BattleTech
BattleTech je potezna strategija o velikih hodečih robotih ustvarjalcev igre Shadowrun Returns. Dogodki v igri se odvijajo leta 3025 v originalnem vesolju... Več podrobnosti
Odpravljanje hroščev z visoko težavnostnimi misijami (HighDifficultyLanceSpawnFixer) [1.0]
-
1554988834_highdifficultylancespawnfixer.rarPrenesi 2.93 kBGeslo za arhiv: vgtimes
Na določeni stopnji razvoja igre, ko so vsi mehi v ekipi 100-tonski ali jurišni mehi, lahko pri izpolnjevanju pogodb pride do stalnega neskončnega nalaganja katere koli misije zaradi dejstva, da igra ni mogla izbrati vrednih robotov na planetu za svoje nasprotnike.
Tudi če je vaša celotna ekipa sestavljena iz 100-tonskih in celo 110-150-tonskih robotov (obstajajo modifikacije za igranje s takšnimi roboti, večinoma klanovskimi), potem bo igra seveda poskušala izbrati nasprotnike glede na vaš rang in tonažo, če pa ne more, bo preprosto izbral lažje mehe, ki so najbližje glede na tonažo.
In ne bo zmrznil med nalaganjem misije.
На определенном уровне развития игры, когда в отряде все мехи 100-тонные или штурмовые, при выполнении контрактов могут возникать постоянные бесконечные загрузки любой миссии из-за того, что игра не могла подобрать тебе в противники достойных роботов на планете.
Теперь даже если у Вас весь отряд целиком состоит из 100-тонников и даже 110-150-тонников (есть моды для игры с такими роботами, в основном клановскими), то игра конечно-же будет стараться подобрать противников по Вашему рангу и тоннажу, но если не сможет, то просто подберет ближайших по тоннажу более легких мехов.
И не зависнет на моменте загрузки миссии.
Uporabne povezave: