Assassin's Creed: Unity
Assassin's Creed: Unity je prikrita akcijska igra s pogledom tretje osebe v zgodovinskem okolju. Igra se odvija v Parizu v 18. stoletju. Razvijalci so igralcem... Več podrobnosti
1) Fantastično lep del. Tudi če so bile včasih napake, danes vse deluje gladko. Vsaka opeka, vsako okno je skrbno obdelano; v stanovanjih bogatašev so drage draperije, slike, drago pohištvo; v preprostejših ljudeh so preprosti leseni stoli, mize in znamenitosti Pariza.
Parkour v tem delu je neverjetno gledljiv, gladek in učinkovit ter večnivojski: po vrhu in skozi zgradbe v različnih nadstropjih. Mesto je res živo, ljudje sedijo v kavarnah, pojejo, plešejo, se poljubljajo, plenijo cerkve, stavkajo. Mimogrede, gneče je zdaj res veliko in skrivanje v njej je zelo možno.
2) Vsebina: vse naloge temeljijo na treh dejanjih: ubij, ukrasti, najdi. Glavni zaplet je v duhu serije, s spletkami, vendar brez pretirane globine, vendar z zmožnostjo veliko prikritega. Brez pritožb.
Najpomembnejše pa so dejavnosti, ki obstajajo:
- igra ima milijon dodatnih in pogosto zanimivih nalog, ki vam bodo omogočile raziskovanje številnih skritih kotičkov Pariza in srečanje s slavnimi ljudmi Francije ob koncu 18. stoletje. Na primer pariške zgodbe – mnoge od njih tvorijo minizgodbo; posebno spoštovanje do brezkrvnih opravil – preiskav.
Da lahko končno začnemo brati goro besedila iz Baze podatkov in do potankosti spoznamo znamenitosti - Nostradamusove uganke - včasih preveč blatne, v duhu igre "Nočna straža" z iskanjem krajev in ključi po mestu.
Brez kul stvari bo res težko igrati, a stanejo gore denarja, zato se je smiselno ukvarjati tudi z ekonomsko komponento ne zaradi zabave: izpolnjevanje nalog Gledališke kavarne in nalog klub ubijalcev sploh ni enostavno, zdaj vam ne bo treba Prezirati morate tudi skrinje, še posebej, ker jih ne boste mogli vdreti vseh naenkrat; izboljšati morate svoje hekerske sposobnosti.
In ja, zdaj morate skrbno načrtovati, katero veščino želite nadgraditi: zdravje, močan napad ali možnost dvojnega ubijanja. Te osnovne veščine je mogoče odkleniti le postopoma za posebne točke.
Obstajajo tudi zelo kul in res težke dodatne skupne misije, ki jih lahko opravite sami in večkrat, če vam je res všeč.
Opomin na povezavo s sodobnostjo - Helix faults. V bistvu klasične arkadne zbirateljske igre v lokalnem okolju.
Na splošno je igra zanimiva, zabavna in ne želite se oddaljiti. Vsa mehanika prejšnjih delov je bila pripeljana do popolnosti. priporočam.
1) Фантастически красивая часть. Если баги и были когда-то, то на сегодняшний день все работает четко. Проработан прямо каждый кирпичик, каждое окошечко, в квартирах богатеев — дорогие драпировки, картины, дорогая мебель, у людей попроще — деревянные простые стулья, столы, и достопримечательности Парижа.
Паркур в этой части — невероятно смотрибельный, плавный и эффектный, да к тому же многоуровневый: по верху, и сквозь здания на разных этажах. Город — реально живой, люди там сидят в кафе, поют песни, танцуют, целуются, разворовывают храмы, бастуют. Кстати толпы теперь реально много и прятаться в ней — очень даже получается.
2) Контент: в основе всех заданий — три действия: убей, укради, найди. Основной сюжет в духе серии, с интригами, но, без излишней глубины, но с возможностью много стелсить. Без претензий.
Но самое главное — те активности, которые есть:
-в игре миллион дополнительных, и часто любопытных заданий, которые позволят Вам обследовать многие потаенные уголки Парижа и повстречать известных людей Франции конца 18 века. Например, парижские истории — многие из которых образуют минисюжетную линию; отдельный респект за бескровные задания — расследования.
Чтобы мы наконец-то начали читать гору текста из Базы Данных и в деталях познакомились с достопримечательностями — загадки Нострадамуса — иногда чересчур мутные, в духе игры "Ночной дозор" с поиском мест и ключей по городу.
Без крутых вещей играть будет по-настоящему тяжело, но стоят они горы денег, поэтому заниматься экономической составляющей тоже имеет смысл не ради развлечения: выполнять задания кафе "Театр" и задания клуба ассасинов — они совсем не из легких, теперь придется не брезговать и сундуками, тем более что взломать их сразу все не получится, нужно прокачивать навык взлома.
И да, теперь придется тщательно планировать, какой навык вы хотите вкачать: здоровье мощную атаку или возможность двйонойго убийства. Эти базовые умения можно будет открывать только постепенно за специальные очки.
Есть также очень крутые и реально сложные дополнительные совместные миссии, которые можно проходить и в одиночку и не по разу, если очень понравится.
Напоминание о связи с современностью — разломы Helix. По сути классические аркадные игры по сбору всяких штук в местном сеттинге.
В общем играть интересно, весело и отрываться не хочется. Все механики прошлых частей доведены до совершенства. Рекомендую.