Torej, igra je vezava isaac: rebirth

Čeprav to ni igra, je zdaj vaše življenje in tudi vaša glavna droga, saj je Isaacovo igranje skoraj neskončno.

Vendar bom verjetno začel z grafiko, pikselirana je in izgleda lepo, 9/10

Zaplet: pravzaprav ima Isaac zelo zapleten zaplet, ki ga oboževalci niso mogli razumeti, dokler ni prišel končni DLS ven, toda glavni zaplet Isaaca je naslednji: Isaac je bil s svojo mamo in živela sta v hiši na hribu in z njima je bilo vse v redu. Toda nekega dne je skrivnostni glas rekel njegovi materi, naj vzame Isaacu vse igrače. Ko je to storila, jo je prosil, naj zaklene Isaaca v sobo, in ko je to storila, je ukazala, naj ga ubije. Isaac je vse to slišal in ko je njegov mama je skoraj vdrla v njegovo sobo, je našel prehod v klet in zadnji hip skočil tja. Pravzaprav je vse, kar se zgodi v igri, Isaacova domišljija.

Glasba: ustreza nivojem - če je dogajanje v kleti, igra umirjena glasba, če je boj za šefa, potem igra lahki rock, če smo v cerkvi, potem tudi cerkveni zbor in tako naprej, vsak končni šef igra svojo glasbo.

Optimizacija: Isaac lahko obdela vsak krompir, s tem se nima smisla prepirati.

In zdaj lahko preidemo na igranje

Isaacovo igranje je, da je vse naključno - sovražniki, predmeti, artefakti, sobe, šefi in tako naprej, in pravzaprav so vsi predmeti med seboj povezani in ustvarjajo povezave iz teh povezav ( če so uspešne), potem obstajajo simbolne kombinacije in teh predmetov je veliko: 500 kosov, so tudi artefakti, ki so prav tako povezani, so tudi majhni predmeti, ki so prav tako povezani, so tudi tarot karte, bombe, srčki (in so tudi v različnih vrstah), ključi itd. Prav tako je veliko sovražnikov, pa tudi šefov (in sob) in preprosto nimate časa, da bi se dolgočasili, saj je vsak tek v Isaacu popolnoma edinstven in ni podoben prejšnjemu, zato je izkaže se, da tudi po 100 urah zagotovo nekaj ne veš in najdeš nekaj novega. Če ste naveličani te sorte, potem ima Isaac še enega resnega asa v rokavu, in sicer DLC, saj ne dodajajo samo nove vsebine, ampak spremenijo VSE v Isaacu, v istem antibirtu, zdaj so lupine postale hitrejše, dodali so grid mod in temu primerno dodali novega finalnega šefa, nov konec, 50 novih sob in tako naprej je mogoče naštevati izjemno dolgo. Zato svetujem absolutno vsakemu, da preizkusi Isaaca, saj je Isaac postavil temelje za roguelike in marsikaj, ljudje se zgledujejo po njem in se zgledujejo po njem, zato vam svetujem, da igrate vsaj na piratu, in če ti je všeč, kupi licenco, ker je na ta način 3x bolj prijetno igrati, vsaj zaradi možnosti delavnice in modov.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Итак, игра the binding of isaac: rebirth

Хотя это не игра, это теперь ваша жизнь а также ваш главный наркотик так как геймплей айзека почти бесконечный.

Но начну я пожалуй с графики, она пиксельная и выглядит приятно, 9/10

Сюжет: на самом деле в айзеке очень сложный сюжет который фанаты не могли разгадать пока не вышло финальное длс, однако основной сюжет айзека таков: жил был айзек со своей матерью и жили они в доме на холме, и всё было у них хорошо. Но однажды таинственный голос сказал матери чтобы она отобрала у айзека все игрушки, после того как она это сделал он её попросил запереть айзека в комнате, а когда она и это сделала приказал убить его, айзек всё это слышал и когда мать почти ворвалась к нему в комнату он нашёл проход в подвал и прыгнул туда в последний момент. Собственно всё что в игре происходит это и есть воображение айзека.

Музыка: она подходит под уровни–если действие находится в подвале играет спокойная музыка, если босс файт то играет лёгкий рок, если находимся в церкви то церковный хор и так далее, также на каждом финальном боссе играет своя музыка.

Оптимизация: айзек потянет на любой картошке, с этим бесполезно спорить.

А теперь можно подойти в геймплею

Геймплей айзека заключается в том что всё рандомное–враги, предметы, артефакты, комнаты, боссы и так далее и собственно все предметы взаимосвязаны и создают связки, из этих связок (если они удачные) то имбовые комбинации, и этих предметов крайне много: 500 штук, также есть артефакты которые тоже связаны, также есть маленькие предметы которые также связаны, также есть карты таро, бомбы, сердца (а они бывают тоже разных видов), ключи и так далее. Также врагов, как и боссов (и комнат) крайне много и ты банально не успеваешь соскучиться, потому что каждый забег в айзеке абсолютно уникален и не похож на предыдущий, вот от этого и получается что даже после 100 часов ты обязательно чего-то не знаешь и находишь что-то новое. Если же тебе данное разнообразие надоело то у айзека есть ещё один серьёзный козырь в рукаве, а именно длс ибо они не просто добавляют новый контент, они меняют ВСЁ в айзеке, в том же antibirthе теперь снаряды стали быстрее, добавили грид мод, соответственно добавили нового финального босса, новую концовку, 50 новых комнат и так можно перечислять крайне долго. По итогу я айзека советую опробовать абсолютно каждому человеку так как айзек заложил основу рогаликов и многим вещам, на него равняются и им вдохновляются, поэтому я советую в него хотя бы поиграть на пиратке, а если понравится купить лицензию ведь так играть в 3 раза приятнее, хотя бы из-за возможностей воркшопа и модов.

Igranje
10 / 10
Grafika
9 / 10
Zgodba
9 / 10
Upravljanje
10 / 10
Zvok in glasba
10 / 10
9.7
Komentarji 0