tudi množice so klepetale v (skoraj?) tistih dialektih tistega časa.
Škoda, da so ukinili enciklopedijo v stari, priročnejši obliki, dobro, da so se potrudili z ekskurzijskim načinom, to je zelo pohvalno in spoštljivo.
Odločil sem se, da bom občasno zagotovo vrgel denar, tudi ko sem ravnokar vstopil v ta način, sama igra pa se je igrala tako kot vse druge, s hudim grindom. Samo tu so vsaj dodali RPG komponento, se vsaj čuti napredek. Upam, da bodo v naslednjih igrah v seriji zapustili standardno formulo z milijoni mletij in poglobili in razširili možnosti in točke črpanja in njegove izvedbe (ne bo dovolj mitskih pošasti, zato lahko vedno napolnite vse vrste oddaljene ječe in jame visoko v gorah z vašo, tako da je bilo na ravni 100500 težko ne umreti v prvi sekundi), ker so nespremenljivi elementi opreme leta 2020 videti zelo čudni.
Skratka, niso najboljše odločitve v seriji, vendar je igra sama dobra.
(in ... ja, ni vredno igrati brez trenerja in/ali že pripravljenih shranitev, preprosto je dolgočasno, še posebej zaradi skromnega plena)
Игрушка красивая. Не столько самим графоном, но отношением к материалу. Сделано не только с уважением к истории, но и воссоздано очень многое, даже толпы лопочут на (почти?) тех диалектах того времени.
Плохо что энциклопедию в старом более удобном виде упразднили, хорошо что расстарались с режимом экскурсии, это очень похвально и уважаемо.
Решил что точно вкину свои гроши при случае, ещё когда только зашёл в этот режим, а сама игра проходится как все остальные, лютым гриндом. Только тут, хотя бы, добавили РПГ составляющую, чувствуется хоть каакойто прогресс. Надеюсь, в последующих играх серии оставят стандартную формулу с миллионами гринда и углубят и расширят возможности и пункты прокачки и её реализации (не хватит мифических чудищ, так всегда можно своими всякие далёкие подземелья и пещеры высоко в горах наполнить, да так, чтобы и на 100500 уровне было сложно в первую секунду не сдохнуть), потому что неменяемые элементы экипировки в 2020 смотрятся ну оочень странно.
Короче, в рамках серии не лучшие решения, но сама по себе игра хороша.
(ии... да, без трейнера и/или готовых сохранений играть не стоит, просто скучно, особенно изза скудного лута)