Odpravljanje hroščev z visoko težavnostnimi misijami (HighDifficultyLanceSpawnFixer) [1.0]

  • BattleTech — Odpravljanje hroščev z visoko težavnostnimi misijami (HighDifficultyLanceSpawnFixer) [1.0]
  • 1554988834_highdifficultylancespawnfixer.rar
    Geslo za arhiv: vgtimes
    Prenesi 2.93 kB
Avtor: Sergey Galayko
Velikost: 2.93 kB
Dodano: Missiya
Datum: 11 april 2019, 16:19
Prenosov: 304

Na določeni stopnji razvoja igre, ko so vsi mehi v ekipi 100-tonski ali jurišni mehi, lahko pri izpolnjevanju pogodb pride do stalnega neskončnega nalaganja katere koli misije zaradi dejstva, da igra ni mogla izbrati vrednih robotov na planetu za svoje nasprotnike.

Tudi če je vaša celotna ekipa sestavljena iz 100-tonskih in celo 110-150-tonskih robotov (obstajajo modifikacije za igranje s takšnimi roboti, večinoma klanovskimi), potem bo igra seveda poskušala izbrati nasprotnike glede na vaš rang in tonažo, če pa ne more, bo preprosto izbral lažje mehe, ki so najbližje glede na tonažo.

In ne bo zmrznil med nalaganjem misije.

Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
Исправление багов с миссиями высокой сложности (HighDifficultyLanceSpawnFixer) [1.0]

На определенном уровне развития игры, когда в отряде все мехи 100-тонные или штурмовые, при выполнении контрактов могут возникать постоянные бесконечные загрузки любой миссии из-за того, что игра не могла подобрать тебе в противники достойных роботов на планете.

Теперь даже если у Вас весь отряд целиком состоит из 100-тонников и даже 110-150-тонников (есть моды для игры с такими роботами, в основном клановскими), то игра конечно-же будет стараться подобрать противников по Вашему рангу и тоннажу, но если не сможет, то просто подберет ближайших по тоннажу более легких мехов.

И не зависнет на моменте загрузки миссии.

Uporabne povezave:

Komentarji 0