S serijo Battlefield sem se spoznal skozi 3. del, igra me je zasvojila, čeprav sem bil do te serije vedno skeptičen. Potem sta bila uspešen četrti del in neuspešna (zame osebno) Hardline in Battlefront. In ko so za Battlefield 1 napovedali, da bo dogajanje v igri povezano s prvo svetovno vojno, sem bil razburjen, ker ... 3. in 4. del, ki sta bila zame uspešna, sta ponujala veliko izboljšav za orožje, veliko izbiro pripomočkov, raznovrstno opremo, a med prvo svetovno vojno vsega tega ni bilo.

Podjetje

---

Podjetje je razdeljeno na več nepovezanih zgodb. Igra je zanimiva, a nič drugega. Vendar vam omogoča, da se pripravite na igranje za več igralcev in vsaj malo razumete mehaniko igre. Prednost podjetja je, da ni razvlečeno in nima časa, da bi se dolgočasilo, slabost pa je mogoče dati za konec - navaden nezanimiv video.

Igra za več igralcev

---

Serija Battlefield je bila vedno znana po spletnem načinu, ta del ni bil izjema. Dodali smo vremenske učinke, ki radikalno spremenijo bojno taktiko; ista megla ne dovoljuje ostrostrelcem ciljati niti s srednje razdalje. Dal možnost preskakanja ograj in drugih ovir, kar vam omogoča, da se nepričakovano pojavite za sovražnikom. Bitke »z roko v roko« so postale bolj zanimive, dodan je močan napad z bajonetom (kot norec tečeš na sovražnika z bajonetom, usmerjenim predse). Raven je bila nekoliko predelana, poleg splošne ravni obstajajo tudi ravni za vsak razred, in če želite odpreti kul mitraljez za napadalno letalo, morate igrati veliko ur za ta razred in imeti tudi zahtevano število obveznic - notranja valuta, ki je dana za povečanje splošne ravni značaja.

Kaj mi je bilo všeč

---

Atmosfera - ambient prve svetovne vojne je v celoti prenesen. Zvok - očitno so trdo delali na zvoku, priporočam igranje s slušalkami. Grafika je nad pohvalami in tudi če nimate najmočnejše strojne opreme in igrate na minimalnih nastavitvah, je igra videti čudovita. Animacija - zdaj lahko vidite, kako vstopite v vozilo, izboljšana je animacija boja z roko v roki.

Kaj mi ni bilo všeč

---

Ravnovesje - ostrostrelci imajo veliko prednost zaradi velikega števila odprtih prostorov, pa tudi pogosto ubijejo s prvim strelom. Igralci so zaradi tega začeli pogosteje jemati ostrostrelce. Manj je mesnih bojev na srednji in bližnji razdalji.

Optimizacija/napake - čeprav povsod pišejo, da je igra odlično optimizirana, se pogosto pojavljajo nerazumljivi izpadi; na forumih iger se ljudje z vrhunsko strojno opremo pritožujejo nad nizkimi FPS. Z izidom popravkov pa upam, da se bo stanje izboljšalo.

Malo je zanimivih pripomočkov in opreme, tudi konji ne morejo rešiti situacije) Za to je kriva le nastavitev igre.

Zaključek

---

Na splošno je bila igra uspešna, sprememba nastavitve igre na prvo svetovno vojno je drzen korak DICE, le čas bo pokazal, kako uspešen je bil. Zelo se bojim, da bo igra postala dolgočasna veliko hitreje kot 4. del, ki sem ga z užitkom igral tudi skoraj 3 leta po izidu.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Познакомился с серией Battlefield по 3-ей части, игра зацепила, хотя я всегда скептически относился к этой серии. Потом была удачная четвертая часть и неудачные (лично для меня) Hardline и Battlefront. И вот когда объявили про Battlefield 1, что сеттинг игры будет про Первую мировую, я расстроился, т.к. удачные для меня 3яя и 4ая часть предлагали большое количество улучшений для оружия, большой выбор гаджетов, разнообразной техники, а во времена Первой мировой всего этого не было.

Компания

---

Компания разделена на несколько несвязанных между собой сюжетных линий. Играется интересно, но не более того. Зато даёт подготовится для игры в мультиплеер, хоть немного понять механику игры. Плюс компании, что она не затянута и не успевает надоесть, а вот минус можно поставить за финал — обычный неинтересный видеоролик.

Мультиплеер

---

Серией Battlefield всегда славилась своим сетевым режимом, эта часть не стала исключением. Добавили погодные эффекты, которые кардинально меняют тактику боя, тот же туман не позволяет снайперам целиться даже со средних дистанций. Дали возможность перепрыгивать через заборы и другие препятствия, что позволяет неожиданно появится за спиной у противника. "Рукопашные" бои стали интереснее, добавили мощную штыковую атаку (как псих бежишь на противника, выставив перед собой штык). Немного переработали прокачку, кроме общего уровня, есть ещё и уровни каждого класса и чтобы открыть крутой автомат у штурмовика, вам нужно наиграть много часов за этот класс, а так же иметь необходимое количество облигаций — внутренняя валюта, которую дают за повышение общего уровня персонажа.

Что понравилось

---

Атмосфера — антураж Первой мировой войны передаётся в полном объеме. Звук — над звуком явно поработали с душой, советую играть в наушниках. Графика — выше всяких похвал и даже если вы обладаете не самым мощным железом и играете на минимальных настройках, игра выглядит красиво. Анимация — теперь видно как вы садитесь в технику, улучшили анимацию рукопашных боёв.

Что не понравилось

---

Баланс — снайперы имеют большое преимущество из-за большого количества открытых пространств, а так же часто с первого выстрела убивают. Игроки стали чаще брать из-за этого снайперов. Стало меньше мясных стычек на средней и ближней дистанции.

Оптимизация/баги — хоть везде и пишут, что игра отлично оптимизирована, но часто случаются непонятые просадки, на форумах игры люди с топовым железом жалуются на низкий FPS. Но с выходом патчей я надеюсь ситуация исправится.

Мало интересных гаджетов и техники, даже лошади не спасают ситуацию ) В этом виноват только сеттинг игры.

Заключение

---

В целом игра удалась, сменить сеттинг игры на Первую мировую — смелый шаг DICE, насколько он удался покажет только время. У меня есть большие опасения, что игра надоест значительно быстрее чем таже 4ая часть, в которую я с удовольствием играл даже спустя почти 3и года после её выхода.

Igranje
7.5 / 10
Grafika
9.5 / 10
Zgodba
8 / 10
Upravljanje
9 / 10
Zvok in glasba
9 / 10
Večigralstvo
9 / 10
Lokalizacija
9 / 10
8.7
Komentarji 0