Batman: Arkham Knight
Batman: Arkham Knight je prikrita akcijska pustolovščina s pogledom tretje osebe. Od dogodkov v Arkham Cityju je minilo devet mesecev. Joker je mrtev in stopnja... Več podrobnosti
Konec sage o možu v netopirski obleki se je izkazal za vrednega. Igral sem po končni optimizaciji in lahko rečem, da sem z mojo ne zelo novo strojno opremo igral na visokih nastavitvah, ne da bi naletel na hrošče, zrušitve ali zamrznitve.
Zaplet po zaključku pusti precej dober vtis, čeprav me moti imenovanje Strašila za vlogo glavnega zlobneža, ker to ni posebej primerna vloga zanj. Scarecrow je bil vedno stranski zlobnež, zato je to kontroverzna odločitev. In s koncem je vse zelo čudno: Batman je postal demon? So to napake stanovalcev? Vprašanj je veliko, a odgovorov ni.
Dodatne naloge so kot vedno opravljene na visoki ravni. Še posebej me je navdušila naloga “Night Flyer” (prvotno “Creature of the Night”), ki pripoveduje zgodbo o enem od starih likov Netopirskega vesolja - dr. Kirku Langstromu. Zelo dramatična zgodba in celo z odprtim koncem (ki je velikonočno jajce). Vendar pa je tudi v sodu medu muha v maniku: zajebana naloga z Deathstrokom, enim najtežjih Batmanovih nasprotnikov, in način, kako to nalogo dokončati. Stolpi, kontrolne točke, mine in tankovska bitka? Resno? Smrtni dolgčas. In seveda, vsi so siti Nygminih ugank, kje bi bili brez njih?
DLC je kontroverzna stvar. Borba je spremenjena le v dodatku o Harleyju, zgodbe pa nimajo ničelne vrednosti za kanon (razen da ima zgodba o Rdeči kapici težo, ker je izrezan eden najpomembnejših poglavarjev mafijskih klanov in nov »bivši« -Batman« se uvaja s hujšimi metodami). Seveda bi lahko rekli, da je zgodba Batgirl precej zanimiva, ampak ... ne. Vzdušje na lokaciji je dobro, vendar je parcela prazna, kar je žalostno. Od vseh DLC-jev je mojo pozornost pritegnila le Hoodova zgodba.
Posebna beseda o »Posebno nevarnem«.
Crocova zgodba je pusta in dolgočasna, zgodba R'asa al Ghula je zanimiva, a nič posebnega, Hatterjeva ni slaba, Friezejeva pa je v redu.
Grafika je dobra, Gotham je barvit in vse kar kliče po posnetku zaslona. Rocksteady ve, kako ustvariti čudovite pokrajine mračnega mesta. Zdi se, kot da so tudi smeti v zaprašenih kotičkih in špranj obdelane do potankosti. Manekenke po Arkham Cityju so postale lepše, njihovi obrazi so postali manj risani, temni vitez pa je postal še bolj brutalen.
Kontrole (tudi na osebnem računalniku) so priročne in vas ne prisilijo, da bi od jeze vlekli roke. Nekateri bodo morda rekli, da je bolje na igralnem ploščku, a tudi na tipkovnici sem imel veselje. Čeprav stvari, kot so "hitri batarangi", včasih razjezijo.
Glasba v Arkham Knightu je neverjetna. Mračna pravljičnost, vzeta iz skladb Dannyja Elfmana, ki je napisal glasbo za Batmana Tima Burtona, in epskost Zimmerjevega zvočnega zapisa Temnega viteza sta neverjetno podani skozi celotno igro.
Lokalizacija je dobra. Vesel sem, da ni ruske glasovne igre, ker ne moreš premagati Conroya in Hammila. Besedilo se ujema z govorom in podnapisi ne zaostajajo.
Kot rezultat: igra mi je dala veliko dobrih čustev in z veseljem sem ponovno igral »New Game+«. priporočam.
Завершение саги о мужике в костюме летучей мыши вышло достойным. Играл я уже после окончательной оптимизации и могу заявить, что с моим не самым новым железом играл на высоких настройках, не встречая багов, вылетов или фризов.
Сюжет оставляет после прохождения довольно хорошее впечатление, правда я огорчён назначением Пугала на роль главного злодея, ибо это не особо подходящая для него роль. Пугало всегда был злодеем второго плана, так что это спорное решение. Да и с концовкой всё крайне странно: Бэтмен стал демоном? Это глюки жителей? Вопросов много, а ответов нет.
Дополнительные квесты как всегда сделаны на высоком уровне. Особо меня зацепил квест "Ночной летун" (в оригинале "Creature of the Night"), рассказывающий историю одного из старых персонажей Бэт-вселенной — доктора Кирка Лэнгстрома. Очень драматичная история, да ещё и с открытым финалом (который является пасхалкой). Однако даже в бочке мёда есть ложка дёгтя: запоротый квест с Дефстроуком, одним из самых крутых противников Бэтмена и способ прохождения этого квеста. Вышки, блокпосты, мины и танковый бой? Серьёзно? Скука смертная. Ну и конечно же всех зае*авшие загадки Нигмы, куда ж без них.
DLC — вещь спорная. Боёвка изменена разве что в дополнении про Харли, а истории имеют нулевую ценность для канона (разве что история Красного Капюшона имеет вес, ибо выпиливают одного из важнейших глав мафиозных кланов и вводят нового "экс-Бэтмена" с более суровыми методами). Конечно можно было бы сказать, что история Бэтгёрл довольно интересна, но... нет. Атмосфера локации хорошая, а сюжет пустой, что прискорбно. Из всех DLC только история Капюшона меня зацепила.
Отдельное слово про "Особо опасных".
История Крока — пресная и скучная, сюжетка Р'ас аль Гула — интересно, но ничего особенного, Шляпник — неплохо, а Фриз — годнота.
Графон хорош, Готэм красочен и всё так и напрашивается на скриншот. Rocksteady умеют делать красивые пейзажи мрачного города. Создаётся ощущение, что даже мусор в пыльных закоулках проработан детально. Модельки со времён Arkham City похорошели, лица стали менее мультяшными, а Тёмный Рыцарь — ещё брутальнее.
Управление (даже на ПК) удобное и не заставляет тебя вырывать себе руки от ярости. Кто-то может сказать, что на геймпаде лучше, но мне даже на клавиатуре было в кайф. Хотя вещи, вроде "быстрых бэтарангов" иногда бесят.
Музыка в Arkham Knight шикарна. Мрачно-сказочность, взятая от композиций Дэнни Эльфмана, писавшего музыку для "Бэтмена" Тима Бёртона и эпичность саундтреков "Тёмного Рыцаря" авторства Циммера неимоверно доставляют на протяжении всей игры.
Локализация годная. Рад, что нет русской озвучки, ибо Конроя и Хэммила не переплюнешь. Текст соответствует речи и субтитры не запаздывают.
Как итог: игра мне доставила море хороших эмоций и я с радостью перепроходил "Новую игру+". Рекомендую.